Greška "Nedostaje video memorije" nije uvijek uzrokovana nedostatkom VRAM-a: Kako je provjeriti i popraviti

Posljednje ažuriranje: 21/10/2025

  • Upozorenje "Nema dovoljno video memorije" može biti uzrokovano kompilacijom shadera ili nestabilnošću sistema, a ne samo nedostatkom VRAM-a.
  • Režim kompatibilnosti sa Windows 8 vam omogućava da završite kompilaciju shadera u Marvel Rivals igri i vratite se normalnom radu.
  • Postoje simptomi povezani s Intelovim procesorima 13./14. generacije (WHEA, BSOD, STATUS_ACCESS_VIOLATION, pokvaren USB audio) koji simuliraju kvarove GPU-a.
  • Ažuriranje BIOS-a, provjera keš memorije shadera i podešavanje Resizable BAR/4G mogu stabilizirati platformu i spriječiti problem.

Greška „Nedostatak video memorije“ nije uvijek posljedica nedostatka VRAM-a.

¿Greška „Nedostatak video memorije“ nije uvijek posljedica nedostatka VRAM-a? Ako ste naišli na poruku "Nedostaje video memorije" prilikom pokretanja igre i pomislili da je to zbog nedostatka VRAM-a, niste sami. Ta dijagnoza je primamljiva, ali nepotpuna.U mnogim slučajevima, problem nije dostupna video memorija, već način na koji igra kompajlira shadere, kompatibilnost sistema, drajvere... pa čak i nestabilnost CPU-a.

Na primjer, stvarni slučaj sa Marvel Rivals: greška se pojavila prilikom kompajliranja shadera pri pokretanju, na vrlo moćnom računaru sa i9-14900K i RTX 4090 grafičkom karticom. S tom konfiguracijom, VRAM nije bio baš usko grlo.Učinkovito rješenje nije bilo snižavanje frekvencija ili rezanje grafike, već mali trik s kompatibilnošću s Windowsom koji je omogućio da se kompilacija shadera završi i da se igra normalno pokrene.

Šta zapravo znači "Nema dovoljno video memorije" i zašto se pojavljuje čak i ako imate dovoljno VRAM-a

Poruka sugerira da je grafičkoj kartici ponestalo video memorije, ali u praksi se često radi o generičkoj grešci koju izazivaju drugi uzroci. Tokom kompajliranja shadera, igra dodjeljuje i oslobađa resurse punom brzinom., a svaki sukob sa grafičkim podsistemom Windowsa, drajverima, keš memorijom shadera ili čak općom stabilnošću sistema može dovesti do tog upozorenja.

U naslovima koji prethodno učitavaju ili ponovo grade shadere pri prvom pokretanju nakon svake zakrpe, Mali spoticaj u toj fazi može prekinuti proces s porukama koje izgledaju kao VRAM. Ako također koristite moderni hardver s funkcijama poput Resizable BAR-a ili 4G dekodiranja, interakcija između BIOS-a, drajvera i igre - i kako iGPU i posvećena kartica se bore— može uticati na način upravljanja tim resursima.

Kako prepoznati da li problem nije VRAM: jasni znakovi

Zašto Windows ne oslobađa VRAM čak i ako zatvorite igre

Postoje obrasci koji ukazuju na to da se ne radi o nedostatku video memorije. Ako se greška pojavljuje tačno prilikom "kompajliranja shadera" pri pokretanju, je prvi trag. Ako koristite vrhunski RTX i igra se ruši prije prikazivanja 3D scene, to je još jedan problem. A ako su simptomi praćeni manjim nestabilnostima sistema, to je još jasnije.

Tokom proteklih nekoliko mjeseci, neki korisnici Intelovih procesora 13. i 14. generacije opisali su niz simptoma koje pogrešno smatraju problemima s grafičkom karticom. Čuvena poruka "Nedostaje video memorije" može se pojaviti zajedno s mikro-zaustavljanjem, vidljivo zastajkivanje ili padovi FPS-a u igrama sa Unreal Engine-om, i nemaju nikakve veze sa VRAM-om kao takvim.

