Огромният бюджет на The Witcher IV и какво означава той за неговото развитие

Последна актуализация: 23/01/2026

  • Разходите за разработка и маркетинг на „The Witcher IV“ може да са близо 800 милиона долара.
  • Производствените разходи се оценяват на около 388-389 милиона долара, като подобна е и сумата за рекламната кампания.
  • CD Projekt RED планира нова трилогия след около шест години от старта, насрочен най-рано за 2027 г.
  • За да бъде печеливша, играта ще трябва да продаде около 16 милиона копия, което е доста над средното за индустрията.

Бюджет и разработка на The Witcher IV

Следващият голям проект на CD Projekt RED, Вещерът IVПревърна се в едно от най-често споменаваните имена във финансовите отчети на индустрията, въпреки че не е било напълно представено. Години преди планираното му пускане, това, което генерира най-голям шум, не е толкова неговата история или механика, а по-скоро... прекомерния бюджет, който би могло да достигне неговото развитие.

Различни анализи на фирми, като например Noble SecuritiesДоклади, публикувани в полски финансови медии като Strefa Inwestorów и подхванати от специализираната европейска преса, предполагат, че новата фентъзи RPG на CD Projekt може да бъде сред... 776 и близо 800 милиона долара когато се вземат предвид разработката и маркетингът. Това не са официални данни, но те рисуват картина, в която The Witcher IV би бил сред най-скъпите видеоигри в историята, състезавайки се в подобна лига с продукции като GTA VI.

Почти безпрецедентен бюджет за RPG

Геймплей на The Witcher 4

Ключовото име в тези оценки е това на анализатора. Матеуш Хшановски, от Noble Securities. Според техните изчисления, цената на чисто развитие Вещерът IV щеше да е наоколо 1.400 милиарда злотитоест, някои 388-389 милиона долара по текущия обменен курс. Полската компания би инвестирала почти еквивалентна сума в търговския аспект, което би поставило общия бюджет на проекта на около 776-778,9 милиона долара.

Други прогнози, изразени в евро, говорят за около 665 милиона, започвайки от очаквана инвестиция от 2.800 милиарда злоти между производството и маркетинга. Въпреки че точните цифри варират леко в зависимост от източника и времето на изчислението, всички те са единодушни по един ключов момент: новият Witcher би попаднал в инвестиционен диапазон далеч по-добър от всяка предишна част от сагата и дори по-горе Киберпънк 2077.

За да се разбере мащабът на скока, човек трябва само да погледне назад. Според данни, обработени от анализатори, The Witcher 3: Wild Hunt имаше цена, която беше около 306 милиарда злотиоколо 81 милиона долара, с някои 40 милиарда евро приблизително, ако се вземе друга референция: 15 милиона за развитие и наоколо 25 милиона за маркетингВ сравнение с тази продукция, „Вещерът IV“ би бил с порядък напред. десет пъти по-голям.

Дори в сравнение с Cyberpunk 2077, който е цитиран няколко пъти като проект, близък или по-добър от... 400-442 милиона долара Включително и Phantom Liberty DLC, прогнозите за четвъртата част на The Witcher я оставят далеч назад. Целта на студиото би била RPG с много по-отворен свят. амбициозен, скъп и технологично напреднал отколкото всичко, което са публикували до момента.

Разбивка: разработка срещу маркетинг

Вещерът 4

Оценките са съгласни с доста балансирано разпределение между производството и промоцията. Около 388-389 милиона долара би било предназначено за разработване на игри, докато маркетинговата кампания би действала в много подобен диапазон, приближавайки се до 800 милиона долара комбиниран бюджет.

Изключително съдържание - Щракнете тук  Как да играете шашки безплатно

В раздела за развитие, увеличението на разходите е свързано с няколко фактора. От една страна, скокът към Unreal Engine 5 Като базов енджин, той представлява значителни усилия за адаптация и създаване на собствени инструменти. CD Projekt отбеляза, че студиото е било почти четири години работа с Unreal Engine 5 в The Witcher 4, което предполага дълъг и следователно скъп цикъл. Към това се добавя и размерът на екипа: различни доклади споменават около 450-500 разработчици, посветени на проекта, персонал, който предполага устойчиви разходи през годините.

