GTA 6 কি সেই দুর্দান্ত MMORPG হতে পারে যার জন্য কমিউনিটি অপেক্ষা করছে?

শেষ আপডেট: ২৮/১০/২০২৫

  • বিভিন্ন শিল্প সূত্র ইঙ্গিত দেয় যে GTA 6 অনলাইন MMORPG-এর সাধারণ মেকানিক্সকে একীভূত করবে।
  • MMO অভিজ্ঞ রিচ/ভিচার্ড ভোগেল দাবি করেছেন যে তিনি শুনেছেন যে গেমটি একটি বিশাল মাল্টিপ্লেয়ার রোল-প্লেয়িং গেমে পরিণত হতে পারে।
  • রকস্টারের Cfx.re অধিগ্রহণ ভূমিকা পালন এবং অবিচল জগতের প্রতি তার প্রতিশ্রুতিকে আরও জোরদার করে।
  • বিলম্ব এবং রকস্টারের গোপনীয়তার গুজব অব্যাহত রয়েছে, যখন ইউরোপ এবং বাকি বিশ্ব নতুন আনুষ্ঠানিক বিবরণের জন্য অপেক্ষা করছে।

জিটিএ ৬ এমএমওআরপিজি অনলাইন

চারপাশের কথোপকথন GTA 6 এবং MMORPG ধারায় এর সম্ভাব্য উত্থান এটি কয়েক মাস ধরে বৃদ্ধি পাচ্ছে, ফাঁস, শিল্পের অভিজ্ঞদের বিবৃতি এবং রকস্টারের প্রায় সম্পূর্ণ নীরবতার কারণে। কনসোল প্রজন্মের দ্বিতীয়ার্ধে মুক্তির সময়সূচীর সাথে সাথে, সম্প্রদায়ের একটি বড় অংশ ভাবছে যে নতুন কিস্তিটি সত্যিই মাল্টিপ্লেয়ার রোল-প্লেয়িংয়ের দিকে সেই পদক্ষেপ নেবে কিনা। বিশাল যার জন্য অনেকেই বছরের পর বছর ধরে অপেক্ষা করছেন।

যদিও কোম্পানি তথ্যের উপর কঠোর নিয়ন্ত্রণ বজায় রাখে, আরও গভীর GTA 6 অনলাইন সম্পর্কে সূত্র বর্তমান জিটিএ অনলাইনের তুলনায় তারা ধাঁধার মতো একসাথে মিশে যেতে শুরু করে: আরও জটিল অগ্রগতি ব্যবস্থার উল্লেখ, ভূমিকা পালনের আরও বিস্তৃত ব্যবহার, স্থায়ী জগৎ এবং এআই প্রযুক্তির একীকরণ যা আমাদের খেলার ধরণকে সম্পূর্ণরূপে বদলে দিতে পারে.

GTA অনলাইন থেকে সম্ভাব্য GTA 6 MMORPG পর্যন্ত

GTA VI বিলম্ব

যদি ধারাটিকে আক্ষরিক অর্থে নেওয়া হয়, জিটিএ ভি এটি ইতিমধ্যেই অনেক দিক থেকে একটি MMORPG-এর সংজ্ঞার সাথে খাপ খায়।লক্ষ লক্ষ খেলোয়াড় অনলাইনে আছেন, GTA-তে অবিরাম সার্ভার রয়েছে, চরিত্রের অগ্রগতি রয়েছে, একটি অভ্যন্তরীণ অর্থনীতি রয়েছে এবং একটি মহাবিশ্ব রয়েছে যা আপডেটের মাধ্যমে ক্রমাগত প্রসারিত হচ্ছে। যাইহোক, সবকিছুই ইঙ্গিত দেয় যে GTA 6 আমরা এখন পর্যন্ত যা দেখেছি তার চেয়ে কয়েক ধাপ এগিয়ে যেতে পারে।

অনলাইন ডেভেলপমেন্টের অন্যতম স্বীকৃত কণ্ঠস্বর, রিচ ভোগেল, যেমন প্রকল্পগুলিতে কাজ করেছেন আল্টিমা অনলাইন, স্টার ওয়ার্স: দ্য ওল্ড রিপাবলিক, এভারকোয়েস্ট, নতুন বিশ্ব অথবা এমনকি হ্যালো ইনফিনিটWccftech-এর সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাৎকারে, তিনি বলেছেন যে GTA 6 এর মেকানিক্স এবং গেমপ্লে ডিজাইন সম্পর্কে তিনি যা শুনেছেন তা তাকে বিশ্বাস করতে বাধ্য করে যে শিরোনামটি সম্পূর্ণরূপে MMORPG বিভাগে পড়তে পারে।

