Ubica bogov, ambiciozna steampunk RPG igra od Pathea Gamesa koja želi svrgnuti bogove s trona.

Posljednje ažuriranje: 01.02.2024.

  • The God Slayer je akcijska RPG igra otvorenog svijeta s orijentalnim steampunk okruženjem koju je razvio Pathea Games.
  • Kontroliramo Chenga, Elemancera koji posjeduje pet elementarnih moći kako bi se suprotstavio Nebeskim bićima koja vladaju svijetom.
  • Avantura se odvija u metropoli Zhou, industrijskom gradu s više frakcija, parkourom i jakim narativnim fokusom.
  • Igra će stići na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S i Steam Deck kao dio PlayStation China Hero Projecta.
Trailer za Ubicu Bogova

"Ubica bogova" predstavljen je kao jedan od najupečatljivijih akcionih RPG projekata koji su izašli iz Kine., nova licenca koja se potpuno udaljava od prijateljskog tona knjiga My Time at Portia i My Time at Sandrock kako bi se udubila u mnogo mračniji svemirPathea Games napušta opuštenu svakodnevicu ovdje kako bi se fokusirao na... Sukob između ljudi i božanstava u steampunk okruženju inspirisanom orijentalnim stilom, sa jasno filmskom scenografijom.

Tokom početnih prezentacija iza zatvorenih vrata i nedavnih službenih trejlera, bilo je moguće vidjeti da Igra sadrži otvoreni svijet velikih razmjera, spektakularne borbe i snažnu narativnu komponentu.Iako je projekat još uvijek u razvoju i još nema tačan datum izlaska, već se sve oblikuje. blokbaster osmišljen da se takmiči s velikim imenima akcionog RPG-a na PC-u i konzolama.

Radikalna promjena smjera za Pathea Games

Kineska studija Pathea Games, do sada poznata po porodičnim igrama i igrama upravljanja životom, je odlučio napraviti zaokret od 180 stepeni sa The God Slayer. Umjesto fokusiranja na farme, radionice i svakodnevne odnose, programer se upušta u mnogo ambiciozniji akcioni RPG otvorenog svijeta, podržan od Unreal Engine kako bi ponudio vizualni završetak pun detalja i efekata.

Ovaj skok u obimu ne dolazi sam od sebe: Ubica boga je dio PlayStation China Hero Projecta, Sonyjeve inicijative za promociju razvoja kineskih igara. namijenjen za PlayStation 5. Međutim, naslov neće ostati ekskluzivan za konzole, jer je najavljen i za PC, Xbox Series X|S, pa čak i Steam Deck i kompatibilnostOvo ukazuje na globalno lansiranje s jasnim ciljem dopiranja do evropske javnosti.

Svijet stvoren da nahrani bogove

Ubica Bogova

Temelj univerzuma Ubice Bogova počiva na vrlo specifičnoj ideji: Nebeska bića su stvorila svijet i sva njegova stvorenja sa skrivenom svrhom.Tokom svog života, ljudi i životinje proizvode energiju koja se zove qiKada umru, ta obogaćena energija putuje u nebeski svijet, gdje služi kao gorivo koje ovim božanstvima daje moć i neku vrstu besmrtnosti.

Ekskluzivni sadržaj - kliknite ovdje  GTA LCS varalice

Ova prividna ravnoteža se narušava kada Grupa ljudi otkriva kako kanalizirati qi za vlastitu koristUčenjem da to transformišemo u osnovne vještine —vatra, voda, zemlja, metal i drvo— tzv. ElementariIz perspektive bogova, ova nova upotreba qi-ja je zloupotreba resursa koji oni s pravom smatraju svojim.

Odgovor Nebeskih bića je brz koliko i brutalan: Pokreću direktan napad na Kraljevstvo Zhou, najmoćniju naciju na svijetu.U jednoj noći, njihova prijestolnica je sravnjena sa zemljom, kralj ubijen, a bezbrojni Elemanceri uništeni. Ovaj događaj označava prekretnicu u historiji igre i postaje poznat kao Pad bogova, velika kolektivna trauma koja pokreće konflikt zapleta.

Cheng, Elemancer koji odbija da pokloni glavu

Cheng, ubica bogova

U ovom kontekstu ćemo kontrolisati Cheng, mladi Elemancer čija je porodica masakrirana tokom Pada BogovaVođen tugom i bijesom, protagonist kreće na putovanje osvete i oslobođenja, odlučan da se suoči sa samim bićima koja su oblikovala svijet. Priča je strukturirana u nekoliko glavnih poglavlja, svako sa svojim neprijateljima i konačnim bossovima koji testiraju protagonistovo savladavanje elemenata.

Chengov put nije ograničen samo na ličnu osvetu: Njegova misija je povezana sa sudbinom stanovnika Zhoua.Oni koji su podložni božanskom autoritetu i ljudski saradnici koji imaju koristi od sistema. Tokom kampanje, igrač će morati odlučiti s kim će se udružiti, s kim će se suočiti i koje rizike će preuzeti kako bi se suprotstavio Nebeskim bićima i njihovoj vojsci.

