Aquests són els millors jocs tipus Carcassonne: fàcils d'aprendre i amb molta profunditat

Última actualització: 09/01/2026

  • Carcassonne destaca per la seva senzillesa, gran rejugabilitat i un fort component estratègic amb partides de durada continguda.
  • Hi ha jocs similars en sensacions (Cascadia, Catán i altres eurogames accessibles), encara que pocs repliquen exactament la seva fórmula.
  • El boom dels jocs de taula ha impulsat títols molt més exigents en gestió, guerra, rols ocults i narrativa per als que busquen anar més enllà.
  • Expansions, edicions especials i versions digitals mantenen viu l‟univers Carcassonne i el converteixen en un clàssic imprescindible.
millors jocs de taula tipus carcassonne

Si t'has enamorat de Carcassonne, ho has jugat fins a la sacietat (fins i tot en solitari contra la IA) i segueixes traient la caixa una vegada i una altra, és normal que et preguntis quins altres títols poden donar-te sensacions semblants. Molts jugadors busquen jocs tipus Carcassonne, però no sempre troben un substitut real d'aquest punt mitjà màgic: regles senzilles, decisions constants i partides amb “rellotge intern” que no s'allarguen eternament.

A les properes línies et presentarem alguns bons candidats. Propostes semblants en col·locació de llosetes, altres pesos mitjans d'estratègia, títols molt més exigents que fan el salt a veritables reptes intel·lectuals i, a més, una guia ràpida sobre el mateix Carcassonne, les seves expansions, edicions i marques més habituals al mercat espanyol.

Què fa tan especial Carcassonne i per què costa trobar “clons”

Abans de cercar jocs de taula similars a Carcassonne, convé aturar-se a analitzar què ho fa únic. Per a molts jugadors, Carcassonne és el primer eurogame “de debò” després de superar títols clàssics com Monopoly o Risk, i això no és casualitat: barreja senzillesa, tàctica i durada ajustada d'una manera que molt pocs dissenys han aconseguit igualar.

Un dels pilars és l'enorme rejugabilitat que ofereix la col·locació de llosetes. Cada partida va generant un mapa diferent de ciutats, camins, monestirs i camps; el “tauler” no existeix al principi, es va construint a la taula lloseta a lloseta. Aquesta variabilitat visual es tradueix també en decisions de joc diferents a cada sessió, fins i tot usant sempre el joc base.

Un altre element clau és que, malgrat que hi ha atzar al robatori de llosetes, la sensació general és que gairebé totes les fitxes es poden aprofitar de forma estratègica. Si saps què fas, sempre hi ha un lloc interessant on col·locar-les: per tancar la teva ciutat, fastiguejar la d'un altre, allargar un camí, bloquejar un monestir rival o preparar una gran zona de cultiu per als teus grangers.

Carcassonne també brilla perquè és fàcil d'ensenyar i de treure amb gent poc jugada. Les regles caben en poques pàgines, el torn es resumeix a “robar una lloseta, col·locar-la i decidir si poses un meeple o no”, i tot i així les decisions són significatives. Per als que vénen de jocs una mica més densos, Carcassonne suposa una bufada d'aire fresc per la seva estructura senzilla i la seva estètica neta, sense excés de components ni subsistemes enrevessats.

Finalment, molts jugadors valoren moltíssim que Carcassonne tingui una mena de “rellotge intern” claríssim: el mall de llosetes. Quan s'acaben, la partida s'acaba, es puntuen les zones incompletes i llest. No és un joc que es pugui eternitzar, cosa que sí que pot passar, per exemple, amb algunes partides de Catán si el desenvolupament s'encalla i ningú acaba de complir les condicions de victòria.

jocs tipus carcassonne

Història ràpida de Carcassonne i el seu paper a l'era moderna dels jocs

Carcassonne es va publicar l'any 2000 de la mà de l'editorial alemanya Hans im Glück i aviat es va convertir en un dels vaixells insígnia dels anomenats eurogames moderns. Un any després es va emportar el Spiel des Jahres (el premi al joc de l'any a Alemanya), un guardó que el va catapultar a la fama mundial, seguint un camí similar al que havia recorregut Catán a mitjans dels noranta.

La seva mecànica central gira al voltant de col·locar llosetes per construir territoris, cosa que en el seu moment va suposar una glopada d'aire fresc davant dels jocs tradicionals de recorregut o eliminació de jugadors. Amb només unes desenes de llosetes, un marcador de puntuació i un grapat de seguidors de fusta, el joc oferia profunditat estratègica accessible a tot tipus de públic.

Amb el pas dels anys, Carcassonne no només es va consolidar com un supervendes amb milions de còpies a tot el món, sinó que va donar lloc a nombroses expansions, versions temàtiques i edicions especials. Cadascuna afegeix noves regles, tipus de lloseta o formes de puntuar, cosa que ha permès que els jugadors veterans segueixin trobant reptes nous sense canviar de joc base.