ভোগেলের মতে, অভ্যন্তরীণভাবে আলোচিত অনেক বৈশিষ্ট্য এই বৈশিষ্ট্যগুলি একটি আধুনিক, ব্যাপক মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন রোল-প্লেয়িং গেমের প্রত্যাশার সাথে পুরোপুরি সামঞ্জস্যপূর্ণ হবে: ক্রমাগত অগ্রগতি ব্যবস্থা, আরও সংজ্ঞায়িত ভূমিকা, জটিল সামাজিক কাঠামো এবং একটি ক্রমাগত বিকশিত অনলাইন জগৎ। যদিও তিনি জোর দিয়ে বলেন যে তিনি রকস্টারে কাজ করেন না বা প্রকল্পে সরাসরি প্রবেশাধিকার পান না, তার বক্তব্য শিল্পের সাথে যোগাযোগ এবং অন্যান্য পেশাদারদের সাথে কথোপকথনের উপর ভিত্তি করে।

রকস্টারের নিজস্ব ট্র্যাক রেকর্ড এই সম্ভাবনাকে আরও শক্তিশালী করে। GTA V এর অনলাইন মোড অন্যতম ফ্র্যাঞ্চাইজির সাফল্যের মৌলিক স্তম্ভগুলিঅনেক খেলোয়াড়ের জন্য ঐতিহ্যবাহী প্রচারণাকে ছাপিয়ে যাওয়ার পর্যায়ে। স্টুডিওটি এক দশকেরও বেশি সময় ধরে ইভেন্ট, থিমযুক্ত বিষয়বস্তু এবং ক্রমাগত সমন্বয়ের মাধ্যমে একটি পরিষেবাকে বাঁচিয়ে রাখার ক্ষমতা প্রদর্শন করেছে।

এই প্রসঙ্গে, MMORPG-এর কাছাকাছি একটি কাঠামোতে লাফ দিতে সেই সমস্ত জ্ঞান কাজে লাগান এটি একটি যৌক্তিক পদক্ষেপ বলে মনে হচ্ছে। বিশেষ করে ইউরোপের মতো বাজারে, যেখানে দীর্ঘকাল ধরে চলমান MMO (ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্ট, এল্ডার স্ক্রলস অনলাইন) বছরের পর বছর ধরে খুব অনুগত সম্প্রদায় বজায় রেখেছে।

এক্সক্লুসিভ কন্টেন্ট - এখানে ক্লিক করুন  জুরাসিক ওয়ার্ল্ডে ইন্দোরাপটার কিভাবে পাবেন?

রোলপ্লে, Cfx.re এবং ফাইভএম-টাইপ সার্ভারের ভূমিকা

ফাইভএম জিটিএ VI

এই রূপান্তরে সবচেয়ে বেশি অবদান রাখা উপাদানগুলির মধ্যে একটি হল উত্থান ফাইভএম এর মতো প্ল্যাটফর্মের মাধ্যমে জিটিএ ভি-তে ভূমিকা পালনএই সার্ভারগুলি লস সান্তোসকে একটি বিশাল "সামাজিক স্যান্ডবক্স"-এ পরিণত করেছে যেখানে ব্যবহারকারীরা ভূমিকা পালন করে, তাদের নিজস্ব গল্প তৈরি করে এবং প্রায় সম্পূর্ণরূপে সম্প্রদায় দ্বারা পরিচালিত উদীয়মান অর্থনীতিতে অংশগ্রহণ করে।

এই পরিবেশে, অভিজ্ঞতাটি অনেকটা ক্লাসিক MMO-এর মতো। ঐতিহ্যবাহী GTA-এর বিপরীতে, FiveM-এ কাঠামোগত চাকরি (পুলিশ অফিসার, ডাক্তার, ব্যবসায়িক মালিক), অভ্যন্তরীণ আচরণবিধি, খ্যাতি ব্যবস্থা এবং এমনকি সমষ্টিগত বর্ণনাও রয়েছে যা সময়ের সাথে সাথে বিকশিত হয়। এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে, নির্দিষ্ট কিছু সময়ে, কিছু FiveM সার্ভার জনপ্রিয়তার দিক থেকে অফিসিয়াল GTA অনলাইনকে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করেছে।

