- Китайски създател интегрира PS5, Xbox Series и Switch 2 в една домашна конзола, Ningtendo PXBOX 5.
- Проектът споделя захранване, радиатор и HDMI изход, като превключването на системата отнема около 3 секунди.
- Switch 2 поддържа своята преносимост благодарение на система за извличане тип касета и USB-C връзка.
- Експериментът идва в разгара на комерсиалното господство на Switch 2 и в календар, пълен с издания за PS5, Xbox и хибридната конзола на Nintendo.

В продължение на години един от най-големите дебати сред феновете е кой е... Най-добрата конзола за игри: PS5, Xbox или Nintendo Switch 2На практика, тези, които искат достъп до почти целия актуален каталог, обикновено се оказват с няколко устройства, свързани към телевизора, което води до проблем с пространството, кабелите и щепселите навсякъде.
В средата на тази панорама, един Китайски създател на съдържание е решил да направи още една крачка напред и да произвеждат това, което много потребители някога са си представяли: единична кула, която съчетава PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 в едно устройствоНеговият проект, шеговито наречен като Nintendo PXBOX 5Това не е прост естетически експеримент, а дълбока реконструкция на хардуера на трите конзоли така че да споделят компоненти и да функционират като система „всичко в едно“.
Какво точно представлява Nintendo PXBOX 5?
Обаждането Nintendo PXBOX 5 Това е домашен проект за моддинг, а не официален продукт или нещо, което можете да закупите от магазини в Испания или Европа. Неговият създател, известен като Xiao Ningzi или XNZ на платформи като Bilibili, Той е разглобявал PS5, Xbox Series (X или S, в зависимост от версията на проекта) и Nintendo Switch 2. да ги премести в един тристранен вертикален корпус.
Основната идея е проста на хартия: възползвайте се само от основните функции на всяка конзола. (дънна платка и запоени компоненти) и изключване на всичко излишно: оригинални корпуси, отделни радиатори, вентилатори и отделни захранвания. Резултатът е компактна кула, много подобно вдъхновена от цилиндричния Mac Pro от 2013 г., където Всяка страна на триъгълника съдържа хардуера на една от трите платформи.
Поразителното е, че въпреки че е ръчно изработен проект, Машината е напълно работеща.Тя ви позволява да включвате PS5, Xbox или Switch 2 независимо, да играете техните дигитални игри и да превключвате от едната към другата за секунди, използвайки физически бутон, разположен отгоре, със LED светлинна система, която показва коя конзола е активна.
Този вид експерименти не са нови в моддинг сцената, но Не е обичайно да се види „3 в 1“, което съчетава конзоли от следващо поколение от Sony, Microsoft и Nintendo.много по-малко в относително компактен формат и със споделено охлаждане, което поддържа разумни температури.
Как е създадена тази конзола, която съчетава PS5, Xbox и Switch 2

Първата стъпка от проекта беше най-болезнената за всеки колекционер: разглобете трите оригинални конзолиСяо Нингдзъ разглоби напълно PS5 и Xbox Series, като премахна корпуси, радиатори и вентилатори, докато не остана практически само дънната платка, където са интегрирани процесорът, видеокартата, паметта и други критични чипове.
С тази отправна точка целта беше да се постигне често срещана охладителна система, вдъхновена от дизайна на Mac Pro на AppleТози професионален компютър включваше централен алуминиев блок, към който бяха закрепени дънните платки, с въздушен поток отдолу нагоре. Модърът възпроизведе тази философия с триъгълна кула: всяка страна помещава дънна платка (PS5, Xbox Series и Switch 2), докато в центъра се намира голям метален блок, отговорен за абсорбирането и разсейването на топлината.
Производството на този блок не беше кой знае колко евтино, използвайки индустриални методи, така че създателят избра техника,... отливане с изгубен восък чрез 3D печатПърво, той създаде матрицата за радиатор, използвайки PLA пластмаса, покри я с устойчив на висока температура материал, нагря я, за да отстрани вътрешността, и след това... Той запълни празнината с разтопен алуминийСлед няколко опита, той успява да се сдобие с функционална централна част, способна да осъществява контакт с критичните зони както на дънните платки на PS5, така и на Xbox.
