- La CPU al 50% en jocs no sempre indica un problema: moltes vegades és un límit del propi joc o un coll d'ampolla a la GPU.
- Un ús baix de CPU amb FPS baixos sol relacionar-se amb mala optimització del joc, motors antics o configuració gràfica desequilibrada.
- És clau revisar drivers, ajustaments de Windows, energia i comprovar que no hi hagi errors de sistema abans de pensar en una fallada de maquinari.
- Només després de descartar programari, convé valorar canvis de components o una possible reinstal·lació neta de Windows.

Si estàs jugant, mires el monitor de rendiment i veus que la CPU no passa del 40-50%, és normal que t'hi entrin dubtes. Molts jugadors pensen que el seu processador està «vague» o desaprofitat, sobretot quan els FPS no arriben a la xifra que esperen en monitors de 120 Hz, 144 Hz o més. Aquesta sensació es multiplica quan has invertit en un bon equip i no entens per què no rendeix com caldria.
La realitat és que, en la majoria de casos, una CPU que no arriba al 100% d'ús no és una fallada, sinó el resultat de com estan dissenyats els jocs, dels límits de la GPU o fins i tot de la configuració de Windows i els drivers. Tot i així, també és cert que hi pot haver errors de sistema, perfils dusuari corruptes o problemes de programari que timpedeixin treure el màxim partit al maquinari. Anem a explicar per què la teva CPU mai no passa del 50% en jocs.
Què significa realment que la teva CPU no passi del 50% en jocs
El primer és entendre què estàs veient quan obris l'Administrador de tasques o eines com MSI Afterburner i RivaTuner. El percentatge d'ús de CPU és una mitjana de la feina de tots els nuclis, un únic fil. Això implica que podries tenir un o dos nuclis saturats al 100% i altres de medi ociosos, i la interfície continuar mostrant-te un 40-50% global.
Molts motors de joc, sobretot els una mica veterans o mal optimitzats, no reparteixen el treball de manera uniforme entre tots els nuclis. És a dir: el títol pot estar limitant per un parell de fils mentre la resta del processador es queda de braços plegats. Des de fora sembla que la CPU no s'està fent servir, però en realitat el joc simplement no sap aprofitar-la.
També cal tenir en compte el paper de la GPU (i tècniques com fer undervolt al teu GPU). Si la targeta gràfica és el component que va al 90-99% d'ús, és ella la que està marcant el límit de rendiment. En aquests casos, la CPU no necessita treballar més enllà de cert punt, perquè el que et frena són els temps de renderització de la gràfica, no els càlculs del processador.
Per tant, veure la CPU al 50% amb la GPU prop del seu màxim normalment indica que el coll d'ampolla és a la gràfica, no al processador. I això és totalment normal, especialment si jugues amb gràfics en alt/ultra i resolucions com 1440p o 4K.
En canvi, si la situació és la contrària —GPU al 40-50%, CPU al 40-50% i FPS baixos—, pot ser que el problema estigui en una altra part: mala optimització del joc, problemes de drivers, errors a Windows o algun procés en segon pla bloquejant recursos.
Cas típic: bon maquinari, FPS fluixos i GPU poc usada

Un exemple que es veu molt sovint és el d'un equip amb un potent processador i una gràfica de gamma alta que, tot i així, sembla rendir menys del que s'esperava en determinats títols. Imagina una configuració com aquesta: Ryzen 5 5600X, RTX 3070, 16 GB de RAM i una font de 750 W. Sobre el paper, més que de sobres per jugar a 144 Hz en molts jocs competitius.
En aquest tipus dequips, alguns usuaris observen que la GPU amb prou feines arriba al 50-60% d'ús mentre els FPS es queden en 50-80, lluny dels 144 que busquen per aprofitar el monitor. Les temperatures són correctes (60-70 ºC a la GPU, una mica més de 70 ºC a la CPU a plena càrrega), així que en principi no sembla un problema de sobreescalfament o thermal throttling.
