- Kompletna historija WipEouta: porijeklo, razvoj i naslijeđe na PlayStation konzolama i još mnogo toga.
- Detaljan opis igranja: brodovi, oprema, oružje, Zona, Eliminator i Borbeni modovi.
- Vremenski okvir i ključne napomene: Od PS One do PS4 s grafikonima izdanja i ocjenama.
- Razlike između Wipeout-a i drugih igara s preprekama kako bi se izbjegla zabuna.

Ako vas privlače nemoguće utrke i druge trkačke igre, futuristička estetika i elektronski zvučni zapisi koji obilježavaju ritam, saga Izbrisati je vaš dom. Od 1995. godine, ovo Univerzum antigravitacijskih brodova definirao je brzu arkadu s nepogrešivim vizualnim identitetom. i jedinstveni muzički puls, uvijek pod okriljem Sony i njegov historijski Studio Liverpool (ranije Psygnosis).
U ovom specijalu sakupili smo sve što vam je potrebno: a Kompletna vremenska linija, ključni modovi i mehanike igre, detalji razvoja i zanimljivosti, kao i kako su kritičari ocijenili svaki nastavak. Također ćete saznati razliku između trkaćih serija Izbrisati i proizvode zasnovane na kvizu Wipeout, tako da nema zabune prilikom pretraživanja igara.
WipEout: Šta je to i zašto je obilježilo jednu eru

Rođen u Ujedinjenom Kraljevstvu 1995. godine od strane Psygnosis, franšiza Izbrisati Odlučio se za utrke na nemogućim stazama sa Antigravitacijski brodovi, ekstremne brzine i estetika bliska cyberpunkuNjegova karakteristika je i avangardni grafički dizajn - rad studija The Designers Republic u njegovim ranim fazama - i bliska veza s elektronskom plesnom muzikom: technom, tranceom i drugim varijacijama.
Brend je obuhvatao više platformi, od PlayStationa i PC-a sa MS-DOS-om i Windowsom do Sega Saturna i Nintenda 64, pa sve do kasnijih... isporuke na PS2, PSP, PS3, PS Vita i PS4. U stvari, govori se o potpuno blizu dvanaest izdanja i kompilacija, s prisustvom čak i na iPhoneu i Androidu unutar orbite franšize. U Njemačkoj su određeni dijelovi klasificirani USK 6, naglašavajući svoju usmjerenost na cijelu publiku snažnim uzbuđenjem.
Iznad svoje slike, Izbrisati Izgradio je svoju reputaciju na preciznoj kontroli, izazovnom, ali pravednom nivou težine i napredovanju koje nagrađuje vještinu. Ovo je učvrstilo njegov ugled kao jedno od velikih imena u arkadnim trkama na Sony konzolama i srodnim sistemima, postajući sinonim za 3D tehnologiju po dolasku prvog PlayStationa.
Igranje, oružje i modovi: kakav je osjećaj pilotirati

Suština Izbrisati Zasnovan je na osjećaju održive brzine uz finu kontrolu našeg uređaja. Mi pilotiramo brodovima različitih timovi sa svojim vlastitim statistikama: upravljanje, potisak, maksimalna brzina, otpor štita, pa čak i vatrena moć u nekim dijelovima, što mijenja stil svakog pilota.
Staze su prošarane platformama u obliku slova X za sakupljanje pojačanja i pločicama u obliku ševrona koje nam daju trenutno povećanje brzineOružje je podijeljeno na ofanzivne opcije (rakete, mine, rakete, mitraljezi) i odbrambene alate (štitovi, autopilot, turbo), stvarajući taktički sloj koji dodaje dubinu svakom potezu.
Svaki brod je opremljen štitom koji apsorbira štetu; ako nam ponestane te energije i nastavimo primati udarce ili se češkati o zidove, uređaj eksplodira i ispadamo iz utrke. Upravljanje rizikom je ključno, posebno na stazama sa kosi zavoji, petlje i strmi padovi koji testiraju reflekse i mišićnu memoriju.