Contingut exclusiu - Clic Aquí  Daredevil temporada 3: llum verda, rodatge i tot el que sabem

A més, la franquícia ha saltat a l'entorn digital amb versions en PC, mòbils i consoles, on és possible jugar en solitari contra la IA, en línia amb altres jugadors o fins i tot practicar estratègies sense necessitat de desplegar res sobre la taula.

Carcassonne per dins: com es juga i què ho diferencia

 

El joc base de Carcassonne sol incloure 72 llosetes de terreny, 40 meeples en cinc colors, un tauler de puntuació perimetral i un petit reglament. És materialment molt accessible, però dins d'aquest conjunt reduït s'amaguen decisions molt més profundes del que sembla a la primera partida.

A cada torn, el jugador actiu roba una lloseta de cap per avall, la revela i decideix on col·locar-la respectant les connexions: camí amb camí, ciutat amb ciutat, camp amb camp, monestir envoltat de camps, etc. Un cop col·locada, podeu triar si situa un dels seus seguidors sobre algun dels elements acabats de crear o ampliats, sempre que aquest territori ja no tingui meeples de cap color.

La posició de cada seguidor indica què reclama el jugador: un cavaller si es posa en una ciutat, un lladre si es col·loca en un camí, un monjo si va a un monestir o un pagès si es tomba en un camp. Quan es completen aquests elements (una ciutat tancada, un camí amb principi i final, un monestir envoltat de llosetes), es puntuen i els seguidors utilitzats tornen a la reserva del jugador.

La gràcia és que els meeples són limitats i cal equilibrar entre puntuar ràpid o apostar per grans territoris. Si t'emociones construint una megaciutat o un camp descomunal, et pots quedar sense seguidors per aprofitar oportunitats més petites però constants durant la partida. A més, alguns territoris permeten empats o majories: si dos jugadors acaben connectant les zones de ciutat o els camins, s'hauran de disputar la puntuació final per nombre de meeples.

Un altre aspecte curiós és la gestió dels grangers i els camps, que per a molts jugadors és la part més exigent del joc. Els camperols es puntuen al final, segons les ciutats completades que “alimenten” el seu camp, i planificar bé aquesta xarxa de praderies pot marcar la diferència entre guanyar i perdre. Quan domines aquesta mecànica, el joc es torna molt més tàctic i menys evident, i aquí és on Carcassonne deixa clar que és més que un simple joc familiar.

carcassonne

Tipus de productes Carcassonne: base, expansions i accessoris

A la majoria de botigues especialitzades trobaràs diversos tipus de productes relacionats amb Carcassonne. No tot són caixes bàsiques: l'univers del joc s'ha fet enorme amb el pas dels anys i cal saber on començar.

El joc base de Carcassonne és la porta dentrada i porta tot el necessari per jugar de 2 a 5 persones, amb partides duns 30-45 minuts. És autosuficient, és a dir, no necessites res més per gaudir-lo a fons, especialment si estàs fent els teus primers passos al hobby.

Si ja domines el joc i en vols més, les expansions són el següent pas lògic. Algunes de les més conegudes són “Posadas y Catedrals”, “Constructors i Comerciants” o “La Princesa i el Drac”, que afegeixen noves llosetes, figures amb habilitats especials i formes alternatives de puntuar. En general, es poden combinar entre si, cosa que permet muntar partides molt complexes, encara que per a grups novells sol ser millor afegir-les d'una en una.

També existeixen edicions especials, com l'edició “20 Aniversari”, que inclou art renovat, llosetes addicionals i petits detalls de col·lecció. Un altre exemple són les versions temàtiques o infantils, com Carcassonne Junior, pensades per introduir als més petits sense exigir-los la mateixa càrrega estratègica que el joc original.

Finalment, han anat apareixent accessoris per millorar l'experiència: organitzadors interns per ordenar les llosetes i meeples, bossetes de tela, fitxes personalitzades, taulers de puntuació alternatius… No són imprescindibles, però ajuden a tenir-ho tot recollit i faciliten el muntatge i recollida de cada partida.

Editorials i marques clau darrere de Carcassonne

L'èxit de Carcassonne no s'entén sense esmentar les editorials que ho han portat a tots els racons del món. Cada mercat ha comptat amb socis diferents, però moltes d'aquestes marques ja són noms habituals per a qualsevol aficionat als jocs de taula.

A l'origen, el joc va veure la llum de la mà de l'editorial alemanya Hans im Glück, una empresa amb dècades d'experiència a eurogames de pes mitjà i pesat. La seva col·laboració amb altres distribuïdores va permetre que Carcassonne fes el salt a mercats internacionals ràpidament.