Drugi znaci koji su uočeni na pogođenim računarima uključuju Poruke o greškama čitanja/pisanja u memoriju prilikom otvaranja aplikacija (npr. pokušaj pokretanja OBS-a dok se igra Destiny 2), neočekivana gašenja sistema zbog navodnih kvarova memorije i sporadična rušenja sistema koja ukazuju na opće upravljanje memorijom, a ne na grafičku karticu.

Ako koristite USB DAC poput Focusrite Scarlett Solo i slušate nasumično izobličen zvuk, može biti još jedan problem nestabilnosti koji zagađuje Windows audio bafer. U tim slučajevima, povećanje veličine bafera na 512 ili više često je privremeno rješenje dok se ne riješi osnovni uzrok.

Ekskluzivni sadržaj - kliknite ovdje  Laptopi s više ugrađenih ekrana: kompletan vodič, upotreba i konfiguracije

Čak i prilikom pregledavanja, neki prijavljuju da se u Chromeu ili preglednicima baziranim na Chromiumu pojavljuje upozorenje "Ova stranica ima problem" s kodom "KRŠENJE_STATUSA_PRISTUPA"Ta greška podsjeća na neuspješne pristupe memoriji ili oštećenje podataka tokom prenosa; opet, obrazac se povezuje sa CPU/IO, a ne sa punim VRAM-om.

Brzo rješenje koje funkcionira u Marvel Rivals: Omogućite kompatibilnost sa Windowsom 8 za kompajliranje shadera

U Marvel Rivals postoji vrlo efikasna metoda za zaobilaženje greške tokom kompajliranja, bez diranja frekvencija ili snižavanja postavki igranjaIdeja je privremeno prisiliti Windows 8 kompatibilni način rada za izvršnu datoteku igre, pustiti da završi kompilaciju shadera, a zatim onemogućiti kompatibilnost kako bi se igranje odvijalo s normalnim performansama.

Smjernice (sa Steamom): Otvorite svoju biblioteku, kliknite desnim tasterom miša na igru ​​i idite na "Upravljanje > Pregledaj lokalne datoteke".U mapi igre pronađite glavnu izvršnu datoteku (.exe datoteku koja pokreće igru). Otvorite njena Svojstva i idite na karticu Kompatibilnost.

U odjeljku Kompatibilnost označite "Pokreni ovaj program u načinu kompatibilnosti za:" i odaberite Windows 8Primijenite promjene. Pokrenite igru ​​i pričekajte da se završi kompilacija shadera; nemojte je prerano zatvarati. Ovaj korak je ključan za sprječavanje pojave greške..

Kada je kompajliranje završeno, zatvorite igru. Vratite se na Svojstva izvršne datoteke, idite na Kompatibilnost i poništite odabir polja za povratak u normalan način rada. Primijenite i ponovo pokrenite igru. Nakon toga, igra bi trebala normalno početi.

Imajte na umu dvije nijanse: Režim kompatibilnosti može negativno uticati na performanse, zbog čega nije dobra ideja trajno ga ostaviti. I nakon svake zakrpe koja zahtijeva ponovno kompajliranje shadera, možda ćete morati ponoviti postupak kako biste izbjegli početni kamen spoticanja.

Druge korisne mjere: keš shadera, drajveri i verifikacija datoteka

Pored trika kompatibilnosti, postoje i opšte postavke koje mogu pomoći. U NVIDIA Control Panel-u, pod Global Settings, provjerite parametar veličine keša shaderaPostavljanje na vrijednost koja odgovara vašoj memoriji može smanjiti nepotrebne ponovne izgradnje i spriječiti oštećenje keš memorije. Nije čarobni štapić, ali pomaže u sprječavanju glupih uskih grla.

Takođe je zgodan ažuriranje na najnovije drajvere za GPU i, u samom klijentu igre, provjerite integritet datoteka. Bilo koje datoteke oštećene tokom posljednjeg ažuriranja mogu se pojaviti baš kada igra pokuša kompajlirati ili učitati shadere.