El més curiós és que, en provar altres títols més pesats però millor optimitzats, com certs AAA recents, la gràfica sí que es dispara al 95-99% i l'equip rendeix com s'espera. De fet, hi ha usuaris que han comprovat que en jocs ben treballats el seu GPU s'utilitza completament sense problemes, i els FPS pugen molt més.
Això ens porta a una conclusió important: sovint no hi ha res «trencat» al teu PC, sinó jocs mal optimitzats o amb problemes específics amb certs processadors o arquitectures. S'han documentat casos en què títols com algunes versions de Cyberpunk o Warzone 2 mostraven un ús estrany de CPU en processadors AMD, deixant part del xip infrautilitzat per simples qüestions d'optimització del motor.
En altres paraules, no sempre que vegis poca càrrega a CPU o GPU significa que el teu maquinari el problema. Moltes vegades el limitant és el propi joc, el motor gràfic o com gestiona els fils i les instruccions per a segons quines plataformes.
Quan preocupar-te (i quan no) per l'ús de CPU
Abans de tornar boig canviant peces, convé tenir clar en quines situacions l'ús de CPU al 50% és totalment normal, i quan pot amagar alguna cosa que sí que mereixi atenció. El context dels FPS, la càrrega de GPU i el tipus de joc és clau per interpretar aquests percentatges.
Si estàs jugant a un títol exigent amb gràfics alts, resolució elevada i la GPU està gairebé al 100% d'ús amb FPS d'acord amb el nivell de detall, que la CPU es quedi al 40-60% és l'escenari ideal. Significa que el processador va sobrat i la gràfica és la que mana, que és just el que vols jugar.
Per contra, si veus que tant CPU com GPU estan al voltant del 40-60% i tot i així els teus FPS són decebedors pel que hauria de rendir el teu equip, llavors sí que hi pot haver un problema real. Aquí entren en joc diverses possibilitats: limitacions internes del motor del joc, errors en el sistema operatiu mateix, un perfil d'usuari corrupte o drivers en mal estat.
Un altre senyal d'alerta és que l'ús de CPU no pugi mai de cert percentatge ni tan sols en càrregues pesades fora dels jocs, com ara benchmarks o aplicacions exigents. Si la teva CPU sembla tenir un «topall» artificial a diferents escenaris, pot ser símptoma d'una mica més profund, com errors en fitxers del sistema, en la gestió d'energia o fins i tot a la BIOS.
En resum, la clau és no treure conclusions ràpides només per veure un número a l'Administrador de tasques. Cal mirar el conjunt: temperatures, ús de GPU, tipus de joc, ajustaments gràfics, versió de Windows i estat general del sistema.
Revisar Windows: errors de sistema que poden limitar el rendiment
Abans de culpar el maquinari, és essencial descartar que Windows no estigui arrossegant fitxers danyats o configuracions corruptes que afectin el rendiment general del PC. Un sistema operatiu amb errors pot provocar comportaments rars en l'ús de CPU i GPU, penges, estrebades o una sensació constant que l'equip va «rar».
Microsoft recomana, com a primer pas quan se sospita de problemes d'integritat al sistema, executar les eines DISM i SFC des de la consola amb permisos d'administrador, i per a diagnòstics addicionals utilitzar eines imprescindibles de NirSoft. Aquestes utilitats analitzen i reparen arxius essencials de Windows que podrien estar danyats per talls de llum, actualitzacions fallides, codi maliciós o instal·lacions defectuoses de programes.
El procediment habitual és obrir el Símbol del sistema com a administrador i llançar, un darrere l'altre, diverses ordres que examinen i restauren la imatge de Windows. Aquests són, per exemple, els següents (escrivint-los i prement Intro rere cadascun):
DISM/Online/Cleanup-Image/CheckHealth
DISM /Online /Cleanup-Image /ScanHealth
DISM /En línia /Neteja-Imatge /Restaurar la salut
SFC /scannow
Durant una estona, el sistema analitzarà els components principals de Windows i, si trobeu errors, intentarà reparar-los automàticament descarregant fitxers nets o substituint els danyats. En acabar, mostrarà un resum indicant si hi ha trobat incidències i si ha pogut solucionar-les.
