- Найджъл Лоури предполага, че GTA VI може да се счита за игра „AAAAA“ поради мащаба и културната си тежест.
- Издателите и студиата коригират графиците си, за да избегнат сблъсък с издаването на заглавието на Rockstar.
- Работят се по много амбициозни прогнози за продажби и приходи, с прецедента на все още доминиращата GTA V.
- Терминът „AAAAA“ не е официален и е възникнал като разговорен етикет, описващ неговата величина.

Дебатът за производствените категории във видеоигрите се възобнови поради GTA VI, което някои експерти от индустрията дори са определили като заглавие "ААААА"Далеч от официална класификация, етикетът сочи към споделено възприятие: новият Grand Theft Auto може да се издигне над обичайните блокбъстъри по обхват, мащаб и медийно присъствие.
В последните интервюта, профили като Найджъл Лоури (Деволвър Диджитал) и Адам Либ (Gamesight) подчертаха, че следващата игра на Rockstar привлича вниманието и влияе върху движенията на трети страни. Според тези гласове, комбинацията от културно въздействие и обществените очаквания обясняват защо е поставен в неофициална категория, която предполага нещо по-голямо от типичния AAA.
Какво означава да се говори за „ААААА“ GTA VI?

Когато Лоури се изплъзне, че GTA VI е „потенциално“ „ААААА“ игра, това, което предава, е идея за величина: проект „по-голям от всеки друг“ поради мащаба си на игра, неговия производствен обхват и възможността за взаимодействат с околната средаТова не е стандартно правило, а по-скоро начин за описание на гравитационния ефект, който заглавието изглежда има.
В този контекст изразът сочи повече към пазарно възприятие не толкова към конкретен бюджет или данни за персонала, колкото към техния потенциал система за актуализиранеЕтикетът „AAAAA“ служи като съкратен термин за проект, който според индустрията е предназначен да надхвърляне на обичайния разговор около изстрелванията.
Игра, която реорганизира графиците за пускане на пазара

Вниманието, което предизвиква GTA VI се превръща в тактически решения. Според Лоури, дори Опитните редактори преразглеждат датите си, за да избегнат директни припокривания с появата на заглавието на Rockstar. Четенето е лесно: Пряката конкуренция с GTA е свързана с риск от видимост с което малцина са склонни да се заемат. Нещо подобно на случилото се с Hollow Knight Silksong.
Либ, от своя страна, твърди, че в продължение на продължителен период от време GTA е тема в почти всеки разговор за календара на индустрията.Основната идея е, че пускането на тази игра не само ще раздвижва иглите на рекламата, а по-скоро подтиква други компании да се препозиционират, за да максимизират собственото си пространство.
Този ефект на доминото не е нов, но е... необичайно интензивен В случая с Rockstar. В различни моменти, когато се говореше за корекции и промени в прозорците, имаше студия, които въздъхнаха с облекчение, и други, които трябваше... реорганизирайте плановете си за да не бъдат засенчени на излизане.
Търговските очаквания и предизвикателството да се надмине собственият му предшественик
На търговския фронт разговорът също е амбициозен. Прогнозите са, че GTA VI ще има много високи първоначални продажби и многомилионен доход през първата си година и система за прогресия което задържа играчите. Това са оценки, които трябва да се приемат с повишено внимание, но те отразяват нивото на доверие в представянето на играта.
Летвата, парадоксално, е поставена от самата сага: GTA V поддържа изключителен брой хора и общност години след премиерата сиЗа някои анализатори, най-силният съперник на GTA VI няма да бъде състезанието, а съответстват или надвишават пътуването на неговия предшественик, явление, трудно за повторение.
„АААА“: спорен, но показателен етикет

Трябва да се помни това Използването на нива като AAA или „AAAA“ е било предмет на дебат и в други случаи., понякога със скептицизъм поради маркетинговия му компонент. В случая с GTA VI, преходът към „AAAAA“ не прави нищо официално, но служи за илюстрирайте мащаба което мнозина приписват на проекта Rockstar.
Накратко, етикетът не ограничава бюджетите или шаблоните: описва споделено усещане, че играта функционира в собствена категория заради потенциала му за продажби, културната му значимост и начина, по който променя планирането в сектора.
Позицията на GTA VI В панорамата е ясно: това е Стартиране, което влияе върху стратегиите, фокусира вниманието и натрупва очаквания.Това, че някои го наричат „ААААА“, не променя правилата на играта, но го прави... Помага да се разбере защо толкова много актьори възприемат предпазливо отношение към тях..
Аз съм технологичен ентусиаст, който е превърнал своите „гийк“ интереси в професия. Прекарах повече от 10 години от живота си, използвайки авангардни технологии и бърникайки с всякакви програми от чисто любопитство. Сега съм специализирал компютърни технологии и видео игри. Това е така, защото повече от 5 години пиша за различни уебсайтове за технологии и видео игри, създавайки статии, които се стремят да ви дадат информацията, от която се нуждаете, на език, разбираем за всички.
Ако имате някакви въпроси, познанията ми варират от всичко свързано с операционната система Windows, както и с Android за мобилни телефони. И моят ангажимент е към вас, винаги съм готов да отделя няколко минути и да ви помогна да разрешите всички въпроси, които може да имате в този интернет свят.