রকস্টার এই ঘটনাটি ভালোভাবে লক্ষ্য করেছিলেন এবং ২০২৩ সালের আগস্টে, Cfx.re সরঞ্জাম কিনুনফাইভএম (জিটিএ ভি) এবং রেডএম (রেড ডেড রিডেম্পশন ২) উভয়ের ডেভেলপাররা এই পদক্ষেপ নিয়েছেন, যা প্রায় সর্বসম্মতভাবে এই ইঙ্গিত হিসেবে ব্যাখ্যা করা হচ্ছে যে কোম্পানিটি রোল-প্লেয়িং গেম থেকে যা কিছু শিখেছে তা তার পরবর্তী বড় প্রকল্পে আনুষ্ঠানিকভাবে একীভূত করতে চায়।

এই ইন্টিগ্রেশনটি GTA 6 অনলাইনের দরজা খুলে দেয় যার সাথে আরও সুগঠিত স্থায়ী সার্ভার, সু-সংজ্ঞায়িত পেশা এবং RPG-শৈলীর অগ্রগতি ব্যবস্থাবিচ্ছিন্ন মিশন এবং খোলামেলা কার্যকলাপের মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকার পরিবর্তে, খেলোয়াড় নতুন মানচিত্রে একটি সম্পূর্ণ "জীবন" গড়ে তুলতে পারে, এমন সিদ্ধান্তের মাধ্যমে যার দীর্ঘস্থায়ী পরিণতি সময়ের সাথে সাথে হবে।

ইউরোপ এবং স্পেনের জন্য, যেখানে স্ট্রিমিং প্ল্যাটফর্মগুলিতে রোলপ্লে সার্ভারগুলির একটি অত্যন্ত বিশিষ্ট উপস্থিতি রয়েছে, রকস্টারের অফিসিয়াল MMORPG-এর কাছাকাছি একটি নকশা এটি এমন একটি দৃশ্যকে সুসংহত করবে যা এখন পর্যন্ত মূলত মোড এবং সম্প্রদায় প্রকল্পের উপর নির্ভরশীল ছিল।

উন্নত AI, গতিশীল NPC, এবং আরও প্রাণবন্ত বিশ্ব

জিটিএ ভিআই আআআআআ

MMORPG-র আত্মার সাথে GTA 6-এর ধারণাকে আরও শক্তিশালী করে এমন আরেকটি দিক হল ফাঁস হওয়া এনপিসি এবং প্রাণীদের কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তায় উল্লেখযোগ্য উন্নতিখেলোয়াড়দের সিদ্ধান্ত মনে রাখতে, দীর্ঘমেয়াদে সুসংগতভাবে প্রতিক্রিয়া জানাতে এবং আগের কিস্তির তুলনায় অনেক বেশি গতিশীল মিশন তৈরি করতে সক্ষম এমন অ-খেলানো চরিত্রগুলির কথা বলা হয়েছে।

এই ধরণের আচরণ খুব ভালোভাবে মানানসই ভূমিকা পালনকারী এবং অবিচল বিশ্ব বলবিদ্যাযেখানে গেমের মধ্যে থাকা দল, গ্যাং বা সত্তার সাথে সম্পর্ক প্রতিটি ব্যবহারকারীর কর্মের উপর ভিত্তি করে বিকশিত হতে পারে। GTA: San Andreas-শৈলীর দল ব্যবস্থার কথাও উল্লেখ করা হয়েছে, যেখানে টার্ফ যুদ্ধ, জোট এবং ক্রমাগত পরিবর্তনশীল দ্বন্দ্ব রয়েছে।

যদি আপনি এর সাথে একটি অনলাইন মোড যোগ করেন যেখানে আরও অনেক খেলোয়াড় স্থান ভাগ করে নেবেন অথবা ছোট পরিসরে আরও ঘনবসতিপূর্ণ এলাকাফলাফলটি অনেকটা শহুরে MMO-এর মতো হতে পারে। কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা-উন্নত প্রাণীর উপস্থিতি এবং তাদের নিয়ন্ত্রণ করার বা সঙ্গী হিসেবে ব্যবহারের ক্ষমতাও ভূমিকা পালনকারী উপাদানটিকে শক্তিশালী করতে পারে।