U kampanji, serija kombinuje događaje za jednog igrača, vožnje na vrijeme i turnire. Vremenom su dodavane varijante sa svojim jedinstvenim identitetom, koje su sada zaštitni znak franšize, pojačavajući... mogućnost ponovnog igranja i krivulja učenja.
- standardne vožnjeTakmičite se protiv nekoliko rivala i ciljajte na zlato za mjesto na podijumu; srebro i bronza za drugo i treće mjesto.
- TurniriBlokovi od 4 ili 8 trka sa kumulativnim sistemom bodovanja; pobjednik je tim sa najviše bodova na kraju prvenstva.
- Hronometar i brzi krugoviTežite najboljem ukupnom vremenu ili savršenom krugu; ovo su čisti testovi kontrole na stazi i turbopunjača.
- zona: prisutan od fuzija, automatski vas gura sve većim brzinama dok brod više ne može podnijeti; to je bitka za preživljavanje pri ultra brzini.
- Eliminatoruvedeno u Brisanje 3, osvajajte bodove nanošenjem štete protivnicima i završavanjem krugova, prebacujući fokus na borbu.
- borba: varijanta viđena u 2048, gdje obnavljanje energije zahtijeva apsorpciju objekata umjesto čekanja na sljedeći krug.
Vremenska crta i izdanja: od PlayStationa do PS4

Serija se razvijala sa svakim izdanjem hardvera, zadržavajući svoj DNK. Ispod je tabela ključnih naslova, godine i originalnih platformi, kao i najvažnijih detalja koji će vam pomoći da smjestite svaki dio unutar serije i shvatite njegovu relevantnost. tehnološki i dizajnerski napredak.
| juego | Godina | Osnovna platforma | Ostale verzije | Cilj |
|---|---|---|---|---|
| Izbrisati | 1995 | PlayStation i PC (MS-DOS) | Sega Saturn; kasnije PSN za PS3 i PSP | Porijeklo sage |
| Brisanje 2097 / Izbrisati | 1996 | Play station | Windows, Sega Saturn, Amiga/Mac OS | Direktni nastavak, ogroman kritički uticaj |
| Brisanje 64 | 1998 | Nintendo 64 | - | Jedini naslov u seriji na Nintendo konzoli |
| Brisanje 3 y Wipeout 3 Specijalno izdanje | 1999-2000 | Play station | Poboljšano evropsko izdanje | F7200, napredak u analognom upravljanju |
| Fuzija bez brisanja | 2002 | PlayStation 2 | - | F9000, ambicija i kontroverzan prijem |
| Wipeout Pure | 2005 | PSP | - | Prvi prenosivi, inaugurirani DLC u seriji |
| Puls brisanja | 2007 | PSP | PS2 (Evropa, 2009) | Poboljšanja zasnovana na povratnim informacijama igrača |
| Wipeout HD + bijes | 2008-2009 | PS3 (PSN) | Fizičko izdanje u Evropi | 1080p i 60 fps kao tehnički pečat |
| Brisanje 2048 | 2012 | PS Vita | - | Prednastavak, ispitni stol za hardver |
| Wipeout Omega kolekcija | 2017 | PS4 | - | 4K/HDR remaster HD, bijes y 2048 |
Osim ove hronologije, Brend je postao poznat kao franšiza sa globalnim prisustvom u više sistema.uključujući MS-DOS, Windows, Saturn, N64 i cijeli PlayStation ekosistem sa PS One na PS4.
Od Wipeout-a do Omega kolekcije: Detaljni pregled najvažnijih detalja

- Izbrisati (1995) Smješta nas u F3600 prvenstvo smješteno u 2052. godinu. Bio je to naslov koji je lansiran u Evropi i Sjevernoj Americi za originalni PlayStation, a debitovao je i na PC-u (MS-DOS) i kasnije na Saturnu. Njegov soundtrack okupio je imena kao što su CoLD SToRAGE, Leftfield, The Chemical Brothers i Orbital, podižući ljestvicu za korištenje... licencirana muzika u video igramaRana verzija igre pojavila se u filmu Hackers, što je podstaklo Sonyjev interes za kupovinu studija.
