- Microsoft официално отмени рестартираната игра Perfect Dark и затвори студиото, което стои зад нея, The Initiative, като част от вълна от съкращения, засягащи 9.000 служители на компанията.
- Новината беше потвърдена във вътрешно изявление от Мат Бути, ръководител на Xbox Game Studios, който подчерта, че решението е част от усилията за преструктуриране за реорганизиране на ресурсите и приоритетите.
- Разработването на Perfect Dark беше белязано от вътрешни проблеми, промени в ръководството и забавяния; дори сътрудничеството с Crystal Dynamics не успя да предотврати отмяната на проекта.
- Преструктурирането доведе и до спирането на други игри като Everwild и сериозно засегна други студия на Xbox и Activision Blizzard.
Панорамата в Xbox прие неочакван обрат с неотдавнашното Отмяна на дългоочакваното рестартиране на Perfect Dark, един от най-амбициозните проекти на Microsoft за подразделението ѝ за видеоигри. Новината, която предизвика голям фурор както сред геймърите, така и сред индустрията, идва след... важен процес на вътрешно преструктуриране което е означавало, уволнението на хиляди служители и напускането на ключови фигури в няколко студия, принадлежащи на конгломерата Xbox.
Мат Бути, ръководител на Xbox Game Studios, потвърди решението във вътрешно съобщение, изпратено до всички служители. В имейла Бути обяснява, че отмяната на Perfect Dark, заедно с други заглавия, като например Вечнозелен, Това отговаря на необходимостта от коригиране на приоритетите и фокусиране на ресурсите върху проекти с най-голям шанс за успех. в условията на все по-конкурентен и променящ се пазар.
Закриването на The Initiative и бъдещето на марката Perfect Dark
Новината не се ограничава само до отмяната на играта. Инициативата, студиото, основано през 2018 г. за разработването на този нов Perfect Dark, също затваря.Този екип, съставен от разработчици от известни саги като Tomb Raider, God of War и Uncharted, не е успял да преодолее препятствията, възникнали през годините на развитиеСпоред различни вътрешни и външни източници, проектът е бил затруднен от проблеми с управлението, липса на ясна визия и високо текучество на персонала, което е наложило обръщането към Crystal Dynamics като поддържащо студио.
Причини за отмяната на Perfect Dark
Microsoft обясни, че решение за отмяна на Perfect Dark и закриване на The Initiative е част от по-широки усилия за реорганизиране на структурата ѝ и за справяне с настоящите предизвикателства в индустрията. Компанията твърди, че остава ангажирана с разработването на нови заглавия и гарантира, че Повече от 40 проекта все още са в ход, с планирани издания за следващите години.
Сред причините, довели до крайния резултат, са: производствени проблеми и липса на значителен напредък, дори след като Crystal Dynamics беше въведена в разработка, за да се опита да поправи нещата. Заглавието, въпреки високите очаквания и вълнението, породени от обявяването, беше загубил инерция поради вътрешни трудности и липса на ясна насока.
Въздействие на съкращенията в Xbox и индустрията
Отмяната на Perfect Dark е част от Вълна от съкращения, която засегна над 9.000 служители на Microsoft, което засегна както собствените му студия, така и екипите в Activision Blizzard, Bethesda, King и други. В Испания над 200 души са загубили работата си. в резултат на това преструктуриране.
Затварянето на студиа и отмяната на игри не се ограничават само до The Initiative и Perfect Dark.Други франчайзи, като Everwild на Rare и MMORPG на Zenimax, които бяха в процес на разработка в продължение на няколко години, също бяха спрени. Освен това, студия като Turn 10, отговорна за Forza Motorsport, и Raven Software претърпяха значително съкращение на персонала си, което се отрази на разработването на бъдещи заглавия.
Наследството на Perfect Dark и плановете на Microsoft

Перфектна тъмнина, първоначално създадена от Rare и публикувана през 2000 г. за Nintendo 64, Счита се за един от най-влиятелните стрелци на своето поколение.Рестартирането се стреми да актуализира оригиналната формула, като включва футуристична обстановка, шпионски разказ и модерни механики на геймплея. Въпреки това. Показаните изображения така и не се материализираха в краен продукт и проектът остана, definitivamente, por el camino.
Microsoft казва, че дългосрочната стратегия на Xbox остава в сила и че компанията е фокусирана върху разширяването и подобряването на своя каталог с игри благодарение на Game Pass и новите разработки. Анулиранията се тълкуват като корекция за поддържане на жизнеспособността на марката в среда на дълбоки промени и постоянен финансов натиск.
Това отменяне отразява предизвикателствата, пред които е изправена индустрията на видеоигрите в момента, където дори най-очакваните проекти и проучвания с голям потенциал могат да бъдат прекъснати от несигурност, превишаване на разходите и трудности при съгласуването на творческата визия с бизнес целите.
Бъдещето на франчайза Perfect Dark е неопределено след този неуспех и Само времето ще покаже дали Microsoft ще реши да съживи сагата в даден момент или ще реши да я остави в забрава., както вече се е случвало в миналото. Ще трябва да следим за следващите ходове на Xbox., която в момента е фокусирана върху укрепването на активните си франчайзи и търсенето на нови възможности на променящия се пазар на видеоигри.
Аз съм технологичен ентусиаст, който е превърнал своите „гийк“ интереси в професия. Прекарах повече от 10 години от живота си, използвайки авангардни технологии и бърникайки с всякакви програми от чисто любопитство. Сега съм специализирал компютърни технологии и видео игри. Това е така, защото повече от 5 години пиша за различни уебсайтове за технологии и видео игри, създавайки статии, които се стремят да ви дадат информацията, от която се нуждаете, на език, разбираем за всички.
Ако имате някакви въпроси, познанията ми варират от всичко свързано с операционната система Windows, както и с Android за мобилни телефони. И моят ангажимент е към вас, винаги съм готов да отделя няколко минути и да ви помогна да разрешите всички въпроси, които може да имате в този интернет свят.


