- Bloc de 17 editorials i entitats del sector nipó adverteixen OpenAI per Sora 2 i les possibles infraccions de copyright.
- Exigeixen passar del model d'exclusió (opt-out) als permisos previs (opt-in), amb transparència i compensació a creadors.
- CODA va remetre una sol·licitud formal per aturar l'ús d'obres japoneses sense llicència a l'entrenament del model.
- El sector no rebutja la IA: demana un marc clar que respecti la llei japonesa i els tractats internacionals.
La indústria editorial i de l'entreteniment al Japó ha llançat una advertència ferma a OpenAI per l'ús d'obres amb drets a l'entrenament del seu model de vídeo Sora 2. Al centre del pols hi ha el respecte al copyright japonès i la manera com es recopilen i utilitzen les dades per ensenyar a la intel·ligència artificial.
Un front comú de grans editorials i associacions, al qual se suma una declaració pròpia de Shueisha, denuncia una allau de vídeos generats que imiten amb claredat estils, personatges i escenes d'animi i màniga. El missatge al proveïdor de la IA és clar: cal canviar el sistema dʻentrenament i garantir transparència i permisos.
Què reclamen les editorials i per què assenyalen Sora 2
Les companyies afectades demanen abandonar l'esquema d'exclusió posterior i adoptar un model de consentiment previ (opt-in) per a qualsevol ús d'obres protegides. A més, demanen transparència total sobre els conjunts de dades i mecanismes de compensació per als creadors els treballs dels quals s'utilitzin en l'aprenentatge.
La coalició editorial –amb noms com Kadokawa, Kodansha i Shogakukan– i la declaració separada de Shueisha apunten a un increment notable de continguts generats que depenen de materials preexistents, amb similituds tan evidents que fregarien la infracció de drets sobre personatges i universos creatius.
Ambdues posicions critiquen lenfocament dexclusió voluntària vigent en considerar que obliga l'autor a perseguir la retirada en comptes d'exigir autorització des de l'inici. Segons sostenen, aquest sistema xocaria amb la llei japonesa de drets d'autor i amb el Tractat de l'OMPI, cosa que eleva el llistó legal del conflicte.
La intervenció de CODA i el front institucional

La Content Overseas Distribution Association (CODA), que agrupa firmes com Shueisha, Toei Animation, Square Enix, Bandai Namco, Kadokawa i Studio Ghibli, va remetre una sol·licitud formal a OpenAI demanant aturar l'ús d'obres japoneses sense llicència a l'entrenament de Sora 2. A la seva petició, CODA recalca que copiar obres en el procés daprenentatge pot constituir una infracció sota la normativa del país.
CODA també exigeix respostes directes i verificables a les consultes dels titulars afectats, incloent-hi si el model incorpora material japonès sense permís. El moviment de l'associació se suma a la pressió del sector editorial i reforça la idea que el cas transcendeix allò merament tècnic per situar-se en l'àmbit regulatori.
Shueisha i les associacions creatives: mesures estrictes si hi ha infracció

A més de recolzar les reclamacions, Shueisha subratlla que prendrà “mesures apropiades i estrictes” davant de qualsevol vulneració detectada. La posició s'alinea amb l'objectiu compartit per les editorials d'assegurar un entorn just, transparent i sostenible per a creadors i usuaris, en què la IA avanci sense trepitjar drets.
Altres entitats, com l'Association of Japanese Animations i la Japan Cartoonists Association, s'han posicionat en el mateix sentit, reclamant que s'obtingui permís exprés a les fases d'aprenentatge i generació per equilibrar la innovació tecnològica amb la protecció del treball creatiu.
Rebuig a la IA o al seu ús indegut? El sector aclareix la seva postura
Els actors implicats no plantegen una negativa frontal a la tecnologia: al contrari, reconeixen el seu potencial sempre que s'apliqui amb criteris ètics i legals. Un exemple és la inversió de Shogakukan a Orange Inc. per agilitzar traduccions de màniga, o l'ús d'IA a Toei Animation per millorar processos interns.
L'ecosistema japonès fins i tot ha explorat casos polèmics: el curt The Dog & The Boy de Netflix Japó va emprar imatges de fons generades per IA, i l'animi Twins HinaHima va utilitzar assistència algorítmica a la majoria de les seves corts, provocant debats sobre límits creatius i creditatge.
Antecedents: de la moda “ghibli” a l'alarma per estils clonats