Napredak likova zasnovan je na klasičnom RPG sistemu sa svojim jedinstvenim ukusom: Morat ćete naučiti nove tehnike koristeći drevne svitke, trenirati s elementarnim majstorima i pročistiti tok unutrašnjeg qi-ja.To se prevodi u dodatne sposobnosti, poboljšanja statistike i nove načine kombinovanja pet elemenata u borbi i istraživanju.

Ekskluzivni sadržaj - kliknite ovdje  Kako brzo dostići nivo MW3

Pet elemenata u službi borbe

Pet elemenata Ubica Bogova

Ako postoji jedna stvar koja definiše Ubicu Bogova, to je... njihov borbeni sistemPrema trejlerima i prvim privatnim demo snimcima, Igranje se u potpunosti vrti oko kontrole pet elemenataVatra, voda, zemlja, metal i drvo nisu samo "vrste oštećenja"; svaka od njih donosi različite obrasce napada, efekte i sinergije.

U najspektakularnijim borbama možete vidjeti kako Cheng oslobađa rafal plamenih udaraca, kamenih projektila, prizvanog metalnog oružja i vodenih udara sposobnih da uspore ili zamrznu neprijatelje.Animacije su upečatljive i imaju snažan anime osjećaj, a studio insistira da to nije samo vizualni prikaz, već sistem osmišljen da podstakne eksperimentisanje sa kombinacijama elemenata.

Interakcije između ovih sila igraju centralnu ulogu: Vatra sagorijeva drvo, voda gasi vatru, para nastaje zagrijavanjem vode, a zemlja služi za usporavanje ili blokiranje.Igrač mora naučiti čitati okruženje i neprijatelje kako bi iskoristio te odnose. U teoriji, ovo bi trebalo dovesti do dinamičnih bitaka u kojima pozicioniranje, tajming i odabir pravog predmeta čine svu razliku.

Zhou, steampunk metropola na rubu kolapsa

Glavni grad Zhou, Ubica Bogova

Radnja filma Ubica bogova fokusira se na glavni grad kraljevstva Zhou, ogroman grad smješten na ušću dvije velike rijeke koje ispuštaju svoje vode u Istočno more. To je okruženje koje spaja reference na carsku Kinu s naprednom industrijskom estetikom, prepunom avioni, parobrodi, monorail i vozila pokretana parnom tehnologijom.

Grad se predstavlja kao Otvoreni svijet srednje veličine, dizajniran da podstakne istraživanje bez upadanja u ogromna prazna prostranstvaProgrameri ističu da su tražili ravnotežu: mape dovoljno velike da opravdaju duge šetnje, prohodne krovove i prečice, ali bez prisiljavanja igrača da gubi četvrt sata hodanja bez pronalaska bilo čega relevantnog.

Ekskluzivni sadržaj - kliknite ovdje  Tražili smo to i imat ćemo to:

Što se tiče igranja, Zhou se fokusira na vertikalnost i fluidno kretanjeDemo je sadržavao parkour dijelove koji podsjećaju na Assassin's Creed: trčanje po krovovima, skokovi između struktura, hvatanje za izbočine i korištenje elementarnih moći za dosezanje visokih područja. Grad nije samo kulisa, već centralno mjesto za pristup glavnim misijama, sporednim zadacima i različitim frakcijama.

Platforme, distribucija i zahtjevi za računare

Ubica Boga za PC, PlayStation 5, Xbox Series XS, Steam konzolu

Što se tiče dostupnosti, Potvrđeno je da će igra The God Slayer izaći za PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S, kao i za Steam Deck.Biti dio PlayStation China Hero Projecta jača njegovu vidljivost u Sonyjevom ekosistemu, ali se studio odlučio za multiplatformsko izdanje koje bi trebalo olakšati njegov dolazak do evropske i španske javnosti putem glavnih digitalnih trgovina.

Na PC-u je igra već navedena na platforme poput Steama, iako Konačni tehnički zahtjevi još nisu u potpunosti finalizirani.Za sada je naznačeno da će biti potreban 64-bitni operativni sistem - s Windows 11 kao minimalnom i preporučenom referencom - a spominje se sljedeće: Minimalno 16 GB RAM-a, a preporučeno 32 GBIako procesori i grafičke kartice ostaju označeni kao "koji će biti naknadno određen", očekuje se da će se ove informacije ažurirati kako razvoj bude napredovao.

Paralelno s tim, Pathea je objavljivala različite prikoliceOd CG videa fokusiranih na okruženje i opći ton do jednostavnijih snimaka igranja, uključujući devetominutni prezentacijski trailer koji prikazuje borbu, elementarne moći i istraživanje grada Zhou.

Na osnovu svega što je do sada prikazano, God Slayer se oblikuje kao akciona RPG igra otvorenog svijeta koja kombinuje istočnjačku steampunk estetiku, priču o osveti protiv bogova i borbeni sistem zasnovan na pet međusobno povezanih elemenata.Ostaje da se vidi kako će se sva ova ambicija prevesti u solidno i uravnoteženo konačno iskustvo, ali projekat je već izazvao interes među onima koji pomno prate uspon kineskih blokbastera na PC-u i konzolama, uključujući i ono na evropskom tržištu.

Kako koristiti RivaTuner za ograničavanje FPS-a bez input lag-a
Povezani članak:
Kako koristiti RivaTuner za ograničavanje FPS-a bez input lag-a