এই উপাদানগুলি সিস্টেম দ্বারা পরিপূরক হবে গভীর ব্যক্তিগতকরণ এবং অগ্রগতি: চরিত্রের শারীরিক পরিবর্তন তাদের জীবনধারা (খেলাধুলা, অভ্যাস, সরঞ্জাম), নির্দিষ্ট চাকরিতে বিশেষজ্ঞতা, দক্ষতা বৃক্ষ বা এমনকি খেলার অর্থনীতির সাথে যুক্ত উদীয়মান পেশা অনুসারে।

এক্সক্লুসিভ কন্টেন্ট - এখানে ক্লিক করুন  ড্রাগন বল জেড: কাকারোট চিটস

এই সবই এমন একটি কাঠামো তৈরি করবে যেখানে ব্যবহারকারী কেবল "গেম খেলবে" না, বরং সে একটি ক্রমাগত বিকশিত বিশ্বে বাস করে।, আধুনিক MMORPG-এর একটি নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্য যা GTA 6 দ্বারা প্রস্তাবিত শহুরে পরিবেশের মতো বিশেষভাবে ভালোভাবে কাজ করতে পারে।

একটি দুর্দান্ত নতুন MMORPG-এর জন্য ক্ষুধার্ত বাজার

GTA 6-4 এর প্রয়োজনীয়তা

ভোগেল আরও উল্লেখ করেছেন যে "সঠিক MMORPG" এর জন্য বিশাল দর্শক অপেক্ষা করছে।তিনি ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্ট, স্টার ওয়ার্স: দ্য ওল্ড রিপাবলিক, এল্ডার স্ক্রলস অনলাইন, আল্টিমা অনলাইন এবং ফলআউট ৭৬ এর মতো দীর্ঘস্থায়ী শিরোনামের উদাহরণ হিসেবে উল্লেখ করেছেন, এবং ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV, যা বছরের পর বছর ধরে এই মডেলের কার্যকারিতা প্রদর্শন করেছে।

একই সাথে, তিনি বজায় রাখেন যে প্রধান পশ্চিমা প্রকাশকরা আর্থিক ঝুঁকি নিতে অনিচ্ছুক যার মধ্যে শুরু থেকেই একটি বৃহৎ পরিসরে MMO চালু করা জড়িত। তার মতে, এই ধারার পরবর্তী বড় জিনিসটি হতে পারে এশিয়া অথবা ইউরোপ, যেখানে এই ধরণের প্রকল্পগুলিতে আরও ঐতিহ্য রয়েছে এবং অনুগত দর্শক রয়েছে।

এই প্রসঙ্গে, GTA 6 একটি সুবিধাজনক অবস্থানে থাকবেব্র্যান্ডটি ইতিমধ্যেই বিশাল খেলোয়াড় বেস, মাল্টিপ্লেয়ার সাফল্যের প্রমাণিত ট্র্যাক রেকর্ড এবং একটি বৃহৎ স্কেল প্রকল্প টিকিয়ে রাখার জন্য আর্থিক সংস্থান নিয়ে গর্বিত। নতুন আইপি তৈরি করার কোনও প্রয়োজন নেই; পরিবর্তে, তারা ইতিমধ্যেই ব্যাপকভাবে স্বীকৃত একটি মহাবিশ্ব তৈরি করতে পারে।

ইউরোপীয় শিল্পের জন্য, যেখানে স্টুডিও এবং প্রকাশকরা ঝুঁকি সম্পর্কে সতর্কতার সাথে বিবেচনা করে, সেখানে একটি শক্তিশালী MMORPG অভিযোজন সহ GTA 6 একটি উল্লেখযোগ্য অগ্রগতি। এটি একটি প্রবণতা স্থাপন করতে পারে এবং বিনিয়োগ পুনরুজ্জীবিত করতে পারে ক্রমাগত অনলাইন অভিজ্ঞতার ক্ষেত্রে। এর নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্যগুলির কেবলমাত্র ঘোষণা অন্যান্য প্রতিযোগীদের লঞ্চের সময়সূচী ব্যাহত করতে পারে, যারা একই তারিখে মিলিত হওয়া এড়াবে।

যাই হোক, ভোগেল নিজেই স্পষ্ট করে বলেছেন যে তার কথাগুলি ভিত্তি করে সেক্টরে তিনি যা শুনেছেন এবং পর্যবেক্ষণ করেছেনসরকারী তথ্যে নয়। সবকিছু এখনও তথ্যবহুল গুজবের আওতাধীন, কিন্তু টুকরোগুলোর সামঞ্জস্যতা সম্প্রদায়ের একটি বড় অংশকে এটিকে একটি সম্ভাব্য পরিস্থিতি বলে মনে করে।

