- Интервенции на OEM и Game Mode API: намаляване на мащаба и контрол на FPS за стабилизиране на производителността.
- Оценка с ADB: конфигуриране на фактори за всеки режим и валидиране с рестартирания и измервания.
- Game Turbo на MIUI: Приоритизиране на ресурсите, блокиране на известия и добавяне на инструменти в играта.
- Допълнителни настройки: графика, анимации, връзки и приложения за по-плавен геймплей.

¿Как да оптимизирам режима на игра на Android, за да играя игри по-бързо? Ако телефонът ви замръзне точно когато сте на път да спечелите играта, не сте сами: Android предлага оригинални и специфични за производителя инструменти за подобряване на производителността в игрите, но трябва да знаете как да ги използвате внимателно. В това ръководство обяснявам стъпка по стъпка и с практически примери как да извлечете максимума от режима „Игра“, настройките, прилагани от производителите на оригинално оборудване, и ключовите настройки, за да направите изживяването си по-плавно и по-стабилно.
Нека съчетаем най-доброто от двата святаОфициални промени в режима за игри на Android, които могат да намалят натоварването на графичния процесор, да стабилизират FPS и да удължат живота на батерията, както и специфични функции като Game Turbo на Xiaomi. Ще добавяме и настройки за разработчици, системни трикове и полезни инструменти, за да може всяка игра да работи безпроблемно дори на по-скромни телефони.
Какво е режим на игра и намесите на производителя
Интервенциите в игровия режим са специфични за играта оптимизации. че производителите на оригинално оборудване (OEM) могат да подобрят заглавия, които вече не получават актуализации от своите разработчици. Този подход им позволява да настройват системните лостове, без да променят APK файла на играта, с мерки като промяна на размера на буфера на WindowManager или използване на ANGLE вместо оригинални GLES драйвери, когато е уместно.
Вашата игра може да интегрира API за режим на игра да декларират поведението си, да предлагат параметри на производителите на оригинално оборудване (OEM) и, ако е уместно, да отменят или деактивират интервенции. Наличността варира в зависимост от устройството и версията, но идеята е една и съща: да се регулира балансът между производителност, качество и консумация на енергия в стандартен, производителен и режим на пестене на батерията.
Внимавайте за товаПроизводителите на оригинално оборудване (OEM) могат да внедряват промени без предварителна обратна връзка от разработчиците. Ето защо е важно да знаете как да оценявате, коригирате и дори да деактивирате промените, ако те не са от полза за вашата компания или за вашия опит.
Промяна на размера на буфера на WindowManager
El намаляване на мащаба от буфера на WindowManager Това намалява натоварването на графичния процесор и може да понижи консумацията на енергия, когато играта се движи към целевата честота на кадрите. Тестовете за ефективност показват намаление с до 30% в използването на графичния процесор и около 10% в консумацията на енергия на системата, въпреки че резултатите варират в зависимост от устройството, температурата, околната среда и едновременното натоварване.
Ако играта не е ограничена от графичния процесорВероятно ще видите по-високи пикове на FPS, когато натоварването на графиката е ниско. Все пак препоръката е да имате стабилна честота на кадрите, тъй като заекването се усеща по-лошо от малко по-ниска, но постоянна честота на кадрите. Ключът е да намерите златната среда между рязкост и стабилност.
За оценка на намаляването на мащаба по режими Можете да използвате ADB и да зададете различен коефициент на мащабиране за производителност и пестене на батерия. Преди да направите каквото и да било, деактивирайте режимите на игра в XML, така че платформата да уважава вашите намеси по време на тестване (обяснено по-долу).
Практически пример за конфигурация за намаляване на мащаба (задайте различни фактори за всеки режим):
adb shell device_config put game_overlay <PACKAGE_NAME> mode=2,downscaleFactor=0.9:mode=3,downscaleFactor=0.5
Бързи бележкиВ този синтаксис, mode=2 представлява „Производителност“, а mode=3 представлява „Икономия на батерията“. Параметърът downscaleFactor е десетичен процент (0.9 ≈ 90%, 0.7 ≈ 70%). 90% е консервативно, докато 50% вече предполага забележимо намаление.