- Brisanje 2097 (1996)poznat kao Izbrisati U Sjevernoj Americi, radnja se premjestila na F5000. Predstavljen je na E3 sajmu u pre-alfa formatu i, izvan PlayStationa, sadržavao je muziku koju je interno producirao CoLD SToRAGE. U očima štampe i agregatora, spada među... najviše ocijenjen u seriji, sa trajnim prepoznavanjem u historijskim listama na platformi PS One.
- Brisanje 64 (1998) To je bilo jedino ekskluzivno izdanje za Nintendo 64, smješteno nakon događaja iz 2097Ponovo je koristio rasporede iz prethodnih dijelova sa izmijenjeni dizajni i nove lokacije, i dokazao da formula može zablistati i izvan Sonyjevog ekosistema.
- Brisanje 3 (1999) —i njegov Specijalno izdanje de 2000 u Evropi - podigli su licencu s F7200 ligom, uz usavršavanje fizike i korištenje analognih PlayStation palica za finiju kontrolu. Designers Republic je obnovio svoj vizualni identitet, a muzički ansambl uključivao je Propellerheadse, sa muzička direkcija DJ Sasha, i povratak grupa The Chemical Brothers i Orbital.
- Fuzija bez brisanja (2002) označio je prelazak na PS2 i F9000, s agresivnijim tonom, usmjeren na zreliju publiku i nastojeći se diferencirati od F-ZeroUprkos svojim ambicijama, dobio je pomiješana mišljenja Što se tiče vizualnog aspekta i igranja, kritičari su ga nazvali PS2 naslovom prve generacije, iako su drugi hvalili njegov napredak u odnosu na prethodnike.
- Wipeout Pure (2005) pratio je PSP prilikom njegovog lansiranja i odvija se na FX300, 100 godina nakon 2097Njegov razvoj je uveo interni 3D interfejs i alate za proizvodnju kako bi se ubrzali rokovi, i bio je prvi WipEout sa sadržajem koji se može preuzeti, nešto što je otvorilo nove puteve za podršku studiji.
- Puls brisanja (2007), godinu dana nakon čist, stigao je na PSP, a kasnije i na PS2 (Evropa, 2009.) sa svim uključenim DLC-ovima. Smješten na FX400, uključivao je promjene koje su proizašle iz povratnih informacija zajednice, koja je zahtijevala prilagođavanje težine. Njegov soundtrack je objedinio Kraftwerk, DJ Fresh i Skream, između ostalog, održavajući zvučnu traku vrlo visokom.
- Wipeout HD (2008) bio je pionir na PlayStation Networku, postižući 1080p pri 60 fps i integrirajući tragove čist y pulsNjegovo širenje bijes (2009) dodao je znatan sadržaj. Postojala je kontroverza oko ugrađenog oglašavanja, koje je uklonjeno nakon pritužbi na vrijeme učitavanja; međutim, smatra se Vizuelna referenca sage na PS3 i bio je dio programa Welcome Back nakon pada PSN-a 2011. godine.
- Brisanje 2048 (2012), posljednji razvoj Studija Liverpool prije njegovog zatvaranja, objavljen je s PS Vitom i služio je kao testna platforma za prijenosni hardver. Tim je surađivao sa Sonyjem na idejama za dizajn uređaja, kao što je ekran osjetljiv na dodir i dvostruki štapić, a nastavak funkcionira kao prednastavak koji se povezuje s porijeklom serije.
