Com utilitzar Arduino com a consola per a Processing? En aquest article et mostrarem com pots aprofitar Arduino per afegir una consola a els teus projectes de Processing. Arduino és un microcontrolador de codi obert que permet interactuar amb el món físic i, combinat amb Processing, una plataforma de programació creativa, pots crear projectes encara més interessants. Al llarg d'aquest article us explicarem pas a pas com configurar el teu Arduino com a consola per comunicar-te amb els teus projectes de Processing, cosa que et permetrà rebre i enviar informació en temps real. Amb aquesta combinació d'eines, podreu donar vida a les vostres idees i explorar noves formes d'interacció entre el món digital i el món físic. Així que comencem i descobrim com utilitzar Arduino com a consola per a Processing!
Pas a pas ➡️ Com utilitzar Arduino com a consola per a Processing?
- Pas 1: Com utilitzar Arduino com a consola per a Processing?
- Pas 2: Descarrega i instal·la el programari d'Arduino a l'ordinador.
- Pas 3: Connecta la teva placa d'Arduino al teu ordinador mitjançant un cable USB.
- Pas 4: Obre el programari d'Arduino i selecciona el tipus de placa Arduino que utilitzes al menú «Eines».
- Pas 5: Obre el programa d'exemple «Firmata» al programari d'Arduino.
- Pas 6: Compila i carrega el programa «Firmata» a la teva placa d'Arduino.
- Pas 7: Descarrega i instal·la el programari de Processing a l'ordinador.
- Pas 8: Obre el programari de Processing i crea un nou esquetx.
- Pas 9: Afegeix la biblioteca «Arduino» al teu esquetx a Processing, per comunicar-te amb Arduino.
- Pas 10: Escriu el codi al teu esquetx de Processing per establir la connexió amb Arduino.
- Pas 11: Utilitza les funcions disponibles a la biblioteca d'Arduino per enviar i rebre dades des d'Arduino.
- Pas 12: Prova el teu codi per assegurar-te que tot funcioni correctament.
- Pas 13: Personalitza el teu programa de Processing per utilitzar les dades obtingudes de Arduino.
Q & A
Com utilitzar Arduino com a consola per a Processing?
- Connexió Arduino a l'ordinador:
- Connectar un extrem del cable USB a l'Arduino i l'altre extrem a l'ordinador.
- Instal·lar el programari Arduino:
- Descarregar el programari Arduino des del lloc web oficial.
- Executar el programa d'instal·lació i seguir les instruccions per completar la instal·lació.
- Instal·lar la llibreria de comunicació entre Arduino i Processing:
- Obrir l'aplicació Arduino.
- Aneu a «Eines» a la barra de menú i seleccioneu «Gestor de biblioteques».
- Cerca «Firmata» a la llista de biblioteques i seleccionar l'opció corresponent.
- Feu clic a «Instal·lar» per instal·lar la biblioteca a Arduino.
- Programar Arduino per a la comunicació amb Processing:
- Obrir un nou projecte a Arduino.
- Copiar i enganxar el codi d'exemple de comunicació Firmata al projecte.
- Carregar el programa a Arduino fent clic al botó «Carregar».
- Programar Processing per a la comunicació amb Arduino:
- Obrir el programari Processing.
- Crear un nou projecte i desar el fitxer.
- Importar la llibreria Serial per a la comunicació amb Arduino.
- Escriure el codi de comunicació a Processing utilitzant la llibreria Serial.
- Establir la connexió entre Arduino i Processing:
- Obrir el Monitor Sèrie a Arduino.
- Executar el projecte a Processing.
- Seleccionar el port correcte al Monitor Sèrie per a la comunicació.
- Establir el baudrate correcte per a la comunicació.
- Enviar i rebre dades entre Arduino i Processing:
- Utilitzar les ordres de la llibreria Serial a Processing per enviar i rebre dades.
- Utilitzar les ordres de lectura i escriptura a Arduino per enviar i rebre dades.
- Realitzar accions a Arduino a través de Processing:
- Enviar ordres des de Processing a Arduino per realitzar accions específiques.
- Utilitzar les ordres d'escriptura a Arduino per realitzar les accions desitjades.
- Visualitzar dades des d'Arduino a Processing:
- Rebre dades des d'Arduino a Processing utilitzant les ordres de lectura de la llibreria Serial.
- Utilitzar les dades rebudes per visualitzar-les a Processing.
- Finalitzar la connexió entre Arduino i Processing:
- Tancar el Monitor Sèrie a Arduino.
- Tancar el projecte a Processing.
- Desconnectar el cable USB que connecta Arduino a lordinador.
Sóc Sebastián Vidal, enginyer informàtic apassionat per la tecnologia i el bricolatge. A més, sóc el creador de tecnobits.com, on comparteixo tutorials per fer la tecnologia més accessible i comprensible per a tots.