- Драйверът GeForce Game Ready 591.44 възстановява поддръжката на 32-битов PhysX на картите от серията GeForce RTX 50.
- NVIDIA не връща 32-битовата CUDA, но добавя специфична система за съвместимост за класически игри с GPU PhysX.
- Заглавията, които са се възползвали от това, включват Mirror's Edge, Borderlands 2, Metro 2033 и сагата Batman Arkham, като Arkham Asylum е планирана за 2026 г.
- Драйверът също така предлага оптимизации за Battlefield 6 и Call of Duty: Black Ops 7, както и богат списък с корекции на грешки.
Най-новата актуализация на драйверите на NVIDIA идва с важна корекция: Серията GeForce RTX 50 връща 32-битовото PhysX ускорение чрез графичен процесор, функция, която изчезна с пускането на архитектурата Blackwell и която създаде значителен дискомфорт сред тези, които продължават да се наслаждават на класически игри на компютър.
След няколко месеца на критики и неблагоприятни сравнения, компанията пусна драйвера GeForce Game Ready 591.44 WHQLТова позволява на усъвършенстваните физични ефекти да функционират така, както са били първоначално проектирани в селекция от по-стари заглавия, предотвратявайки такива поразителни ситуации, като например да видим ветеран GeForce отпреди повече от десетилетие да се представя по-добре от чисто нова RTX 5090.
Защо GPU PhysX изчезна в серията RTX 50?
С пускането на пазара на серията GeForce RTX 50, NVIDIA реши Премахване на поддръжката за 32-битови CUDA приложенияНа хартия, фокусирането върху модерен 64-битов софтуер беше логична стъпка, но имаше деликатен страничен ефект: чрез вътрешно разчитане на 32-битова CUDA, PhysX вече не можеше да бъде ускоряван от графичния процесор в това ново поколение.
Промяната не беше съобщена като директно премахване на PhysX, но на практика... Ускорението на физиката беше преместено към процесора в по-стари игри, които използваха тази технология. Това доведе до неочакван проблем: заглавия като Mirror's Edge, Borderlands 2 и Batman: Arkham City започнаха да се представят далеч под очакванията на системи с най-висококачествени графични карти, въпреки че графичните процесори лесно се оценяваха на над 1.500 или 2.000 евро.
В някои случаи ситуацията беше толкова екстремна, че GeForce от много стари поколенияКарта като RTX 580 или подобни модели отпреди повече от 15 години можеше да предложи по-плавен геймплей с активиран PhysX, отколкото съвременна RTX 5090 без GPU ускорение. Този контраст беше един от причините за противоречия в геймърската общност и на европейските хардуерни форуми.
Драйвер 591.44 възстановява 32-битовото PhysX ускорение на серията RTX 50.
Девет месеца след оттеглянето на 32-битовата поддръжка, NVIDIA публикува шофьор Готови за игра 591.44 WHQL и потвърждава, че GeForce RTX 50 GPU-ускореният PhysX отново е наличен в 32-битови игриКомпанията казва, че е взела предвид обратната връзка от потребителите на GeForce, когато е приоритизирала тази корекция.
Производителят обаче не е променил напълно курса си: 32-битовата CUDA все още няма поддръжка в архитектурата на Blackwell. Вместо да реактивира цялата екосистема, NVIDIA е избрала по-фокусиран подход, концентрирайки се върху заглавия, които все още имат релевантна играчка база.
Избраният метод се състои от специфична система за съвместимост за RTX 50 Това позволява зареждането на необходимите модули за функциониране на базирания на графичен процесор PhysX в определен списък с игри. Това възстановява поведението на предишни поколения, като RTX 40 или RTX 30, без да се въвежда повторно широко разпространена поддръжка за 32-битови CUDA приложения.
Класически игри, които връщат PhysX чрез графичен процесор

Според прессъобщението на NVIDIA, новият драйвер отново активира 32-битово ускорение на PhysX в няколко заглавия, много популярни сред общността на GeForce. Настоящият списък със съвместими игри включва:
- Alice: Madness Returns
- Assassin's Creed IV: Черен флаг
- Батман: Аркъм Сити
- Батман: Произходът на Аркъм
- Бордерлендс 2
- Мафия II
- Метро 2033
- Metro: Last Light
- Огледалният ръб
В случая със сагата за супергероите, NVIDIA също така посочва, че Batman: Arkham Asylum ще получи специална поддръжка в началото на 2026 г.така че цялата основна серия с PhysX ефекти да бъде обхваната в серията RTX 50. Компанията не е уточнила дали ще разшири този каталог с други по-малко играни заглавия и засега всичко сочи към това да се фокусира единствено върху споменатите игри.