Contingut exclusiu - Clic Aquí  Resident Evil 0 Remake: desenvolupament, canvis i repartiment filtrat

Una de les editorials més associades a la seva edició internacional és Z-Man Games, que s'ha encarregat de publicar i mantenir versions en diversos idiomes, amb reimpressions i redissenys al llarg dels anys. A l'entorn hispà, l'empresa que més es relaciona amb Carcassonne és Deure, distribuïdora oficial a Espanya i bona part d'Amèrica Llatina.

En altres territoris han intervingut segells com Riu Gran Games als Estats Units, Mayfair Games en les primeres etapes, o grans conglomerats com Asmodee, que ha integrat sota el seu paraigua moltes marques especialitzades i ha facilitat l'arribada del joc a botigues de tot el món.

Catà

Jocs semblants a Carcassonne: col·locació de llosetes i estratègia accessible

Si el que busques són jocs de taula similars a Carcassonne en sensacions —regles senzilles, decisions en cada torn i durada continguda—, hi ha diversos títols que et poden resultar molt interessants, encara que cap sigui un clon directe.

Cascadia

Cascadia és un joc de col·locació de llosetes i fitxes de fauna ambientat en ecosistemes del nord-oest d'Amèrica del Nord. Com Carcassonne, vas construint un paisatge modular, però aquí lobjectiu és crear patrons dhàbitat i complir objectius de majoria i patrons danimals. És molt accessible, visualment preciós i amb un nivell d'estratègia semblant, encara que la seva forma de puntuar difereix força.

Catà

Un altre clàssic dels eurogames. Encara que no comparteix la col·locació de llosetes durant la partida (el mapa es forma a l'inici), Catà sí juga amb la gestió de recursos i la planificació de rutes. Les partides es poden allargar una mica més i depenen més de tiratges de daus i negociació, però és un pas lògic per a qui gaudeix de la part estratègica i social de Carcassonne.

Dixit

En un to una mica diferent, però amb esperit familiar, Dixit ofereix experiències més lleugeres i molt rejugables, centrades en la comunicació, la imaginació o els reflexos, sense necessitat de ficar-se en reglaments densos. No s'assembla mecànicament a Carcassonne, però encaixen molt bé a la mateixa prestatgeria de “jocs per treure qualsevol sense aclaparar-lo amb regles”.

Altres jocs senzills però amb chicha, com Virus, Machi Koro, Saboteur o Timeline, completen un catàleg ideal per alternar amb Carcassonne quan vols partides àgils, amb interacció constant i sense necessitat d'estar mitja hora explicant el reglament cada cop que se senti algú nou a taula.

Quan Carcassonne se't queda curt: jocs exigents per pujar de nivell

Hi ha un moment en què tancar ciutats i lluitar per grangers ja no et suposa un desafiament, i et ve de gust una mica més dur. Per als que senten que Carcassonne se'ls ha quedat petit, hi ha tot un univers de jocs d'estratègia exigents que posen a prova la planificació, la gestió i la capacitat de llegir els altres. Aquests són alguns dels millors:

  • Sid Meier's Civilization (versió de tauler). Aquí portareu la vostra civilització des de temps prehistòrics fins a l'era moderna, competint per l'avenç tecnològic, el poder militar o la influència cultural, amb partides llargues per a 2-4 jugadors.
  • Eldritch Horror et porta a l'univers dels Mites de Cthulhu per lluitar contra horrors còsmics que amenacen el seny i l'existència mateixa del món. Fins a vuit jugadors poden investigar misteris, viatjar pel globus i enfrontar-se a criatures impossibles en sessions intenses i molt narratives.
  • Descent ofereix campanyes de fantasia amb taulers modulars, miniatures, encanteris i monstres, ideal per a grups que van gaudir d'Hero Quest però volen alguna cosa molt més profunda i amb infinitat d'expansions.
  • Twilight Imperium combina diplomàcia, guerra, comerç i traïció en una galàxia en guerra. És un títol per a 3-6 jugadors que es pot allargar moltes hores, però que és considerat un dels grans referents de l'estratègia espacial a gran escala.

Jocs de rols ocults, guerres i control d'àrees

Més enllà de la col·locació de llosetes, molts aficionats que vénen de Carcassonne acaben enamorant-se dels jocs de rols ocults i control d'àrees, on la tensió social i la lectura dels altres importen tant com lestratègia pura.