От друга страна, рекламата се е превърнала в централен елемент в блокбъстърите от такъв мащаб. Анализаторите подчертават, че CD Projekt RED вероятно ще се фокусира върху глобални маркетингови кампании, продължаващо присъствие на големи търговски панаири, високобюджетни CGI трейлъриТърговски споразумения с други марки и дългосрочни стратегии за видимост. На практика това изравнява разходите за реклама с разходите за разработка, нещо, което вече е обичайно за AAA заглавията от висок клас.

Тази структура на разходите не е изолирана аномалия, а по-скоро продължение на възходяща тенденция в индустрията. През последното десетилетие игри като Grand Theft Auto V o Red Dead Redemption 2 са създали прецеденти с комбинирани бюджети от 240 милиона и между 340 и 500 милиона евросъответно. Ако прогнозите се потвърдят, „Вещерът IV“ ще бъде над тези цифри, само зад такива мащабни проекти, като слуховете за бюджета на GTA VI.

Нова трилогия след шест години и далечен хоризонт

Освен парите, финансовите отчети предоставят и насоки за дългосрочен план от CD Projekt RED за марката. Различни интервенции от съ-изпълнителния директор Михал Новаковски И документите, анализирани от Noble Securities, показват, че The Witcher IV ще бъде началото на нова трилогияс намерението да освободи и трите вноски в рамките на период от шест години от първия.

Полската компания заяви, че една от целите ѝ е намаляване на времето за разработка Между отделните части, в сравнение с това, което се случи с The Witcher 3, те разчитат именно на опита, натрупан с Unreal Engine 5, и на производствената структура, която изграждат около първата игра. Планът е да се концентрират най-сериозните технологични усилия сега, така че продълженията да могат да се възползват от тази работа, без да започват от нулата.

Що се отнася до датите, прогнозите на анализаторите поставят „Вещерът IV“ няма да излезе преди 2027 г.Някои вътрешни оценки дори говорят за последното тримесечие на 2027 г. като вероятен прозорец, което на практика изключва премиера през 2026 г. С други думи, европейските играчи все още имат дълго чакане пред себе си, преди да могат да стъпят отново на континента.

Междувременно CD Projekt RED планира да продължи подкрепям „Вещерът 3“Същите доклади сочат възможността за ново бонус съдържание за третата част от Май 2026 г., начин да се поддържа интересът към сагата, докато новото поколение игри не е готово за пускане.

Изключително съдържание - Щракнете тук  Как да премахнете забавянето в Free Fire

Колосална RPG игра и какво трябва да се продава, за да бъде печеливша

Цената на разработката на The Witcher IV

Размерът на бюджета неизбежно води до ключовия въпрос: Колко копия ще трябва да се продадат от „Вещерът IV“, за да покрият разходите си? Започвайки от оценка, близка до 778,9 милиона долара от общата инвестиция и стандартната начална цена 5 999 долараНяколко анализа са дали приблизителни цифри.

Ако вземем предвид, че основните дигитални магазини — Steam, PlayStation Store, Xbox — остават около 30% от продажната ценаСумата, която действително достига до издателя за всяко копие, е значително по-малка. С тези маржове, изчисленията поставят точка на безубыточност „Вещерът IV“ около 15,9-16 милиона продадени бройкиОт този момент нататък проектът ще започне да генерира печалби.

Анализаторите смятат, че тази цифра, макар и висока, е достижим за марка с историята на „Вещерът“. „Вещерът 3“ надмина 60 милиона продадени копия от старта му и Киберпънк 2077 достигна близо 13,7 милиона бройки през първите три седмициВъпреки първоначалните проблеми с представянето и критики, с по-изпипан старт, солиден критичен прием и добре разработена маркетингова кампания, The Witcher IV потенциално би могъл да надмине границата от 16 милиона долара през първите няколко месеца на световния пазар.

В оптимистичен сценарий, всичко по-горе 18 милиона копия Това би се считало за огромен успех в очите на инвеститорите. Ето защо финансовите фирми следят отблизо всички данни, свързани с производството му, и защо играта често се появява в доклади, насочени към акционерите в Европа, и по-специално в Полша.

Сравнение с други гиганти в сектора

Потенциалният бюджет за The Witcher IV не може да бъде напълно разбран, без да се сравни с други. големи AAA издания които белязаха последното десетилетие. Като историческа справка, GTA V Някога тя се превърна в най-скъпата видеоигра в света, струвайки приблизително 240 милиарда евро между разработката и маркетинга. По-късно, Red Dead Redemption 2 вдигна тази летва с приблизителен диапазон от 340 до 500 милиона евро, като се вземат предвид дългият му производствен цикъл и глобалната рекламна кампания.