Napredne mjere s upozorenjem na rizik: ažuriranje BIOS-a i postavke platforme

BIOS-5 zvučni signali

Neki korisnici su otišli korak dalje i riješili problem unutar same platforme. Ažuriranje BIOS-a vaše matične ploče može stabilizirati vaš tijek rada za izgradnju., optimizirati upravljanje PCIe/ResBar-om i riješiti neugodne interakcije između firmvera i drajvera. Ipak, zahtijeva određenu pažnju.

Kao prvo: Ovo zahtijeva tehničko znanje i nosi rizikAko se ne osjećate ugodno, najbolje je zatražiti pomoć ili je izbjeći. Ako nastavite, tipični koraci su:

  • Identificirajte tačan model vaše matične ploče i posjetite web stranicu proizvođača.
  • Preuzmite najnovija verzija BIOS-a i, ako je komprimirana, izdvojite datoteku.
  • Unesite BIOS/UEFI interfejs (obično sa Del ili F2 pri pokretanju).
  • Napravite sigurnosnu kopiju svog prilagođene postavke (XMP, overklokiranje CPU/DRAM-a, itd.) Neki BIOS-i (npr. Asus) omogućavaju spremanje profila.
  • Koristiti alat za bljeskanje integrirani (EZ Flash, M-Flash, Q-Flash…) i ukazuje na datoteku.
  • Tokom ažuriranja, Ne dirajte računar niti ga isključujteNestanak struje usred procesa može učiniti ploču neupotrebljivom.
  • Nakon ponovnog pokretanja, provjerite da li su omogućene moderne funkcije ako ih vaša GPU koristi: BAR promjenjive veličine i 4G dekodiranje.
  • Ako vaš sistem za hlađenje ne radi kako treba, razmislite o tome kako to učiniti. Kako prisilno pokrenuti ventilator grafičke kartice bez dodatnog softvera ili onemogućite Intel Adaptive Boost tehnologiju kako biste izbjegli nepotrebne termalne skokove.
Ekskluzivni sadržaj - kliknite ovdje  Razer HyperPolling 4000 Hz dostupan je i na više BlackWidow modela

Nakon ažuriranja, sačuvajte, ponovo pokrenite i testirajte. U jednom dokumentovanom slučaju, Ažuriranje BIOS-a se na kraju pokazalo kao trajno rješenje. problem, nakon nekoliko sedmica pribjegavanja režimu kompatibilnosti. U stvari, mjesecima kasnije, ponovo je potvrđeno da je promjena BIOS-a stabilizirala sistem.

Kada GPU nije krivac: Simptomi nestabilnosti na Intel procesorima 13./14. generacije

Intel TSMC

Zabrinjavajuća stopa kvarova uočena je na nekim Intelovim CPU-ima 13. i 14. generacije. Ono što je ovdje relevantno su simptomi, jer se mnogi miješaju s igrama i grafikom i mogu se zamijeniti s VRAM-om. Obratite pažnju na ove znakove:

  • Klasično upozorenje o "Nema video memorije" što se ponekad pojavljuje, čak i na računarima s vrhunskim grafičkim procesorima.
  • Mucanje ili mikro-zastajkivanja, prekidi od jedne sekunde i padovi FPS-a (vidljiviji u naslovima sa Unreal Engine-om).
  • Izlazeći iz čitanje/pisanje iz memorije Prilikom otvaranja aplikacija (primjer: OBS dok se pokreće Destiny 2), sistem se ruši ili zamrzava zbog navodnih grešaka u memoriji.
  • zvučni veoma izobličen na USB DAC-ovima kao Focusrite Scarlett Solo. Može se ublažiti povećanjem bafera na 512 ili više, ali je simptom nestabilnosti sistema.
  • U Chromium preglednicima, zaglavi sa «KRŠENJEM STATUS_ACCESS_VIOLATION» što ukazuje na probleme s pristupom/upravljanjem memorijom.
  • Nestabilnost sa XMP profili sredstva čak i ako RAM memorija podržava te brzine.

Postoje važni znaci koji bi vas trebali upozoriti. Ako vidite BIOS poruku prilikom pokretanja, "USB zaštita od preopterećenja struje", nemojte to ignorisati: IO podsistem je dio CPU paketa i mogao bi ukazivati ​​na oštećenje. U slučaju sumnje, otkriti koji proces sprečava izbacivanje USB-a Pomaže vam da isključite softverske konflikte. Drugi znak je pokretanje sistema u sigurnom načinu rada zbog ponovljenih rušenja sistema.

