- Vision Pro prioritza qualitat visual, multitasca i integració Apple; Quest 3 ofereix millor relació qualitat-preu i sessions més llargues.
- Processadors: Apple Silicon amb coprocessament de sensors davant de Snapdragon XR2 Gen 2 optimitzat per a XR i jocs.
- Experiència: Vision Pro sense comandaments (ulls/mans/veu) i ajust precís; Quest 3 amb controladors hàptics, multicompte i gran catàleg.
A la pugna pel tron de la Realitat Virtual i la Realitat Mixta, Apple i Meta s'han col·locat a primera línia amb dues propostes que marquen la pauta del sector. apple vision pro y Meta Quest 3 no només competeixen per maquinari: també persegueixen imposar-se en usos, ecosistemes, preus i comoditat, cadascuna amb la seva filosofia. Aquí reunim, ordenem i reescrivim de manera clara tota la informació clau que ja circula en les anàlisis més destacades per ajudar-te a decidir amb cap.
Lluny d´una llista d´especificacions freda, aquest article baixa a terra allò que realment importa: qualitat d´imatge, potència de procés, ergonomia i experiència diària. Analitzem pantalles, sensors i càmeres, xips, autonomia, compatibilitat, preu i disseny, sense deixar fora la perspectiva del mercat, les opinions rellevants i fins i tot detalls pràctics com l'ajust per a diversos usuaris o l'àrea de seguiment per moure't amb llibertat. Anem allà amb la comparativa entre Apple Vision Pro vs. Meta Quest.
Pantalles, sensors i càmeres: el que veus i com et veu el visor
Les apple vision pro aposten per dos panells microOLED d'altíssima densitat, amb resolució 4K per ull. Aquesta combinació proporciona una nitidesa que enlluerna en cinema, disseny o qualsevol tasca visual exigent. La fidelitat visual és la carta guanyadora, i es percep de seguida en text, textures i microdetalls. Al costat de Meta, Quest 3 integra una pantalla LCD d'alta resolució a 120 Hz: encara que no arribi al nivell absolut de precisió del microOLED, la seva fluïdesa i definició resulten molt sòlides per a jocs, experiències immersives i ús general.
En captura de l'entorn i la percepció espacial, Vision Pro incorpora una matriu avançada de càmeres (una dotzena) i sensors que suporten funcionalitats de realitat augmentada de gran precisió, juntament amb un sistema de seguiment ocular de referència. Quest 3 combina càmeres RGB i monocromàtiques amb un sensor de profunditat per a passthrough a color i AR convincent, més sòlid que generacions prèvies en nitidesa i estabilitat, i competeix amb visors com Samsung Galaxy XR. La qualitat del passthrough a Quest 3 aporta una visió de lentorn natural molt usable, clau en experiències mixtes.
Si et preocupen els límits físics, convé considerar el àrea de seguiment de cada visor: com més ampli sigui, més llibertat de moviment tindràs en simulacions de RV o RA i menys fricció en traçar passos, estirar-te o ajupir-te. Un bon tracking multipunt, ben resolt per tots dos sistemes, ajuda a una sensació de presència més creïble.
En termes pràctics, aquesta combinació de pantalles i sensors col·loca Vision Pro com l'opció amb millor finor d'imatge, mentre que Quest 3 equilibra freqüència de refresc, passthrough millorat i preu. En paraules planes, una busca l'excel·lent absolut, l'altra el notable alt molt competitiu.

Processadors, memòria i rendiment
Apple equipa Vision Pro amb un sistema basat en Apple Silicon de la sèrie M i un coprocessador dedicat a sensors (R1), dissenyat per ingerir i processar a tota velocitat la informació de càmeres i seguiment ocular, minimitzant la latència. L'objectiu és que tot se senti instantani, des de gestos amb les mans fins al desplaçament amb la mirada. La integració amb l'ecosistema Apple optimitza aplicacions com ara Safari, FaceTime o Notes, i la multitasca se sent especialment natural.
