- IWGB acusa Rockstar de represàlies per activitat sindical després d'acomiadaments al Regne Unit i Canadà.
- Take-Two assegura que la mesura es deu a falta greu i descarta altres motius.
- El cas podria escalar a vies legals sota la protecció de lactivitat sindical.
- El context inclou la tornada a l'oficina i el desenvolupament de GTA VI per al maig del 2026.
La situació laboral a Rockstar Games torna a ocupar titulars després de la sortida d'entre 30 i 40 empleats als seus equips de Regne Unit i el Canadà. Diverses informacions, citades per Bloomberg i fonts sindicals, apunten que un grup de treballadors participava en un xat privat on es debatia organitzar-se sindicalment, cosa que el sindicat IWGB considera clau per entendre el que ha passat.
La matriu Take-Two nega aquesta interpretació i atribueix els cessaments a falta greu, sense entrar a més detalls. Mentrestant, des del costat sindical es parla de possibles accions legals a acomiadaments similars i d'un conflicte que, pel seu abast, està sent seguit molt de prop a Europa i Espanya pel seu potencial impacte a la indústria del videojoc.
El Sindicat de Treballadors Independents de Gran Bretanya (IWGB) sosté que es tracta de repressió de lactivitat sindical i ha qualificat el moviment com un dels casos més durs que es recorden a la indústria. El seu president, Alex Marshall, anticipa que el sindicat activarà els mecanismes legals disponibles per defensar els afiliats i buscar-ne la readmissió.
Què ha passat ia qui afecta
Segons les fonts consultades, els treballadors acomiadats pertanyien a diferents departaments i compartien com a nexe una conversa privada a Discord on s'exploraven opcions per sindicar-se o ja formaven part d'un sindicat. Aquesta coincidència és la que alimenta l?acusació que es tractaria d?una mesura contra l?organització interna.
Els reportis convergeixen que el volum d'afectats se situa entre 30 i 40 persones i que els acomiadaments es van produir en equips ubicats al Regne Unit i Canadà. Tot i que se citen causes disciplinàries des de l'empresa, no s'han difós proves públiques que permetin aclarir del tot els dubtes sobre el motiu real de la decisió.
Què diuen les parts implicades

El Sindicat de Treballadors Independents de Gran Bretanya (IWGB) sosté que es tracta de repressió de lactivitat sindical i ha qualificat el moviment com un dels casos més durs que es recorden a la indústria. El seu president, Alex Marshall, anticipa que el sindicat activarà els mecanismes legals disponibles per defensar els afiliats i buscar-ne la readmissió.
Per la seva banda, la matriu de Rockstar, Take-Two, manté que les rescissions obeeixen a conductes greus i que no hi ha cap altre motiu. El portaveu Alan Lewis ha reiterat que la companyia recolza Rockstar i la seva manera de procedir, subratllant el compromís amb un entorn de treball positiu.
Rockstar, per ara, evita comentar públicament els acomiadaments. Des d'IWGB es parla de sol·licitar mesures cautelars i de portar el cas a les instàncies pertinents si es confirma que hi va haver represàlies per organitzar-se.
Marc laboral al Regne Unit i Canadà: què podria passar
Les lleis del Regne Unit i Canadà inclouen protecció de l'activitat sindical, cosa que permetria impugnar acomiadaments si es demostra que l'afiliació o l'organització interna va ser un factor determinant. Aquest tipus de processos solen requerir documentació, testimonis i avaluar si l'empresa va aplicar criteris disciplinaris de manera consistent.
Si s'obre disputa formal, els tribunals laborals podrien valorar si hi va haver indicis de discriminació per motius sindicals, si va existir una comunicació prèvia en què s'advertís de faltes i si els procediments interns es van seguir correctament. La càrrega de la prova i la transparència documental seran determinants per a qualsevol de les parts.
A Espanya i la resta d'Europa, el cas s'observa amb interès pel seu efecte mirall: grans editores que operen a la regió podrien prendre decisions corporatives amb impacte transnacional, i els precedents influeixen en la negociació col·lectiva i en la percepció pública de les marques.
Polítiques internes, seguretat i horitzó de GTA VI

L'any passat, l'estudi va revisar la política de presencialitat i va posar fi a opcions de teletreball o esquemes híbrids, mesures que va justificar per motius de productivitat i seguretat en els desenvolupaments. Aquest canvi va rebre crítiques de col·lectius d'empleats i d'IWGB, que van reclamar un diàleg més gran.
En paral·lel, Rockstar continua amb la producció de GTA VI, el llançament del qual se situa oficialment a la finestra de maig de 2026. Després de la gran filtració de 2022 i la publicació anticipada del seu primer tràiler, la companyia ha endurit el control intern per evitar noves incidències.
L'expectació és enorme i els analistes projecten ingressos multimilionaris associats a l'estrena. Aquesta pressió comercial conviu amb el repte de mantenir un clima laboral estable, un equilibri complex quan sorgeixen conflictes de calibre.
Un cas amb abast sectorial
La indústria del videojoc travessa una fase de creixent organització sindical, amb exemples recents en estudis com Raven Software, ZeniMax Workers United, Blizzard Albany o el cas de ZA/UM. En aquest context, el que passi a Rockstar pot actuar com a precedent per a altres equips que estudien estructures de representació.
A més de les possibles repercussions legals, entren en joc la reputació corporativa, la retenció de talent i la relació amb comunitats de jugadors. Qualsevol resolució, sigui administrativa o judicial, tindrà efectes sobre com es gestionen els drets laborals als grans projectes del sector.
El desenllaç encara és obert: si es confirmés que els cessaments tenen relació amb l'organització d'un sindicat, el cas escalaria com a referent; si es proven conductes disciplinàries greus, la discussió prendria un altre rumb. En tot cas, el focus queda posat a la relació entre Rockstar, sindicats i acomiadaments un any clau per a l'estudi.
Sóc un apassionat de la tecnologia que ha convertit els seus interessos frikis en professió. Porto més de 10 anys de la meva vida utilitzant tecnologia d'avantguarda i traslladant tota mena de programes per pura curiositat. Ara he especialitzat en tecnologia d'ordinador i videojocs. Això és perquè des de fa més de 5 anys que treballo redactant per a diverses webs en matèria de tecnologia i videojocs, creant articles que busquen donar-te la informació que necessites amb un llenguatge comprensible per tothom.
Si tens qualsevol pregunta, els meus coneixements van des de tot allò relacionat amb el sistema operatiu Windows així com Android per a mòbils. I és que el meu compromís és amb tu, sempre estic disposat a dedicar-te uns minuts i ajudar-te a resoldre qualsevol dubte que tinguis a aquest món d'internet.