За да завърши термалната система, тя беше инсталирана в основата вентилатор Phanteks T30Един от най-мощните модели на пазара за персонални компютри, той засмуква свеж въздух отдолу към върха на корпуса. Това възпроизвежда философията за вертикален въздушен поток на оригиналния Xbox Series X, но приложена едновременно към трите дънни платки. Според показаните тестове, Температурите се задържат около 60 градуса Под товар, без сериозни проблеми с прегряване.
Що се отнася до захранването, вместо да запазва всеки оригинален източник, Nintendo PXBOX 5 използва едно GaN захранване с мощност 250 WТози тип зарядни устройства, вече често срещани в Европа за лаптопи и устройства с висока мощност, доставят много енергия в много компактен формат. Тъй като трите конзоли никога не работят едновременно, реалната максимална консумация на енергия е намалена. При пълно натоварване, комбинираната консумация на енергия от PS5 и Xbox Series не надвишава 225 W.докато Switch 2 има много по-ограничена консумация на енергия.
Ролята на Switch 2: хибридна конзола също в мода

Въпреки че PS5 и Xbox Series споделят по-голямата част от охладителната система и захранването, Превключвател 2 представя различен сценарий Поради хибридния си характер, конзолата Nintendo е проектирана да функционира както в преносим режим, така и свързана с телевизора чрез докинг станция, което обуславя как да се интегрира, без да се загуби едно от най-големите ѝ предимства.
Решението на модъра се състои от разглобете оригиналната докинг станция и създайте персонализиран 3D корпус с механизъм за изваждане. С помощта на USB-C конектор и печатна част, Switch 2 се поставя в корпуса сякаш е патрон от класическите конзолиС натискане на бутон конзолата „изскача“ и може да се използва в ръчен режим както обикновено.
Тази система позволява на Nintendo Switch 2 да се държи като неразделна част от Nintendo PlayStation 5 в хола. споделяне на HDMI изхода когато е поставена на докинг станция. Но в същото време тя си остава самостоятелна конзола, която може да се изважда и носи на пътувания, запазвайки основната си отличителна черта: преносимостта.
За да работи всичко това гладко, създателят е настроил малка платка Arduino отговорен за управлението на включването на всяка конзола и превключването на видеосигнала. Горен бутон служи като селектор между PS5, Xbox или Switch 2 и само за три секунди конзолата превключва от една машина на друга. Освен това, Предна LED лента показва, че системата е активна с различни цветове: червено за конзолата Nintendo, синьо за конзолата Sony и зелено за конзолата Microsoft.
Резултатът напомня на усъвършенстван HDMI селектор, интегриран в самия корпус, с тази разлика, че Тук промяната засяга не само видео входа, но и захранването на всяка платка.Всъщност, едно от ограниченията на проекта е, че нито една от конзолите не може да остане в режим на готовност: тъй като те зависят от един източник на захранване и централизирано управление, те трябва да бъдат напълно изключени, преди да се стартира друга.
Ограничения: Само дигитални игри и без търговски планове

Въпреки колко зрелищно е да се види единична кула, способна да изпълнява игри за PS5, Xbox и Switch 2Проектът има няколко основни ограничения, които го държат далеч от каквато и да е търговска възможност, поне в краткосрочен план.
Първото е, че Няма инсталирани дискови устройства за PS5 или Xbox. За да намали размера на кутията и да опрости вътрешното оформление, модърът я е базирал на дигитални версии на двете конзоли, като напълно е пропуснал оптичното устройство. Това означава, че на практика, Могат да се използват само игри, закупени в дигитален формат на тези платформи, нещо, което вече е често срещано в Испания и останалата част от Европа, но все още не предлага пълни колекции от физически заглавия.
Второто ограничение е свързано със самата концепция на машината: Няколко конзоли не могат да работят едновременно250W GaN захранването е проектирано да захранва една от системите, а не и трите. От гледна точка на потребителя това не е сериозен проблем (обикновено не играем PS5 и Xbox едновременно), но ограничава по-напредналите приложения, като например изтегляне на фонови файлове на една конзола, докато се използва друга.
