- Valve забрани пускането на HORSES в Steam, считайки го за нарушение на правилата им относно сексуалното съдържание, включващо непълнолетни.
- Epic Games Store отмени старта 24 часа преди пускането му, позовавайки се на „проблемно поведение“ и прекомерно съдържание.
- Италианското студио Santa Ragione осъжда цензурата, непрозрачността в политиките и почти неустойчивото финансово положение.
- Докато големите търговци на дребно го отхвърлят, HORSES се продава в GOG, Itch.io и Humble, превръщайки се в символ на дебата за границите на хоръра.

Стартирането на КОНЕ, а Независима хорър игра с обезпокоителна естетика и много нетрадиционен подход, се превърна в новия фокус на внимание наоколо Правила за Steam и съдържаниеТова, което беше замислено като дискретно издаване на експериментална творба, траеща само няколко часа, в крайна сметка разкри... Открит конфликт между италианското студио Santa Ragione и два от най-влиятелните магазини за компютри в света.
Въпреки че създателите му настояват, че е остра критика на насилието, семейните травми и динамиката на власттаКакто Valve, така и Epic Games решиха да се оттеглят от проекта, твърдейки, че някои сцени пресичат граници, които вътрешните им правила не позволяват. Резултатът е ожесточен дебат, много активен в Европа и Испания, относно... Къде да се прокара границата между творческата свобода, отговорността и цензурата в областта на видеоигрите на ужасите.
Лято в най-тревожната ферма в инди хорър
HORSES поставя играча на мястото на летен помощник в селска ферма, на пръв поглед обикновен, където той трябва да сътрудничи по време на четиринадесет дни с фермер, едновременно загадъчен и авторитарен. Това, което започва като сезонна работа с рутинни задачи, се превръща във все по-сюрреалистично и обезпокоително преживяване.
Както е обяснено в самото проучване, играта смесва интерактивни сцени с екшън сцени на живопрезентация в черно и бяло и плакати в стила на нямото кино, и предлага уникални събития за всеки ден. Тази структура, съчетана със своите приблизителна продължителност от три часаТова го прави по-скоро експериментално произведение, отколкото типично комерсиално заглавие, нещо, което въпреки това предизвика интереса на част от публиката благодарение на трейлърите, публикувани от Santa Ragione.
Централната предпоставка се върти около общност, в която т.нар. „Конете“ всъщност са хора, носещи конски маски и те поемат тази роля в рамките на странна социална йерархия. Базирана на тази идея, играта изследва, според създателите си, тежестта на семейната травма, пуританските ценности и логиката на тоталитарните системи, поставяйки играча пред неудобни решения, които изпитат чувството му за лична отговорност.
Далеч от това да разчитат на евтини плашещи приказки, HORSES търси ужас по-психологичен, напрегнат и умишлено неудобенСанта Раджоне настоява, че най-трудните сцени разчитат на внушение и че в някои случаи най-проблемните моменти се разрешават „извън камерата“, за да се засили ефектът, без да се прибягва до експлицитното.
Сцената, която задейства всички аларми в Steam

Конфликтът със Steam датира от юни 2023 г.няколко дни преди студиото официално да представи играта. Тогава Valve за първи път информира Санта Раджоне, че КОНЕ не можаха да бъдат публикувани във вашия магазинОттогава, и в продължение на две години, екипът твърди, че безуспешно е искал по-конкретни разяснения и ясен начин за адаптиране на съдържанието към правилата на платформата.
На официалния уебсайт на играта разработчиците посочват специфична сцена, развиваща се по време на посещение във фермата като възможен спусък за решението. В него баща и дъщеря му пристигат на мястото; момичето иска да язди един от „конете“ и може да избира, което води до интерактивен диалог, в който играчът насочва с юзда гола възрастна жена, носеща младо момиче на раменете сиТова съпоставяне, дори без изрично сексуално съдържание, би било решаващо за вътрешния преглед на Valve.
Санта Раджоне твърди, че „Сцената по никакъв начин не е сексуална.“ и че целта е да се генерира напрежение и дебат, а не да се еротизира ситуацията. След първоначалния сблъсък със Steam, студиото промени тази сцена, като замени младата жена с жена на двайсет годиниОсвен това, те твърдят, че диалогът има повече смисъл с по-възрастен герой, като се има предвид, че той разглежда социалната структура на света на КОНЕТЕ и властовите отношения между неговите жители.
