- Projekt Moohan: Slušalice će se zvati Samsung Galaxy XR i koristit će Android XR s One UI XR interfejsom.
- 4K mikro-OLED ekrani sa 4.032 ppi i oko 29 miliona piksela, fokusirani na vizuelnu vjernost.
- Snapdragon XR2+ Gen 2, šest kamera, praćenje očiju i geste; Wi-Fi 7 i Bluetooth 5.3.
- Težina 545 g, s eksternom baterijom i trajanjem baterije od 2 sata (2,5 sata snimanja videa); očekivana cijena od 1.800 do 2.000 dolara.

Debi Samsungovih slušalica je pred vratima, a prema više izvora, Samsung Galaxy XR već je pokazao svoj dizajn, tvoje ključne specifikacije i veći dio softveraSve se ovo uklapa u zajednički razvoj s Googleom i Qualcommom, interno poznatim kao Moohan Project, koji dolazi s ambicijom da se pozicionira protiv konsolidovanih prijedloga u sektoru.
Izvan estetike, Filtracija daje vrlo kompletan tehnički listod mikro-OLED ekrana visoke gustoće do niza kamera i senzora za prirodnu interakciju, uključujući Android XR sa One UI XR slojemSamsungov cilj ne izgleda toliko u preuređenju koliko u finom podešavanju uravnoteženog ekrana koji daje prioritet udobnosti, vizualnoj vjernosti i prepoznatljivom ekosistemu aplikacija.
Dizajn i ergonomija: lakša kaciga dizajnirana za duge sesije

Promotivne slike prikazuju Vizir sa zakrivljenim prednjim dijelom, mat metalnim okvirom i izdašnim punjenjem, gdje je ključna sadržana težina: 545 grama, ispod ostalih modela na tržištu. Stražnji remen uključuje kotačić za podešavanje napetosti, tražeći stabilan i udoban hvat bez potrebe za gornjom trakom.
Samsung je uključio ventilacioni otvori za raspršivanje topline i uklonjive svjetlosne štitove koji pomažu u izolaciji od okoline. Pristup, prema onome što je procurilo, daje prioritet ergonomiji i stabilnosti kako bi se smanjio umor tokom duže upotrebe, jedna od najosetljivijih tačaka u XR tražilima.
Sa vanjske strane nalaze se praktični detalji: a dodirna tabla na desnoj strani za brze geste, gornja dugmad za jačinu zvuka i povratak na pokretač (koja također može pozvati asistenta držanjem pritisnutog dugmeta) i LED lampica statusa umjesto vanjskog ekrana za oči.
Još jedan aspekt koji ga razlikuje je baterija: Kaciga podržava eksterni paket povezan putem USB-C priključka, šta smanjuje punjenje sprijeda i otvara vrata power bankovima većeg kapaciteta, održavajući svestranost tokom cijele sesije.
Prikazi i vizuelna vjernost: 4K mikro-OLED pri maksimalnoj gustoći
Vizualni aspekt cilja visoko. Dva ekrana mikro-OLED 4K dostići gustinu od 4.032 ppp, sa ukupnim brojem blizu 29 miliona piksela između oba objektiva. Na papiru, ovo znači veću oštrinu od drugih industrijskih standarda, sa posebnim uticajem na sitni tekst i elemente korisničkog interfejsa.
Kombinacija optike visoke gustoće i panela trebala bi rezultirati manjim efektom mreže i poboljšanom perifernom jasnoćom. Osim toga, grafički hardver i Qualcommova XR platforma omogućavaju... renderiranje miješane stvarnosti s podrškom za rezolucije do 4.3K po oku i brzinama osvježavanja koje, prema procurjelim podacima, dostižu 90 fps u kompatibilnim scenarijima.
Da bi pojačao uranjanje, gledalac dodaje prostorni zvuk sa dvosmjernim zvučnicima (niskotoncem i visokotoncem) sa svake strane. Iako ostaje da se vidi kako će se ponašati u bučnim okruženjima, na papiru sugerira precizniju zvučnu sliku.
Čipset i performanse: Snapdragon XR2+ Gen 2 u jezgru
Mozak Galaxy XR-a je Snapdragon XR2+ Gen 2, XR-optimizirana platforma koja obećava poboljšanja GPU-a i frekvencije u odnosu na prethodne generacije. Prema procurjelim informacijama, set je kompletiran sa 16 GB RAM-a, šta treba da obezbijedi prostor za glavu u multitaskingu i složenim 3D scenama.
Pored sirove snage, SoC integriše namenske blokove za Umjetna inteligencija, prostorni zvuk i praćenje ruke/oči, smanjujući ovisnost o dodatnim čipovima. Ovo, u kombinaciji s optimizacijom Androida XR i One UI XR, ima za cilj fluidno iskustvo u mješovitoj stvarnosti i prostornim aplikacijama.
Kamere, senzori i interakcija: ruke, pogled i glas

