- Izmjerite potrošnju u stvarnom svijetu pomoću GPU-Z-a: Takt, opterećenje i potrošnja energije su važniji od % Windowsa.
- Smanjite FPS i onemogućite MSAA; za video odaberite datoteke s nižim FPS-om i rezolucijom.
- Izbjegavajte preklapanja i miješanje GPU-a u režimu više ekrana; pauzirajte u režimu cijelog ekrana.

¿Wallpaper Engine troši previše CPU-a? Ako ste čuli ovo o porastu potrošnje bez ikakvog vidljivog razloga, niste sami: mnogi korisnici su iskusili da nakon ažuriranja ili nakon nekoliko sati korištenja potrošnja naglo poraste i uređaj se čini sporijim.
U ovom vodiču ćete pronaći jasna objašnjenja kako biste razumjeli šta zaista konzumirate program i, prije svega, specifične postavke za smanjenje opterećenja bez gubitka vizualnog kvaliteta. Također razotkrivamo uobičajenu zabludu: Windows Task Manager. ne odražava stvarnu upotrebu GPU-a U mnogim slučajevima ovo dovodi do pogrešnih zaključaka. Također ćemo pregledati kako animirane pozadine utiču na vaš računar i šta možete očekivati od njih.
Zašto korištenje CPU-a iznenada raste (i kada se treba zabrinuti)
Tipičan slučaj: prije nego što vas je označilo sa 3-4% opterećenja CPU-a i, preko noći, nakon ažuriranja, skače na 12-13% s istom pozadinom. Drugi ponavljajući scenario je da, nakon nekoliko sati, Wallpaper Engine počinje da zauzima sve više resursa sve dok se ne dostigne vrlo visoka upotreba, čak i vrhunci od 100% CPU-a, što uopšte nije idealno.
Ove promjene ponekad nemaju nikakve veze s vašim novim hardverom (na primjer, nadogradite RAM memoriju sa 16 na 32 GB (ne bi trebalo samo po sebi povećati korištenje CPU-a). Češće interveniraju drajveri, slojevi, kodeci i sama odabrana pozadina (posebno ako je 3D ili ima složene efekte). Promjene u Windowsu, pozadinskim uslugama ili načinu na koji je radna površina raspoređena kada postoji više monitora također igraju ulogu.
Vrijedi zapamtiti da se mnoge debate o kojima razgovaramo na ovu temu pojavljuju na forumima poput Steama, gdje ćete vidjeti module i menije stila. "prijavi sadržaj" ili mini-profile autoraOvi elementi na stranici nisu tehnički relevantni, ali ukazuju na to da se radi o stvarnim slučajevima sa sličnim simptomima: Skokovi nakon radnog vremena, skokovi nakon ažuriranja i sumnje u to da li animirana pozadina "ubija" performanse..
Dobra vijest je da postoji uobičajeni obrazac i nekoliko rješenja koja rade na većini uređaja. Prije nego što bilo šta dodirnete, prvo je dobro izmjeriti šta se dešava, posebno sa GPU-om, a zatim redom napasti postavke koje pružaju najveće olakšanje.
Dobro mjerite: Upravitelj zadataka ne govori cijelu priču
Windows Task Manager je često više zbunjujući nego koristan. kada pogledamo GPU. Problem je što on prikazuje "procenat iskorištenosti" koji ne uzima u obzir stvarna potrošnja energije niti brzina takta na kojoj kartica radi. Rezultat: vidite "visoke" brojke koje ne znače da je GPU zapravo opterećen.
Ilustrativan primjer: zamislite da Administrator označava 24% korištenja ali, u tom trenutku, GPU radi na 202,5 MHz (režim niske potrošnje energije) i njegova puna frekvencija je oko 1823 MHzAko izračunate stvarnu upotrebu u odnosu na maksimalni takt, "24%" u Upravitelju zadataka iznosi samo otprilike 2,6% (24% × 202,5 / 1823). To jest, kartica je samo šetnja, čak i ako vam bruto procenat zvuči kao značajno opterećenje.
Dakle, da biste zaista znali šta se dešava, koristite alat poput GPU-Z-aInstalirajte ga, otvorite karticu „Senzori“ i obratite pažnju na tri ključne tačke podataka: Frekvencija GPU-a, opterećenje GPU-a i potrošnja energijeAko vidite visoko prividno opterećenje, ali je takt vrlo nizak, suočavate se s bezopasnim lažno pozitivnim rezultatom; ako je visoko opterećenje praćeno visokom frekvencijom i većom potrošnjom, onda da. ima pravog posla.
