- হ্যাভেন'স হলোতে একটি আচার-অনুষ্ঠান ইস্টার এগ রয়েছে যা আকাশকে রক্তিম চাঁদের সাথে রূপান্তরিত করে এবং জম্বি মোডের উল্লেখ করে।
- গবেষণা কেন্দ্র, কয়লা ডিপো এবং পুকুর জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা তিনটি গুরুত্বপূর্ণ বস্তু সংগ্রহের মধ্যেই রহস্য লুকিয়ে আছে।
- ম্যানর এবং শস্যাগার হল এই আচারের মূল বিষয়, যেখানে প্রতীকগুলি সক্রিয় করা হয়, উল'ড্রন তরবারি চালানো হয় এবং শত্রুর আত্মাদের চার্জ করা হয়।
- ইস্টার এগ সম্পূর্ণ করলে খেলার যোগ্য এবং প্রসাধনী পুরষ্কার পাওয়া যাবে, যেমন এন্ড বা বিগিনিং কার্ড, ১০,০০০ XP এবং শত্রু হাইলাইটিং।
কল অফ ডিউটি: ওয়ারজোন ব্ল্যাক অপস ৭ সিজন ১ এর ইন্টিগ্রেশনের মাধ্যমে এটিতে ব্যাপক পরিবর্তন আনা হয়েছে, যার মধ্যে রয়েছে নতুন অস্ত্র, একটি পুনর্গঠিত চলাচল ব্যবস্থা এবং উল্লেখযোগ্য সমন্বয়। এই সমস্ত নতুন বৈশিষ্ট্যের মধ্যে, সবচেয়ে বড় হাইলাইটগুলির মধ্যে একটি হল রিসার্জেন্স ম্যাপ। হ্যাভেন'স হোলোএটি দারুনভাবে এসেছে এবং ইতিমধ্যেই সম্প্রদায়ের পছন্দের তালিকায় স্থান করে নিচ্ছে। এখানে এমন কিছু আছে যা আপনার কাছে আকর্ষণীয় মনে হবে: ওয়ারজোনে হ্যাভেনের ফাঁকা ইস্টার এগ কীভাবে সম্পূর্ণ করবেন এবং পুরস্কার পান।
হ্যাভেন'স হোলো ভারী জম্বি মোড দ্বারা অনুপ্রাণিতশ্যাটারড ভেইল ম্যানশন এবং লিবার্টি ফলসের মতো স্বীকৃত স্থানগুলি গেমের জগতে পুনর্নির্মিত হওয়ার সাথে সাথে, লুকানো গোপন রহস্য এবং সূক্ষ্ম ইস্টার ডিমগুলি উপস্থিত হওয়া কেবল সময়ের ব্যাপার ছিল। এর মধ্যে, একটি বিশেষ চ্যালেঞ্জ দাঁড়িয়ে আছে: ব্লাড মুন রিচুয়াল ইস্টার এগ। এই মিশনে অন্বেষণ, দলবদ্ধ কাজ এবং জম্বি-স্টাইলের ভৌতিকতার স্পর্শ একত্রিত হয়েছে।
ব্লাড মুনের হ্যাভেন'স হোলো ইস্টার এগ কী?