В публичното си изявление екипът е недвусмислен: „Нашата игра не е порнографска“Те признават, че включва сексуални елементи и неудобни материали, но твърдят, че Те никога не са предназначени да вълнуват играча, ако не тогава да повдигне въпроси относно границите, системите за контрол и моралаОт тяхна гледна точка, цялото преживяване се върти около напрежение и емоционален дискомфорт, а не около еротично съдържание.
Официална позиция на Valve: сексуално съдържание и непълнолетни

С нарастването на противоречията и започването на отразяване на случая от международни медии, включително европейски, Valve реши да изясни позицията си чрез изявление, изпратено до GamesIndustry.bizВ него компанията припомня, че Той за първи път рецензира играта през 2023 г., когато студиото определи предварителна дата за пускане в Steamworks за няколко месеца по-късно.
Според версията на Valve, екипът за преглед е открил достатъчно на страницата в магазина на HORSES. причини за безпокойство, които оправдават изискването за достъп до пълната версияТова е процедура, обясняват те, която понякога прилагат, когато подозират, че възпроизвеждаемото съдържание може да нарушава вътрешните си правилаособено по въпроси, свързани със сексуално насилие или представителство на непълнолетни.
След като изпробваха билда и го обсъдиха вътрешно, Valve информираха Санта Раджоне, че Не бих публикувал играта в Steam.В последващо съобщение компанията беше по-конкретна: „Няма да разпространяваме съдържание, което според нас изглежда изобразява сексуално поведение с участието на непълнолетно лице.“Според това тълкуване, заглавието автоматично попада извън техните стандарти, независимо от художественото намерение на студиото.
Италианският предприемач, от своя страна, съжалява за това, което смята умишлено непрозрачна политикаВ изявлението си те посочват, че според тях Steam поддържа неясни правила за... коригират решенията си според това, което най-добре отговаря на платформата във всеки даден момент и по този начин да се избегне обвързването с прекалено специфични критерии. Те също така критикуват обвинението, че е толкова общо и чувствително, че на публично ниво е „много трудно да се опровергае“.
Отвъд този конкретен случай, сблъсъкът идва в контекст, в който Valve вече е била под натиск от платежни процесори, интернет доставчици и други компании да се затегне филтърът за съдържание за възрастни. Санта Раджоне обаче настоява, че Забраната за КОНЕ не би била свързана с тези скорошни ограниченияно би бил изключителен резултат от критериите на неговия кураторски екип.
Икономическо въздействие и риск от затваряне на Санта Раджоне
Последиците от премахването от Steam са особено тежки за студио като Santa Ragione, което е специализирано в независими проекти с експериментален профил. В посланието си към общността екипът признава, че Забраната на практика не им остави възможности да намерят издател или външен партньор. готови да подкрепят последния етап от развитието.
В индустрията за компютърни игри Steam остава главната врата към широката общественостМного инвеститори и издатели смятат заглавие, което не може да се разпространява на тази платформа, за нежизнеспособно, нещо, което според проучването ги е принудило да... прибягване до частно финансиране от приятели да могат да довършат КОНЕ. Този личен хазарт ги е поставил, признават те, в неустойчиво финансово положение ако играта не успее да възстанови поне основните си разходи.
От самото си стартиране, Santa Ragione е ангажирана с продължавам да поддържам играта около шест месецаПрез този период те планират да коригират грешки, да усъвършенстват детайлите и да въведат подобрения в качеството на живот които общността може да изисква. Те обаче са наясно, че без видимостта на Steam ще бъде трудно да се постигнат продажби, които да гарантират комфортно бъдеще за студиото.
Съоснователят, Пиетро Риги Рива, дори стигна дотам, че да твърди, че Всички пари, генерирани от HORSES, ще отидат при автора и хората, които са допринесли за завършването на проекта.Съгласно тази схема, той признава, е вероятно това няма останал икономически марж за създаване на нова играОсвен ако не се случи „чудо“ и заглавието не се представи изключително добре в магазините, където се предлага.
Epic Games Store също се отказва в последния момент

Когато конфликтът със Steam стана публичен, много играчи и анализатори предположиха, че HORSES ще се опита да разчита на други магазини за компютри, за да компенсират отсъствието на платформата на Valve. За известно време изглеждаше, че Магазин за епични игри Щеше да играе тази роля: играта имаше дата на пускане и цена, обявени в каталога ѝ.
Самата Санта Раджоне обаче разкри в социалните мрежи, че Epic е решила да отмени старта само 24 часа преди планираната датаЗаглавието, чиято премиера най-накрая беше 2 декември 2025 г. На PC никога не се появи в магазина на Тим Суини, въпреки че няколко месеца по-рано беше одобрена и прегледана компилация без видими възражения.