Към това се добавя и фактът, че Това е уникално, ръчно изработено произведение.Няма публични планове, няма официално ръководство за сглобяване и няма гаранция, че някой може безопасно да възпроизведе изобретението у дома. Въпреки че общността за моддинг на конзоли и компютри в Европа е много активна, интеграция от такъв мащаб изисква... Познания по електроника, термодинамика и производство на метални части които далеч надхвърлят типичната подмяна на корпуси.
Засега самата създателка е заявила ясно, че Няма намерение да предлага на пазара Nintendo PXBOX 5.Поне под формата на готов продукт. Също така няма новини за легални комплекти или празни шасита, налични за закупуване в европейските магазини. Дори и да споделят дизайни или схеми, проблемът с гаранцията ще остане: разглобяването на PS5, Xbox и Switch 2 означава пълна загуба на официална поддръжка от Sony, Microsoft и Nintendo.
Проектът обаче служи за подчертаване на една все по-очевидна реалност: Много геймъри използват няколко конзоли едновременно. Те търсят изчистени решения за пространство, окабеляване и управление на HDMI входове, особено в малки дневни или споделени апартаменти, които са много често срещани в големите градове в Испания и други европейски страни.
Контекстът: Switch 2 е голям хит в продажбите и каталогът продължава да расте.

Появата на домашна конзола, която комбинира PS5, Xbox и Switch 2, идва в особено интересен момент за настоящия хардуер. Nintendo Switch 2 отчита изключителни продажби в Япония и, като цяло, много силни търговски резултати в световен мащаб, като Европа е един от ключовите пазари.
Според последните данни, публикувани от медии като Famitsu и събрани на Запад от портали като Gematsu, Switch 2 вече е продаден в над четири милиона бройки само в Япония. между пускането му на пазара през юни 2025 г. и първите седмици на януари 2026 г. В същия период от време хибридната конзола на Nintendo е продала почти 314 000 бройки в азиатската страна, продавайки около 6,7 бройки за всяка PS5 пуснати на пазара през този период.
Като се имат предвид общите продажби, новата конзола на Nintendo е продала около 10 милиона бройки по целия свят, като приблизително половината от тях са от Япония. Този успех се основава на... каталог, който смесва специфични за Switch 2 издания с адаптирани версии на големи франчайзи също е налично за PS5 и Xbox Series.
В японските класации за физически продажби, Mario Kart World за Switch 2 продължава да води класациятас над 2,7 милиона продадени копия на тази територия. Следват я заглавия като Pokémon Legends AZ (в изданията си за оригиналния Switch и Switch 2), както и други продукции на Nintendo като Kirby Air Riders, Donkey Kong Bananza и Animal Crossing: New Horizons, която пуска оптимизирана версия за новата конзола.
Междувременно, PS5 продължава да консолидира потребителската си базаИзцяло дигиталният модел вече е надхвърлил един милион продадени бройки в Япония, а в Европа конзолата остава една от предпочитаните платформи за големи мултиплатформени издания. Междувременно, Конзолите от серията Xbox поддържат по-дискретно присъствие на японския пазар, но те остават един от стълбовете на гейминг екосистемата в Испания и други европейски страни, особено благодарение на услуги като Game Pass.
График за пускане на игри: интензивна година за PS5, Xbox и Switch 2
Този баланс между три основни платформи е отразен и в планирания график за пускане на игри за 2026 г., който е пълен със заглавия за... PS5, Xbox серия, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2, както в Европа, така и на останалите западни пазари.
През първите няколко месеца на годината списъкът с премиери показва силно присъствие на мултиплатформени игри които ще пристигнат едновременно (или в рамките на няколко седмици един от друг) на конзолите на Sony, Microsoft и Nintendo. Проекти като Аз съм бъдеще, 2XKO, Хайгард или Спийдбол Те имат потвърдени версии за PS5 и Xbox Series, а в някои случаи и за Switch и Switch 2, което засилва идеята, че има все по-малко наистина ексклузивни заглавия.
Хибридната конзола на Nintendo обаче ще продължи да получава оригинални продукции или издания, които поне засега не напускат своята екосистемаСред акцентите в календара са новите издания от Марио, Покемон и други класически сагикакто и специфични адаптации на игри на трети страни, които се възползват от функциите на машината.