És important, un cop completat el procés, reinicieu l'equip perquè tots els canvis s'apliquin correctament i provar després els jocs de nou. En alguns casos, aquest simple pas ha estat suficient per resoldre caigudes de rendiment, bloquejos estranys i lectures anòmales dús de CPU/GPU.
Si després de passar DISM i SFC tot sembla en ordre, però el comportament continua sent irregular, convé continuar revisant altres àrees del sistema abans de pensar en una fallada física del processador o la placa base.
Provar amb un perfil d'usuari nou al Windows
Un altre punt que molta gent passa per alt és que, de vegades, el propi perfil d'usuari del Windows pot estar corrupte. Això es tradueix en problemes només amb un compte concret (el teu), mentre que d'altres funcionen bé. Configuracions danyades, permisos trencats o fitxers de perfil en mal estat poden afectar fins i tot el rendiment en jocs.
Per descartar aquesta possibilitat, es recomana crear un compte d'usuari nou i provar els jocs des d'aquest perfil net. El procés, a grans trets, consisteix a anar a la configuració de Windows, a l'apartat de comptes i afegir un nou usuari local, sense necessitat de vincular-ho necessàriament a un compte de Microsoft al núvol.
Al menú d'inici, has d'entrar a Configuració i després a Comptes. Des d'aquí trobareu la secció de «Família i altres usuaris» (o «Altres usuaris» en algunes versions). En ella, pots prémer lopció per afegir a una altra persona a aquest PC i seguir lassistent.
Quan el sistema us demani les dades, podeu escollir l'opció que no disposeu d'informació d'inici de sessió daquesta persona, ia la següent pantalla seleccionar que vols crear un usuari sense compte de Microsoft. Així podreu definir un nom d'usuari i, si voleu, una contrasenya, pistes o preguntes de seguretat.
Un cop creat el compte, inicia sessió amb aquest nou usuari i prova els mateixos jocs que abans. Si en aquest nou perfil l'ús de CPU/GPU, els FPS i l'estabilitat milloren de manera notable, és molt probable que el perfil original estigués malmès. En aquest cas, el més senzill sol ser migrar les dades al nou usuari i abandonar l'antic.
Més enllà de Windows: drivers, energia i altres ajustaments clau
Tot i que les eines del sistema i els perfils d'usuari són importants, la causa d'un ús estrany de CPU en jocs sol estar moltes vegades a drivers o configuracions bàsiques que es passen per alt. Convé revisar diversos fronts abans de culpar el maquinari o el propi joc.
En primer lloc, assegura't de tenir els drivers de la GPU correctament instal·lats i actualitzats. Un controlador corrupte o molt desfasat pot provocar que la gràfica no s'esforci el que hauria de fer, que l'ús es quedi baix i que els FPS no s'enlairin. De vegades val la pena desinstal·lar per complet els drivers amb eines com DDU (en mode segur) i tornar a instal·lar la darrera versió neta.
També és recomanable revisar el pla d'energia de Windows. Si el sistema està en mode destalvi o en un pla equilibrat amb massa restriccions, pot limitar la freqüència de la CPU i reduir la seva resposta en jocs. Configurar el pla a Alt rendiment o, a Windows 11, activar els modes de rendiment millorat pot marcar la diferència, sobretot en portàtils.
No oblidis fer una ullada a la BIOS/UEFI de la placa base. Tenir una BIOS molt antiga en equips amb processadors moderns (com Ryzen 5000 a plaques B450, per exemple) pot fer que el suport no sigui òptim; considera models recents com Ryzen 7 9850X3D i la compatibilitat necessària. Una actualització de BIOS, seguint les instruccions del fabricant i amb compte, pot millorar la compatibilitat i el rendiment.
Finalment, revisa quins programes s'executen en segon pla: antivirus massa agressius, programari de captura, overlays, aplicacions de tercers i altres processos residents poden estar consumint recursos o interferint amb el joc. Desactiva tot allò no essencial i prova el rendiment de nou per veure si hi ha canvis.