Според версията на проучването, Epic ги е информирала, че HORSES нарушава своите насоки за съдържание за „чести изображения на проблемно поведение“Според екипа, представител на компанията дори е посочил, че играта ще получи Оценка на ESRB: „Само за възрастни“Нещо, което, поне засега, не е отразено на официалните уебсайтове на ESRB или Европейски PEGI.
Разработчиците посочват, че както вече се случи с Valve, Те не получиха подробно обяснение кои конкретни сцени нарушават правилатаТе говорят за „общи твърдения“ и „неправилни описания“ на съдържанието и твърдят, че техните Жалбата беше отхвърлена около 12 часа по-късно без Epic да признае, че преглежда допълнителни промени или нови компилации.
Междувременно, Санта Раджоне твърди, че Epic Games Store дори е обвинил играта да насърчава малтретирането на животниТълкуване, което изследването напълно отхвърля. Те подчертават, че HORSES заема точно обратната позиция: както остра критика на насилието и малтретирането, както към животни, така и към хора, използвайки образа на „човешки коне“, за да постави играча в неудобни етични дилеми.
Премиера, заобиколена от противоречия... далеч от големите магазини
Въпреки препятствията, HORSES най-накрая пристигнаха в PC на 2 декември с цена около $4,99-$5сравнително ниска сума за тричасова игра, която разчита на такъв уникален дизайн. Особеността е, че разпространението ѝ разчита изключително на алтернативни платформи като Itch.io, Humble Bundle и GOG, в допълнение към собствения уебсайт на студиото.
Ситуацията породи нов дебат в общността, особено видим в европейските мрежи и форуми: Ролята на магазини като GOG в условията на цензураПолската компания, която публично представи пристигането на КОНЕ в каталога си като източник на гордост, получи критики от някои играчи, които си спомнят минали решения за противното, като например отхвърлянето на Тайванска игра на ужасите години назад.
Във всеки случай, присъствието на заглавието в тези алтернативни витрини позволява това Испански и европейски потребители Заинтересованите от експериментален хорър могат да получат достъп до произведението, макар и без удобството или видимостта, предлагани от Steam. За някои това обстоятелство прави играта един вид „незабавно култово произведение“Докато за други това е просто още един пример за това колко произволни могат да бъдат правилата за съдържание за възрастни.
Случаят също така възобнови критиките срещу цензура на игри за възрастни в SteamТози проблем засяга особено японски и азиатски проекти със силно сексуално съдържание. Някои разработчици, особено на инди сцената, твърдят, че няма да спрат да създават подобни преживявания, въпреки това, което те смятат за „масова цензура“, прикрита като „културни съображения“ и изисквания на трети страни.
Сред целия този шум, HORSES стъпва на деликатна почва: нито се вписва в калъпа на заглавия за възрастни с изрично фенсървизиране, нито избягва контрола на по-строгите политики относно сексуално съдържание и изобразяване на непълнолетниТази неяснота до голяма степен е причината за стартирането му да бъде пример за тези, които следят отблизо връзката между видеоигрите, регулациите и творческата свобода.
Всичко, което се случи около КОНЕ, разкрива нарастващото напрежение между създателите на експериментални хоръри и големите дистрибуторски платформиДокато Valve и Epic се крият зад вътрешните си правила, за да оправдаят забраната, Santa Ragione осъжда липсата на прозрачност и почти непоправими финансови щети; а от друга страна, магазини като GOG, Itch.io и Humble се опитват да се възползват от противоречията, като предлагат убежище за играта. За европейската и испанската публика, интересуваща се от различни видове игри, HORSES вече се е превърнала в неудобен символ на границите на артистичното изразяване във видеоигрите и кой наистина има последната дума за това какво може – или не може – да се играе на PC.
Аз съм технологичен ентусиаст, който е превърнал своите „гийк“ интереси в професия. Прекарах повече от 10 години от живота си, използвайки авангардни технологии и бърникайки с всякакви програми от чисто любопитство. Сега съм специализирал компютърни технологии и видео игри. Това е така, защото повече от 5 години пиша за различни уебсайтове за технологии и видео игри, създавайки статии, които се стремят да ви дадат информацията, от която се нуждаете, на език, разбираем за всички.
Ако имате някакви въпроси, познанията ми варират от всичко свързано с операционната система Windows, както и с Android за мобилни телефони. И моят ангажимент е към вас, винаги съм готов да отделя няколко минути и да ви помогна да разрешите всички въпроси, които може да имате в този интернет свят.