Vizir se oslanja na hibridnu interakciju s gustim nizom senzora. Spolja, Šest kamera je raspoređeno između prednjeg i donjeg dijela za prijenos videa, mapiranje i praćenje ruku/gestikulacija., pored a senzor dubine u nivou čela razumjeti okolinu (zidove, podove, namještaj).
Unutra, četiri odaje posvećene praćenje oka Oni precizno bilježe pogled, olakšavajući odabir pogleda i tehnike foveatnog renderiranja. Glas također dolazi do izražaja zahvaljujući nekoliko mikrofoni usmjeren na prirodno hvatanje komandi.
Što se tiče kontrola, Galaxy XR podržava interakciju s uređajem iz ruke, ali procurili podaci ukazuju na to... kontrole bi bile uključene s analognim palicama, okidačima i 6DoF-om za igraća iskustva i aplikacije koje to zahtijevaju.
- Praćenje ruku sa namenskim kamerama za fine gestove.
- Odabir po izgledu korištenjem unutrašnjih infracrvenih senzora.
- Glasovne naredbe i pozivanje asistenta pomoću fizičkog ključa.
- 6DoF kontroleri kao opcija za profesionalne igre i aplikacije.
Povezivanje, zvuk i fizičke kontrole
Kod bežične povezivosti, specifikacije ukazuju Wi-Fi 7 i Bluetooth 5.3, dva stuba za lokalni streaming visoke brzine i dodatke s niskom latencijom. Na audio nivou, bočni zvučnici sa prostorni zvuk Traže preciznu scenu bez stalnog oslanjanja na vanjske slušalice.
Kaciga ima dodatne detalje za svakodnevnu upotrebu: a desna strana dodirne ploče za geste, gornja dugmad za jačinu zvuka i pokretač/sistem, i LED koji prikazuje status umjesto vanjskog ekrana. Cilj svega je umjerena krivulja učenja za one koji dolaze putem mobilnog telefona ili tableta.
- Wi‑Fi 7 za veći kapacitet i stabilnost mreže.
- bluetooth 5.3 sa boljom efikasnošću i kompatibilnošću.
- Prostorni zvuk integriran s dvosmjernim zvučnicima.
- fizički pokazatelji i geste za brzu kontrolu.
Softver: Android XR i One UI XR, sa Google ekosistemom

Galaxy XR radi na Android XR, Googleova nova platforma za prostorno računarstvo i dodaje sloj One UI XR za poznato okruženje za korisnike GalaxyjaInterfejs prikazuje plutajuće prozore i trajnu traku sa sistemskim i čarobnjačkim prečicama. Blizanci.
Među aplikacijama koje se vide na snimcima ekrana i demo verzijama su Chrome, YouTube, Google Maps, Google fotografije, Netflix, kamera, Galería i preglednik s pristupom Play Store za optimizirane aplikacije. Obećanje je da će se svakodnevni život s mobilnih uređaja prenijeti u prirodna 3D okruženja.
- Trajna traka s pretragom, postavkama i Geminijem.
- Prostorni prozori promjenjiva veličina u 3D-u.
- Kompatibilnost s aplikacijama i uslugama od Googlea i trećih strana.
Baterija, autonomija i korisničko iskustvo
Procijenjena autonomija je oko 2 sata u opštoj upotrebi i više 2,5 sata videa, brojke su u skladu sa segmentom. Odluka o autsorsingu baterije i Podrška za USB-C pomaže u raspodjeli težine i omogućava opcije proširenja s kompatibilnim power bankovima.
Zahvaljujući sadržanoj težini, podlozi i uklonjivi svjetlosni štitnici, uređaj je namijenjen dužim sesijama koje daju prioritet udobnosti. Uprkos tome, Stvarne performanse i upravljanje temperaturom morat će se potvrditi testiranjem upotrebe..
Cijena i dostupnost: šta glasine sugeriraju
Prozor za lansiranje je, prema više izvještaja, u Oktobar, s datumima koji ukazuju na 21. i 22. i mogući period ranih rezervacija. Što se tiče cijene, Iznosi koji su obrađeni kreću se između 1.800 i 2.000 dolara, ispod nekih alternativa, ali očigledno na profesionalnoj/premium teritoriji.
Što se tiče tržišta, početni izlaz se razmatra u Južna Koreja i progresivno raspoređivanje. Nema potvrde za España u prvom valu, tako da ćemo morati pričekati službenu prezentaciju kako bismo znali kompletan plan.
S pristupom koji kombinira lagani dizajn, ekrani visoke gustoće, dobro integrirani senzori i softver koji iskorištava prednosti Android XR i OneUI XR, Samsung Galaxy XR se oblikuje kao ozbiljan kandidat u proširenoj stvarnosti. Još uvijek postoje neke nepoznanice na koje treba odgovoriti - konačna cijena, dostupnost i početni katalog - ali procurili set slika... ambiciozni gledalac koji daje prioritet praktičnosti, jasnoći i poznatom ekosistemu aplikacije.
Ja sam tehnološki entuzijasta koji je svoja "geek" interesovanja pretvorio u profesiju. Proveo sam više od 10 godina svog života koristeći najsavremeniju tehnologiju i petljajući po svim vrstama programa iz čiste radoznalosti. Sada sam se specijalizirao za kompjutersku tehnologiju i video igrice. To je zato što više od 5 godina pišem za razne web stranice o tehnologiji i video igricama, stvarajući članke koji nastoje dati vam potrebne informacije na jeziku koji je svima razumljiv.
Ako imate bilo kakvih pitanja, moje znanje seže od svega vezanog za Windows operativni sistem kao i Android za mobilne telefone. I moja posvećenost je vama, uvijek sam spreman potrošiti nekoliko minuta i pomoći vam da riješite sva pitanja koja imate u ovom svijetu interneta.
