- DLSS 4 въвежда Multi Frame Generation, позволявайки генерирането на до три допълнителни кадъра за всеки традиционно рендиран.
- Новата базирана на трансформатор архитектура на DLSS 4 подобрява качеството на изображението и намалява призрачните изображения в движещи се сцени.
- Повече от 75 игри ще поддържат DLSS 4 при стартирането, включително хитове като Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2.
- Геймърите с по-стари графични процесори също ще могат да се възползват от определени функции на DLSS 4 чрез софтуерни актуализации.
NVIDIA направи значителна стъпка в еволюцията на графичното изобразяване с пускането на DLSS 4, най-новата версия на технологията за суперсемплиране, базирана на изкуствен интелект. ДО започвайки от 30 януари, съвпадащ с пристигането на новата серия графични карти GeForce RTX 50, DLSS 4 ще се предлага в обширен каталог от повече от 75 игри, отбелязвайки преди и след за ентусиастите на видеоигрите. Нека да видим каталога на игрите с DLSS 4 който излиза за много кратко време.
Нови DLSS 4 функции

Една от основните нови функции на DLSS 4 е Генериране на множество рамки. Тази функция позволява на изкуствения интелект да генерира до три нови рамки за всяка традиционно изобразена, постигайки увеличение на честотата на кадрите, което може да достигне до 800%. Това води до по-гладко игрово изживяване, особено в заглавия с високи графични изисквания.
Друга важна иновация е приемането на a трансформаторна архитектура, който заменя конволюционните невронни мрежи, използвани в предишните версии. Тази промяна позволява на модела да се фокусира върху най-подходящите области на изображението, подобрявайки визуалното качество и намаляване на проблеми като призраци и трептене в бързо движещи се сцени.
Освен това DLSS 4 въвежда ключови подобрения на ефективността с механизъм за генериране на кадри, който консумира до 30% по-малко видео памет, правейки технологията по-достъпна дори за по-малко мощни хардуерни конфигурации. И тази технология не само обещава драстични подобрения в производителността, но и въвежда серия от иновации, които се стремят да предефинират гейминг изживяването.
Игри, поддържани при стартиране

Първоначалният списък с игри, съвместими с DLSS 4, включва широка гама от заглавия, от AAA хитове до инди скъпоценни камъни. Сред най-забележителните са:
-
- Алън Уейк 2
- Тихо място: Пътят напред
- Акимбот
- Алън Уейк 2
- Леля Фатима
- Задни стаи: Бягство заедно
- Мечки в космоса
- Белрайт
- Симулатор на корона
- Киберпънк 2077
- D5 Рендериране
- Измама 2
- Доставете ни на Марс
- Десинхронизирано: Симулатор на автономна колония
- РАЗБОЙСТВО: Пъзел приключение
- Диабло IV
- Директен контакт
- Dragon Age: The Veilguard
- Подземие
- Династийски воини: Произход
- Зачислен
- Флинтлок: Обсадата на зората
- Форт Солис
- Фростпънк 2
- Призракът на Цушима
- Призрачен рънач 2
- Богът на войната Рагнарок
- Война в сивата зона
- Наземен клон
- Hitman: Светът на убийствата
- Наследството на Хогуортс
- ИКАР
- Безсмъртните от Авеум
- Индиана Джоунс и Големият кръг
- JusantJX онлайн 3
- Кристала
- Слоеве на страха
- Лиминалкор
- Господари на падналите
- Съперници на Марвел
- Симулатор на полети на Microsoft
- Microsoft Flight Simulator 2024
- Мортал Онлайн 2
- Нарака Блейдпойнт
- Need for Speed Unbound
- Някога човек
- Outpost: Infinity Seige
- Божият мир
- Ден на заплата 3
- КАНГА
- Готов или не
- Остатък II
- Задоволително
- ИЗМРАЧЕНИЯ
- Сагата на Сенуа: Хелблейд II
- Сайлънт Хил 2
- Скай: Мъгливият остров
- Слендер: Пристигането
- Отбор
- СТАЛКЕР 2: Сърцето на Чернобил
- Междузвездни войни Джедай: Оцеляване
- Междузвездни войни: Изгнаници
- Звездни рейнджъри: Унищожение
- Все още събужда дълбините
- Супердвижения
- Тест драйв Неограничена слънчева корона
- Невидимата ос
- Черният басейн
- ФИНАЛИТЕ
- Първият потомък
- Тауматургът
- Дрифт на въртящия момент 2
- Племена 3: Съперници
- Вещерски огън
- Светът на нефритената династия
В допълнение към вече потвърдените заглавия, NVIDIA обяви, че дългоочакваните игри като напр Вещерът 4, Дуум: Тъмните векове y Дюн: Пробуждане Те също така скоро ще включват поддръжка за DLSS 4.
Съвместимост с по-стари графични процесори

Друго от големите предимства на DLSS 4 е неговата частична съвместимост с Графични процесори предишни, включително сериала RTX 20 и 30. Въпреки че някои функции, като напр Генериране на множество рамки, ще бъдат ограничени до новия Серия RTX 50, потребителите на по-стари графични карти ще могат да се насладят на подобрения в Супер резолюция y Реконструкция на лъчи чрез софтуерни актуализации.
Това демонстрира ангажимента на NVIDIA да продължи да подобрява гейминг изживяването за по-широка аудитория, независимо от хардуера, който притежават.
Глобално въздействие върху индустрията
С въвеждането на DLSS 4 NVIDIA не само подобрява производителността в днешните игри, но и проправяйки пътя към бъдещето на графиките в реално време. Технологии като тази са ключови за преодоляване на настоящите технически бариери, позволявайки напредък като използване на 4K монитори с честота на опресняване до 1.000 Hz.
В допълнение, използването на изкуствен интелект за непрекъснато обучение на тази технология гарантира, че DLSS продължава да се развива и адаптира към нуждите на играчите. Според NVIDIA нейният специален суперкомпютър работи 24 часа в денонощието, за да идентифицира проблемите в текущите модели и да разработи по-ефективни решения.
DLSS 4 не само подобрява качеството на изображението и производителността, но също така поставя нов стандарт за индустрията, консолидиране на NVIDIA като безспорен лидер в технологиите за изкуствен интелект, прилагани във видеоигрите.
Аз съм технологичен ентусиаст, който е превърнал своите „гийк“ интереси в професия. Прекарах повече от 10 години от живота си, използвайки авангардни технологии и бърникайки с всякакви програми от чисто любопитство. Сега съм специализирал компютърни технологии и видео игри. Това е така, защото повече от 5 години пиша за различни уебсайтове за технологии и видео игри, създавайки статии, които се стремят да ви дадат информацията, от която се нуждаете, на език, разбираем за всички.
Ако имате някакви въпроси, познанията ми варират от всичко свързано с операционната система Windows, както и с Android за мобилни телефони. И моят ангажимент е към вас, винаги съм готов да отделя няколко минути и да ви помогна да разрешите всички въпроси, които може да имате в този интернет свят.