Per la seva banda, Meta Quest 3 munta el Snapdragon XR2 Gen 2, un xip específic per a realitat estesa que potencia gràfics i eficiència energètica. El resultat són experiències VR intenses amb bona estabilitat, suport per a jocs moderns i una sensació de fluïdesa que sorprèn en un visor autònom. A més, disposeu d'opcions d'emmagatzematge, cosa que us permet ajustar la compra a les vostres necessitats d'espai.
Més enllà del rendiment brut, hi ha matisos importants. Vision Pro brilla quan se li demana múscul per a gràfics detallats, edició o entorns de treball 3D, amb animacions fines i resposta sensible a l'ull i als gestos. Quest 3, encara que no arribi al sostre de Vision Pro en exigència gràfica, realment treu pit en videojocs i experiències interactives, on l'optimització del XR2 Gen 2 i el seu ecosistema de programari marquen la diferència.
Una nota útil: també hi ha compatibilitat àmplia a Quest 3 amb altres dispositius i plataformes, cosa que obre la porta a usos híbrids (com VR connectada a PC) ia apps d'Android XR. Aquesta versatilitat és un punt a favor si alternes entre contingut autònom i experiències PCVR més pesades.
Experiència d'usuari i controls
En interacció, Apple es pren molt de debò que tot sigui directe i natural: sense comandaments, amb ulls, mans i veu. La detecció precisa de la mirada i dels gestos permet navegar, seleccionar i activar elements amb mínims moviments. Per a usuaris que ja viuen a l'ecosistema Apple, poder obrir Safari, FaceTime, Notes i apps del sistema com si tinguessis un estudi virtual al davant és un plus molt potent per a productivitat, comunicació i consum de mitjans.
Fita aposta per una experiència híbrida: controladors amb hàptica i seguiment de mans. Això ofereix dos avantatges: precisió i rapidesa en jocs d'alta velocitat i llibertat de mans quan l'aplicació ho demana. A més, la plataforma de Quest 3 presumeix d'una biblioteca rica de jocs, apps i experiències a la seva botiga, quadre en què Meta fa anys que inverteix per polir tracking, àudio i feedback.
En cas d'usos compartits, hi ha matisos que cal considerar. Vision Pro, malgrat permetre convidats, requereix reconfigurar el seguiment ocular per a cada persona, cosa que fa l'experiència menys àgil si penses alternar contínuament amb amics o família. Quest 3, en canvi, gestiona bé les múltiples comptes d'usuari i la versatilitat, que juntament amb el seu ajustament universal faciliten lús a llars amb diversos usuaris.
Un avantatge pràctic a Vision Pro és el procés de escaneig del cap per recomanar diademes i coixinets. Així s'obté un ajustament personalitzat que contribueix al confort ia l'estabilitat visual. És un enfocament molt Apple: que la tecnologia s'emmotlli a tu i no al revés.
Autonomia i temps de càrrega
En el dia a dia, la bateria marca els ritmes. Apple Vision Pro es mou al voltant de dues hores d'ús segons lluentor, tipus d'app i demanda gràfica. Aquesta xifra és la referència amb què s'ha treballat durant les anàlisis i les proves d'ús reals, on l'equilibri entre potència i durada busca un punt mitjà coherent amb el seu enfocament premium.
Meta Quest 3 ofereix aproximadament tres hores en escenaris típics, amb una orientació clara a sessions de joc i experiències perllongades. A l'hora d'endollar, el visor de Meta triga a prop de 2 hores i mitja a carregar-se al complet, variant lleugerament segons carregador i estat de la bateria. Aquest plus d'autonomia, en un dispositiu centrat en entreteniment, s'agraeix força.
Normalment, en comparar totes dues, es parla d'una autonomia semblant sobre el paper; no obstant això, a la pràctica Quest 3 tendeix a aguantar una mica més i carregar una mica més ràpid, mentre que Vision Pro optimitza lexperiència premium en intervals més curts però intensos.