- Wipeout Omega kolekcija (2017) na PS4 remasteriranoj verziji HD, bijes y 2048 sa 1080p na PS4 i 4K na PS4 Pro, uvijek pri 60 fps, od strane Clever Beans, EPOS Game Studios i XDev. Donosi 26 reverzibilnih kola, 46 brodova, 9 modova, online utrke za 8 igrača i podijeljeni ekran za 2 igrača, dodatni brod i soundtrack sa Swedish House Mafia, The Prodigy, The Chemical Brothers i DJ Kentaro, plus poboljšanja za PS4 Pro.
Razvoj i naslijeđe Studija Liverpool
Koncepcija Izbrisati Doslovno je nastalo u pubu: Jim Bowers i Nick Burcombe su zamislili futurističku trkaću igru inspirisanu antigravitacijskim vozilima.Dio vizualnih i mehaničkih ideja bio je potaknut prethodnim iskustvima, kao što su Powerdrome y Matrix Marauders, a sam naziv sage povezan je s instrumentalnim djelom Wipe Out od The Surfaris.
La prisustvo prototipa Izbrisati u filmu Hackers privukao je Sonyjevu pažnjuque Na kraju sam kupio Psygnosis 1995. godine.Od tada je saradnja sa The Designers Republic definirala ikone, oznake i palete koje su izgled prvih izdanja učinile jedinstvenim. Sa Brisanje 3, osim toga, analogne palice su bile stisnute, i con HD Zonski način rada morao je biti redizajniran zbog testova na epilepsiju, što odlaže lansiranje.
Studio Liverpool je zatvoren 8. augusta 2012. U to vrijeme, Buduća igra u serijalu za PS4 je bila u pripremi, a razvoj je trajao između 12 i 18 mjeseci.. I pored toga, Naslijeđe je živjelo s Omega kolekcijom, koji je objedinio materijal za PS3 i Vita sa završnom obradom koja je bila u rangu sa trenutnim hardverom.
Kritički prijem i ocjene

Serija uživao je veliki ugled tokom vremena zbog kombinacije brzine, tehničkog dijela i odabira elektronike. Za mnoge medije, 2097/XL je vrhunac Markedok 2048 bio je najmanje cijenjen, iako zadržava značajan ukupni i vizualni dio koji se smatra primjerom PS Vite.
| Video igra | GameRankings | Metacritic |
|---|---|---|
| Izbrisati | 90% | - |
| Brisanje 2097 | 95% | 93% |
| Brisanje 64 | 86% | 84% |
| Brisanje 3 | 87% | 89% |
| Fuzija bez brisanja | 84% | 83% |
| Wipeout Pure | 88% | 88% |
| Puls brisanja | 84% | 82% |
| Wipeout HD | 91% | 89% |
| Brisanje 2048 | 80% | 79% |
| Wipeout Omega kolekcija | 87% | 85% |
Wipeout HD y bijes Dobili su značajne nominacije, poput dostignuća u dizajnu zvuka, a njihova vizualna reprezentacija u 1080p i 60 fps uvijek je bila istaknuta. Zauzvrat, prvi Izbrisati Smatran je standardnim igračem za 3D na konzolama i pomogao je da se britanska underground techno scena proslavi. zahvaljujući pažljivoj muzičkoj kuraciji.
Platforme, tehnologija i klasifikacija
Franšiza pokriva široku listu sistema: PlayStation, Nintendo 64, Sega Saturn, MS-DOS, Windows, PS2, PSP, PS3, PS Vita i PS4Tehnički obilježje sage oduvijek je bilo usmjereno na nativnu rezoluciju svake konzole, s posebnim naglaskom na 1080p i 60 fps na PS3 i PS4, te engine sposoban prenijeti osjećaj inercije i trenja tipičan za... antigravitacijski motori.
Što se tiče starosne klasifikacije, postoje reference na kategorije poput USK 6 na njemačkoj teritoriji, iako Zahtjev za težinu znači da savladavanje igre zahtijeva vježbu, reflekse i dobro upravljanje odbrambenim i ofanzivnim resursima..
