- Alzara Radiant Echoes, obećavajuća RPG igra, otkazana je nakon što je na Kickstarteru prikupljeno gotovo 300.000 eura.
- Novac od kampanje je korišten za razvoj demonstracija i traženje daljnjeg finansiranja, ali bez uspjeha.
- Više od 5.000 donatora neće dobiti povrat novca, što je izazvalo široko nezadovoljstvo i optužbe za nedostatak transparentnosti.
- Projekat je na neodređeno vrijeme obustavljen i mogao bi se nastaviti samo ako neka druga kompanija odluči da ga preuzme u budućnosti.
Objava o otkazivanju Alzarinog Radiant Echoes izazvala je veliku pometnju. u zajednici ljubitelja videoigara. Razvoj ove RPG igre, koja je težila odavanju počasti klasicima žanra i uspjela privući pažnju hiljada obožavatelja, prekinut je uprkos tome što je zaradila gotovo 300.000 eura zahvaljujući uspješnoj Kickstarter kampanji.
Za samo nekoliko mjeseci, Više od 5.000 sponzora odlučilo je podržati projekat Studio Camelia, oduševljen prijedlogom i učešćem poznatih imena poput kompozitora Motoija Sakurabe, poznatog po svom radu na kultnim serijama kao što su Golden Sun i Dark Souls, međutim, ishod je bio veoma drugačiji od očekivanog. Odgovorni su potvrdili da neće moći vratiti prikupljeni novac., što je mnoge pratioce ostavilo u situaciji nezadovoljstvo i neizvjesnost.
Razlozi za otkazivanje i namjenu sredstava
Studio Camelia, osnovan 2022. godine, namjeravao je iskoristiti novac prikupljen putem Kickstartera za finansiranje dijela razvojaBudžet je bio podijeljen na dva dijela: jedan dio je pokrivan vlastitim resursima, institucijama i bankama, a drugi dio zavisi od pronalaska industrijskog partnera koji bi garantovao punu održivost igre. Kako bi se smanjio rizik investitora i demonstrirao postojeći interes, Pokrenuli su kampanju prikupljanja sredstava putem crowdfundinga, što je na kraju daleko premašilo početni cilj od 100.000 eura.
Prikupljeni novac je uglavnom korišten za: do kreiranja igrive demo verzije i učešće na međunarodnim sajmovima, s ciljem privlačenja vanjskih investitora spremnih da se klade na igru. Nažalost, Trenutna situacija u industriji, obilježena otpuštanjima i zatvaranjem studija, otežala je dobijanje takve podrške.Uprkos predanim naporima i funkcionalnom prototipu, nije bilo moguće osigurati potrebna sredstva za završetak projekta.
Utjecaj na sponzore: nepovrat novca i kontroverze

Potvrda toga Neće biti povrata uplaćenog novca izazvalo je val kritika i sumnji među onima koji su podržavali kampanju. Kickstarter upozorava da postoji inherentni rizik u svakom projektu ove vrste, budući da Podržavanje inicijativa na platformi ne garantuje konačnu isporuku proizvoda..
Brojne Korisnici optužuju studio da nije bio dovoljno transparentan o korištenju sredstava, uz napomenu da Nije bilo jasno hoće li se novac koristiti samo za razvoj demo verzije, a ne i za cijelu igru..
Na forumima i društvenim mrežama, Povela se debata o tome da li se slučaj može smatrati prevarom.Dok neki smatraju da je situacija jedan od uobičajenih rizika grupnog finansiranja, drugi vjeruju da su informacije koje je dostavio Studio Camelia bile nejasne i da je stvarni status projekta trebao biti bolje komuniciran tokom mjeseci.
Pravni postupak i moguća budućnost projekta
Studio je najavio svoje konačno zatvaranje krajem aprila i, u to vrijeme, U vezi s likvidacijom kompanije provode se različiti pravni postupci.Iako je razvoj Alzara Radiant Echoes na neodređeno vrijeme odgođen, postoji mogućnost, iako mala, da neka druga kompanija odluči preuzeti ideju i nastaviti proizvodnju. Ako bi se to dogodilo, Igra bi mogla doživjeti značajne promjene u odnosu na originalni pristup. predstavljen tokom Kickstarter kampanje.
Očigledno je da Slučaj Alzara Radiant Echoes služi kao podsjetnik na rizike grupnog finansiranja (crowdfundinga)., posebno u izazovnom vremenu za industriju videoigara. Kontroverza oko upravljanja sredstvima i nedostatak opcija povrata novca naglašava potreba za većom transparentnošću i komunikacijom u ovoj vrsti projekata, kako od strane studija tako i od strane platformi koje ih hostuju.
Ja sam tehnološki entuzijasta koji je svoja "geek" interesovanja pretvorio u profesiju. Proveo sam više od 10 godina svog života koristeći najsavremeniju tehnologiju i petljajući po svim vrstama programa iz čiste radoznalosti. Sada sam se specijalizirao za kompjutersku tehnologiju i video igrice. To je zato što više od 5 godina pišem za razne web stranice o tehnologiji i video igricama, stvarajući članke koji nastoje dati vam potrebne informacije na jeziku koji je svima razumljiv.
Ako imate bilo kakvih pitanja, moje znanje seže od svega vezanog za Windows operativni sistem kao i Android za mobilne telefone. I moja posvećenost je vama, uvijek sam spreman potrošiti nekoliko minuta i pomoći vam da riješite sva pitanja koja imate u ovom svijetu interneta.