- Google destacarà amb una etiqueta a les apps que drenen bateria i reduirà la seva visibilitat a Play Store.
- El llindar tècnic fixa més de 2 hores de wake locks no exempts en 24 hores i que passi en almenys el 5% de sessions en 28 dies.
- La mesura, desenvolupada juntament amb Samsung, entrarà en vigor l'1 de març del 2026.
- També es contemplen wearables: ús excessiu si una app consumeix 4,44% de bateria per hora en activitat.
Google ha posat el focus a les apps que consumeixen molta bateria i ho farà visible directament a Play Store. La botiga mostrarà avisos a la fitxa d'aquelles aplicacions amb activitat anòmala en segon pla, de manera que qualsevol usuari a Espanya i Europa pugui identificar duna ullada si una descàrrega pot disparar la despesa energètica.
A més de l'avís, aquestes aplicacions perdran presència a les seccions de descobriment i recomanacions. Amb aquest moviment, que Google ha preparat en col·laboració amb Samsung, la eficiència energètica es converteix en un criteri clau de qualitat a partir de l'1 de març del 2026.
Què canvia a Play Store

Play Store afegirà una advertiment visible a les pàgines d'apps que mostrin un consum elevat per la seva activitat en segon pla. La notificació informarà que l'app pot gastar més bateria del que és habitual, ajudant a decidir si convé instal·lar-la o cercar alternatives més optimitzades.
Al costat de l'etiqueta, Google limitarà la visibilitat d'aquestes aplicacions en llistats destacats i recomanacions personalitzades. La mesura forma part de les mètriques de qualitat tècnica amb què la companyia ja avalua tancaments, errors i rendiment general a Play Store.
El llindar i com es mesura el consum

La nova referència tècnica considera excessiva una sessió quan acumula més de dues hores de bloquejos d'activació (wake locks) no exempts en un període de 24 hores. Els wake locks mantenen el dispositiu actiu amb la pantalla apagada i, si s'hi abusen, drenen la bateria amb rapidesa.
Perquè una aplicació sigui assenyalada, aquest patró s'ha de repetir en almenys el 5% de les sessions d'usuari durant els darrers 28 dies. Així, no n'hi haurà prou amb un pic puntual: el sistema busca comportaments sostinguts que afectin un volum significatiu dús.
Hi ha casos justificats que queden exempts, com la reproducció d'àudio o transferències de dades iniciades per lusuari. En canvi, un servei que impedeixi el repòs del sistema sense necessitat o que no alliberi correctament els wake locks acabarà penalitzat.
A wearables també hi haurà control: es considerarà consum anòmal quan una app de rellotge esgoti al voltant del 4,44% de la bateria per hora activitat. Amb això, Google vol protegir la autonomia limitada dels dispositius de canell.
Impacte per a usuaris i desenvolupadors a Espanya
Per als usuaris, la novetat suposa més transparència: abans d'instal·lar una app al mòbil, es veurà si té un historial de despesa energètica elevada. Això ajudarà a evitar sorpreses ia prioritzar aplicacions que respectin el mode de suspensió del sistema.
Per als desenvolupadors, Google enviarà alertes de qualitat i reduirà la visibilitat a Play Store si no es corregeixen els patrons de consum. Optimitzar processos en segon pla i gestionar bé els wake locks serà clau per mantenir posicionament i descàrregues a la botiga.
El calendari és clar: la senyalització pública i les penalitzacions de visibilitat començaran el 1 de març de 2026 . Fins aleshores, la companyia continuarà afinant aquesta mètrica, que ja ha provat amb suport de Samsung per ajustar-la a escenaris reals.
Què podeu fer si veieu l'avís d'alt consum

Si una app apareix amb l'etiqueta de consum elevat, podeu optar per buscar-ne una alternativa més eficient, escriure al desenvolupador per demanar millores o esperar una actualització que corregeixi el problema. Mentrestant, convé vigilar l'ús en segon pla des dels ajustaments de bateria del mòbil.
Amb aquesta política, Play Store aspira que les apps més curoses amb la despesa energètica tinguin major protagonisme i que les que abusen de processos en segon pla s'optimitzin. La conseqüència pràctica per a la majoria dels usuaris serà una experiència més estable i autonomia més predictible al dia a dia.
Sóc un apassionat de la tecnologia que ha convertit els seus interessos frikis en professió. Porto més de 10 anys de la meva vida utilitzant tecnologia d'avantguarda i traslladant tota mena de programes per pura curiositat. Ara he especialitzat en tecnologia d'ordinador i videojocs. Això és perquè des de fa més de 5 anys que treballo redactant per a diverses webs en matèria de tecnologia i videojocs, creant articles que busquen donar-te la informació que necessites amb un llenguatge comprensible per tothom.
Si tens qualsevol pregunta, els meus coneixements van des de tot allò relacionat amb el sistema operatiu Windows així com Android per a mòbils. I és que el meu compromís és amb tu, sempre estic disposat a dedicar-te uns minuts i ajudar-te a resoldre qualsevol dubte que tinguis a aquest món d'internet.