Jedna stvar koju treba imati na umu: kada vidite „50% GPU-a“, zapitajte se „50% od 100 MHz ili 50% od 2000 MHz?” Ta nijansa mijenja sve. Sa GPU-Z-om, imat ćete potpunu sliku i moći donositi informirane odluke.
Podešavanja Wallpaper Engine-a koja zaista smanjuju korištenje CPU-a i GPU-a
Postoje tri poluge koje obično prave razliku: broj sličica u sekundi (FPS), antialiasing (MSAA) i tip pozadineDodirnite ih ovim redoslijedom i provjerite utjecaj nakon svake promjene kako se ne biste izgubili.
prvo smanjuje maksimalni FPS animiranih pozadina. Prelazak sa 60 na 30 FPS na radnoj površini je jedva primjetan na pozadini, ali GPU i CPU to itekako cijene. U videu ne možete "forsirati" različite kadrove od datoteke, ali možete birajte videozapise s nižim FPS-om ako vam je cilj pogoršati performanse.
Sekunda, onemogući MSAA osim ako određena 3D pozadina izgleda lošije bez nje. U 2D pozadine scena Ne dodaje nikakav vidljivi kvalitet, a održavanje aktivnim zahtijeva dodatni rad koji se ne prevodi u stvarno poboljšanje. To je "luksuzna" postavka koju gotovo uvijek možete ostaviti isključenom na radnoj površini.
Treće, provjerite vrstu fonda. videozapisi Obično imaju stabilno i predvidljivo učitavanje (fiksna rezolucija i FPS), dok 3D ili čestične pozadine Mogu se značajno razlikovati. Ako primijetite skokove, pokušajte s videom niže rezolucije ili jednostavnim 2D videom i provjerite je li problem u samoj pozadini.
Bonus savjet: postavite to Wallpaper Engine se pauzira ili zaustavlja Automatski kada otvorite prozor ili igru preko cijelog ekrana. Ova postavka štedi resurse kada su vam zaista potrebni i sprječava da pozadina konkurira vašim kritičnim aplikacijama.
Preklapanja, snimanje i ometanje komunalnih usluga (i kako ih isključiti)
Uobičajeni krivac za zloupotrebu je slojevi i alati za snimanjeBilo koji softver koji "ubrizgava" sloj na radnu površinu ili snima ono što je prikazano može uzrokovati da Windows kompozitor i GPU rade jače.
Započnite tako što ćete onemogućiti sve prekrivajuće slojeve koji vam nisu potrebni: GeForce Experience, u Steam overlay, Discord-ove, FPS trake i slične alate. Ako vidite poboljšanja nakon što ih isključite, ponovo ih omogućite jedan po jedan dok identificirajte onu koja uzrokuje utjecajNa mnogim računarima, uklanjanje GeForce Experience-a uzrokuje značajan pad korištenja.
U istom smislu, privremeno onemogućite alati za snimanje i streaming (ShadowPlay, Xbox Game Bar, OBS sa snimanjem radne površine, itd.) i bilo koji program koji postavlja indikatore ili widgete na radnu površinu. Manje veza sa kompozitorom, manje nepotrebnog opterećenja.
Više monitora i hibridni GPU-ovi: izbjegavajte kombinaciju usporavanja
Ako koristite više od jednog ekrana, budite oprezni: miks izlaza na različitim GPU-ima (na primjer, jedan monitor na integriranom, a drugi na namjenskom) uzrokuje da Windows mora sve ujediniti, i to kažnjava performansePreporučuje se da svi ekrani budu povezan na isti GPU.
Na laptopima sa hibridnom grafikom, pokušajte je prisilno uključiti Wallpaper Engine koristi namjenski i neka izlazi idu kroz njega. To možete učiniti u Windows postavkama > Prikaz > Grafika ili u NVIDIA/AMD kontrolnoj ploči, dodjeljivanjem velike snage izvršnoj datoteci. Smanjite preklapanje između iGPU-a i dGPU-a Uveliko smanjuje opterećenje radne površine.