С възстановяването на GPU ускорението, тези заглавия Те възстановяват частици, симулации на дрехи, дим и ефекти на разрушение. както са били замислени. На съвременен компютър с RTX 5090 или друг модел от серията RTX 50, разликата в производителността в сравнение с решението само с процесор би трябвало да е много забележима, особено в сцени с тежки ефекти.
Какво е PhysX и защо зависи от CUDA?

PhysX е технология на NVIDIA, предназначена за симулация на физика във видеоигритеТой се справя с изчисляването на движението на обекти, течности, частици или тъкани, делегирайки тези изчисления на графичния процесор (GPU), за да облекчи натоварването на централния процесор (CPU). Той е наследен след придобиването на Ageia и се превръща в една от определящите характеристики на марката през годините, когато персоналните компютри са били използвани предимно като витрина за графики.
Проблемът за неговата непрекъснатост е бил неговият силна зависимост от CUDAСобствена изчислителна платформа на NVIDIA. За да работят ефектите по предназначение, е необходима графична карта от компанията, което ограничава приемането ѝ от разработчици, които искат да пускат игрите си на конзоли или други графични процесори.
Тъй като секторът все повече избира решения мултиплатформен и по-малко обвързан с един производителИзползването на PhysX като водеща технология намалява. От средата на 2010-те години насам студиата избират физични двигатели, интегрирани в по-универсални графични процесори, или алтернативи, които не разчитат на CUDA, оставяйки PhysX ограничен главно до игри от предишни поколения.
Въздействие на премахването на PhysX върху потребителите на RTX 50
Премахването на 32-битовата поддръжка за CUDA засегна само GeForce RTX 50Собственици на серия RTX 40 или модели от предишно поколение Те не загубиха поддръжката на PhysXтака че те успяха да продължат да се наслаждават на тези заглавия, както бяха свикнали.
На практика, тези, които бяха обновили до новата серия RTX 50, се сблъскаха с парадоксално поведение: Техните съвременни игри вървяха по-добре от всякога.Благодарение на технологии като DLSS 4 и усъвършенствано проследяване на лъчите, някои по-стари игри, базирани на PhysX, се представяха по-зле, отколкото на предишни системи. Това усещане за „отстъпление назад“ предизвика много оплаквания от общността на компютърните игри в Испания и останалата част от Европа.
С пускането на драйвер 591.44, Компанията коригира решение, което засегна основно ретро каталога. и което наказваше тези, които комбинираха нови заглавия с класики. Въпреки че корекцията идва малко късно, тя позволява на тези графични процесори от последно поколение да извлекат максимума както от най-новите игри, така и от тези, които са на няколко години.
Как да активирате отново PhysX на RTX 50
За да възстановите ускорения от GPU PhysX на карти от серията GeForce RTX 50, не е необходимо да променяте твърде много настройки. Ключът е... Инсталирайте драйвера за GeForce Game Ready версия 591.44 или по-нова. на 64-битова система Windows 10 или 11 и ако е необходимо Активирайте графичната карта в Windows 11 за да се осигури ускорение на графичния процесор.
Потребителите могат да актуализират по два основни начина: чрез Приложение NVIDIAкато отворите секцията „Драйвери“ и щракнете върху „Актуализиране“ или като изтеглите инсталатора директно от página oficial de NVIDIAкъдето версия 591.44 се появява като най-новата в клона R590.
За тези, които дават приоритет на поверителността и по-детайлния контрол върху инсталираното, все още има възможност да използват инструменти като NVCleanstallкоито ви позволяват да се справите без допълнителни компоненти и да се съсредоточите единствено върху графичния драйвер, избягвайки телеметрията и други второстепенни елементи.
Оптимизиран за Battlefield 6 и Call of Duty: Black Ops 7

Докато голямата новина за феновете на класическите игри е завръщането на базирания на графичен процесор PhysX, драйвер 591.44 също идва с... Значителни подобрения за текущите изданияособено при стрелци с голям обем.
От една страна, актуализацията проправя пътя за Battlefield 6: Зимна офанзиваРазширение, което ще излезе на 9 декември, включва нова карта, допълнителен режим на игра и чисто ново оръжие. NVIDIA е включила всички необходими оптимизации, така че серията RTX 50 да може да се възползва максимално от технологии като... DLSS 4 с генериране на многокадри, генериране на DLSS кадри, DLSS супер резолюция, DLAA и NVIDIA Reflex, с цел максимизиране на честотата на кадрите и намаляване на латентността.
