- Yacht Club Games отлага Mina the Hollower и избягва определянето на нова дата.
- Причината: финално полиране, балансиране, локализация и обширно тестване.
- Екипът го играе от началото до края всеки ден и казва, че забавянето няма да е дълго.
- Ще излезе за PS4, PS5, Xbox One, Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 и PC (Steam).

Новият проект на Yacht Club Games няма да бъде пуснат на планираната дата: Мина Кулата се забавя и няма да пристигне на 31 октомври.Студиото обяви, че решението е взето тази седмица и че засега предпочитат да не добавят нова дата към календара си.
Екипът настоява, че това не е голямо забавяне: Те се нуждаят от малко време, за да завършат мача. и да отговарят на собствените си стандарти за качество. Те също така молят за търпение и се извиняват на общността, като същевременно подчертават, че планът е да се обяви конкретна дата едва когато окончателните версии бъдат представени за сертифициране.
Причини за забавяне и състояние на разработката

Студиото отбелязва, че разработката е много напреднала и че играта може да се завърши вътрешно от началото до краяВъпреки това, те са избрали да се отдадат почивка за завършване на ключови задачи и избягване на стартирането на нещо, което не отговаря на очакванията.
Какво остава да се направи? Най-вече, финализирайте дизайна, изпипайте изкуството и звука, и коригирайте общия баланс така че преживяването да е последователно от началото до края. Успоредно с това, локализацията на различни езици и серията от тестове на всяка система продължават.
Друг важен момент е фазата на сертифициране: Яхт клубът не иска да се ангажира с дата, докато конструкциите не са готови за доставка. на всички платформи. Това избягва нови промени в разписанието и осигурява сигурност в последния етап, нещо, което понякога е причинявало възможни забавяния на големи изстрелвания.
Като знак на уважение, студиото се пошегува с рутината си през последните седмици: в допълнение към непрекъснатото тестване и настройване, Има и време за „ядене на сирене“, безгрижен начин да напомня на всички, че въпреки натиска, те поддържат духа на отбора.
Къде ще бъде пуснато и какво е предложението?

Стартирането е планирано за PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 и PC (Steam)Целта на проучването е да предложи стабилно и последователно изживяване в целия набор от системи.
По отношение на геймплея, Mina the Hollower се фокусира върху екшън и приключения с естетика. ретро, вдъхновено от Game Boy Color, но модернизиран с изпипани анимации, широкоекранна адаптация и прецизно управление. Обстановката флиртува с готически тонове и класически ехо, които мнозина ще свържат с определени препратки от сцената.
Главната героиня, Мина, е празна, която си проправя път с... камшик, умения за копаене за преодоляване на препятствия и добър асортимент от предмети. Между изследване, тайни и големи босове, играта постига баланс между предизвикателство, темпо и открития, който феновете толкова обичат.
Музикалната секция отговаря за Джейк Кауфман, с класически саундтрак, който съпътства пикселизирания визуален стил. Всичко това, заедно с набор от странни герои, има за цел да завърши едно приключение със собствена идентичност.
Какво да очаквате от следващите стъпки

Yacht Club Games беше ясен: Те ще обявят новата дата, когато играта е готова за доставка. на различни платформи. Дотогава те ще продължат да се фокусират върху тестване, фина настройка и локализация, за да достигнат финалната линия с възможно най-доброто усещане.
Ходът ги изважда от прозореца на Хелоуин, време, изпълнено с издания, но приоритетът е недвусмислен: не жертвайте качеството, за да пристигнете на определена датаПо-добре малко допълнителен марж сега, отколкото прибързани кръпки по-късно.
Тези, които са планирали да го пуснат на тези дати, ще трябва да почакат още малко, но посланието на студиото е ясно: проектът е практически завършен, забавянето не трябва да се удължава и, когато сертифицирането бъде успешно, Крайната дата ще бъде обявена заедно с всички подробности за мултиплатформеното му пускане.Да се надяваме, че чакането си заслужава.
Аз съм технологичен ентусиаст, който е превърнал своите „гийк“ интереси в професия. Прекарах повече от 10 години от живота си, използвайки авангардни технологии и бърникайки с всякакви програми от чисто любопитство. Сега съм специализирал компютърни технологии и видео игри. Това е така, защото повече от 5 години пиша за различни уебсайтове за технологии и видео игри, създавайки статии, които се стремят да ви дадат информацията, от която се нуждаете, на език, разбираем за всички.
Ако имате някакви въпроси, познанията ми варират от всичко свързано с операционната система Windows, както и с Android за мобилни телефони. И моят ангажимент е към вас, винаги съм готов да отделя няколко минути и да ви помогна да разрешите всички въпроси, които може да имате в този интернет свят.