Ako i dalje imate pad performansi prilikom premještanja prozora između monitora, pokušajte spojiti brzine osvježavanja i skaliranjeVelike razlike (npr. miješano 60 Hz i 144 Hz) mogu povećati opterećenje kompozitora. Usklađivanje postavki između ekrana pomaže u stabilizaciji korištenja.
Vrtoglavice CPU-a koje se povećavaju tokom vremena: Kako dijagnosticirati curenja
Kada potrošnja raste progresivno nakon više sati korištenja, govorimo o ponašanjima tipa "curenja" ili akumulaciji procesa. Prvo je utvrditi da li je krivac betonska pozadina ili aplikaciju općenito.
Pokušajte ovo: privremeno prebacite na statična pozadina ili jednostavan video i provjerite da li se korištenje CPU-a stabilizira. Ako se vrati u normalu, problem ste suzili na prethodnu pozadinu. Također možete ponovo pokrenuti samo proces Wallpaper Engine ili onemogući reaktivne efekte (audio, interakcija) da se vidi hoće li se vrhovi smiriti.
Proverite da li imate Najnovija verzija Wallpaper Engine-aPonekad ažuriranje ispravlja otkrivene propuste; ako ste ažurirani, a problem i dalje postoji, isprobajte stabilni beta kanal ili se vratite na prethodnu verziju za koju se zna da radi glatko. ažurirani grafički drajveri, ali ako se nedavni upravljački program poklapa s tačnim početkom problema, razmislite o vraćanju starije verzije.
Drugi izvor šiljaka su kodeci ili filteri koje koriste neke video pozadine. Ako primijetite da se to događa samo s određenim formatima, pretvorite ih u H.264 pri 30 FPS s rezolucijom prilagođenom vašem monitoru. Ovo je često brza prečica za smanjenje potrošnje energije bez ikakvih vidljivih gubitaka.
Da li animirane pozadine "štete" performansama ili vašem laptopu? Slučaj Livelyja i kompanije
Često pitanje je da li alati poput Livelyja ili samog Wallpaper Engine-a "oštetiti" računar ili ga previše forsiratiKratak odgovor: ako je pravilno konfigurisano, ne. To su desktop programi koji troše resurse na osnovu koliko je složena pozadina i vaše postavke.
Na laptopu se pobrinite za dvije stvari: aktivirajte pozadinu pauza s baterijom i ograničava FPS na radnoj površini. 2D pozadine ili dobro komprimirani videozapisi jedva utječu na iskustvo; 3D videozapisi s jakim efektima mogu više zagrijati uređaj. S konzervativnim postavkama i pametnom pauzom, nema značajnog utjecaja na vijek trajanja.
Ako ste promijenili RAM memoriju sa 16 na 32 GB, to je odlično: više memorije samo po sebi ne povećava korištenje CPU-a. Ono što zaista čini razliku je... učitavanje pozadinske grafike, prisustvo prekrivajućih elemenata i način na koji Windows komponuje radnu površinu s vašim monitorima.
Kako pravilno interpretirati korištenje GPU-a pomoću GPU-Z-a

Da rezimiramo metodu: instalirajte GPU-Z, idite na "Senzori" i posmatrajte Takt GPU-a, opterećenje GPU-a i napajanje pločeAko je takt nizak (npr. ~200 MHz) i opterećenje poraste na 20–30%, stvarni utjecaj je minimalan. S druge strane, ako vidite taktove blizu povećanja (npr. ~1800–2000 MHz) i opterećenje je visoko, onda da. postoji značajan posao.
Također je ključno pogledati na potrošnja (W)Skok sa 6-10 W u mirovanju na 40-60 W u pozadini ukazuje na to da pozadina zaista vrši pritisak na GPU. Ovo je pouzdaniji pokazatelj od sirovog procenta u Upravitelju zadataka, koji ignoriše status napajanja i može dovesti do lažnih alarma.
Fino podešavanje unutar Wallpaper Engine-a koje vrijedi provjeriti
Osim FPS-a i MSAA, otvorite postavke i provjerite imate li opcije poput pauziranje prilikom korištenja aplikacija preko cijelog ekrana y zaustavljanje na neaktivnim ekranimaNa računarima s više ekrana, možete dodijeliti jednostavnije pozadine sekundarnim monitorima kako biste uravnotežili opterećenje.