হ্যাভেন'স হলোতে ব্লাড মুন ইস্টার এগ হল একটি গোপন মিশন মানচিত্রের বিভিন্ন অংশে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা, এটি আকাশের এক অত্যাশ্চর্য দৃশ্য রূপান্তরের মাধ্যমে শেষ হয়, যেখানে লাল রঙের চাঁদটি তাঁবু দ্বারা বেষ্টিত। এটি কেবল একটি নান্দনিক বিবরণ নয়: সমাপ্তির পরে, খেলোয়াড়রা শেষ বা শুরু নামে একটি এক্সক্লুসিভ কলিং কার্ড, প্রচুর অভিজ্ঞতা এবং তাদের অপারেটরের উপর একটি শক্তিশালী অস্থায়ী প্রভাব পায়।
এই গোপন কথাটি এভাবে উপস্থাপন করা হয়েছে এক ধরণের সহযোগিতামূলক মিনি-কোয়েস্টক্লাসিক জম্বি মিশনের মতোই যেখানে আপনাকে বেদীগুলি সক্রিয় করতে হবে এবং আত্মার বৃত্তগুলিকে "খাওয়াতে" হবে। এটি সম্পূর্ণ করার জন্য, আপনাকে মানচিত্রের খুব নির্দিষ্ট স্থানে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা তিনটি আচার-অনুষ্ঠানের বস্তু সংগ্রহ করতে হবে, প্রাসাদে একটি অদ্ভুত আচার-অনুষ্ঠান সক্রিয় করতে হবে এবং তারপরে শস্যাগারের পাশে অবস্থিত বৃহৎ রক্তচোষায় উপরের সমস্ত কিছু ব্যবহার করতে হবে।
যদিও এটি একা চেষ্টা করা যেতে পারে, ইস্টার এগের নকশা স্পষ্টতই স্কোয়াড খেলার দিকে মনোনিবেশিতকারণ আপনাকে অনেক স্থলপথ অতিক্রম করতে হবে, নির্দিষ্ট এলাকা রক্ষা করতে হবে এবং একটি বিশেষ অস্ত্র দিয়ে নিজেকে ধরে রাখতে হবে যা আপনাকে স্পষ্টভাবে অসুবিধার মুখে ফেলবে। যদি আপনি বন্ধুদের সাথে যান, তাহলে আপনারা প্রত্যেকেই মানচিত্রের একটি অংশ এবং যুদ্ধের দায়িত্ব নিতে পারবেন, যা প্রক্রিয়াটিকে অনেক বেশি পরিচালনাযোগ্য করে তোলে।
মূল পুরষ্কার কেবল বিজনেস কার্ড বা ১০,০০০ অভিজ্ঞতা পয়েন্ট নয়।তবে এটি আচারটি সম্পন্ন করার ফলে খেলোয়াড়রা যে প্রভাব অর্জন করে তাও তুলে ধরে: তাদের অপারেটর একটি বিশেষ আভা দ্বারা বেষ্টিত থাকে এবং সমস্ত শত্রুকে রূপরেখাযুক্ত দেখায়, যা কিছু সময়ের জন্য প্রতিদ্বন্দ্বীদের সনাক্ত করা অনেক সহজ করে তোলে। এটি এমন একটি পুরষ্কার যার দৃশ্যমান এবং গেমপ্লে উভয় প্রভাব রয়েছে।

প্রথম ধাপ: হ্যাভেন'স হলোতে তিনটি আচার-অনুষ্ঠানের বস্তু সংগ্রহ করুন
ইস্টার এগের প্রথম অংশে রয়েছে তিনটি নির্দিষ্ট বস্তু সনাক্ত করুন এই জিনিসগুলি আচারের উপাদান হিসেবে কাজ করে: রক্তের একটি শিশি, প্রাচীন বংশোদ্ভূত একটি অদ্ভুত পাথর এবং কিছু প্রাণীর হাড়। মানচিত্রে এই জিনিসগুলির প্রতিটি আলাদা আলাদা স্থানে অবস্থিত, এবং সময় নষ্ট না করার জন্য দলের সদস্যদের মধ্যে কাজগুলি ভাগ করে দেওয়া ভাল।