Zajednica procjenjuje: težinu, kontrolu i favorite
Među veteranskim igračima postoji konsenzus da Serija može postati teška borbaPostoje oni koji, kada se suoče Omega Collection, smatra da srednji dio određenih prvenstava postaje veoma teško čak i na laganim pozicijamaDrugi ističu da su najbolji osjećaj vožnje pronašli u čistque fuzija je najslabiji i vizualni plafon je unutra HD FurySve ovo naglašava da odabir ličnog favorita zavisi od toga da li dajete prioritet osjećaju kontrole, krivulji učenja ili estetskom uticaju.
Istovremeno, raznolikost modova - od Zone do Eliminatora - širi naglasak između čistog pilotiranja i borbeOva dvojnost objašnjava zašto metaigra i vještina apsorbirati predmete, upravljajte turbom i birajte brod prema krugu Oni su toliko ključni za vremena krugova i konstantnost na turnirima.
Klasična zabuna između trkaće igre i igre Gymkhana

Prilikom pretraživanja pojma Wipeout, pojavljuju se i proizvodi povezani s njim. TV takmičenjePostoji serijal koji je prisutan na PS3, Xbox 360, Wii i Nintendo DS konzolama sa oko pet naslova od 2010. godine. Pored toga, postoje i mobilne i PC igre fokusirane na poligone s preprekama, s generičkim opisima refleksa, vremena i beskonačnih nivoa.
ove parcele Dijele ime, ali ne i DNK sa IzbrisatiU takmičenju pilotirate avatare koji skaču i izbjegavaju zamke na humorističan način, dok u Sony sagi pričamo o antigravitacijski brodovi, brze staze i elektronsku muziku kao osnovu. Vrijedi napomenuti upotrebu stila s umetnutim velikim slovom —wipEout— za identifikaciju futuristička trkaća serija.
Nezaboravna igra koja je inspirisala gejmersku zajednicu

Postoji referenca na službeno historijsko mjesto sage koje se danas pojavljuje kao arhivirani link, kao i na opće informacije o Wipeout na MobyGamesu kao baza podataka. U sferi inspiracije i srodnih tema, vrijedi spomenuti F-Zero kao sestrinska serija u antigravitacijskim utrkama s kojom Izbrisati decenijama je u dijalogu, kako u ritmu tako i u filozofiji dizajna.
Od prve skice do konsolidacije, serija je prošla kroz ključne trenutke: saradnju sa The Designers Republic, integraciju privremenog oglašavanja u HD Fury i njegovog naknadnog povlačenja, te zatvaranja Studija Liverpool. Uprkos svemu, Brend ostaje živ u kolektivnom pamćenju zahvaljujući svom jedinstvena estetika, ikoničan zvuk i potražnja za volanom.
Nakon decenija nemogućih staza, oružja i vrtoglavih zona brzine, Izbrisati ostaje mjerilo koje spaja preciznost, elektronsku muziku i prepoznatljiv grafički dizajn; bez obzira da li preferirate prenosivu čistoću čist, historijski poticaj 2097 ili završetak Omega Collection, Saga nudi kompletan pregled evolucije futurističkih arkadnih igara na konzolama..
Ja sam tehnološki entuzijasta koji je svoja "geek" interesovanja pretvorio u profesiju. Proveo sam više od 10 godina svog života koristeći najsavremeniju tehnologiju i petljajući po svim vrstama programa iz čiste radoznalosti. Sada sam se specijalizirao za kompjutersku tehnologiju i video igrice. To je zato što više od 5 godina pišem za razne web stranice o tehnologiji i video igricama, stvarajući članke koji nastoje dati vam potrebne informacije na jeziku koji je svima razumljiv.
Ako imate bilo kakvih pitanja, moje znanje seže od svega vezanog za Windows operativni sistem kao i Android za mobilne telefone. I moja posvećenost je vama, uvijek sam spreman potrošiti nekoliko minuta i pomoći vam da riješite sva pitanja koja imate u ovom svijetu interneta.