তারিখ, বিলম্ব, এবং রকস্টারের নীরবতা

GTA VI এর মুক্তি নিয়ে সন্দেহ

এর মেকানিক্স সম্পর্কে জল্পনা-কল্পনার পাশাপাশি, GTA 6 রিলিজের সময়সূচীও বিতর্কের জন্ম দিয়েছেখেলাটি, প্রাথমিকভাবে পরিকল্পনা করা হয়েছিল ২০২৬ সালের প্রথমার্ধএটি এখন নভেম্বর মাস পর্যন্ত স্থানান্তরিত হয়েছে, একটি নির্দিষ্ট তারিখ প্রকাশ্যে ঘোষণা করা হয়েছে।

কোম্পানির নিজস্ব অনানুষ্ঠানিক সূত্রগুলি ইঙ্গিত দেয় যে, সবচেয়ে খারাপ পরিস্থিতিতে, প্রকল্পটি ২০২৭ সালে পিছিয়ে যেতে পারে। যদি উন্নয়নের পরিস্থিতির প্রয়োজন হয়। এই সম্ভাবনাটি অভ্যন্তরীণভাবে "শেষ অবলম্বন" হিসাবে মোকাবেলা করা হচ্ছে, অন্যদিকে রকস্টার জোর দিয়ে বলছে যে তাদের উদ্দেশ্য হল সর্বোত্তম সম্ভাব্য পরিস্থিতিতে শিরোনামটি চালু করা।

স্টুডিওর প্রাক্তন ডেভেলপাররা মনে করেন যে আরেকটি বিলম্ব অসম্ভব, কারণ এর আংশিক কারণ তৃতীয় তারিখ পরিবর্তন সম্প্রদায়কে গভীরভাবে ক্ষুব্ধ করতে পারেতবে, তারা স্বীকার করে যে রকস্টারের বৈশিষ্ট্যগত পরিপূর্ণতাবাদ সবসময় পরিকল্পনা সমন্বয়ের দরজা খোলা রাখে যদি পণ্যটি প্রত্যাশিত মানের স্তরে পৌঁছাতে না পারে।

এক্সক্লুসিভ কন্টেন্ট - এখানে ক্লিক করুন  পিসির জন্য বিমান ফ্লাইট সিমুলেটর

ইউরোপ থেকে, যেখানে ফ্র্যাঞ্চাইজির বিশাল উপস্থিতি এবং উল্লেখযোগ্য মিডিয়া প্রভাব রয়েছে, প্রত্যাশা অনেক বেশি।কোম্পানির বর্তমান গোপনীয়তা—মাত্র দুটি ট্রেলার এবং কোনও পাবলিক গেমপ্লে নেই—প্রকল্পটিকে ঘিরে অধৈর্যতা এবং কৌতূহলের মিশ্রণে অবদান রাখে।

আজ পর্যন্ত, শুধুমাত্র ফাঁস হয়েছে অ্যানিমেশন এবং ছোটখাটো প্রযুক্তিগত বিবরণযেমন যানবাহন থেকে বেরিয়ে আসার ক্রম বা নির্দিষ্ট ধরণের পরিবহন পরিচালনার ক্রম। যদিও এই টুকরোগুলি প্রাথমিক পর্যায়ে উচ্চ স্তরের বিশদ দেখায়, তবে অনলাইন কাঠামো কেমন হবে তা স্পষ্টভাবে চিত্রিত করার জন্য এগুলি যথেষ্ট নয়।

আরও উচ্চাকাঙ্ক্ষী এবং দীর্ঘমেয়াদী-ভিত্তিক অনলাইন উপস্থিতি

GTA 6-এ স্থায়ী অনলাইন জগৎ

জানা এবং গুজব সবকিছুই এই সত্যের দিকে ইঙ্গিত করে যে GTA 6 এর অনলাইন মোড হবে দীর্ঘমেয়াদী অভিজ্ঞতার মূল বিষয়।জানা গেছে, রকস্টার নিয়মিত আপডেট, ইভেন্ট এবং সাপ্তাহিক কন্টেন্টের মডেলটিকে একত্রিত করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, যা GTA অনলাইনের মাধ্যমে এত সফল হয়েছে, তবে এটিকে আরও বৃহত্তর পরিসরে এবং আরও স্পষ্ট ভূমিকা পালনকারী উপাদান সহ।