যদিও প্রজেক্টরের মধ্যে সমস্ত অবস্থান দেখার জন্য একটি ঐচ্ছিক পদ্ধতি রয়েছে গবেষণা কেন্দ্রএটি অক্ষরে অক্ষরে অনুসরণ করা অপরিহার্য নয়। বস্তুগুলি কেবলমাত্র তাদের সংশ্লিষ্ট অঞ্চলের মধ্যে সীমিত সম্ভাব্য অবস্থানে উপস্থিত হতে পারে, তাই একবার আপনি সেই অবস্থানগুলি জেনে গেলে, আপনার প্রয়োজনীয় জিনিসটি না পাওয়া পর্যন্ত প্রতিটি পয়েন্ট দ্রুত পরীক্ষা করার বিষয়।
যদি আপনি আরও ধীরে ধীরে কাজ করতে চান, তাহলে আপনি গবেষণা কেন্দ্র থেকে শুরু করতে পারেন, দক্ষিণ উইংয়ের দ্বিতীয় তলায় যেতে পারেন এবং একটি স্বচ্ছতা শীট নিতে পারেন। তারপর, পূর্ব উইংয়ের নিচতলায়, আপনি একটি প্রজেক্টর দেখতে পাবেন যেখানে আপনি এটি স্থাপন করতে পারেন। এটি সক্রিয় করলে আপনাকে [তথ্য/চিত্র/ইত্যাদি] আরও দৃশ্যমানভাবে দেখানো হবে। মানচিত্রে আচার-অনুষ্ঠানের বস্তুর সাধারণ বন্টন। যদি তুমি প্রথমবার ইস্টার এগ খাও এবং একটু হারিয়ে যাও, তাহলে এটা অনেক সাহায্য করবে।
গবেষণা কেন্দ্রে রক্তের শিশির অবস্থান
রক্তের শিশিটি কেবল মেডিকেল ল্যাবরেটরির ভেতরেই দেখা যেতে পারে গবেষণা কেন্দ্রের উত্তর অংশে, ভবনের দ্বিতীয় তলায় অবস্থিত। দ্রুত প্রবেশের জন্য, উপর থেকে প্রবেশ করা ভাল, হয় ছাদ দিয়ে অথবা সেই অংশে যাওয়ার সিঁড়ি দিয়ে।
ল্যাবরেটরির ভেতরে, তোমার লক্ষ্য হলো সেন্ট্রিফিউজগুলো খুঁজে বের করা।এগুলো নলাকার মেশিন যেখানে রক্তের নমুনা প্রক্রিয়াজাত করা হয়। তিনটি সম্ভাব্য সেন্ট্রিফিউজ আছে যাতে শিশিটি রাখা যেতে পারে, কিন্তু প্রতিটি খেলায় কেবল একটি খোলা থাকবে, এবং জিনিসটি পেতে আপনাকে এটিই খুঁজে বের করতে হবে।
- প্রথম সেন্ট্রিফিউজটি পরীক্ষাগারের প্রবেশপথে অবস্থিত। উত্তর দিক থেকে: বাম দিকের প্রথম ঘরটি দেখুন এবং ঘরের ডান দিকে দেখুন, যেখানে আপনি মেশিনটি দেখতে পাবেন। যদি ঢাকনা খোলা থাকে, তাহলে এর কাছে যান এবং হাতাহাতি দিয়ে আঘাত করুন যাতে শিশিটি মেঝেতে পড়ে যায় এবং আপনি এটি তুলতে পারেন।