Preu i proposta de valor

Aquí no hi ha misteri: Vision Pro se situa a segment premium. El cost elevat respon a l'ambició tecnològica (pantalles microOLED 4K per ull, seguiment ocular excepcional, construcció refinada i ecosistema Apple). Per a qui busqui el millor en computació espacial i pugui invertir, el valor hi és, especialment en treball immersiu, multitasca i cinema personal d'altíssima qualitat.
Quest 3 es posiciona com a opció més assequible sense renunciar a la potència, bon passthrough i una àmplia biblioteca de continguts. El resultat és un equilibri molt atractiu de qualitat-preu, que acosta la realitat mixta i virtual a més butxaques i satisfà tant qui s'inicia com veterans que volen actualitzar sense deixar-se un ronyó.
Disseny i comoditat
El disseny importa, i molt, quan et posaràs alguna cosa a la cara durant hores. Vision Pro malbarata enginyeria cuidada al mil·límetre, amb sistemes de ventilació discrets, microajustaments i accessoris per repartir la pressió i evitar punts calents. L'objectiu és clar: comoditat prolongada i protecció del maquinari, amb una estètica i acabats de primera línia.
Quest 3, més lleugera i amb un estil estàndard molt funcional, ha millorat la ventilació i distribució del pes. Incorpora ajustament mecànic de l'IPD (distància interpupil·lar) per a un enquadrament nítid i ofereix corretges i encoixinats que mantenen el visor estable sense estrènyer de més. Qui jugui sovint ho nota de seguida: sessions llargues amb menor fatiga.
Ecosistema, apps i usos reals
Apple encaixa Vision Pro en la seva visió de computació espacial: finestres, apps i serveis ancorats al món que t'envolta. Si ja vius a iPhone, iPad i Mac, la continuïtat és total. Per a professionals del disseny, edició o treball visual, la nitidesa i la multitasca porten la productivitat a una altra dimensió, amb videotrucades i navegació integrades sense fricció. A més, l'entreteniment en gran (cinema personal amb qualitat supèrbia) és un luxe per a cinèfils.
Meta ha construït un ecosistema bolcat al entreteniment i els jocs, amb catàleg ampli a la botiga Quest i compatibilitat que s'estén a PC, accessoris i comandaments de joc. També hi ha espai per experiències AR i MR gràcies al passthrough a color, on apps creatives i educatives se senten cada cop més naturals. Per a molts usuaris, aquesta flexibilitat multiplataforma pesa molt a la balança.
Veus del mercat i debat públic
La conversa no queda en especificacions. Quan Apple va llançar Visió Pro (anunciat a la WWDC del 2023 ia la venda el 2024 inicialment als Estats Units), l'impacte mediàtic va ser enorme. Es va parlar de “ordinador espacial” i d'un dispositiu personal de nou encuny que “combina a la perfecció el món real i el virtual”. Al mateix temps, hi va haver qui va recordar que Meta ja portava recorregut amb Quest i, en realitat mixta, fins i tot va apuntar que el duel més directe per a Vision Pro seria Quest Pro, per enfocament; a més, es va especular sobre Vision Air.
El mateix Mark Zuckerberg va posar llenya al foc en afirmar després de provar Vision Pro que, si bé esperava que Quest 3 fos millor en relació qualitat-preu, segons la seva opinió era “un millor producte i punt”. L'analista Benedict Evans va replicar que Vision Pro és el que a Quest li agradaria ser en 3-5 anys; Zuckerberg va contraatacar assenyalant possibles debilitats com el desenfocament en moviment, el pes o la manca d'inputs de precisió. El debat està servit, i reflecteix que parlem de dues visions amb prioritats diferents.
En vendes, Quest 3 va sortir a escala internacional l'octubre del 2023 i es va estimar entre 900.000 i 1,5 milions d'unitats el primer trimestre. Vision Pro va tenir una arrencada de al voltant de 200.000 encàrrecs i previsions de creixement durant l'any, amb una disponibilitat geogràfica més limitada a l'inici. Són xifres coherents amb el seu enfocament i preu: Meta empeny l'adopció massiva; Apple cultiva el segment premium i la seva proposta de valor.