Списъкът с премиери, планирани през цялата година, включва и големи имена, които привличат вниманието на медиите и обществеността, като например Grand Theft Auto 6 за PS5 и Xbox Seriesкакто и нови части от популярни европейски екшън, ролеви и хорър франчайзи. Едновременно с това, Switch 2 ще разшири библиотеката си със заглавия, вариращи от ремастерирани класики до изцяло нови проекти, някои от които са споделени с PS5 и Xbox, а други са проектирани ексклузивно за хардуера на Nintendo.
Този контекст на кръстосани издания обяснява защо все повече геймъри обмислят да имат повече от една конзола у дома. Всеки, който иска да играе най-новите игри на Nintendo, а също така да е в крак с големите AAA заглавия за PS5 и XboxВ крайна сметка се приема, че цената (и пространството) на няколко машини, свързани към един и същ телевизор, нещо, което експериментални проекти като Ningtendo PXBOX 5 се опитват да решат креативно.
Сделки и покупки в Европа: как се развива „войната“ на конзолите

Докато Switch 2 уверено води в класациите за продажби в Япония, ситуацията е по-балансирана в Европа, постоянни промоционални кампании за PS5, Xbox и NintendoВ страни като Испания, големи вериги за електроника и супермаркети често стартират дни без ДДС, временни отстъпки и пакети с игри, за да насърчат хората да надстроят конзолата си или да направят прехода към втора платформа.
Последните промоции показаха например, Nintendo Switch 2 се предлага в комплект с Mario Kart World на намалена ценаПредлагат се и допълнителни контролери Joy-Con, специално проектирани за новата конзола, както и отстъпки за аксесоари за PlayStation и Xbox, от DualSense Edge за PS5 до контролери Xbox Elite. Тези оферти целят да привлекат както купувачи на конзола за първи път, така и тези, които вече притежават такава и искат да разширят своята гейминг екосистема с друга марка.
Реалността на европейския пазар е, че Много потребители комбинират конзола Nintendo с такава от Sony или MicrosoftПървият предлага преносимото гейминг изживяване и историческите франчайзи на японската компания, докато PS5 и Xbox Series се грижат за по-амбициозните технически заглавия и добра част от западния мултиплатформен каталог.
Предвид тази ситуация, изобретения като Nintendo PXBOX 5 все още са... поразителна странност, която повдига, под формата на експеримент, въпроса какво би било да се опрости тази вътрешна екосистема: единична конзола до телевизора, един захранващ кабел, един HDMI изход и селектор, който ни прехвърля от PS5 към Xbox или Switch 2 за секунди, без да се налага да ставаме от дивана или да се борим с менюто за въвеждане.
Въпреки че създателят му не планира да го комерсиализира и проектът не е лесно възпроизводим, Фокусира се върху реалната нужда от ред и комфорт. в дневните, все по-пълнещи с устройства: конзоли, саундбари, плейъри, декодери и други джаджи, които се конкурират за място на рафта.
Nintendo PlayStation 5 остава любопитен символ на тази ера на видеоигрите, в която PS5, Xbox и Switch 2 съществуват едновременно, а не се конкурират И играчите преминават от една платформа на друга почти ежедневно. Въпреки че засега единственият начин да се комбинират трите конзоли в едно шаси включва изключителната работа на ентусиазиран модър, проектът ясно показва, че идеята за унифицирано изживяване, с по-малко кабели и повече организация, би била привлекателна, ако големите компании някога решат да се заемат с нещо подобно.
Аз съм технологичен ентусиаст, който е превърнал своите „гийк“ интереси в професия. Прекарах повече от 10 години от живота си, използвайки авангардни технологии и бърникайки с всякакви програми от чисто любопитство. Сега съм специализирал компютърни технологии и видео игри. Това е така, защото повече от 5 години пиша за различни уебсайтове за технологии и видео игри, създавайки статии, които се стремят да ви дадат информацията, от която се нуждаете, на език, разбираем за всички.
Ако имате някакви въпроси, познанията ми варират от всичко свързано с операционната система Windows, както и с Android за мобилни телефони. И моят ангажимент е към вас, винаги съм готов да отделя няколко минути и да ви помогна да разрешите всички въпроси, които може да имате в този интернет свят.