- শিশির জন্য দ্বিতীয় বিকল্পটি পরীক্ষাগার করিডোরের আরও নিচে অবস্থিত।প্রথম সেন্ট্রিফিউজ থেকে এগিয়ে যান এবং একটি কার্ট বা চাকাযুক্ত স্ট্রেচারের নীচের অংশটি পরীক্ষা করুন। এই কার্টটি সেন্ট্রিফিউজটিকে আংশিকভাবে লুকিয়ে রাখবে, এবং যদি এটি সঠিক হয়, তবে কেবল এটিতে টোকা দিলেই রক্তের শিশিটি বেরিয়ে যাবে।
- তৃতীয় সম্ভাব্য অবস্থানটি হল নির্বাহী অফিসের ভিতরেযা দ্বিতীয় সেন্ট্রিফিউজের ডানদিকের দরজা থেকে অ্যাক্সেস করা যায়। অফিসের ভেতরে ঢুকে পড়লে, তুমি একটি শেলফে আরেকটি মেশিন দেখতে পাবে; আবার, যদি এটি খোলা থাকে, তাহলে তোমাকে এটিতে আঘাত করতে হবে যাতে শিশিটি মেঝেতে পড়ে যায় এবং এটি তোমার তালিকায় যোগ হয়।
কয়লা ডিপোতে এল্ড্রিচ পাথরটি কীভাবে খুঁজে পাবেন
আচারের জন্য আপনার দ্বিতীয় যে জিনিসটি প্রয়োজন তা হল এল্ড্রিচ পাথর।কয়লা ডিপোতে লুকানো একটি অদ্ভুত টুকরো। শিশির মতো নয়, এখানে আপনাকে সরাসরি পাথরটি খুঁজতে হবে না, বরং আপনাকে এলাকার খুব নির্দিষ্ট স্থানে রাখা বেশ কয়েকটি হলুদ সুরক্ষা হেলমেটের সাথে যোগাযোগ করতে হবে।
কয়লা ডিপোতে আপনি দেখতে পাবেন যে এলাকা জুড়ে তিনটি হলুদ হেলমেট স্থাপন করা হয়েছে।কিছু উল্টো দিকে থাকে আবার কিছু খাড়া থাকে। পাথরটি খুঁজে বের করার কৌশল হল ডানদিকে উপরে থাকা হেলমেটটি খুঁজে বের করা, কারণ কেবল সেই হেলমেটটিতে আঘাত করলেই আপনি যে জিনিসটি খুঁজছেন তা প্রকাশ পাবে।
- একটি হেলমেট সাধারণত মূল ভবনের উপরের উত্তর কোণে দেখা যায়। কয়লা ডিপো থেকে। উত্তর দেয়ালের কাছে, কাঠামোর সর্বোচ্চ অংশ ধরে হেঁটে যান এবং সাবধানে মাটি পরীক্ষা করুন যতক্ষণ না আপনি সেই জায়গায় রাখা হেলমেটটি দেখতে পান; এটি উল্টো না উল্টো তা পরীক্ষা করুন।
- দ্বিতীয় সম্ভাব্য হালটি পূর্ব অংশে অবস্থিতএটি সাধারণত কয়লা বা অনুরূপ উপাদানের স্তূপের পাশে থাকে। আবার, এলাকার কাছে যান, হেলমেটটি সনাক্ত করুন এবং এর অবস্থান লক্ষ্য করুন। আপনাকে গুলি করার দরকার নেই; যদি এটি একটি ভাল হেলমেট হয় তবে একটি সাধারণ হাতাহাতি আক্রমণই যথেষ্ট।
- তৃতীয় হালটি কয়লা ডিপোর দক্ষিণে দেখা যাচ্ছেএকটি ব্যারেলের কাছে; এলাকায় যুদ্ধ হলে সহজেই হাতছাড়া হয়ে যায়, তাই অনুসন্ধান শুরু করার আগে এলাকাটি পরিষ্কার করে নেওয়া ভালো। যখন আপনি তিনটি হেলমেটের মধ্যে কোনটি ডানদিকে আছে তা শনাক্ত করবেন, তখন এটিতে আঘাত করুন এবং নীচে প্রাচীন পাথরটি দেখা যাবে, সংগ্রহের জন্য প্রস্তুত।
পুকুরের পশুর হাড়গুলো কোথায়?