Detalls pràctics que en canvien l'ús
Convé rescatar algunes notes que, al dia a dia, inclinen la balança. Per exemple, la experiència compartida: Vision Pro, malgrat poder convidar una altra persona, obliga a reconfigurar el seguiment ocular i trenca una mica el ritme. Quest 3 gestiona millor múltiples usuaris, cosa que facilita alternar jugadors o perfils a casa. En l'àmbit del control, la hàptica dels comandaments de Quest 3 dóna avantatge en jocs ràpids i precisos.
En visionat de pel·lícules, hi ha opinions per a tots els gustos. Un usuari que va provar ambdues comentava que, més enllà de la impressionant fidelitat visual de Vision Pro per a cinema, ell seguia preferint el seu projector i veia Quest 3 com “la corona” per funcionalitat global. És un testimoni il·lustratiu: les preferències personals pesen, i has de valorar quin ús li donaràs realment.
Finalment, un apunt tangencial que apareix a molts llocs web i serveis: l'ús de cookies i tecnologies de seguiment per emmagatzemar i/o accedir a informació del dispositiu. Acceptar o no aquest consentiment pot afectar certes funcions i personalitzacions a plataformes i botigues d'apps, així que convé revisar-ho si notes limitacions.
Qui encaixa millor amb cada visor
Si el que és teu és el treball visual, la multitasca i una integració total amb l'univers Apple, Vision Pro t'ofereix una suite immersiva d'altíssima qualitat per a productivitat i consum de mitjans selecte. La seva construcció, pantalles i seguiment ocular eleven el llistó. Això sí, exigeix inversió i la seva dinàmica no està pensada per alternar usuaris constantment.
Si prioritzes jocs, sessions llargues, versatilitat i un preu molt més raonable, Quest 3 és un caramel. Equilibri entre rendiment, catàleg i comoditat, amb passthrough a color molt útil i compatibilitat àmplia amb dispositius i accessoris. Per entrar amb bon peu a VR/MR sense sacrificar qualitat, és probablement l'opció amb millor relació qualitat-preu.
Notes comparatives ràpides
A les pantalles, totes dues són d'alt nivell, però la resolució 4K+ per ull i la taxa adaptable destaquen a Quest 3 sobre el paper, mentre que la qualitat percebuda i la densitat del microOLED de Vision Pro és difícil d'igualar en finor. En processador i memòria, Vision Pro parteix amb avantatge gràcies a la seva arquitectura Apple Silicon i coprocessat de sensors, i Quest 3 competeix amb XR2 Gen 2 i opcions demmagatzematge ajustables.
Autonomia: es parla de rendiments similars, amb Quest 3 carregant alguna cosa més ràpid i resistint una mica més en sessions típiques. En preu, no hi ha cap debat: Quest 3 és molt més accessible, cosa que l'obre a més usuaris i contextos. En comoditat, Quest 3 se sent lleugera i estable; Vision Pro contraataca amb ajustaments al mil·límetre i una enginyeria mecànica supèrbia.
“Quest 3 pot fer el mateix per molt menys diners i amb més comoditat i llibertat de moviment.” — perspectiva crítica alineada amb la postura de Mark Zuckerberg; davant d'ella, altres veus assenyalen que Vision Pro marca el nord tecnològic cap al qual aniran confluint els visors els propers anys.
Si mirem el quadre complet, és evident que parlem de dues filosofies que conviuen. Vision Pro encarna la punta de llança de l'spatial computing orientat al treball, la comunicació i el lleure premium; Quest 3 democratitza la immersió amb una barreja estupenda de potència, catàleg i preu. La vostra elecció dependrà de l'ús principal, la importància de l'ecosistema i el pressupost disponible.
Apassionat de la tecnologia des de petitó. M'encanta estar a l'última al sector i sobretot, comunicar-ho. Per això em dedico a la comunicació en webs de tecnologia i videojocs des de ja fa molts anys. Podràs trobar-me escrivint sobre Android, Windows, MacOS, iOS, Nintendo o qualsevol altre tema relacionat que et passi pel cap.