কথা আছে একই জগতে একাধিক জীবনের একটি ব্যবস্থাযেখানে খেলোয়াড় বিভিন্ন পেশাদার বা অপরাধমূলক ক্যারিয়ারের পথ তৈরি করতে পারে: বৈধ ব্যবসা পরিচালনা থেকে শুরু করে জটিল অপরাধমূলক সংগঠনে অংশগ্রহণ পর্যন্ত। মূল বিষয় হল গেমটি কীভাবে রেকর্ড করে, মনে রাখে এবং এই পছন্দগুলির উপর ভিত্তি করে পরিবেশকে কীভাবে গঠন করে তার উপর নির্ভর করে।

নকশাটি চাইবে একটি বৃহৎ পরিসরে সামাজিক মিথস্ক্রিয়ামানচিত্রের মধ্যে সমন্বিতভাবে কাজ করে এমন স্থিতিশীল গোষ্ঠী, গোষ্ঠী, গ্যাং বা কর্পোরেশন গঠনের সরঞ্জাম সহ। গতিশীল ঘটনা, বিষয়ভিত্তিক আপডেট এবং বিশ্বের অবস্থার পর্যায়ক্রমিক পরিবর্তনগুলি বছরের পর বছর ধরে আগ্রহ বজায় রাখার চালিকা শক্তি হবে।

সবচেয়ে প্রতিষ্ঠিত MMORPG-এর পদাঙ্ক অনুসরণ করে, সবকিছুই ইঙ্গিত দেয় যে রকস্টার বাজি ধরবে ক্লোজড পেইড এক্সপ্যানশনের পরিবর্তে লাইভ কন্টেন্টের একটি মডেলকোম্পানিটি ইতিমধ্যেই GTA V-তে লার্জ স্টোরি DLC গুলি পরিত্যাগ করেছে, অনলাইন খেলার ক্রমাগত বৃদ্ধির উপর তার প্রচেষ্টাকে কেন্দ্রীভূত করেছে, এবং এখন এই কৌশলটি পরিবর্তন করার সম্ভাবনা কম বলে মনে হচ্ছে।

এই পদ্ধতিটি স্পেন এবং বাকি ইউরোপের খেলোয়াড়দের বাস্তবতার সাথে বিশেষভাবে ভালোভাবে খাপ খায়, যেখানে অনলাইন রোল-প্লেয়িং গেমগুলিতে গোষ্ঠী এবং গিল্ড সম্প্রদায়গুলি তারা খুবই সুপ্রতিষ্ঠিত। এই যুক্তিটি অন্তর্ভুক্ত করে এমন একটি GTA 6 নতুন প্রজন্মের গোষ্ঠী এবং কন্টেন্ট নির্মাতাদের জন্য কেন্দ্রীয় মিলনস্থল হয়ে উঠতে পারে।

এই সবকিছু সামনে রেখে, উদীয়মান চিত্রটি হল যে একটি GTA 6 MMORPG-এর স্তম্ভগুলির সাথে কাহিনীর ক্লাসিক সূত্রকে মিশ্রিত করতে দৃঢ়প্রতিজ্ঞএকটি স্থায়ী পৃথিবী, গভীর অগ্রগতি, সুনির্দিষ্ট ভূমিকা এবং একটি শক্তিশালী সামাজিক মাত্রা। রকস্টারের কাছ থেকে আনুষ্ঠানিক নিশ্চিতকরণ এখনও বাকি থাকলেও, রিচ ভোগেলের মতো অভিজ্ঞদের বক্তব্য, Cfx.re টিমের একীকরণ এবং GTA অনলাইনের ঐতিহাসিক বিবর্তন বিশাল মাল্টিপ্লেয়ার রোল-প্লেয়িংয়ের দিকে স্পষ্ট পরিবর্তনের দিকে ইঙ্গিত করে, এমন একটি পদক্ষেপ যা ইউরোপ এবং বিশ্বের বাকি অংশে শহুরে উন্মুক্ত পৃথিবী কীভাবে বোঝা যায় তা পুনরায় সংজ্ঞায়িত করতে পারে।

সম্পর্কিত নিবন্ধ:
PS5 এর জন্য সেরা ম্যাসিভলি মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন RPGs