Uzmite u obzir unaprijed postavljene postavke performansi Ako vaša verzija nudi ove opcije: „Uravnoteženo“, „Niska snaga“ itd. Ovi profili podešavaju nekoliko parametara odjednom (kvalitet, ciljani FPS, efekti) i predstavljaju brz način za testiranje početne tačke koju zatim možete ručno fino podesiti.
Ako volite pozadine koje reagiraju na zvuk, isprobajte smanjiti osjetljivost ili broj reaktivnih efekataVrlo su atraktivni, ali na nekim računarima dodaju povremene skokove CPU-a prilikom analize zvuka u stvarnom vremenu.
Kada deinstalirati uslužne programe, a kada ih jednostavno onemogućiti
Za dijagnosticiranje, najčistija stvar je privremeno onesposobiti slojevi i snimači. Ako potvrdite da je jedan krivac, odlučite: da li vam je uvijek potreban? Ako ne, deinstalirajte ga Obično štedi buduću bol. Ako vam zatreba, onemogućava vaš zadani prekrivač i aktivirajte ga samo na zahtjev.
Na primjer, uz GeForce Experience možete ažurirati svoje drajvere bez potrebe da sloj za snimanje radi u pozadini. Važno je da, pri normalnoj upotrebi desktop računara, Nema procesa vezanih za kompozitora nema potrebe.
Kontrolna lista za brzu optimizaciju
Prije nego što počnete, imajte pri ruci ovu mini listu za provjeru kako biste lakše pratili korake. Primijenite promjenu, testirajte i procijenite prije nego što nastavite sa sljedećim:
- Stvarno mjerenje: Koristite GPU-Z i pogledajte takt, opterećenje i opterećenje; nemojte se oslanjati samo na Windows %.
- FPS i MSAA: Smanjite na 30 FPS i isključite MSAA osim ako nije potrebno u 3D-u.
- Tip dna: Pokušajte s videom niže rezolucije/FPS-a ili jednostavnim 2D videom.
- Prekrivači: Onemogućite GeForce Experience, Steam overlay, Discord itd.
- Multiscreen: Povežite sve ekrane na istu grafičku procesorsku jedinicu (GPU) i poravnajte Hz.
- Pametna pauza: zaustavi se u režimu preko cijelog ekrana i na neaktivnim monitorima.
- vozači: Ažurirajte GPU; ako ne uspije nakon drajvera, pokušajte s prethodnom verzijom.
- Videozapisi: Po potrebi pretvara problematične pozadine u H.264 1080p/30 FPS.
- Da li vam Wallpaper Engine usporava računar? Ovaj drugi vodič vam može pomoći.
Šta učiniti ako se čini da ništa ne funkcioniše
Ako nakon svega navedenog stalno vidite skokove u opterećenju procesora, pokušajte izolirati problem pokretanjem Windowsa u čisto stanje (bez usluga trećih strana) i testiranje osnovne pozadine. Ako je čista upotreba normalna, ponovo uvedite programe dok se ne otkrije konflikt.
Također provjerite da li se problem sam od sebe javlja nakon mnogo satiU tom slučaju, periodično ponovno pokretanje procesa Wallpaper Engine (ili prilikom pokretanja zahtjevne aplikacije) može biti korisno rješenje dok se ne objavi ispravka.
Konačno, mudro birajte pozadine za svoju radionicu: procijenite komentare i provjerite da li drugi korisnici izvještavaju veliko opterećenje, curenja ili problemi nakon ažuriranjaIzbjegavanje „poznatih krivaca“ štedi vrijeme.
Uz sve navedeno, trebali biste primijetiti svjetliju radnu površinu bez žrtvovanja njene atraktivnosti. Ispravno mjerenje pomoću GPU-Z-a, smanjenje FPS-a, uklanjanje prekrivanja i izbjegavanje miješanja GPU-ova u multiscreen modu, Wallpaper Engine je još jednom taj vizualni dodatak koji je jedva primjetan u performansama i ne opterećuje vaš računar. Sada znate šta učiniti ako Wallpaper Engine troši previše CPU-a.
Strastven za tehnologiju od malih nogu. Volim da budem u toku u sektoru i, iznad svega, da ga komuniciram. Zato sam već dugi niz godina posvećen komunikaciji na web stranicama o tehnologiji i video igricama. Možete me pronaći kako pišem o Androidu, Windowsu, MacOS-u, iOS-u, Nintendo-u ili bilo kojoj drugoj srodnoj temi koja vam padne na pamet.
