Ogroman budžet za Witcher IV i šta on znači za njegov razvoj

Posljednje ažuriranje: 01.02.2024.

  • Razvoj i marketing za The Witcher IV bi mogli koštati blizu 800 miliona dolara.
  • Troškovi produkcije procijenjeni su na oko 388-389 miliona dolara, a slična cifra vrijedi i za reklamnu kampanju.
  • CD Projekt RED planira novu trilogiju za otprilike šest godina od lansiranja, koje je najranije zakazano za 2027. godinu.
  • Da bi bila profitabilna, igra bi morala prodati oko 16 miliona primjeraka, što je znatno iznad prosjeka industrije.

Budžet i razvoj za The Witcher IV

Sljedeći veliki projekt CD Projekt RED-a, Vještica IVPostao je jedno od najčešće spominjanih imena u finansijskim izvještajima industrije, iako nije u potpunosti predstavljen. Godinama prije planiranog izlaska, ono što izaziva najviše pažnje nije toliko njegova priča ili mehanika, već... pretjeran budžet koji bi njegov razvoj mogao dostići.

Različite analize firmi kao što su Noble SecuritiesIzvještaji, objavljeni u poljskim finansijskim medijima poput Strefa Inwestorów, a koje je preuzela i specijalizirana evropska štampa, sugeriraju da bi nova fantasy RPG igra CD Projekta mogla biti među... 776 i skoro 800 miliona dolara kada se uzmu u obzir razvoj i marketing. Ovo nisu zvanične brojke, ali one prikazuju sliku u kojoj bi The Witcher IV bio među... najskuplje videoigre u historiji, takmičeći se u sličnoj ligi kao i produkcije poput GTA VI.

Gotovo neviđen budžet za RPG

Igranje Witchera 4

Ključno ime u ovim procjenama je ime analitičara. Mateusz Chrzanowski, od Noble Securities. Prema njihovim proračunima, cijena čisti razvoj Witcher IV bi bio negdje oko 1.400 milijarde zlotato jest, neki 388-389 miliona dolara po trenutnom kursu. Poljska kompanija bi investirala praktično ekvivalentan iznos u komercijalni aspekt, što bi ukupni budžet projekta postavilo na oko 776-778,9 miliona dolara.

Druge projekcije izražene u eurima govore o oko 665 miliona, počevši od procijenjene investicije od 2.800 milijarde zlota između proizvodnje i marketinga. Iako se tačne brojke neznatno razlikuju ovisno o izvoru i vremenu proračuna, sve se slažu oko jedne ključne tačke: novi Witcher bi spadao u investicioni raspon daleko superiorniji od bilo kojeg prethodnog dijela sage pa čak i iznad Sajberpunk 2077.

Da bismo razumjeli razmjere ovog skoka, dovoljno je samo pogledati unatrag. The Witcher 3: Wild Hunt je, prema podacima koje su analitičari obradili, imao cijenu od oko 306 milijarde zlota, oko 81 milijardi dolara, s nekim 40 milijardi eura približno ako se uzme druga referenca: 15 miliona za razvoj i okolo 25 miliona za marketingU poređenju s tom produkcijom, The Witcher IV bi bio za red veličine ispred. deset puta veći.

Čak i u poređenju sa Cyberpunk 2077, koji je u nekoliko navrata navođen kao projekat blizak ili bolji od 400-442 miliona dolara Uključujući i Phantom Liberty DLC, projekcije za četvrti dio igre The Witcher daleko zaostaju. Cilj studija bio bi RPG s mnogo otvorenijim svijetom. ambiciozan, skup i tehnološki napredan nego sve što su do sada objavili.

Analiza: razvoj naspram marketinga

Vještica 4

Procjene se slažu oko prilično uravnotežene raspodjele između proizvodnje i promocije. Oko 388-389 miliona dolara bilo bi suđeno za razvoj igara, dok bi marketinška kampanja djelovala u vrlo sličnom rasponu, približavajući se 800 milijardi dolara kombinovani budžet.

Ekskluzivni sadržaj - kliknite ovdje  Kako igrati dame besplatno

U dijelu razvoja, povećanje troškova povezano je s nekoliko faktora. S jedne strane, skok ka Unreal Engine 5 Kao osnovni engine, predstavlja značajan napor u adaptaciji i kreiranju vlastitih alata. CD Projekt je napomenuo da je studio bio skoro četiri godine rada sa Unreal Engine-om 5 u igri The Witcher 4, što podrazumijeva dug i stoga skup ciklus. Tome se dodaje i veličina tima: razni izvještaji spominju oko 450-500 programera posvećenih projektu, osoblje koje podrazumijeva kontinuiranu potrošnju tokom godina.