Важно предупреждение в Android 12Някои вторични процеси може да не се преоразмеряват правилно (диалози и изскачащи прозорци), така че проверете внимателно интерфейса и избягвайте да падате под ~70%, ако забележите артефакти. Правила на здравия разум: тествай, измери и поправи.
Ограничаване на FPS: Стабилност и батерия
Android 13 и по-нови версии включват ограничаване на FPS. като интервенция в режим „Игра“, която помага на игрите да работят с по-стабилна честота на кадрите, намалявайки консумацията на енергия и пиковете на топлина. В температурно чувствителни заглавия, стабилната честота на кадрите може да се представи по-добре от преследването на максимални числа, които след това падат поради термично дроселиране.
Ако разработвате игра и не искате този контрол, можете изрично да го деактивирате от настройките на режима на играта (вижте XML по-долу). Ако сте геймър, не забравяйте, че малко по-ниската, но стабилна честота обикновено се усеща по-плавна от високата, назъбена честота.
Конфигуриране (или деактивиране) на режими и интервенции чрез XML
Преди да се оценят интервенциите на системно нивоДеактивирайте режимите на игра в XML файла на приложението, така че платформата да спазва промените в ADB. Ако не го направите, Android може да игнорира вашите намеси и да остане само с вътрешната логика на играта.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<game-mode-config
android:supportsBatteryGameMode="false"
android:supportsPerformanceGameMode="false" />
За отмяна на конкретни интервенции (напр. избягвайте намаляване на резолюцията или форсирани FPS), можете да използвате специални атрибути и да публикувате нова версия на играта с тези флагове:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<game-mode-config
android:allowGameDownscaling="false"
android:allowGameFpsOverride="false" />
ЗапомнетеОсвен ако не ги деактивирате, намесите на производителя ще се прилагат по подразбиране. Ако нещо не ви устройва (като например dev), деактивирайте го изрично и прекомпилирайте.
Как да се оценяват интервенциите с ADB (стъпка по стъпка)
За да не се загуби оригиналната конфигурация на устройството (например в Pixel), можете да направите копие на записа за наслагване на вашия пакет, преди да експериментирате. Ако върне null, няма какво да се запазва.
adb shell device_config get game_overlay <PACKAGE_NAME>
Препоръчителен поток на тестване за намаляване на мащаба и режими на игра:
- Деактивира вътрешните режими на играта в XML файла, както е посочено, и инсталирайте тази тестова компилация.
- Задайте коефициентите на мащабиране по режим с device_config (пример за 90% за производителност и 50% за батерия).
- Превключване между режими стандарт/производителност/спестявания, за да усетите въздействието и да измерите FPS/консумацията:
adb shell cmd game mode [standard|performance|battery] <PACKAGE_NAME> - Рестартирайте играта след всяка промянаНамаляването на резолюцията изисква рестартиране на приложението, за да се приложи правилно.
- Валидира интерфейса- Прегледайте менютата, изскачащите прозорци и HUD на Android 12, ако сте направили значително намаляване на мащаба.
Xiaomi Game Turbo: Извлечете максимума от MIUI, за да играете

Game Turbo е пакетът на Xiaomi за оптимизиране на игри. Вградена в много MIUI устройства, тя приоритизира ресурсите, блокира известия, управлява RAM паметта и мрежата и добавя екстри като настройки на чувствителността на допир и инструменти за подобряване на свързаността по време на интензивни игри.
Как да влезете в Game Turbo- Отворете приложението „Сигурност“ и докоснете „Speed Booster“. Ще видите интерфейса с вашите игри, заедно с полезни индикатори като проценти на процесора, графичния процесор и батерията. От иконата на зъбно колело можете да включвате или изключвате „Game Booster“ и да конфигурирате допълнителни настройки за всяка игра.