এই আচারের জন্য সর্বশেষ যে জিনিসটির প্রয়োজন তা হল কিছু পশুর হাড়।পুকুর এলাকায় অবস্থিত। অন্য দুটি জিনিসের বিপরীতে, এটি সবসময় ছোট কাঠের কাঠামোর নীচে লুকানো থাকে, তাই আপনাকে নীচে ঝুঁকে অনুসন্ধান করতে হবে।
পুকুরের চারপাশে তিনটি সম্ভাব্য কাঠামো রয়েছে যার নীচে হাড়গুলি দেখা যেতে পারে: একটি এলাকার কেন্দ্রস্থলের কাছে, আরেকটি পশ্চিমে এবং তৃতীয়টি দক্ষিণ-পূর্ব এলাকায়, কাঠের একটি শেডের দিকে যাওয়ার কিছু সিঁড়ির নীচে।
- পুকুরের কেন্দ্রীয় অংশে সাধারণত একটি ছোট কাঠের কাঠামো থাকে অথবা হাঁটার পথ; এর পাশে নিজেকে রাখুন, উপুড় হয়ে শুয়ে পড়ুন এবং পৃষ্ঠের নীচে দেখুন যে হাড়গুলি সেখানে আছে কিনা। যদি সেগুলি সেই কাঠামোতে না দেখা যায়, তাহলে উঠে পরেরটিতে যান।
- দ্বিতীয় স্পন পয়েন্টটি পুকুরের পশ্চিমে।এটি জলের কেন্দ্রীয় এলাকার কাছে একটি কাঠের কাঠামোর নীচেও রয়েছে। আবার, দ্রুততম উপায় হল মাটিতে পড়ে যাওয়া, নীচে সাবধানে তাকানো এবং যদি সেখানে বস্তুটি থাকে তবে তা তুলে নেওয়ার জন্য ইন্টারঅ্যাকশন আইকনটি খুঁজে বের করা।
- তৃতীয় এবং শেষ সম্ভাব্য অবস্থানটি মাঠের দক্ষিণ-পূর্ব দিকে।সিঁড়ির ঠিক নীচে একটি ছোট কাঠের শেডের দিকে যাওয়ার জন্য। সিঁড়ির নীচে নিজেকে অবস্থান করুন, উপুড় হয়ে শুয়ে থাকুন এবং নীচের অংশটি সাবধানে পরীক্ষা করুন যতক্ষণ না আপনি হাড়গুলি দেখতে পান। একবার আপনি এগুলিকে এই অবস্থানগুলির যেকোনো একটিতে খুঁজে পেলে, কেবল উপুড় হয়ে শুয়ে তাদের সাথে যোগাযোগ করুন।

দ্বিতীয় ধাপ: প্রাসাদে আচার-অনুষ্ঠানের প্রতীকগুলি সক্রিয় করুন
এখন তোমার কাছে থাকা তিনটি জিনিসের সাথে, পরবর্তী পদক্ষেপ হল সরাসরি প্রাসাদে যাওয়া।, জম্বি মোডের সাথে সংযোগের কারণে মানচিত্রে সবচেয়ে স্বীকৃত স্থানগুলির মধ্যে একটি। আপনার লক্ষ্য হল ভবনের অ্যাটিক বা মাচা, যেখানে আপনি আচারের দুটি মূল উপাদান পাবেন: একটি পুরানো গ্রামোফোন এবং একটি বরং অস্থির আয়না।
- প্রথম ধাপে ছাদের উপরে গ্রামোফোনের সাথে যোগাযোগ করা হয়। এটি সক্রিয় করার জন্য, অস্থির সঙ্গীত বাজতে শুরু করবে, যা ইঙ্গিত করবে যে আপনি আচারের প্রস্তুতি শুরু করেছেন। একবার সক্রিয় হয়ে গেলে, সবকিছু সঠিকভাবে ঠিকঠাকভাবে সম্পন্ন করার জন্য নিম্নলিখিত পদক্ষেপগুলি দ্রুত সম্পাদন করতে হবে।