U oblasti BSOD-ova, obratite pažnju na moduli i ponavljajući kodovi: ci.dll, wdf01000.sys, dxgkrnl.sys, wimfsf.sys; i kodove kao što su PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA, EXCEPTION_ON_INVALID_STACK ili DRIVER_OVERRAN_STACK_BUFFER. Ako se dogodi da se snima ekran u petlji, Vrlo je vjerovatno da je CPU neispravan. i dodirnite za obradu RMA-a.

Više tragova: U Pregledniku događaja provjerite Upozorenja WHEA-LoggeraGreške u međuspremniku za gledanje po strani prevođenja (TLB) ili greška u internoj parnosti često ukazuju na degradaciju ili oštećenje CPU-a. I pripazite na nešto suptilnije: greške dekompresije u alatima za igre i klijentima (Xbox ispušta velike instalacije tokom ažuriranja, GOG ne uspijeva instalirati zakrpe dok rade potpuna preuzimanja). Čak i Windows Update može naletjeti na te operacije razlikovanja i kompresije.

Da biste završili dijagnozu, ako upadnete u BSOD petlju i Linux Live USB se također ne pokreće, a Windows instalacijski program se sruši s BSOD-om, kombinacija je vrlo loša: obično znači da je problem u hardveru, a ne u operativnom sistemu. U tom slučaju, RMA što je prije moguće.

Zapamtite da Stopa kvarova varira ovisno o procesoru i matičnoj pločiJedno kućište sa ASUS ROG STRIX Z790-A GAMING WIFI matičnom pločom je imalo problema, dok je druga ASRock Z790 ploča radila bez problema. Svaka platforma je jedinstvena.

Preporučeni koraci provjere prije okrivljavanja VRAM-a

Ako u igri vidite poruku "Nema dovoljno video memorije", oduprite se porivu da sve smanjite na minimum. Isprobajte ovaj redoslijed provjera da se izoluje uzrok:

  • Pokrenite igru ​​i provjerite da li greška podudaranja kompilacije shaderaAko je tako, privremeno primijenite trik kompatibilnosti sa Windowsom 8 kako biste dovršili proces.
  • Ažurirajte drajvere za grafičku karticu, provjeri datoteke igre i obrišite/ponovo izgradite keš shadera ako naslov to dozvoljava.
  • Na NVIDIA-i, pogledajte veličina keš memorije shadera u Globalnim postavkama. Izbjegavajte apsurdno male veličine ako koristite mnogo modernih naslova.
  • Provjerite opću stabilnost: onemogućite XMP i bilo koji overklok privremeno i provjerite hoće li problem nestati.
  • Otvorite Preglednik događaja i potražite WHEA-Logger sa TLB/Paritetnim greškama. Ako se pojave, to ukazuje na loš CPU/IMC signal. Da biste detaljnije istražili, možete analizirati pokretanje Windowsa sa BootTrace-om.
  • Obratite pažnju na BSOD kodovi i moduli ponovljeno (ci.dll, dxgkrnl, itd.). Ponavljanje podrazumijeva hardverski ili upravljački obrazac.
  • Ako koristite USB DAC i slušate pokvaren zvuk, povećajte bafer na 512+ kao ublažavanje dok nastavljate dijagnosticirati.
Ekskluzivni sadržaj - kliknite ovdje  Loše vijesti za sve koji traže NVIDIA GPU: Cijene nastavljaju rasti.

Nakon ovih testova, ako se ponašanje normalizira s potpunom kompilacijom shadera i čistim drajverima, VRAM vjerovatno nije bio problem.Ako problem potraje i pojave se veći simptomi, razmislite o poduzimanju mjera na platformi (BIOS-u) ili RMA-u.

Napomene i korisnička iskustva: Kompatibilnost u odnosu na BIOS

BIOS
BIOS

U navedenom slučaju Marvel Rivals igre sa i9‑14900K + RTX 4090, tok igre je bio jasan: Omogućite kompatibilnost sa sistemom Windows 8 samo za potrebe kompajliranja, zatim ga isključite i igrajte normalno. Ova rutina je bila učinkovita sedmicama i nakon nekoliko zakrpa, ponavljajući je kad god je igra zahtijevala rekompajliranje.

