- Procurili su snimci ekrana otkazanog multiplayera God of War za Bluepoint.
- Slike ukazuju na grčko okruženje i "Hadov oklop" sa "prokletom" verzijom.
- Nema službene potvrde od Sonyja ili Bluepointa; snimci ekrana mogu biti u fazi izrade ili ne biti konačni.
- Bluepoint radi na akcionoj igri iz trećeg lica; budućnost serije uključuje TV seriju i moguću 2D verziju.
Otkrivena nova runda curenja informacija Slike navodnog multiplayera u igri God of War koje je Bluepoint Games imao u svojim rukama i koje je PlayStation otkazao na početku godine. Iza morbidne znatiželje o „šta je moglo biti", snimci ekrana prikazuju projekat sa solidnim umetničkim smerom i prostorima jasno dizajniranim za više igrača.
Najupečatljivija stvar je povratak u klasičnu Grčku, s hramovima, keramikom i statuama koje podsjećaju na originalnu sagu. Za evropsku zajednicu - a posebno špansku zajednicu - ovo nije mali podvig: God of War nije posjetio ovu lokaciju više od decenije, i Curenje informacija ponovo rasplamsava debatu o tome da li je brendu potreban multiplayer zaokret ili da se zadrži fokus na singleplayer kampanji..
Šta je procurilo i odakle potiče
Slike je objavio MP1st sa izvor sa snimcima ekrana rane verzije, prepun okruženja i materijala u toku. Snimci uključuju pećine sa sumpornim bazenima, unutrašnjost hrama i sobu s oružjem koju izvor naziva "Hadova oružarnica".
Treba naglasiti da, Do danas ni Sony ni Bluepoint nisu potvrdili Autentičnost snimaka ekrana. Iako su vjerodostojni i uklapaju se u moderni vizualni stil franšize, postoji margina - mala, ali stvarna - koja bi mogla biti nereprezentativna ili odbačena snimka.
- Grčka okruženjahramovi, klasične fasade i keramika.
- Enterijeri dizajnirani za više igrača, kao što je oružarnica sa štitovima i oružjem.
- Dva stanja istog scenarija: normalna verzija i druga "proklet" crvenom korozijom.
- Zanimljivi detalji: statue i oružje sa zelenkastim tonovima koji podsjećaju na neprijatelji viđeni u nordijskoj fazi.
Moguće okruženje i hronologija

Prisustvo Hadovog imena i njegovog oružarnice sugerira da je igra bila postavljena u grčkom dobu prije događaja iz filma God of War III ako je namjera bila da se uklopi u kanon. Međutim, izvor također sugerira da bi to mogao biti projekt nezavisan od glavne linije, što bi omogućilo kreativne slobode bez vremenskih ograničenja.
Na nekim slikama možete vidjeti ukrštenim estetskim uticajima — na primjer, statue koje bi mogle podsjećati na hoplite ili ratnike Einherjare — ali cjelina jasno naginje klasičnoj Grčkoj, pojačavajući ideju povratka porijeklima sage.
Kako bi multiplayer funkcionirao
Planovi velikih prostora i soba opremljenih oružjem sugeriraju zone pripreme i kooperativne uloge, što je uobičajeno u naslovima s fokusom na uživo događaje. Bazeni sumpora, prikazani u mjerilu pomoću makete igrača, mogli su imati određenu upotrebu u igri, iako je to za sada samo nagađanje.
„Prokleto“ stanje Hadove oružarnice — sa crvenkasta korozija koja se širi po okolini— sugerira mehaniku negativnog statusa ili privremene događaje koji bi modificirali mapu i uslove borbe, što je uobičajena dinamika u modernim multiplayer iskustvima.
Otkazivanje i kontekst: zašto je Sony zakočio
Prema izvještajima s početka godine, PlayStation je ukinuo dva projekta usluga uživo iz internih studija: nenajavljeni od Bend Studija i ovaj multiplayer God of War od BluepointaOdluka se uklapa u trenutnu tržišnu klimu, gdje je PlayStation zajednica - uključujući i Evropu - oprezna prema GaaS-u nakon značajnih neuspjeha, a Concord je nedavni primjer.
U tom kontekstu, kompanija bi cijenila dugoročna održivost i usklađenost sa njegovom korisničkom bazomUprkos vizuelnoj čvrstoći procurelog prijedloga, Klađenje na multiplayer unutar IP-a koji je tako blisko povezan s narativnom kampanjom zahtijevalo bi izuzetno izvršenje. da osvoji naklonost javnosti.
Šta Bluepoint sada radi i šta se očekuje od sage?
Bluepoint nije zvanično komentarisao curenje informacija, ali vaše ponude za posao Oni ukazuju na novu akcijsku igru iz trećeg lica s naglaskom na borbu, neprijatelje i šefove. S obzirom na njihov dosadašnji rad s poznatim remakeovima - Shadow of the Colossus, Demon's Souls - mnogi ljudi nagađaju o... Mogući rimejk originalnog God of War-a, još više nakon rada na materijalima s grčkom estetikom.
U međuvremenu, Brend God of War ostaje aktivan Na drugim frontovima: postignut je napredak igrana serija za Prime Video a 2D projekt u stilu metroidvanije koji bi se vratio u Grčku zvuči snažno.Ništa od ovoga ne zamjenjuje otkazani multiplayer, ali potvrđuje da franšiza... nipošto nije na pauzi.
Curenja informacija jasno pokazuju jednu stvar: Postojala je konkretna vizija da se God of War dovede u multiplayer arenu sa... Grčka kao oslonac i mehanike koje su mijenjale scenarije. Nedostatak službene potvrde zahtijeva oprez, ali zajednički materijal To dobro ilustruje kuda je pucanj išao i zaštoNa evropskom tržištu koje nije bilo previše entuzijastično prema GaaS-u, Sony je odlučio da se fokusira na druge puteve za budućnost Kratosa.
Ja sam tehnološki entuzijasta koji je svoja "geek" interesovanja pretvorio u profesiju. Proveo sam više od 10 godina svog života koristeći najsavremeniju tehnologiju i petljajući po svim vrstama programa iz čiste radoznalosti. Sada sam se specijalizirao za kompjutersku tehnologiju i video igrice. To je zato što više od 5 godina pišem za razne web stranice o tehnologiji i video igricama, stvarajući članke koji nastoje dati vam potrebne informacije na jeziku koji je svima razumljiv.
Ako imate bilo kakvih pitanja, moje znanje seže od svega vezanog za Windows operativni sistem kao i Android za mobilne telefone. I moja posvećenost je vama, uvijek sam spreman potrošiti nekoliko minuta i pomoći vam da riješite sva pitanja koja imate u ovom svijetu interneta.



