Cyberpunk 2 apunta a funcions en línia: CDPR reforça el seu equip

Darrera actualització: 19/09/2025

  • CD Projekt RED publica vacants clau, inclosa Lead Network Engineer, per al projecte conegut com a Cyberpunk 2.
  • Les responsabilitats citen arquitectura de xarxa escalable, baixa latència, matchmaking i gestió de servidors.
  • No hi ha confirmació oficial del multijugador: s'estudien opcions cooperatives i modes instanciats; sona una regió tipus Xicago futurista.
  • Sense data de llançament; desenvolupament a diversos anys mentre CDPR expandeix equips també per a The Witcher.

cyberpunk 2

Després de l'accidentada estrena del 2077 i la cancel·lació del seu multijugador, tot indica que la seqüela s'està gestant amb funcions en línia al punt de mira. Els senyals arriben, sobretot, de noves ofertes de feina que CD Projekt RED ha publicat per reforçar la seva plantilla.

Convé mantenir la cautela: no hi ha anunci oficial. Tot i així, la recerca d'un Lead Network Engineer amb focus en arquitectures escalables, baixa latència i sistemes multijugador suggereix que Cyberpunk 2 integrarà connectivitat des de la concepció.

CD Projekt RED cerca perfils per fonamentar el joc en línia

cyberpunk 2

A la ronda de vacants publicada per CDPR a Amèrica del Nord, amb esment a la base de Boston, destaca un enginyer principal de xarxes cridat a dissenyar la arquitectura de xarxa, liderar l'equip responsable de l'online i garantir un servei estable a gran escala.

Contingut exclusiu - Clic Aquí  Com es maneja la privadesa i la seguretat a DayZ?

Les responsabilitats detallades abasten la creació d' infraestructura multijugador, loptimització de la latència, la robustesa dels servidors i tasques com el matchmaking o la gestió de lample de banda, elements clau per a un joc amb components connectats.

A més de la part purament tècnica, el perfil exigeix ​​coordinació amb disseny i jugabilitat per integrar les funcions en línia sense friccions, prioritzant l'escalabilitat, el diagnòstic de colls d'ampolla i el manteniment continu del servei.

  • Dissenyar i implementar arquitectures de xarxa escalables per a funcions en línia.
  • Garantir experiències de baixa latència i alt rendiment per als jugadors.
  • Desenvolupar i optimitzar sistemes multijugador (inclòs el matchmaking), abordant latència, ample de banda i rendiment del servidor.
  • Col·laborar amb disseny i jugabilitat per integrar la xarxa al cor del projecte.

Paral·lelament, l'estudi continua ampliant equips en altres àrees (producció, IA, animació tècnica i motor), un moviment que encaixa amb el seu pla d'accelerar desenvolupaments tant de cyberpunk com The Witcher.

Contingut exclusiu - Clic Aquí  Com obtenir objectes extres a World Truck Driving Simulator?

Quina forma podria prendre el multijugador

cyberpunk 2

La presència d'aquests llocs no equival a confirmació d'un món obert massiu a l'estil GTA Online. El ventall és ampli: des de cooperatiu per missions o incursions en espais instanciats, fins a esdeveniments en zones controlades que conviuen amb lexperiència individual.

Integrar el en línia des de l'inici sol traduir-se en millors temps de resposta, estabilitat i eines de monitorització, aspectes que les ofertes prioritzen explícitament. Aquest enfocament tècnic permet dissenyar mecàniques compatibles amb joc compartit sense sacrificar rendiment.

Sobre l'escenari, els rumors apunten que la seqüela tornaria a Night City i afegiria una regió inspirada en un Chicago futurista. Si es confirma, encaixaria amb mapes més amplis i pensats per a diferents tipus dinteracció entre jugadors.

No hi ha data de llançament, i tot suggereix que encara falten anys. Pel que fa a plataformes, el més lògic seria esperar PC i consoles actuals (i properes generacions) atesa l'ambició del projecte, encara que CDPR no ha detallat maquinari objectiu.

Calendari, equip i expectatives

CD Projekt RED compagina aquesta seqüela amb el proper lliurament de The Witcher i amb Project Hadar. A les vacants també apareixen perfils com a productors principals o especialistes en IA, mostra d'un creixement que cerca sostenir diversos desenvolupaments alhora.

Contingut exclusiu - Clic Aquí  A quines plataformes està disponible New World?

Després de l'experiència del llançament del 2020, l'estudi sembla decidit a blindar processos i tecnologies. Si el component en línia es converteix en un pilar del projecte, la clau estarà a equilibrar narrativa, sistemes de món i estabilitat de la infraestructura.

En el pla creatiu, fins i tot s'ha comentat l'interès de Keanu Reeves per tornar com Johnny Silverhand, un desig que, si es materialitzés, exigiria encaixar el seu paper en la història. Ara com ara, res d'això no està confirmat per CDPR.

El panorama que dibuixen les vacants és una seqüela amb capacitats en línia plantejades des de la base, però l'abast real de les quals dependrà de com avanci la producció. Amb noves contractacions centrades en xarxes i multijugador, Cyberpunk 2 s'orienta cap a una experiència més connectada mentre l'estudi manté la prudència pública en espera d'un anunci formal.

Article relacionat:
Llista de trofeus i èxits en Cyberpunk 2077