Според данни, предоставени от компанията, DLSS 4 с Multiframe Generation и Super Resolution може умножете FPS процента почти четири пъти (средно 3,8 пъти). в системи с GeForce RTX 50, което му позволява да достигне стойности близо до 460 FPS на настолни компютри и около 310 FPS на лаптопи, оборудвани с тази серия.
В случай на Call of Duty: Black Ops 7Новият драйвер се фокусира върху подобряване на прецизността на технологията. Реконструкция на DLSS лъчкойто е отговорен за подобряване на качеството на проследяването на лъчите. NVIDIA препоръчва актуализиране до версия 591.44, за да се възползвате от тези графични подобрения и да поддържате стабилна производителност в това заглавие.
Други забележителни промени и поправки в драйвер 591.44

В допълнение към възстановяването на 32-битовия PhysX на серията RTX 50 и оптимизациите за шутъри, драйверът въвежда широк набор от корекции на грешки които засягат както видеоигрите, така и професионалните приложения.
- Те са решени проблеми със стабилността в Battlefield 6, предотвратявайки неочаквани изключвания или замръзвания в определени конфигурации.
- Те са коригирани Изкривявания на текста в Counter-Strike 2 при използване на резолюции, по-ниски от оригиналната резолюция на монитора.
- Графичното трептене, присъстващо в Like a Dragon: Infinite Wealth y Като дракон Гайдън: Човекът, който изтри името си след актуализиране на драйверите на някои компютри.
- Те са решени спадове в производителността в Black Myth: Wukong открити в по-нови драйвери от серията R570.
- Липсата на определени ефекти на частиците е коригирана в Monster Hunter World: Iceborne при игра с GeForce RTX 50.
- Те са коригирани Прогресивна загуба на яркост в Call of Duty: Black Ops 3 след дълги игрови сесии.
- Проблемите със стабилността са отстранени в Мадън 26 и някои проблеми с производителността, свързани с актуализацията KB5066835 за Windows 11 в драйверите за серия R580.
- Проблемът е решен Визуална повреда на меча на Гералт в The Witcher 3: Wild Hunt, който показваше нежелани графични артефакти.
- Отстранява се недостатък, който е причинявал сривове на системата. при експортиране на видео с хардуерно кодиране в Adobe Premiere Pro.
- Единият е премахнат досадна зелена линия при възпроизвеждане на видео в браузъри, базирани на Chromium, на компютри с графични процесори RTX 50.
Успоредно с това, NVIDIA потвърди, че с появата на серията R590, прекратява редовната поддръжка за архитектурите Maxwell и PascalТова означава, че сериите GeForce GTX 900 и GTX 1000, както и някои серии GTX 700, като GTX 750 и 750 Ti, ще останат в клона R580 за бъдещи актуализации, като по същество ще получават корекции за сигурност, но без нови оптимизации на производителността.
Има някои изключения, като например Мобилни графични процесори GeForce MX150, MX230, MX250, MX330 и MX350всички базирани на Pascal, които ще продължат да се радват на разширена поддръжка, тъй като те все още присъстват в много лаптопи в обращение в Европа и други пазари.
С този ход NVIDIA се опитва балансиране на ангажимента към хардуер от следващо поколение с поддържането на съществуващотоТази актуализация възстановява функция, която мнозина приемаха за даденост в серията RTX 50: PhysX ускорение в класически игри, като същевременно подобрява производителността в текущи заглавия като Battlefield 6 и Black Ops 7. За тези, които играят както скорошни издания, така и емблематични игри отпреди повече от десетилетие, версия 591.44 е силно препоръчителна актуализация, за да извлекат максимума от своята графична карта.
Аз съм технологичен ентусиаст, който е превърнал своите „гийк“ интереси в професия. Прекарах повече от 10 години от живота си, използвайки авангардни технологии и бърникайки с всякакви програми от чисто любопитство. Сега съм специализирал компютърни технологии и видео игри. Това е така, защото повече от 5 години пиша за различни уебсайтове за технологии и видео игри, създавайки статии, които се стремят да ви дадат информацията, от която се нуждаете, на език, разбираем за всички.
Ако имате някакви въпроси, познанията ми варират от всичко свързано с операционната система Windows, както и с Android за мобилни телефони. И моят ангажимент е към вас, винаги съм готов да отделя няколко минути и да ви помогна да разрешите всички въпроси, които може да имате в този интернет свят.