Контроли в играта- Плаващият панел Game Turbo ви позволява да записвате екрана си, да правите снимки на екрана, да превключвате между SIM карти за данни, да включвате/изключвате Wi-Fi или да изчиствате паметта, без да напускате играта. Можете също така да отваряте приложения като WhatsApp или браузъра в плаващи (PIP) прозорци, за да поддържате нещата в движение.
POCO F1 и MIUI за POCOXiaomi представи Game Speed Booster през 2018 г., а по-късно и Game Turbo в MIUI за POCO. При някои фърмуери той се активира чрез Настройки > Нови функции > „Game Speed Booster“. Философията е същата: разпределете повече CPU/GPU за избраната игра, за да поддържате плавност, когато ви е най-необходима.
Кои модели го имат? Обикновено е включен в смартфоните от среден до висок клас. Посочените примери включват Xiaomi Mi 9, POCO F1 и серията Redmi K20/K20 Pro (Mi 9T/Mi 9T Pro). MIUI е включил и функции като Screen Cast за споделяне на екрана, полезни, ако искате да показвате геймплей безжично.
Странична бележка, несвързана с производителносттаВ някои маркетингови съобщения за устройства се споменава „2-годишна официална гаранция“ и „24-48-часова доставка“. Това не влияе на оптимизацията, но може да е от интерес, ако цените следпродажбената поддръжка във вашия регион.
Оптимизирайте Android отвъд режима на игра
Настройка на графиката в играта: Намалява визуалното качество, плътността на ефектите и FPS, ако телефонът ви е ограничен. Няма смисъл да избирате „ултра“ на входно устройство: средното качество със стабилна скорост на кадрите обикновено се представя по-добре и изразходва по-малко батерия.
Освободете място за съхранение и RAM памет За да предотвратите забавянето на Android, деинсталирайте приложения, които не използвате (Настройки > Приложения > изберете приложение > Деинсталиране), изтрийте големи файлове и затворете фоновите процеси, преди да отворите любимото си заглавие.
Намаляване или деактивиране на системните анимации За да подобрите бързината на реакция, активирайте Опциите за разработчици (Настройки > Относно телефона > докоснете Номер на компилация 7 пъти) и задайте Мащаб на анимацията на прозореца, Мащаб на анимацията на прехода и Мащаб на продължителността на анимацията на 0.5x или изключена анимация.
Намалете яркостта и използвайте тъмен режим когато е възможно. По-ниската яркост означава по-малко топлина и по-ниска консумация на енергия, което помага за поддържане на скоростта на SoC по време на дълги сесии. Ако играта поддържа тъмен режим, активирайте го, за да спестите няколко допълнителни минути от батерията.
Деактивирайте ненужните връзки (Bluetooth, NFC, местоположение), когато не се използва по време на игра. Добра идея е също да включите „Не безпокойте“, за да избегнете банери и изскачащи обаждания, които могат да прекъснат разговора ви по време на битка.
Възползвайте се от Game Booster на вашата марка Ако телефонът ви има такъв (Samsung, Xiaomi и др.), той обикновено управлява RAM паметта, приоритизира процесора/графичния процесор, заглушава известията и предлага преки пътища за заснемане и запис. Ако устройството ви няма режим на игра, можете да използвате надеждно приложение на трета страна.
Опция за разработчици „Принудително 4x MSAA“Ако забележите спад в производителността в 3D заглавия, опитайте да го деактивирате. Въпреки че подобрява антиалиасинга в съвместими игри, той също така увеличава консумацията на енергия и топлината; на много телефони изключването му си струва, за да се подобри плавността.
По-полезни превключватели за разработчици„Принудително ускорение на графичния процесор“ може да изглади потребителския интерфейс при някои модели; „Винаги на мобилни данни“ е добра идея да деактивирате, ако играете през Wi-Fi, за да спестите живот на батерията; „Ограничаване на фоновите процеси“ помага да се приоритизира играта, но не прекалявайте, тъй като приложенията за съобщения може да не работят, докато не излезете от играта.
