- Llançament l'11 de setembre per a la manera d'alta dificultat Deep of Night.
- Enemics més durs, sense selecció de Nightlord i sense canvis de terreny habituals.
- Escalat per profunditats: la dificultat puja o baixa segons victòries i derrotes.
- Relíquies exclusives i armes amb efectes potents que també afegeixen desavantatges.

Bandai Namco i FromSoftware han confirmat l'arribada de Deep of Night, un mode de desafiament d'alta dificultat per a Elden Ring Nightreign que s'activarà el 11 de setembre. Pensat per als que ja dominen el joc, proposa partides més tenses des del primer minut.
Aquest afegit ajusta el ritme de joc amb regles específiques: els enemics augmenten la seva duresa, no es pot escollir el Senyor de la Nit objectiu i certs canvis del terreny habituals no s'apliquen. Nightreign segueix disponible a PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One i PC, de manera que la comunitat completa podrà posar a prova els seus reflexos.
Detalls oficials de la manera

Deep of Night transforma l'estructura de l'expedició: tota la partida queda afectada de principi a fi, no només el tram final. En aquest entorn, la planificació prèvia perd pes perquè no pots determinar per endavant quin Nightlord et sortirà al pas.
L'experiència apunta a veterans que busquen una “tornada” real. La companyia anima a comprovar si ets capaç de superar la Profunditat 3, que actua com a primera gran fita d'exigència dins de la manera.
A més, s'indica que els esdeveniments de terreny que acostumen a alterar el camp de batalla no es reflecteixen aquí, de manera que la lectura de l'entorn és més estable i la sorpresa recau en les trobades i els modificadors.
Profunditats, dificultat i progressió

El cor de la manera és un sistema de “profunditat” que puja o baixa en funció de les teves victòries i derrotes. Com més baixes, més gran és la pressió que exerceixen els enemics i més fi has de filar les decisions.
L'itinerari inclou cinc nivells d'exigència; les Profunditats 4 i 5 obren un format de combat sense fi adreçat als qui volen la màxima resistència. Les partides, per tant, es converteixen en una escalada constant on el marge derror es redueix.
Aquest enfocament converteix cada expedició en una prova de consistència: mantenir la ratxa és tan important com guanyar, perquè una mala sèrie pot empènyer-te de nou a profunditats més amables.
Botí, relíquies i canvis jugables

Per equilibrar la balança, Deep of Night incorpora botí propi: apareixen les Relíquies de les Profunditats, exclusives de la manera, juntament amb armes que acumulen múltiples efectes afegits. Aquests beneficis poden venir acompanyats de contrapartides que obliguen a sospesar riscos i recompenses.
Abans de l'anunci oficial, dataminers i modders van arribar a activar el mode i van mostrar equip amb interessants intercanvis d'atributs, com un objecte que potencia la negació del raig a costa d'augmentar el mal d'una marea nocturna perifèrica. També es va parlar de variants enemigues “magmafied” i d'ampliar la capacitat de ranures de relíquies; tanmateix, aquests darrers punts no estan confirmats per lestudi.
Fora de Deep of Night, Nightreign ha anat sumant continguts recents, com un mode a duo molt sol·licitat, a més de dos caps potenciats disponibles ara mateix per als que vulguin escalfar motors: Lliura i Caligo.
A la premsa especialitzada, Nightreign va rebre valoracions positives. IGN ho va puntuar amb un 8/10, destacant que es gaudeix especialment en companyia i que reuneix duels d'enorme entitat malgrat la seva aposta per elements tipus roguelit. Deep of Night arriba per empènyer encara més aquest sostre de dificultat l'11 de setembre.
Amb un calendari ja marcat i regles clares, Deep of Night en proposa una expedició més dura, amb progressió per profunditats i botí exclusiu que afegeix decisions compromeses. Qui busqui tensió i varietat en cada intent trobareu aquí una prova pensada per esprémer la seva habilitat.
Sóc un apassionat de la tecnologia que ha convertit els seus interessos frikis en professió. Porto més de 10 anys de la meva vida utilitzant tecnologia d'avantguarda i traslladant tota mena de programes per pura curiositat. Ara he especialitzat en tecnologia d'ordinador i videojocs. Això és perquè des de fa més de 5 anys que treballo redactant per a diverses webs en matèria de tecnologia i videojocs, creant articles que busquen donar-te la informació que necessites amb un llenguatge comprensible per tothom.
Si tens qualsevol pregunta, els meus coneixements van des de tot allò relacionat amb el sistema operatiu Windows així com Android per a mòbils. I és que el meu compromís és amb tu, sempre estic disposat a dedicar-te uns minuts i ajudar-te a resoldre qualsevol dubte que tinguis a aquest món d'internet.