Abans de l'enrenou actual, ja es va viure una onada de continguts que “ghiblificaven"imatges, amb resultats gairebé indistingibles del traç de Studio Ghibli. Encara que la tendència es va popularitzar, la comunitat artística i els fans la van criticar pel seu potencial d'apropiació estils singulars sense consentiment.
La controvèrsia va reforçar la idea que, quan un model reprodueix senyals creatius molt concrets, desapareix la frontera entre inspiració i còpia. Aquest és, precisament, un dels nuclis de la queixa contra Sora 2 al terreny de l'anime i el màniga.
El nus legal: de l'opt-out a l'opt-in i el paper del Govern
El xoc es concentra en si n'hi ha prou que el creador demani l'exclusió a posteriori o, com reclama el sector, cal comptar amb autorització prèvia abans de qualsevol ús. Les editorials sostenen que el segon enfocament s?ajusta millor al marc normatiu japonès i als compromisos internacionals.
Des de l'Executiu nipó, veus oficials han remarcat que el manga i l'animi són tresors culturals la integritat dels quals s'ha de preservar. Si OpenAI no coopera, les autoritats podrien activar eines reguladores per a obrir investigacions formals en casos d'ús indegut, segons ha transcendit al debat públic.
Què se li atribueix al model: similituds i “overfitting”
Crítics i titulars de drets afirmen que Sora 2 genera clips amb paletes, composicions i trets que recorden franquícies japoneses concretes. Alguns experts al·ludeixen a possibles problemes de generalització, amb un aprenentatge que replica senyals massa específics quan la base de dades inclou mostres molt representatives.
Més enllà de l'etiqueta tècnica, la conseqüència pràctica és que les sortides es poden confondre amb obres protegides, alimentant la sospita que es van emprar materials amb copyright a l'entrenament sense el permís adequat.
La resposta que demanen els titulars i els escenaris possibles
El sector reclama, a més de transparència, que s'articulin acords de llicència quan escaigui, i que es reforcin filtres i bloquejos per evitar la generació de material que reprodueixi trets distintius d'obres protegides.
- Permisos previs (opt-in) i traçabilitat de les dades utilitzades a l'entrenament.
- Llicències amb editorials i estudis quan sigui necessari per cobrir usos concrets.
- Controls tècnics per evitar la imitació d'estils i personatges reconeixibles.
- Respostes formals a reclamacions dels membres afectats i vies clares de recurs.
En paral·lel, entitats com CODA continuen treballant amb socis internacionals contra la pirateria i la distribució il·lícita, un front que ara es creua amb els desafiaments de la IA generativa.
Mirada des d'Europa i Espanya

El pols japonès se segueix amb interès a Europa, on creadors i empreses tecnològiques observen com s'articulen les exigències de permís i transparència a l'entrenament de models. Pel públic i la indústria espanyola, el cas il·lustra els dilemes pràctics a l'hora de conjugar innovació amb la protecció de la propietat intel·lectual en sectors culturals sensibles.
La discussió al Japó podria influir en expectatives i estàndards sobre llicenciament, traçabilitat i filtres aplicables a models multimodals, qüestions que també preocupen al mercat europeu.
Amb les editorials i associacions japoneses disposades a prendre mesures, i CODA reclamant canvis concrets, OpenAI queda emplaçada a aclarir quines dades alimenten Sora 2 i sota quins permisos. La indústria no rebutja la IA, però sí que exigeix regles clares: autorització prèvia, transparència i respecte al dret d'autor com a base per a una convivència sostenible entre tecnologia i creació.
Sóc un apassionat de la tecnologia que ha convertit els seus interessos frikis en professió. Porto més de 10 anys de la meva vida utilitzant tecnologia d'avantguarda i traslladant tota mena de programes per pura curiositat. Ara he especialitzat en tecnologia d'ordinador i videojocs. Això és perquè des de fa més de 5 anys que treballo redactant per a diverses webs en matèria de tecnologia i videojocs, creant articles que busquen donar-te la informació que necessites amb un llenguatge comprensible per tothom.
Si tens qualsevol pregunta, els meus coneixements van des de tot allò relacionat amb el sistema operatiu Windows així com Android per a mòbils. I és que el meu compromís és amb tu, sempre estic disposat a dedicar-te uns minuts i ajudar-te a resoldre qualsevol dubte que tinguis a aquest món d'internet.


