- El desenvolupament avança amb gran part del contingut ja jugable i una adreça clara.
- La paraula clau que guia el lliurament és decidida, però no s'ha fet pública.
- Plataformes i estratègia d'estrena sense confirmar encara; es busca satisfer tothom.
- No hi ha data oficial: s'estudien marcs orientatius i anuncis propers.
La darrera part del projecte de remake de Final Fantasy VII segueix endavant i, segons el director, el treball progressa a bon ritme sense perdre de vista el tancament de la trilogia. L'equip ha compartit diverses pinzellades que permeten fer-se una idea de l'estat actual, evitant promeses buides i centrant-se en allò tangible.
Naoki Hamaguchi recalca que l'estudi té una visió clara i coherent per a aquest lliurament, amb un concepte guia ja fixat i versions internes que es poden jugar. L'objectiu, insisteix, és aconseguir un desenllaç a l'alçada, amb un desenvolupament ben encaminat i un equip bolcat al polit.
En quin estat del desenvolupament es troba Final Fantasy VII Remake Part 3

Hamaguchi assegura que la tercera part va «molt bé»: gran part del contingut ja és jugable, la direcció i la forma del joc estan ben definides i l'equip treballa unit a la fase de perfeccionament. No és un preàmbul, sinó un avenç sòlid cap al producte final.
L'estudi té clar que aquest lliurament farà de clímax de la trilogia, amb la intenció d'oferir-lo un final satisfactori que recompensi als que han seguit el projecte des de Remake i Rebirth. La història continuarà després dels esdeveniments del segon capítol, amb atenció a escenaris i moments clau de l'univers original.
A més de confirmar aquest bon ritme, el director apunta que el pla de comunicació està en marxa: les properes notícies no haurien de trigar, si bé encara es reserven detalls concrets sobre la presentació formal del joc.
Mentre arriba aquest moment, l'equip convida els que encara no s'han posat al dia a gaudir de les dues entregues prèvies a la plataforma preferida. El missatge és clar: la tercera part està en camí i se la vol emportar al màxim nivell abans d'ensenyar més.
La paraula clau que guia aquest lliurament

L'equip ja ha decidit la paraula clau que articula disseny i narrativa en aquesta tercera part, encara que per ara no la desvetllen. Igual que va passar amb les anteriors, aquesta idea central marca el to general i es reflecteix a les mecàniques ia l'estructura del joc.
En Remake l'eix va ser «reunió» ia Rebirth van ser els «llaços» entre personatges; ara, la nova filosofia, que inclou referències a personatges com Yuffie, ja s'aplica a les builds internes, guiant decisions creatives i de jugabilitat per al tram final d'aquesta reinterpretació.
Sobre el subtítol, no hi ha cap anunci. La comunitat ha estudiat múltiples opcions que encaixen amb aquesta tradició de conceptes, però qualsevol nom segueix sent especulació fins que lestudi ho faci oficial.
Plataformes, estratègia de publicació i vendes recents

El rendiment de Rebirth ha estat positiu a PS5 i ha cobrat impuls a PC, cosa que el mateix Naoki Hamaguchi subratlla per calmar la inquietud dels fans i reforçar que podran oferir un tercer lliurament d'alta qualitat. A nivell intern, el focus està en la qualitat i en afinar el producte.
En paral·lel, la companyia explora estratègies de llançament més simultànies entre consoles i PC. Tot i així, l'equip reconeix que encara està definint com gestionar l'estrena de la part 3 i, per tant, no confirma si hi haurà exclusivitats temporals o no.
Les dues primeres entregues han anat arribant a més sistemes amb el temps, i el desig de satisfer una base de jugadors àmplia és sobre la taula. No obstant això, per a aquesta tercera part no hi ha plataformes concretes anunciades el dia de llançament, en espera de comunicats oficials.
Calendari i propers passos

De moment, no hi ha data oficial ni finestra tancada. Tenint en compte els temps entre Remake i Rebirth, apuntar al 2026 sembla optimista; hi ha qui situa el llançament de Final Fantasy VII Remake Part 3 al voltant de 2027, però sense confirmació per part de l'editora o de l'equip.
La bona notícia és que el estudi anticipa novetats relativament aviat. Mentrestant, recomanen descobrir o repassar els dos jocs anteriors a la plataforma preferida de cada jugador, de cara a arribar preparat a la recta final.
El panorama és nítid: la tercera part avança amb builds jugables, un concepte creatiu definit i l'ambició de tancar la trilogia amb un alt llistó de qualitat, mentre s'acaben de perfilar plataformes, estratègia d'estrena i la data esperada.
Sóc un apassionat de la tecnologia que ha convertit els seus interessos frikis en professió. Porto més de 10 anys de la meva vida utilitzant tecnologia d'avantguarda i traslladant tota mena de programes per pura curiositat. Ara he especialitzat en tecnologia d'ordinador i videojocs. Això és perquè des de fa més de 5 anys que treballo redactant per a diverses webs en matèria de tecnologia i videojocs, creant articles que busquen donar-te la informació que necessites amb un llenguatge comprensible per tothom.
Si tens qualsevol pregunta, els meus coneixements van des de tot allò relacionat amb el sistema operatiu Windows així com Android per a mòbils. I és que el meu compromís és amb tu, sempre estic disposat a dedicar-te uns minuts i ajudar-te a resoldre qualsevol dubte que tinguis a aquest món d'internet.