- আপনার দ্বিতীয় যে জিনিসটি প্রয়োজন তা হলো একটি সাইক গ্রেনেড।এই গ্রেনেডটি যখন আপনার কাছাকাছি বিস্ফোরিত হয় তখন এটি দৃশ্যমান এবং শ্রবণগত হ্যালুসিনেশন সৃষ্টি করে। এটি সাধারণত অ্যাটিকের মধ্যেই বা মাচায় যাওয়ার দরজার ফ্রেমে দেখা যায়, তাই আপনার এটি খুঁজে পেতে কোনও সমস্যা হওয়া উচিত নয়। সাইকেডেলিক প্রভাব সক্রিয় করতে গ্রেনেডটি সজ্জিত করুন এবং নিজের দিকে ছুঁড়ে মারুন।
- সাইক গ্রেনেডের প্রভাবে, অ্যাটিক আয়নার কাছে যান। এবং ইন্টারঅ্যাক্ট বোতামটি ধরে রাখুন। সেই মুহূর্তে, একটি সংক্ষিপ্ত ঘটনা শুরু হবে: আয়নায় নিজেকে দেখার পর, যখন আপনি এখনও হ্যালুসিনেশন করছেন, তখন গ্রামোফোনের পাশে একটি কাগজের টুকরো দেখা যাবে, যা আনুষ্ঠানিকভাবে মূল আচার শুরু করে। মনে রাখবেন যে এটি তোলার ফলে একটি শক্তিশালী জাম্পস্কেয়ার শুরু হবে, তাই আপনি যদি হেডফোন পরে থাকেন তবে হতবাক হবেন না।
- যখন তুমি নোটটি তুলবে, তখন দেখতে পাবে যে ছাদের উপরে তিনটি লাল প্রতীক জ্বলতে শুরু করেছে। বিভিন্ন বস্তুর উপর: একটি পৃষ্ঠের উপর রক্তের দাগ, একটি প্রাণীর খুলি, এবং একটি পাথর যা দেয়ালে আটকে আছে। এই প্রতিটি প্রতীক আপনার আগে সংগ্রহ করা তিনটি বস্তুর একটির সাথে সম্পর্কিত: রক্তের শিশি, প্রাণীর হাড় এবং প্রাচীন পাথর।
- প্রতিটি বস্তুর সাথে তার প্রতীকের সম্পর্ক মুখস্থ করা বা লিখে রাখা খুবই গুরুত্বপূর্ণ।রক্তের দাগ রক্তের শিশিকে প্রতিনিধিত্ব করে, মাথার খুলি পশুর হাড়ের সাথে মিলে যায় এবং দেয়ালের পাথরটি প্রাচীন পাথরের সাথে সংযুক্ত। যখন আপনি শস্যাগারে পৌঁছাবেন এবং প্রতিটি জিনিসকে আচারের বৃত্তের মধ্যে সঠিক প্রতীকে স্থাপন করবেন তখন শৃঙ্খলা এবং সংযোগ অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ হবে।
তৃতীয় ধাপ: শস্যাগারে রক্তচক্র সম্পূর্ণ করুন এবং উলন'ড্রন তরবারিটি পান।
প্রতীকগুলি থেকে প্রাপ্ত তথ্য মাথায় রেখে, শস্যাগারে যাওয়ার সময় এসেছে।হ্যাভেন'স হলোর আরেকটি গুরুত্বপূর্ণ স্থান হল আপনার আগ্রহের জায়গা। এটি বাইরে, মূল কাঠামোর কাছে পূর্ব অঞ্চলে। পৌঁছানোর পর, আপনি স্পষ্টভাবে মাটিতে আঁকা একটি বৃহৎ রক্তের বৃত্ত দেখতে পাবেন যার চারপাশে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা প্রতীকগুলির একটি সিরিজ।
