- Steam i ostale prodavnice pate od prekida u radu zbog izlaska Silksonga
- Oporavak je trajao oko 3 sata; PlayStation, najnovija verzija
- Od preko 100.000 do preko 450.000 istovremenih igrača na Steamu
- Cijena blizu 20 eura, prvi dan na Game Passu i 4,8 miliona lista želja povećavaju potražnju

Očekivano premijera Šuplji vitez: Silksong pokrenula je lavinu igrača koja je srušila Steam i nekoliko platformi za digitalnu prodaju, što je sprečavalo kupovinu ili preuzimanje igre već neko vrijeme.
Nagomilana potražnja nakon godina čekanja uzrokovala je Greške u pristupu, obarane stranice i rušenja sistema u velikim prodavnicama, što je rijedak scenario čak i za velika blockbuster izdanja.
Rasprostranjeni prekid: šta se dogodilo na Steamu i konzolama

Igra je aktivirana oko 16:00 sati (po poluostrvskom vremenu) i, u tom tačnom trenutku, Najveća prodavnica računara se srušilaZa mnoge korisnike, Steam je postao potpuno nedostupan.
Na Nintendu je eShop stalno prikazivao poruke o grešci; PlayStation Store privremeno uklonjeno s liste Silksonga radi smanjenja opterećenja; a na Xboxu su prijavljeni padovi sistema i greške tokom početnog preuzimanja.
Servisi koji agregiraju incidente, kao što je DownDetector, zabilježeni izvještaji o vršnim aktivnostima koji se poklapaju s vremenom polaska, što potvrđuje neobičan uticaj u smislu obima i istovremenosti.
Utjecaj je bio globalan, iako s razlikama po regijama: Postojale su zemlje s potpunim prekidom i drugi sa jednostavnim povremenim greškama prilikom obrade kupovine ili pokretanja preuzimanja.
Vremenski slijed oporavka i podaci o aktivnosti

Normalnost se postepeno vraćala: Steam, Microsoft Store i eShop su oporavili većinu funkcija u prva tri sata., sa povremenim padovima u nekim područjima.
PlayStation je bio posljednji koji je obnovio pretragu i listu igre, nešto kasnije od ostalih platformi.
Čim su servisi omogućili kupovinu i preuzimanje, Steam je već to odrazio više od 100.000 istovremenih igrača u roku od nekoliko minuta nakon otključavanja.
Kako je popodne odmicalo, brojanje na Valveovoj platformi premašio 450.000 igrača odjednom, što Silksong svrstava među tri najigranija naslova trenutno i sa vrlo pozitivnim ocjenama (blizu 98% u prvih nekoliko sati).
Uzbuđenje se osjetilo i na Twitchu, gdje više od 300.000 gledalaca Pratili su lansiranje dok su neki igrači čekali da se serveri stabiliziraju.
Zašto je došlo do lavine
Jedan od najjasnijih faktora bio je vrlo konkurentna cijenaoko 20 € (19,50 € u Španiji, pogledajte cijena i gdje kupiti), znatno niže od najskupljih izdanja na tržištu.
Uz to, bila je dodana i njegova dostupnost od prvog dana na Xbox Game Passu, što je proširilo doseg i vidljivost među vrlo raznolikom publikom.
Ranije, Silksong je bio na vrhu Steamove liste želja sa više od 4,8 miliona korisnika, ispred franšiza sa mnogo većim budžetima.
I, naravno, dugo putovanje do njegovog lansiranja bilo je veoma teško: sedam godina čekanja Od originalne najave i prestiža prvog Hollow Knighta, koji je premašio 15 miliona preuzimanja.
Utjecaj na industriju i reakciju zajednice

Značajnost lansiranja je podstakla nekoliko nezavisnih studija odgađa datume kako ne bi bili zasjenjeni tokom vrhunca pažnje.
Zapanjujuće je da GOG.com prodavnica nije zabilježila nikakve značajne neuspjehe: Za neke igrače to je postao alternativni put dok su ostale usluge normalizovane.
Na mrežama su se umnožavala svjedočanstva o greškama i redovima čekanja. Neki korisnici su se okrenuli prodavnicama ključeva, opcija koja može podrazumijevati drugačije uslove i rizike od službenih trgovina.
Gdje i kako možete igrati sada

Sa stabilizacijom usluga, Silksong je dostupan na PC (Steam i Microsoft Store), Nintendo Switch i Switch 2, PlayStation 4 i 5 i Xbox Series/One.
U Microsoftovom ekosistemu se također može preuzeti putem Xbox Game Passau trgovinama, cijena je oko 20€, s malim varijacijama po regijama.
Ono što se dogodilo pokazuje obim fenomena koji je, budući da je nezavisan projekat, bio sposoban srušiti usluge najvišeg nivoa zbog vrhunca potražnje koji se rijetko viđa u ovom sektoru.
Ja sam tehnološki entuzijasta koji je svoja "geek" interesovanja pretvorio u profesiju. Proveo sam više od 10 godina svog života koristeći najsavremeniju tehnologiju i petljajući po svim vrstama programa iz čiste radoznalosti. Sada sam se specijalizirao za kompjutersku tehnologiju i video igrice. To je zato što više od 5 godina pišem za razne web stranice o tehnologiji i video igricama, stvarajući članke koji nastoje dati vam potrebne informacije na jeziku koji je svima razumljiv.
Ako imate bilo kakvih pitanja, moje znanje seže od svega vezanog za Windows operativni sistem kao i Android za mobilne telefone. I moja posvećenost je vama, uvijek sam spreman potrošiti nekoliko minuta i pomoći vam da riješite sva pitanja koja imate u ovom svijetu interneta.