  • Battlestar Galactica, basat en la sèrie de televisió. De 3 a 6 jugadors encarnen personatges de la flota humana que fuig dels cylon… sense saber amb certesa qui és realment humà i qui és un infiltrat. El nucli del joc són les decisions cooperatives sota desconfiança constant, un còctel explosiu de narrativa i estratègia.
  • Battlelore enfronta dos jugadors en recreacions fantàstiques de la Guerra dels Cent Anys, amb tropes medievals recolzades per goblins, nans, mags i clergues. La gestió de les unitats, les cartes de comandament i el posicionament recorden una versió accessible dels wargames clàssics.
  • L'Era de Conan convida 2-4 jugadors a controlar grans imperis de l'Era Hyboria, amb Conan com a heroi errant que es pot convertir en aliat d'una o altra potència segons les circumstàncies. El joc barreja conquesta, gestió i moviments heroics dins de l'univers de fantasia creat per Robert E. Howard.
  • Axis & Allies proposa recrear la Segona Guerra Mundial amb miniatures d'infanteria, tancs, avions i vaixells i taulers que representen el món. Cada jugador porta una potència de l'Eix o dels Aliats, amb partides que poden implicar 2-6 jugadors segons l'edició.
Contingut exclusiu - Clic Aquí  Jason Momoa revela nous detalls sobre el seu paper com Llop al DCU

through the ages

Jocs de civilitzacions, economia i gestió de recursos

Per als que gaudeixen especialment de la gestió de recursos i la planificació econòmica, hi ha diversos títols que, encara que més densos que Carcassonne, resulten molt gratificants una vegada superada la corba d'aprenentatge.

  • Through the Ages: A Story of Civilization és un dels jocs de civilitzacions més ben valorats, amb presència habitual als primers llocs de rànquings com BoardGameGeek. A diferència de Sid Meier's Civilization, aquí no hi ha un mapa físic per disputar, sinó un desenvolupament de civilitzacions a través de cartes de líders, tecnologies, meravelles i exèrcits. No és senzill, però ofereix una enorme riquesa estratègica.
  • Puerto Rico és un clàssic de la gestió de recursos. Entre 2 i 5 jugadors assumeixen el paper de governadors colonials que han de desenvolupar plantacions, construir edificis i enviar mercaderies a Europa. El sistema d'elecció de rols en cada torn permet realitzar accions diferents i obliga a planificar tenint en compte el que faran els altres.
  • Le Havre, del dissenyador Uwe Rosenberg. Aquí els jugadors gestionen un port, construeixen edificis, emmagatzemen i transformen béns, i s'enfronten de tant en tant al pagament de menjar per als seus treballadors. La clau és optimitzar cada acció i decidir què construir i quan per maximitzar ingressos i punts.
  • Dungeon Petz planteja la gestió d'una mena de viver de mascotes demoníaques per a Senyors de la Mazmorra. Els jugadors assignen treballadors per comprar, alimentar i entrenar les seves mascotes, intentant participar en concursos i evitar desastres màgics que arruïnin la seva reputació.

Jocs temàtics i cooperatius amb sabor cinematogràfic

Si t'atreuen les partides amb forta ambientació i elements gairebé de sèrie o pel·lícula, hi ha diversos títols que poden funcionar com a complement perfecte a Carcassonne, quan busques una mica més immersiu i menys abstracte.

  • Runewars, ambientat en el mateix univers que Descent, posa 2-4 jugadors al comandament de faccions fantàstiques que competeixen pel control de territoris, la recol·lecció de recursos i la conquesta de ciutats fortificades. Combina elements estratègics de control dàrea amb esdeveniments i narrativa èpica.
  • Dead of Winter destaca per la seva barreja de supervivència, gestió de colònia i possible traïció. Cada participant controla un grup de supervivents en un hivern gelat ple de morts vivents, i ha de col·laborar amb els altres per complir l'objectiu comú alhora que persegueix una meta secreta pròpia, que pot entrar en conflicte amb el bé del grup.
  • Saboteur és un èxit familiar on els jugadors són nans miners que caven túnels per arribar a llavors d'or. Alguns, sense que la resta ho sàpiga, són sabotejadors que intenten impedir l'èxit del grup. La barreja de cooperació forçada i sospites mútues genera situacions molt divertides, especialment amb grups grans.
  • Virus és un exemple perfecte de joc ràpid, molt popular i amb sabor temàtic. Cada participant intenta completar un cos sa amb òrgans lliures d'infecció mentre encomana els altres amb virus i juga cartes especials per defensar-se. El seu ritme trepidant i la interacció directa ho han convertit en un fenomen, amb edicions en diversos idiomes tot i ser un disseny creat a Espanya.

Tot aquest recorregut deixa clar que, encara que hi hagi pocs jocs que repliquin exactament la fórmula de Carcassonne, el panorama actual ofereix una varietat enorme de títols que poden encaixar segons el que més t'agradi: la col·locació de llosetes, l'estratègia senzilla però tensa, el component social, la narrativa o la gestió de recursos. Escollint bé, és fàcil passar de construir ciutats medievals a dirigir imperis, resoldre assassinats o sobreviure a apocalipsi zombis sense perdre aquest esperit d'asseure's al voltant d'una taula a compartir partides memorables.