সেই বৃত্তের ভেতরে তুমি মাটিতে খোদাই করা বেশ কিছু আইকন দেখতে পাবে।কিন্তু এর মধ্যে মাত্র তিনটি প্রতীকের সাথে মিলে যায় যা তুমি আগে ম্যানশনের অ্যাটিকেতে দেখেছিলে: রক্তের দাগ, পশুর খুলি এবং পাথর। এখন তোমার কাজ হল প্রতিটি ধর্মীয় বস্তুকে সরাসরি তার সংশ্লিষ্ট প্রতীকের উপর স্থাপন করা, আগে যে সম্পর্কটি তুমি দেখেছো তা মেনে চলা।
যখন প্রতিটি দলের সদস্য সঠিকভাবে তাদের বস্তুটি যথাযথ প্রতীকের উপর স্থাপন করেআচারটি সক্রিয় হবে, এবং বৃত্তের কেন্দ্রে একটি বেদী প্রদর্শিত হবে। সেই বেদীতে, যা একটি হাতাহাতি অস্ত্র হিসেবে তৈরি, আপনি উলন'ড্রন তরবারি পাবেন, এই ইস্টার ডিমের সাথে যুক্ত একটি অনন্য অস্ত্র, যা অন্যদের মতো। অন্যান্য খেলায় গোপন অস্ত্রযা চ্যালেঞ্জের পরবর্তী ধাপ সম্পন্ন করার জন্য অপরিহার্য হবে।
একজন খেলোয়াড়কে বেদী থেকে উল'ড্রন তরবারিটি সংগ্রহ করতে হবে। সেই মুহূর্ত থেকে, চালিত ব্যক্তি এটির সাথে আবদ্ধ থাকবে, আচার সম্পন্ন না হওয়া পর্যন্ত এটি ছেড়ে দিতে পারবে না। অধিকন্তু, যে তরবারি বহন করবে সে তাদের বর্ম পুনরায় পূরণ করতে পারবে না, যার ফলে শত্রুদের বিরুদ্ধে তাদের উল্লেখযোগ্য অসুবিধা হবে। খেলার অন্যান্য অস্ত্রের তুলনায় তরবারিটি নিজেই বিশেষ শক্তিশালী নয়, তাই স্কোয়াডের বাকি সদস্যরা যদি বেশিরভাগ নির্মূলের কাজটি পরিচালনা করে তবে এটি সবচেয়ে ভালো।
সেই মুহূর্ত থেকে, রক্তচক্র একটি ক্লাসিক "আত্মার বাক্স" হিসেবে কাজ করে। জম্বি: বৃত্তের কাছাকাছি মারা যাওয়া প্রতিটি প্রতিপক্ষ খেলোয়াড়ের আত্মা আচার-অনুষ্ঠানে নিমজ্জিত হবে। দৃশ্যত, আপনি এটিকে এক ধরণের রশ্মি বা রেখা হিসাবে দেখতে পাবেন যা শত্রুর দেহ থেকে আচার-অনুষ্ঠানের কেন্দ্রে আঁকা পেন্টাগ্রামে ভ্রমণ করে।
লক্ষ্য হল বৃত্তের আশেপাশে কমপক্ষে পাঁচজন শত্রু খেলোয়াড়কে হত্যা করা। পেন্টাগ্রামটি সম্পূর্ণরূপে আঁকার জন্য। শুধুমাত্র তরবারি চালকের জন্য তাদের হত্যা করা জরুরি নয়; যতক্ষণ না রক্তচক্রের মধ্যে হত্যা ঘটে, ততক্ষণ যে কোনও দলের সদস্য হত্যায় অবদান রাখতে পারে। তবে, উল'ড্রন চালককে রক্ষা করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, কারণ তারা অনেক বেশি ঝুঁকিপূর্ণ কারণ তারা তাদের বর্ম পুনরায় পূরণ করতে পারে না।
যখন কর্মীরা বন্ধ থাকে এবং বৃত্তটি স্পষ্টভাবে তার সমস্ত রেখা দেখায়তরবারিধারী খেলোয়াড়কে তারপর কেন্দ্রীয় বেদিতে ফিরে যেতে হবে এবং তা ফিরিয়ে দিতে হবে। এই চূড়ান্ত ক্রিয়াটি ব্লাড মুনের আচার সম্পন্ন করে এবং কয়েক সেকেন্ডের মধ্যেই হ্যাভেন'স হলোর ভূদৃশ্য নাটকীয়ভাবে পরিবর্তিত হতে শুরু করবে।