Поддържайте системата и приложенията си актуализираниНовите версии обикновено включват подобрения в производителността, корекции за стабилност и оптимизации, специфични за двигателя. Актуализирайте системата си от „Настройки“ и проверете Play Store, за да актуализирате игрите си.
Инструменти за поддръжка (използвайте ги разумно):
• Advanced Task Killer, за затваряне на остатъчни процеси и освобождаване на RAM памет преди игра.
• GFX Tool – Game Booster, за регулиране на резолюцията и отключване на FPS в съвместими игри (идеално, ако заглавието ограничава опциите на мобилния ви телефон).
• Автоматичен режим на игра, който адаптира процесора и RAM паметта според стартираната игра.
Избягвайте агресивни настройки, които причиняват изключване или прегряване.
Малки трикове, които се натрупватИзбягвайте да играете, докато телефонът ви се зарежда, за да намалите топлината; деактивирайте вибрацията и тактилната обратна връзка в заглавия, където те не допринасят; затворете сесиите на тежки приложения (социални медии, имейл), преди да отворите играта; и се сбогувайте с живите тапети, ако телефонът ви е изтощен.
Добри практики за измерване и проверка
Измерването е също толкова важно, колкото и настройванетоКогато тествате намаляване на мащаба или ограничаване на FPS, обърнете внимание на температурата, живота на батерията, времето за зареждане и стабилността на кадровата честота. Опитайте както предизвикателни сценарии (битки, градове, експлозии), така и релаксиращи (менюта, изследване), за да получите реалистичен кадър.
Валидира интерфейса след прилагане на намаляване на мащаба, особено на Android 12: Проверете менютата, изскачащите прозорци, прозорците за разрешения и елементите на HUD. Ако видите артефакти, увеличете фактора (например от 0.5 на 0.7), докато проблемите бъдат отстранени, без да се губи твърде много острота.
Комбинира ограничаване на FPS и резолюция за баланс. Понякога намаляването на резолюцията с малко (например 90%) и задаването на стабилно ограничение на FPS предлага по-добро изживяване, отколкото преминаването към пълна резолюция със сериозни колебания в кадрите.
Кога да деактивирате интервенциите на OEM
Ако сте разработчик и вашите собствени настройки се представят по-добре Ако производителят е направил някакви намеси (например, ако вашият енджин вече извършва темпорално мащабиране или финозърнесто кадрово темпо), деактивирайте намаляването на мащаба и FPS презаписванията от XML файла и публикувайте тези настройки. По този начин избягвате конфликти и непоследователни резултати между моделите.
Ако сте потребител и забележите неочаквано по-лошо качество (размазани интерфейси, нестабилен FPS след актуализация), проверете дали производителят е променил профила на играта си. На Xiaomi/MIUI проверете Game Turbo; на други марки потърсете режима на игра и коригирайте или деактивирайте агресивните правила за съответната игра.
Перфектната оптимизация не е универсалнаЗависи от играта, хардуера и вашите приоритети (качество срещу батерия срещу FPS). С инструментите в Game Mode, Game Turbo и настройките, споменати по-горе, имате гъвкавостта, от която се нуждаете, за да настройвате фино детайлите, без да прекалявате.
Ако прилагате разумно стъпките в това ръководствоМожете да намалите натоварването на графичния процесор с намаляване на мащаба на WindowManager, да стабилизирате честотата на кадрите с дроселиране на FPS, да се възползвате от Game Turbo в MIUI и да допълните всичко това с настройки за разработчици и интелигентни навици; всичко това се изразява в по-плавен геймплей, по-малко затопляне и батерия, която издържа по-дълго по време на игрови маратони. Сега знаете как да оптимизирате Game Mode на Android, за да играете игри по-бързо.
Страстен към технологиите от малък. Обичам да съм в крак с новостите в сектора и най-вече да го комуникирам. Ето защо вече много години съм посветен на комуникацията в уебсайтове за технологии и видеоигри. Можете да ме намерите да пиша за Android, Windows, MacOS, iOS, Nintendo или всяка друга свързана тема, която ви хрумне.