В случай на Киберпънк 2077CD Projekt RED вече се бяха позиционирали на върха на таблицата с около 400-442 милиона в долари, ако включите основната игра, поддръжката след пускането ѝ и нейното разширение. Въпреки това, прогнозите за The Witcher IV очевидно биха надхвърлили тази сума, което прави четвъртата част Най-скъпият проект в историята на полското студио далеч.

Няколко доклада дори предполагат, че действието на „Вещерът IV“ може да се развива втори след GTA VI по отношение на общите инвестиции, като последните се съобщават за стойности, близки до 2.000 милиона долараАко данните, обработвани от Noble Securities, бъдат потвърдени, новата глава в сагата за Гералт и Цири ще бъде поставена пред предложения като... Звезден гражданин по отношение на сумата от разходите за развитие и маркетинг, поне като се вземат за ориентир известните данни за публично финансиране.

Изключително съдържание - Щракнете тук  Как мога да конфигурирам опциите на играта в Among Us?

В този контекст огромният бюджет не изглежда като изолирана прищявка, а като отговор на CD Projekt RED на пазар, където... блокбъстъри с отворен свят Те изискват огромни инвестиции, за да се конкурират по отношение на визуалното качество, размера на съдържанието, дублажа, пълната локализация на множество европейски езици, онлайн инфраструктурата и промоционалните кампании, които достигат както до PC геймърите, така и до потребителите на конзоли в Испания и останалата част от континента.

Какво е известно за играта и подхода на CD Projekt RED

CD Project RED

Отвъд цифрите, течовете на информация и публичните изявления ни позволяват да очертаем някои основни елементи за самата игра. Всичко сочи към факта, че Цири ще има централна роля в този нов етап, до степен, че различни източници наричат ​​„Вещерът IV“ като Приключението на ЦириВъпреки че CD Projekt все още не е подробно описал актьорския състав на главните герои между нея и Гералт от Ривия.

Що се отнася до обстановката, някои анализи споменават, че сюжетът би могъл преместете част от действието в кралство КовирТова би отворило вратата към нов регион на Континента със собствена политика, конфликти и естетика. Няма и официално потвърждение за това, но би се вписало в идеята за нова трилогия, по-малко обвързана с локациите, вече изследвани в „Вещерът 3“.

В технически план, CD Projekt RED са избрали... пълен преход към Unreal Engine 5 и подсили състава си със значителни попълнения, включително ветерани, работили по известни RPG игри като Baldur's Gate 3Проучването настоява, че иска да изгради по-ефективни процеси на развитие. силен и благоразумен за да се избегнат провалите в планирането и проблемите с пускането на пазара, които измъчваха Cyberpunk 2077 при излизането му.

Засега е обявен The Witcher IV за Компютри и настолни конзолибез да се уточнява дали ще са настоящите PS5 и Xbox Series X|S или неговите наследници. Тъй като премиерата му не се очаква преди 2027Възможно е това да съвпадне с потенциална смяна на поколенията в Европа, което също влияе върху прогнозите за продажбите и продължителността на търговския му живот.

Във всеки случай, всички източници са съгласни, че играта е все още в сравнително ранен етап на разработка по стандартите на продукция от този калибър, така че информацията, която се появи досега, трябва да се приема като финансови прогнози и не като затворена пътна карта. Нито CD Projekt RED, нито техните говорители са потвърдили бюджетни данни или конкретни прозорци за пускане на пазара, освен че са подчертали, че новата трилогия ще се разгърне най-рано, в продължение на шест години, считано от 2027 г..

С такива зашеметяващи цифри и толкова много години напред, The Witcher IV се очертава като ключов проект както за CD Projekt RED, така и за цялата европейска индустрия за видеоигри. Ако прогнозите се сбъднат почти 800 милиона долара По отношение на инвестициите, те се доближават до реалността; техният успех или неуспех ще бъде нещо повече от просто пускане на пазара: това ще бъде еталон за измерване на това колко високи могат да достигнат разходите за RPG с отворен свят и какъв обем продажби наистина е необходим на един блокбъстър, за да поддържа този мащабен модел на разработка.

Hogwarts Legacy безплатно на epicgames
Свързана статия:
Epic започва да предлага безплатни игри. Вече можете да получите Hogwarts Legacy безплатно от Epic Games Store.