ইস্টার এগ সম্পন্ন হওয়ার পর, মানচিত্রে আকাশ রূপান্তরিত হয়স্বর্গীয় ভল্টটি একটি গাঢ় লাল চাঁদ দিয়ে রাঙিয়ে আছে, যা চারপাশের তাঁবু দিয়ে ঘেরা যা এই জায়গার অন্ধকার, লাভক্রাফটিয়ান পরিবেশকে আরও শক্তিশালী করে। গেমপ্লের ক্ষেত্রে, যারা সফলভাবে আচারে অংশগ্রহণ করেছেন তারা সকল স্কোয়াড সদস্যকে সমাপ্তি বা শুরুর কলিং কার্ড, মোট ১০,০০০ অভিজ্ঞতা পয়েন্ট এবং একটি ভিজ্যুয়াল এফেক্ট পান যা তাদের চরিত্রকে উজ্জ্বল করে তোলে এবং তাদের শত্রুদের রূপরেখা দেখতে দেয়, যা তাদের অবস্থানকে ব্যাপকভাবে সহজ করে তোলে।
এই হাইলাইটিং ইফেক্ট এবং আপনার ডিভাইসের উজ্জ্বলতা কেবল সৌন্দর্যবর্ধক নয়।যখন তারা সক্রিয় থাকে, তখন পরিবেশে প্রতিদ্বন্দ্বীদের দ্রুত সনাক্ত করতে সক্ষম হওয়ার মাধ্যমে আপনার একটি স্পষ্ট কৌশলগত সুবিধা থাকবে, যা বিশেষ করে রিসার্জেন্সের মতো উন্মত্ত মোডে কার্যকর। তদুপরি, ইস্টার এগ আপনার ম্যাচগুলিতে বৈচিত্র্য যোগ করে, একটি সাধারণ প্রতিযোগিতামূলক রাউন্ডকে ভৌতিক উপাদান সহ এক ধরণের সহযোগিতামূলক অ্যাডভেঞ্চারে রূপান্তরিত করে।
এই গোপন রহস্যটি এবং এটি কীভাবে বিন্দু বিন্দু সম্পন্ন করতে হয় তা জানার ফলে হ্যাভেন'স হলো থেকে আরও বেশি কিছু পেতেবিশেষ করে যদি আপনি স্কোয়াডে খেলেন এবং কেবল নেমে আসা, লুটপাট করা এবং অবিরাম লড়াইয়ের বাইরেও কিছু আলাদা চান। গবেষণা কেন্দ্র, কয়লা ডিপো এবং পুকুরে জিনিসপত্র অনুসন্ধান, ম্যানশনে সাইক গ্রেনেডের অদ্ভুত আচার এবং শত্রু আত্মা দিয়ে বার্ন সার্কেল চার্জ করার চূড়ান্ত চূড়ান্ত পর্বের মধ্যে, এই ইস্টার এগ ওয়ারজোনে গভীরতা এবং দর্শনের একটি অতিরিক্ত স্তর যুক্ত করে যা অন্তত একবার অভিজ্ঞতা অর্জনের মতো।
সম্পাদক বিভিন্ন ডিজিটাল মিডিয়াতে দশ বছরেরও বেশি অভিজ্ঞতার সাথে প্রযুক্তি এবং ইন্টারনেট সমস্যায় বিশেষজ্ঞ। আমি ই-কমার্স, কমিউনিকেশন, অনলাইন মার্কেটিং এবং বিজ্ঞাপন কোম্পানিগুলির জন্য একজন সম্পাদক এবং বিষয়বস্তু নির্মাতা হিসেবে কাজ করেছি। আমি অর্থনীতি, অর্থ এবং অন্যান্য খাতের ওয়েবসাইটেও লিখেছি। আমার কাজও আমার প্যাশন। এখন, আমার নিবন্ধের মাধ্যমে Tecnobits, আমি সমস্ত খবর এবং নতুন সুযোগগুলি অন্বেষণ করার চেষ্টা করি যা প্রযুক্তির বিশ্ব আমাদের জীবনকে উন্নত করার জন্য প্রতিদিন অফার করে।