Tražite zabavan način da provedete vrijeme sa prijateljima ili porodicom? Dakle Kako igrati igru "Ne ljuti se" je savršena igra za vas. Ova uzbudljiva društvena igra je idealna da vas zabavlja satima i testira vašu strategiju i vještine. U ovom članku ćemo vam pokazati korak po korak kako igrati Ne ljuti se a mi ćemo vam dati nekoliko savjeta kako postati majstor igre. Pripremite se za trenutke pune zabave i smijeha!
– Korak po korak ➡️ Kako igrati Don't Get Angry
- Kako igrati igru "Ne ljuti se": Don't Get Angry je klasična društvena igra koja je zabavljala generacije. Evo kako da igrate kako biste mogli maksimalno uživati.
- Postavke igre: Okupite 2, 3 ili 4 igrača oko ploče. Svaki igrač bira četiri komada iste boje i postavlja ih na odgovarajući početni prostor.
- Cilj igre: Cilj je da svoje četiri figure dovedete u centar ploče prije ostalih igrača.
- bacite kockice: Da biste odredili za koliko mjesta napredujete, svaki igrač baca kockicu na svom potezu. Ako bacite 5 ili 12, možete baciti ponovo.
- Pomjerite pločice: Koristite brojeve na kockicama da premjestite svoje figure na sredinu ploče. Ako sletite na polje koje zauzima druga figura, možete "pojesti" taj komad i vratiti ga na početak.
- Strategija: Planirajte svoje poteze da blokirate svoje protivnike i zaštitite svoje figure. Zapamtite da je uvijek bolje unaprijediti jedan komad nego napraviti mjesta za druge.
- Sigurnost u igri: Održavajte zabavno i prijateljsko okruženje. Zapamtite da je Don't Get Angry samo igra i da je važno uživati u vremenu sa prijateljima ili porodicom.
- Zabavite se! Sada kada znate kako da igrate Don't Get Angry, okupite svoje prijatelje ili porodicu i uživajte u igrama punim uzbuđenja i smijeha.
Pitanja i odgovori
Koja su osnovna pravila igre Ne ljuti se?
- Igra je za 2, 3 ili 4 igrača.
- Svaki igrač bira boju i postavlja svoje komade na osnovu svoje boje.
- Za početak, svaki igrač mora baciti 5 da bi mogao pomjeriti figuru na početno polje.
- Cilj je dovesti sve dijelove boje do gola prije ostalih igrača.
Kako se figure kreću u igri Don't Get Angry?
- Igrači moraju baciti 5 da bi mogli pomjeriti figuru na početno mjesto.
- Ako igrač baci 5, može premjestiti damu na početno polje i igrati ponovo.
- Da biste premjestili komade, morate baciti kocku i unaprijediti broj mjesta naznačenih na kocki.
- Komadi se pomiču prema broju mjesta naznačenih na kocki u smjeru kazaljke na satu oko ploče.
Šta se događa ako dama sleti na polje koje zauzima drugi dam u igri Don't Get Angry?
- Ako pločica padne na kvadrat koji zauzima druga pločica iste boje, oni mogu formirati "rasu" i zajedno krenuti naprijed dok se ne razdvoje.
- Ako figura padne na polje zauzeto figurom druge boje, figura koja je zauzela se vraća na svoju bazu i mora početi ispočetka.
- Ako dama padne na polje koje zauzimaju dva dama različitih boja, oba se vraćaju na svoju bazu.
Šta je okvir „osiguranja“ u igri Don't Get Angry?
- Kada žeton dođe do konačnog kvadrata, stavlja se na „sigurni“ kvadrat svoje boje i ne može ga uhvatiti drugi žetoni.
- Za pobjedu u igri, sve igračeve dame moraju biti postavljene na "sigurna" polja.
Šta se dešava ako igrač ubaci duplu 5 u igri Don't Get Angry?
- Ako igrač baci duplu 5, ima mogućnost da pomjeri jedan dama za 10 polja ili dva dama po 5 polja.
- Ako igrač nema dame u igri i baci duplu 5, može ukloniti dame sa svoje baze i staviti ga na početno polje.
Mogu li dva komada iste boje zauzimati isti kvadrat u igri Ne ljuti se?
- Ne, u Ne ljuti se dva komada iste boje ne mogu zauzimati isti prostor.
- Ako figura padne na polje koje zauzima druga figura iste boje, oni formiraju "trku" i kreću zajedno naprijed dok se ne razdvoje.
Koliko se kockica koristi u igri Don't Get Angry?
- Igra Don't Get Mad koristi dvije kockice za određivanje broja polja koje bi figure trebale pomjeriti.
Koliko se tokena koristi po igraču u igri Don't Get Angry?
- Svaki igrač koristi 4 komada iste boje u igri Don't Get Angry.
Šta se dešava ako figura padne na početno polje u igri Don't Get Angry?
- Ako dam sleti na početno polje, igrač mora baciti 5 kako bi pomaknuo dama iz početnog polja.
- Kada dama napusti početnu kutiju, igrač je može pomjeriti prema rezultatu kocke.
Kako se određuje pobjednik u igri Ne ljuti se?
- Prvi igrač koji sve svoje figure dovede do posljednjeg polja i stavi ih na "sigurno" je pobjednik igre Ne ljuti se.
- Igra se nastavlja sve dok jedan igrač ne postigne ovaj cilj.
Ja sam Sebastián Vidal, kompjuterski inženjer strastven za tehnologiju i uradi sam. Štaviše, ja sam kreator tecnobits.com, gdje dijelim tutorijale kako bih tehnologiju učinio dostupnijom i razumljivijom za sve.