S druge strane, oglašavanje je postalo centralni element u blokbasterima ovog obima. Analitičari naglašavaju da će se CD Projekt RED vjerovatno fokusirati na globalne marketinške kampanje, kontinuirano prisustvo na glavnim sajmovima, visokobudžetni CGI trejleriKomercijalni sporazumi s drugim brendovima i dugoročne strategije vidljivosti. U praksi, ovo izjednačava troškove oglašavanja s troškovima razvoja, što je već uobičajeno kod vrhunskih AAA naslova.

Ova struktura troškova nije izolirana anomalija, već nastavak uzlaznog trenda u industriji. U posljednjoj deceniji, igre poput Grand Theft Auto V o Red Dead Redemption 2 postavili su presedane sa kombinovanim budžetima od 240 milijardi i između 340 i 500 miliona eurarespektivno. Witcher IV, ako se prognoze potvrde, bio bi iznad tih brojki, iza samo ogromnih projekata kao što je navodni budžet od GTA VI.

Nova trilogija za šest godina i daleki horizont

Pored novca, finansijski izvještaji također pružaju tragove o dugoročni plan od CD Projekt RED za brend. Razne intervencije od strane suizvršnog direktora Michał Nowakowski A dokumenti koje je analizirao Noble Securities ukazuju na to da će The Witcher IV biti... početak nove trilogijes namjerom da se sve tri rate objave u roku od šest godina od prvog.

Poljska kompanija je izjavila da je jedan od njenih ciljeva smanjiti vrijeme razvoja Između nastavaka, u poređenju sa onim što se dogodilo sa The Witcher 3, oni se oslanjaju upravo na iskustvo stečeno sa Unreal Engine 5 i produkcijsku strukturu koju grade oko te prve igre. Plan je da se sada koncentrišu najveći tehnološki napori, kako bi nastavci mogli iskoristiti taj rad bez počinjanja od nule.

Što se tiče datuma, analitičari predviđaju da će Witcher IV neće biti objavljen prije 2027. godineNeke interne procjene čak govore o posljednji kvartal 2027. kao vjerovatni prozor, što praktično isključuje premijeru 2026. godine. Drugim riječima, evropski igrači još uvijek imaju dugo čekanje pred sobom prije nego što ponovo budu mogli kročiti na kontinent.

U međuvremenu, CD Projekt RED planira nastaviti podržavajući Vješticu 3Isti izvještaji ukazuju na mogućnost novi bonus sadržaj za treću ratu o Maj 2026., način da se održi interes za sagu dok nova generacija igara ne bude spremna za izdavanje.

Ekskluzivni sadržaj - kliknite ovdje  Kako ukloniti lag u Free Fireu

Kolosalni RPG i šta mu je potrebno da bi bio profitabilan

Troškovi razvoja Witchera IV

Veličina budžeta neminovno vodi do ključnog pitanja: Koliko bi primjeraka The Witcher IV morao prodati da bi pokrio troškove? Počevši od procjene blizu 778,9 milijardi dolara ukupne investicije i standardne cijene lansiranja 70 dolaraNekoliko analiza je dalo približne brojke.

Ako uzmemo u obzir da glavne digitalne trgovine — Steam, PlayStation Store, Xbox — ostaju oko 30% od prodajne cijeneIznos koji zapravo stigne do izdavača za svaki primjerak je znatno manji. S tim maržama, proračuni smještaju tačka rentabilnosti Vještica IV oko 15,9-16 miliona prodanih jedinicaOd tog trenutka, projekat bi počeo da ostvaruje profit.

Analitičari smatraju da je ova brojka, iako visoka, dostupan za brend s historijom igre The Witcher. The Witcher 3 je nadmašio 60 miliona prodanih primjeraka od njegovog lansiranja, i Sajberpunk 2077 približio se 13,7 miliona jedinica u prve tri sedmiceUprkos početnim problemima s performansama i kritikama, s uglađenijim lansiranjem, solidnim kritičkim prijemom i dobro tempiranom marketinškom kampanjom, The Witcher IV bi potencijalno mogao premašiti granicu od 16 miliona dolara u prvih nekoliko mjeseci na globalnom tržištu.

U optimističnom scenariju, sve iznad 18 miliona primjeraka Ovo bi se u očima investitora smatralo ogromnim uspjehom. Zato finansijske firme pažljivo prate sve podatke vezane za njenu proizvodnju i zato se igra često pojavljuje u izvještajima namijenjenim dioničarima u Evropi, a posebno u Poljskoj.

Poređenje s drugim gigantima u sektoru

Potencijalni budžet za The Witcher IV ne može se u potpunosti razumjeti bez poređenja s drugima. velika AAA izdanja koji su obilježili posljednju deceniju. Kao historijska referenca, GTA V Nekada je postala najskuplja videoigra na svijetu, koštajući otprilike 240 milijardi eura između razvoja i marketinga. Kasnije, Red Dead Redemption 2 podigao je tu ljestvicu s procijenjenim rasponom 340 do 500 miliona eura, uzimajući u obzir njegov dugi proizvodni ciklus i globalnu reklamnu kampanju.