El paper de loptimització del joc i del motor gràfic
Hi ha un punt que convé tenir claríssim: no tots els jocs estan igual de ben optimitzats. Alguns, malgrat ser molt populars, tenen motors que no escalen bé amb processadors multinucli, que no aprofiten correctament certes arquitectures (com algunes CPU AMD) o que senzillament arrosseguen problemes de rendiment coneguts.
Casos reportats per la comunitat demostren que, amb el mateix maquinari, alguns jocs mantenen la GPU molt per sota de la seva capacitat, mentre que en altres l'espremen al màxim sense problemes. És a dir, el títol mateix pot ser el factor limitant, no el teu PC ni la teva configuració.
Hi ha motors que, per disseny, no són capaços de distribuir perfectament la càrrega entre tots els fils de la CPU. En aquests casos, un parell de nuclis poden anar absolutament al límit mentre la resta s'estan «passejant», i el monitor de rendiment mostrarà un ús mitjà que no reflecteix la saturació real d'aquests fils crítics.
A més, alguns jocs tenen problemes específics amb determinades combinacions de maquinari i drivers, especialment a les primeres versions després del llançament. És possible que un pedaç posterior o una actualització de controladors millori notablement l'ús de CPU i GPU, així que és important mantenir tant el joc com el sistema al dia.
Si sospites que el problema és al títol, cerca informació a fòrums i comunitats especialitzades: no és rar trobar fils sencers dusuaris amb el mateix processador i gràfica descrivint símptomes calcats. En molts casos, arribaràs a la conclusió que és una fallada d'optimització reconeguda, i no una cosa que puguis corregir del tot des del teu costat.
Quan plantejar-se una instal·lació neta o anar al suport tècnic
Si ja heu passat eines com DISM i SFC, heu provat amb un perfil d'usuari nou, heu actualitzat BIOS i drivers, heu revisat els ajustaments d'energia i heu comprovat que no es tracta només d'un joc mal optimitzat, és comprensible que comencis a sospitar d'un problema més seriós.
Abans de llançar-te a canviar components, una opció intermèdia és realitzar una instal·lació neta de Windows. Això vol dir formatar la partició del sistema i instal·lar el sistema operatiu des de zero, sense arrossegar restes de configuracions anteriors, drivers antics ni programari que pugui estar interferint.
Una instal·lació neta elimina pràcticament qualsevol dubte sobre errors profunds al sistema, arxius danyats que no s'han pogut reparar o conflictes de programes acumulats amb el temps. Això sí, implica fer còpies de seguretat de les teves dades, reinstal·lar els teus jocs i aplicacions i dedicar una estona a deixar-ho tot, de nou, al teu gust.
Si, fins i tot després d'una instal·lació fresca, el comportament anòmal persisteix en múltiples jocs, benchmarks i aplicacions, llavors sí té sentit començar a mirar cap al maquinari: comprovar la RAM amb tests específics, revisar que la font dalimentació funcioni correctament, assegurar que no hi ha problemes físics a la placa o el processador.
En aquest punt, sobretot si lequip està en garantia, pot ser bona idea posar-te en contacte amb el servei tècnic del fabricant del PC, de la placa base o del processador. Ells et podran oferir diagnòstics més avançats, proves creuades amb altres components o, si cal, tramitar una substitució si es detecta un defecte real.
Una CPU que poques vegades passa del 50 % en jocs no és, per si sola, un senyal d'alarma. L'important és com es comporta l'equip totalment: si els FPS són coherents, si la GPU treballa al nivell esperat, si Windows està sa i si altres títols ben optimitzats aprofiten el maquinari com cal. Només quan tot això falla alhora cobra sentit pensar en problemes de més importància i fer passos més dràstics com reinstal·lar el sistema o avaluar el maquinari.
Apassionat de la tecnologia des de petitó. M'encanta estar a l'última al sector i sobretot, comunicar-ho. Per això em dedico a la comunicació en webs de tecnologia i videojocs des de ja fa molts anys. Podràs trobar-me escrivint sobre Android, Windows, MacOS, iOS, Nintendo o qualsevol altre tema relacionat que et passi pel cap.