Vremenom se dokazalo da ažurirajte BIOS matične ploče i problem je zauvijek nestao. Mjesecima kasnije (9. jula 2025.), potvrđeno je da je ovo ažuriranje održalo sistem stabilnim u Marvel Rivals i drugim aplikacijama. MoralnoRežim kompatibilnosti je koristan zaobilazni način, BIOS popravlja root kada je izvorni kod na platformi.

Najbolje prakse za sprječavanje shader scara

Da biste smanjili mogućnost da kompilacije shadera unište vaš startup, obratite pažnju na ove detalje: Ne zatvarajte proces kompajliranja na pola puta Kada vam igra kaže da radi, pustite je da se završi čak i ako traje duže nego što biste željeli.

Izbjegavajte otvaranje agresivnih alata tokom prvog pokretanja nakon velike zakrpe: Snimači, slojevi i aplikacije koje ubrizgavaju hooks-ove može ometati. Ako vam je potreban OBS, pričekajte da se igra stabilizira prije nego što je pokrenete.

Ako vam je skladište ograničeno ili fragmentirano, razmislite Oslobodite prostor i defragmentirajte tvrdi disk (ako se igra pokreće mehanički) ili, na SSD-u, ostavite dovoljno prostora za keš memorije shadera. Keš memorija treba prostora za rad.

Provjerite jesu li postavke BIOS-a aktivirane konzistentne opcije platforme sa vašim GPU-om (Resizable BAR / 4G Decoding) i bez nestabilnih podnapona/overclockova. Sistem koji izgleda "stabilno" na desktopu može postati nestabilan prilikom kompajliranja hiljada shadera.

Kada tražiti pomoć ili pokrenuti RMA

Ako nakon primjene trika kompatibilnosti, ažuriranja upravljačkih programa, provjere datoteka, pa čak i ažurirajte BIOS Ako i dalje vidite BSOD petlje, WHEA greške, poruku "USB overcurrent protection" ili ne možete pokrenuti Linux/Windows instalaciju, ne gubite vrijeme: otvoriti RMA.

Dokument sa snimcima ekrana kodovi grešaka, obratite pažnju na module koji se pojavljuju u BSOD-u i opišite korake koji se mogu reproducibilno izvršiti (npr. "rušenja sistema prilikom kompajliranja shadera"). Ove informacije pomažu podršci da shvati da se ne radi samo o grafičkom podešavanju.

Igra koja prikazuje poruku "Nedostaje vam video memorije" ne znači uvijek da vam nestaje VRAM-a; ponekad je to pokazatelj još jedne groznice. Ako se greška pojavi usred kompajliranja shaderaPrivremeno rješenje za kompatibilnost sa Windowsom 8 omogućava vam da završite proces i normalno igrate, a u kombinaciji sa ažuriranim drajverima, dobro dimenzioniranom keš memorijom shadera i verificiranim datotekama, smanjuje ponavljanje. Kada se pojave mikropauze, greške u memoriji prilikom pokretanja aplikacija, zamrzavanje preglednika sa "STATUS_ACCESS_VIOLATION", izobličenje u USB DAC-ovima, WHEA-Logger sa TLB/Parity porukama, ponovljeni BSOD-ovi sa modulima poput dxgkrnl ili ci.dll, ili čak poruke "USB over current protection", to ukazuje na nestabilnost platforme (što se često viđa na određenim Intel sistemima 13./14. generacije). U takvim slučajevima, pametno ažuriranje BIOS-a može biti konačno rješenje.Ako to ne uspije, vrijeme je za RMA. U međuvremenu, ne podcjenjujte vrijednost puštanja igre da sama kompajlira svoje shadere: ponekad je "čudo" jednostavno kao to.

Greška „Nedostatak video memorije“ nije uvijek posljedica nedostatka VRAM-a.
Vezani članak:
Zašto Windows ne oslobađa VRAM čak ni kada zatvorite igre: pravi uzroci i kako ih popraviti