Hi-Rez Studios acomiada la seva plantilla i cessa el desenvolupament de Smite i Paladins

Última actualització: 11/02/2025

  • Hi-Rez Studios ha dut a terme una nova onada d'acomiadaments afectant diverses desenes d'empleats.
  • Smite i Paladins deixaran de rebre nou contingut, encara que els seus servidors seguiran operatius.
  • L'empresa prioritza el desenvolupament de Smite 2, que esdevindrà el seu únic projecte actiu.
  • Els acomiadaments formen part d‟una reestructuració per garantir la sostenibilitat dels estudis.
Smite, Paladins i Rogue Company

Hi-Rez Studios, la companyia darrere de jocs com Smite, Paladins y Rogue Company, ha anunciat una nova reestructuració que ha resultat al acomiadament de nombrosos empleats. Aquesta decisió respon a l'objectiu de l'empresa de centrar tots els seus recursos a Smite 2, deixant de banda el suport actiu per als seus títols anteriors. El descontentament entre els treballadors és evident, però segons han comentat des de lestudi, el canvi està orientat a millorar el seu servei.

Un ajustament estratègic per assegurar el futur

Hi-Rez Studios

En un comunicat compartit a través del canal oficial de Discord, la companyia va explicar que aquesta mesura ha estat necessària per garantir la sostenibilitat a llarg termini. Tot i que els servidors de Smite, Paladins y Rogue Company seguiran operatius, aquests jocs no rebran noves actualitzacions de contingut ni suport addicional.

Contingut exclusiu - Clic Aquí  Com puc desactivar l'opció de compartir a Xbox?

L'anunci ha generat un gran impacte a la comunitat, ja que Smite i Paladins han estat dos dels títols més reeixits de la companyia durant anys. No obstant això, el seu desenvolupament ha arribat al final per donar pas a Smite 2, que es convertirà en la principal prioritat de lestudi.

Impacte en els treballadors i la comunitat

Impacte dels acomiadaments de Hi-Rez Studios als treballadors i la comunitat

Aquesta retallada de personal ha afectat diversos departaments, incloent-hi dissenyadors, productors y especialistes en esports. S'estima que almenys 30 empleats han estat acomiadats en aquesta darrera reestructuració.

Els afectats per aquests acomiadaments han expressat el seu descontentament en xarxes socials, on han compartit la seva frustració per la manca d'estabilitat a la indústria del videojoc. La comunitat de jugadors tampoc ha trigat a reaccionar, lamentant que dos títols tan populars quedin en un estat de manteniment sense nou contingut.

Smet 2: la gran aposta de Hi-Rez

Smite 2

El motiu principal darrere d'aquestes retallades és l'enfocament total a Smite 2, un joc que la companyia espera que li garanteixi estabilitat econòmica en el futur. Hi-Rez ja havia realitzat un acomiadament massiu a octubre de 2024, justificant-ho com a part d'una reorganització interna per enfortir el desenvolupament del nou MOBA.

Contingut exclusiu - Clic Aquí  Quin és l'objectiu de The Last of Us?

Com a part d'aquesta transició, Smite 2 adoptarà un model free-to-play al gener del 2025, una estratègia que la companyia espera que l'ajudi a atraure més jugadors i generar més ingressos.

La situació de Hi-Rez Studios reflecteix una tendència preocupant a la indústria dels videojocs, on cada cop són més freqüents les retallades de personal i les cancel·lacions de projectes a causa de la incertesa econòmica. Amb aquests canvis, la companyia aposta tot el seu futur a Smite 2. Ara queda per veure si aquesta estratègia aconseguirà estabilitzar l'estudi o continuarà enfrontant dificultats en els propers anys.