De demo discreta a 100.000 còpies: així ha explotat el fenomen Megabonk

Última actualització: 02/10/2025

  • Més de 100.000 còpies venudes en tres dies i valoracions molt altes a Steam.
  • Autoshooter 3D amb verticalitat, salts i lliscaments a l'estil survivor.
  • Ampli contingut: 20 personatges, desenes d'armes i centenars de reptes.
  • Preu baix, verificat per a Steam Deck i actualitzacions gratuïtes anunciades.
megabonk

El fenomen indie del moment té nom propi: Megabonk. Un llançament discret, obra d'un únic creador, que ha passat en dies de ser una raresa a ocupar titulars gràcies a vendes fulminants, cobertura en streaming i un torrent de ressenyes positives. Tot i arribar en plena allau d'estrenes, la seva proposta directa i el seu humor desenfadat han trobat un forat clar entre els jugadors de PC, amb xifres que han superat expectatives.

Lluny de grans ostentació tècnica, el seu encant resideix en un bucle jugable molt polit: moure's a tota velocitat per escenaris 3D mentre el personatge ataca en automàtic, apilar millores i convertir la pantalla en una festa de projectils i enemics que cauen per centenars. Aquest toc d'estètica noventera, amb un aire a PS1 i animacions deliberadament tosques, reforça el to brètol del conjunt sense restar claredat ni ritme. Bàsicament és un Vampire Survivors en 3D molt, molt bo.

Un èxit inesperat que la comunitat ha validat

Megabonk estadístiques popularitat

El projecte de vedineu ja va deixar empremta amb el seu demo de l'Steam Next Fest, però l'impacte real va arribar després de l'estrena: en tres dies es va comunicar oficialment que havia superat les 100.000 còpies venudes. A això se suma una recepció molt favorable a la plataforma de Valve, amb una valoració que es manté per sobre del 90% de crítiques positives i milers de ressenyes que en destaquen el ritme, l'humor i l'addictiu que resulta.

Contingut exclusiu - Clic Aquí  Utilitza PlayStation Now a PS5: Guia Pas a Pas

En paral·lel, les xarxes i els directes han empès l'onada: a Twitch va arribar a reunir más de 38.000 espectadores simultanis en els moments de més pic, mentre el boca a boca l'ha col·locat entre el més visible de Steam. No és un cas aïllat dins de l'auge indie, però sí un exemple clar de com un preu accessible i una idea ben enfocada es poden obrir pas entre gegants.

Què proposa: velocitat, verticalitat i caos controlat

Megabonk record

Megabonk combina la progressió tipus survivor amb mobilitat en tres dimensions: salts, planejos, lliscaments, canvis d'alçada i fins i tot maniobres sobre taules o armes que es comporten com a muntures improvisades. El resultat és una lectura del gènere més activa, on no n'hi ha prou de quedar-se en un punt; toca moure's, esquivar i aprofitar el terreny per sobreviure a onades cada cop més denses.

Les millores apareixen de forma aleatòria i amb diferents nivells de raresa, cosa que altera la construcció de cada partida. Aquest sistema, hereu de fórmules que recorden Vampire Survivors però passat a 3D i amb un ritme propi, aconsegueix que cada cursa sigui diferent i mantingui la tensió a cada pujada de nivell o cofre obert.

Contingut per a estona: herois, armes, objectes i desafiaments

objectes en megabonk

En matèria de contingut, no es queda curt: n'hi ha 20 personatges amb arma i passiva exclusives, més de 30 armes, alrededor de 80 objetos amb sinergies, 240 missions, más de 100 desafiaments i fins a cinc aspectes per heroi per desbloquejar. És una base generosa que afavoreix tastar combinacions i rutes de progressió molt diferents.

Les partides transcorren a dos mapes, cadascun amb tres fases, amb enemics i ambientació propis. Pot semblar escarit sobre el paper, però l'aleatorietat de les millores i la densitat creixent de les hordes fan que l'experiència es percebi variada i rejugable des de la primera sessió.

Contingut exclusiu - Clic Aquí  Quantes classes té Ffxiv?

Preu, suport i plataformes

A Steam, Megabonk té un PVP de 9,75 euros, amb un descompte de llançament del 15% vigent fins al 2 doctubre. Inclou textos en espanyol d'Espanya i d'Hispanoamèrica, a més d'altres idiomes, i està verificat per a Steam Deck. El mateix desenvolupador ha comentat que es va bolcar que funcionés bé a la portàtil de Valve, detall que molts usuaris han agraït.

Tot i que va sortir directament en versió 1.0, el pla és continuar sumant contenido gratuito: nous mapes, objectes, armes, personatges, reptes i èxits. És un full de ruta continuista que busca consolidar la tirada actual amb més motius per tornar una vegada i una altra.

De moment no ha arribat a mòbils, compte amb les versions no oficials

Megabonk joc vídeo

De moment no existeix versió oficial per a Android ni un APK legítim. Qualsevol fitxer que circuli amb aquest nom s'hauria de considerar sospitós, ja que l'autor no ha anunciat un port mòbil ni una data concreta per fer-ho. Convé seguir canals oficials (X/Discord) si us interessa estar al dia.

Tot i així, hi ha raons per pensar que el salt a mòbils és plausible: la comunitat ho demana amb insistència, els requisits de PC són molt modestos i la situació de consoles com Switch 2, a més de precedents reeixits en el gènere, fan que el port sigui tècnicament raonable. No hi ha confirmació, però l'encaix tècnic sembla raonable si en algun moment es decideix abordar el port.

Contingut exclusiu - Clic Aquí  On trobar tots els Gobstones a Hogwarts Legacy

Qui no vulgui esperar pot recórrer a opcions intermèdies com Steam Link per retransmetre des del PC al mòbil, oa emuladors/entorns tipus Winlator. Això sí: es reporten límits de rendiment (al voltant de 30 FPS i alguns glitxes), i és imprescindible posseir el joc en la versió de PC per jugar per aquestes vies.

Un to brètol que no amaga una bona base de disseny

caps megabonk

El joc abraça amb naturalitat el humor d'internet: fangars, pantalles de mort amb pullitas i una estètica deliberadament kitsch que estira mems i personatges absurds (de l'esquelet a patinet a l'executiu amb dau per cap). Pot ser que no sigui del gust de tothom, però encaixa amb la identitat d'un títol que prefereix riure's de si mateix abans que posar de debò.

A les xarxes, el seu creador —vedineu— ha mantingut una comunicació molt propera: missatges freqüents, bromes i transparència a l'hora d'ensenyar errors o fer fites (com les 100.000 còpies). Aquesta relació directa amb la comunitat ha sumat combustible al boca a boca i ha humanitzat un projecte que, al final, és la visió d'una sola persona.

Amb vendes contundents, preu ajustat, suport promès i una jugabilitat que no va amb embuts, Megabonk s'ha guanyat el seu forat per mèrits propis: un auto-shooter ràpid, accessible i amb molta rejugabilitat que demostra que, fins i tot en temporades abarrotades, encara hi ha espai perquè un indie amb idees clares conquisti Steam.

Dubtes sobre el llançament de GTA VI
Article relacionat:
GTA VI: els nous indicis d‟un retard i el seu impacte