U slučaju Sajberpunk 2077CD Projekt RED se već pozicionirao na vrhu tabele, sa oko 400-442 miliona u dolarima ako uključite osnovnu igru, podršku nakon lansiranja i njeno proširenje. Uprkos tome, projekcije za The Witcher IV bi očigledno premašile taj iznos, čineći četvrti dio... najskuplji projekat u historiji poljskog studija daleko.

Nekoliko izvještaja čak sugerira da bi se radnja filma The Witcher IV mogla odvijati odmah iza GTA VI u smislu ukupnih investicija, pri čemu se potonje navodno kreću oko brojki blizu 2.000 milijardi dolaraAko se potvrde podaci kojima raspolaže Noble Securities, novo poglavlje u sagi o Geraltu i Ciri bi bilo ispred prijedloga poput... Zvjezdani građanin što se tiče sume razvoja i marketinga, barem uzimajući kao referencu poznate brojke javnog finansiranja.

Ekskluzivni sadržaj - kliknite ovdje  Kako mogu konfigurirati opcije igre u Among Us?

U ovom kontekstu, ogroman budžet ne izgleda kao izolirani hir, već kao odgovor CD Projekt RED-a na tržište gdje... blokbasteri otvorenog svijeta Zahtijevaju ogromna ulaganja kako bi se takmičili u vizualnom kvalitetu, veličini sadržaja, sinkronizaciji, potpunoj lokalizaciji na više europskih jezika, online infrastrukturi i promotivnim kampanjama koje dopiru i do PC igrača i do korisnika konzola u Španjolskoj i ostatku kontinenta.

Šta se zna o igri i pristupu CD Projekt RED-a

CD Projekt RED

Pored brojki, procurele informacije i javne izjave nam omogućavaju da istaknemo neke osnovne elemente o samoj igri. Sve ukazuje na činjenicu da Ciri će imati centralnu ulogu u ovoj novoj fazi, do te mjere da različiti izvori nazivaju The Witcher IV Cirina avanturaIako CD Projekt još nije detaljno opisao protagoniste između nje i Geralta od Rivije.

Što se tiče mjesta radnje, neke analize spominju da bi radnja mogla premjestiti dio radnje u kraljevstvo KovirOvo bi otvorilo vrata novom regionu Kontinenta sa svojom vlastitom politikom, sukobima i estetikom. Nema ni zvanične potvrde za ovo, ali bi se uklopilo u ideju nove trilogije koja je manje vezana za lokacije koje su već istražene u igri The Witcher 3.

U tehničkom smislu, CD Projekt RED se odlučio za... potpuni prelazak na Unreal Engine 5 i ojačao je svoj tim značajnim pojačanjima, uključujući veterani koji su radili na hvaljenim RPG igrama kao što je Baldur's Gate 3Studija insistira na tome da želi izgraditi efikasnije razvojne procese. robustan i razborit kako bi se izbjegli propusti u planiranju i problemi s lansiranjem koji su mučili Cyberpunk 2077 prilikom njegovog izlaska.

Za sada je najavljeno da će The Witcher IV PC računari i desktop konzolebez preciziranja da li će to biti sadašnji PS5 i Xbox Series X|S ili njegovih nasljednika. Budući da se premijera ne očekuje prije 2027Moguće je da se ovo poklopi s potencijalnom smjenom generacija u Evropi, što također utječe na prognoze prodaje i trajanje njegovog komercijalnog vijeka.

U svakom slučaju, svi izvori se slažu da je igra još uvijek u relativno ranoj fazi razvoja prema standardima produkcije ovog kalibra, tako da informacije koje su se do sada pojavile treba shvatiti kao finansijske projekcije i ne kao zatvorenu mapu puta. Ni CD Projekt RED ni njegovi glasnogovornici nisu potvrdili budžetske brojke ili konkretne rokove za izlazak, osim što su naglasili da će se nova trilogija odvijati najranije, tokom šest godina, počevši od 2027..

S tako zapanjujućim brojkama i toliko godina unaprijed, The Witcher IV se oblikuje kao ključni projekat i za CD Projekt RED i za cijelu evropsku industriju video igara. Ako se prognoze ostvare... skoro milijardu dolara Što se tiče investicija, oni se približavaju stvarnosti; njihov uspjeh ili neuspjeh bit će više od pukog lansiranja: to će biti mjerilo za mjerenje koliko visoko mogu ići troškovi RPG-a otvorenog svijeta i koji obim prodaje je zaista potreban blokbasteru da bi se održao ovaj model razvoja velikih razmjera.

Hogwarts Legacy besplatno na epicgames
Povezani članak:
Epic počinje nuditi besplatne igre. Sada možete besplatno dobiti Hogwarts Legacy na Epic Games Store-u.