Nintendo Switch 2 uključuje DLSS i Ray Tracing za poboljšanje grafike i performansi

Posljednje ažuriranje: 04/04/2025

  • Nintendo Switch 2 će uključivati ​​NVIDIA DLSS i grafičke tehnologije Ray Tracing, nudeći vizuelna poboljšanja u performansama i osvjetljenju.
  • Podrška za 4K rezolucije u dock modu i do 120 FPS u laptop modu, sa HDR-om i ekranom od 7,9 inča.
  • Prilagođeni GPU sa Tensor i RT jezgrima, dizajniran za optimizaciju grafičkih performansi putem AI.
  • Konzola će biti dostupna 5. juna 2025. sa novim naslovima i alatima za programere.
Prebacite 2 DLSS

Nova generacija Nintendo konzola je sada stvarnost. Uz zvaničnu objavu od Nintendo Switch 2, Više detalja o njegovim tehničkim mogućnostima izlazi na vidjelo, posebno kada je u pitanju upotreba naprednih NVIDIA tehnologija. Iako su se u svojoj početnoj prezentaciji fokusirali na nove naslove i funkcije kao što su GameChat i GameShare, sada je japanska kompanija razjasnila jednu od velikih nedoumica: Da, Switch 2 će imati DLSS i Ray Tracing.

Potvrda, dakle, nije data u April Nintendo Direct, ali se to dogodilo u a sesija pitanja i odgovora održana u New Yorku, gdje su visoki zvaničnici Nintenda, kao što je Takuhiro Dohta, izjavili da je novi hibrid će koristiti prilagođeni NVIDIA čip sa podrškom za ove tehnologije, iako ne ulazeći u mnoge konkretne detalje. Međutim, svoje NVIDIA je dopunila informacije sa više tehničke jasnoće sa svog zvaničnog bloga.

DLSS i praćenje zraka: tehnologija na usluzi video igricama

Nintendo Switch 2 prikazuje poboljšanu grafiku

Nintendo Switch 2 uključuje DLSS (Deep Learning Super Sampling) tehnologiju, metoda promjene veličine slike koja koristi umjetnu inteligenciju za prikaz grafike visoke rezolucije uz mnogo efikasniju potrošnju resursa. zahvaljujući ovome, Igre mogu doseći rezoluciju do 4K u dock modu i održavati visoke FPS stope bez ugrožavanja kvaliteta.

Ekskluzivni sadržaj - kliknite ovdje  Kako mogu personalizirati svoj Xbox profil?

Dohtinim riječima, "koristimo DLSS tehnologiju skaliranja i to je nešto što moramo koristiti dok razvijamo igre." Takođe je dodao da, kada je u pitanju hardver, Konzola može emitovati 4K slike, iako će programeri odlučiti da li će to učiniti u prirodnoj rezoluciji ili putem ponovnog skaliranja. Vjerovatno je to posljednja opcija.

Sa svoje strane, Ray traganje, još jedna od glavnih tehničkih karakteristika Switch 2, omogućava vam predstavljanje svjetlosne efekte, sjene i refleksije sa većim realizmom. Ova funkcija će biti dostupna na hardverskom nivou, tako da će studiji koji to žele moći da je primene na svoje naslove, nešto što predstavlja značajnu evoluciju u ekosistemu Nintendo konzola.

Prilagođeni NVIDIA procesor i AI orijentisan GPU

Prema informacijama koje dijeli NVIDIA, Čip koji pokreće Switch 2 integriše ekskluzivna jezgra za Ray Tracing i Tensor jezgra, potonji je odgovoran za izvršavanje zadataka vezanih za umjetnu inteligenciju, kao što je DLSS. Ovaj prilagođeni dizajn omogućava Poboljšajte grafičke performanse i fluidnost bez ugrožavanja energetske efikasnosti.

Ekskluzivni sadržaj - kliknite ovdje  Kako pristupiti Rainbow Six Siege Mobile beta?

Osim toga, istaknuto je da će konzola nuditi funkcije kao što su varijabilna brzina osvježavanja (VRR) kroz NVIDIA G-SYNC tehnologija na vašem ekranu 7,9 inča sa rezolucijom od 1080p i podrškom za HDR. Ovo će omogućiti lakše iskustvo igranja čak i u ručnom načinu rada.

Naprednije grafičke opcije za programere

Programeri i grafički alati za Switch 2

Uz sve ove vijesti, konzola otvara nove mogućnosti za razvojne studije. Izbor korištenja native 4K ili sa DLSS-om, kao i implementacije Ray Tracinga, prepušten je svakom studiju. To znači da Kvalitet grafike može značajno varirati ovisno o fokusu svake igre.

Neki od naslova su već potvrđeni kao kompatibilni sa Switch 2, kao što su cyberpunk 2077 o Metroid Prime 4: Beyond, mogao bi imati koristi od ovih funkcija. U stvari, to je naznačeno potonji bi radio pri 4K i 60 FPS u dock modu, pa čak i pri 1080p i 120 FPS u laptop modu. Međutim, Neće svi naslovi iskoristiti prednosti ove tehnologije od prvog trenutka.

Štaviše, to je objavljeno u javnosti Prethodne igre će dobiti ažuriranja kako bi imali koristi od novog hardvera, nešto što će zavisiti i od interesa njegovih programera. Neki spomenuti primjeri uključuju Super Mario Odyssey y Pokemon grimizni i ljubičasti, iako još nema konkretnih detalja o konkretnim poboljšanjima.

Snažnija konzola, ali sa određenim ograničenjima

Nintendo Switch 2 konzola sa grafičkim tehnologijama

Na tehničkom nivou, Switch 2 se sprema konzola do 10 puta snažnija od svog prethodnika, iako bi, naravno, ovo moglo opravdavaju poskupljenje konzole. Kombinacija specijalizovanih AI jezgri, praćenja zraka i optimizacije softvera obećava mnogo naprednije vizuelno iskustvo, iako Ostaje da se vidi kako će se to pretvoriti u svakodnevne naslove..

Ekskluzivni sadržaj - kliknite ovdje  Kako dobiti dijamante u Free Fire besplatno bez aplikacija 2021

Sa druge strane, Konzola nije izbjegla neke kritike. Jedan od aspekata koji je privukao najveću pažnju je da, prema zvaničnim podacima, Baterija Switch 2 nudi manje sati korištenja od originalnog Switcha. Procjenjuje se da bi autonomija mogla biti između 4 i 6 sati, u poređenju sa 4.5 i 9 sati za prvi model, nešto što se pripisuje značajnom povećanju snage i grafičke obrade.

Sistem će se uključiti u prodavnice 5 Jun 2025, i imat će cijenu od 469,99 eura u svojoj osnovnoj verziji. Očekuje se da će biti popraćena paketima koji će uključivati ​​naslove kao što su Mario Kart World o Donkey Kong Bananza.

Nintendo je odlučio da se u velikoj meri kladi na poboljšanje grafičkih performansi ne zaboravljajući pritom fokus na korisničko iskustvo. Ostaje da se vidi kako će programeri iskoristiti prednosti hardvera, ali tehnički skok u odnosu na prethodnu generaciju je očigledan. Uz DLSS, praćenje zraka i GPU s podrškom za umjetnu inteligenciju, Switch 2 predstavlja značajnu promjenu u Nintendovoj tehnološkoj strategiji.