- Projecte en marxa sota el nom en clau “Chamber”, vinculat a Rebecca Chambers.
- Captura de moviment i veus iniciades el 2024, amb Beyond Capture Studios involucrat.
- Jon McLaren figuraria en el repartiment i apuntaria a interpretar Billy Coen.
- El remake ampliaria i replantejaria la història, amb més pes del tram del tren i de nous personatges.
Diverses informacions coincideixen que Capcom treballa a Resident Evil 0 Remake, una relectura de la precuela de GameCube que estaria en desenvolupament des de fa temps. Fonts com MP1st descriuen un projecte batejat internament com «Chamber», una picada d'ullet directa a la protagonista Rebecca Chambers, amb una full de ruta que apunta al seu llançament després del proper gran remake de la saga.
Els reportis assenyalen que la captura de moviment i de veus va començar el 2024, i que l'equip de Beyond Capture Studios participa a la producció, un soci que ja ha treballat amb Capcom a Resident Evil 4 Remake i Street Fighter 6. Als llistats professionals apareix a més Jon McLaren vinculat a l'anomenat Project Chamber, el que elevaria la credibilitat del càsting filtrat.
Canvis narratius i enfocament més cinematogràfic

Lluny de ser una translació 1:1, les fonts apunten a un remake que modifica i amplia la història de l'original, adoptant una estructura més cinematogràfica. L'arrencada al tren —un dels passatges més icònics— rebria una atenció especial, amb nous esdeveniments i personatges per donar més entitat a aquesta seqüència inicial.
Entre els exemples esmentats s'esmenta que el maquinista/revisor del tren, gairebé anecdòtic el 2002, guanyaria protagonisme fins al punt d'enganyar Rebecca i deixar-la atrapada entre infectats. Es parla fins i tot de la presència de una figura misteriosa que els fans reconeixeran, encara que els informes eviten més detalls per no arruïnar sorpreses.
Producció: nom en clau i socis tècnics
El projecte es mouria sota el codi «Chamber» des de fa anys, amb la captura supervisada per Beyond Capture Studios. Aquest estudi especialitzat, habitual en superproduccions, ja va col·laborar amb Capcom a Resident Evil 4 Remake a més de Street Fighter 6, un antecedent que encaixa amb el nivell d'ambició esperat.
Diversos informes sostenen que Resident Evil 0 Remake està en plena producció i que ja hi circulen detalls de càsting i trama.
Repartiment i personatges: Rebecca i Billy, al punt de mira

El currículum de Jon McLaren vinculat a Project Chamber ha desfermat apostes raonables: el seu paper podria ser Billy Coen, l'altre personatge jugable al costat de Rebecca Chambers. Tot i que Capcom no ho ha confirmat, la pista encaixa amb la dualitat protagonista que defineix aquest lliurament des de la seva concepció.
Què passarà amb les mecàniques clàssiques
El joc original va introduir el sistema «zapping», que permetia alternar entre protagonistes per resoldre puzles en paral·lel, i una gestió d'inventari amb intercanvi d'objectes i fins i tot la possibilitat de deixar equipament a terra. Els reportis no detallen canvis concrets, però tot indica que el remake reinterpretarà aquestes idees amb estàndards moderns i millores de qualitat de vida.
Calendari possible i context de la saga

Pel que fa a la finestra d'estrena, veus habituals de la comunitat com Golem del crepuscle assenyalen que l'ordre previst situaria primer Code: Veronica i un any després Resident Evil 0 Remake. Capcom, per la seva banda, mantindria el focus proper a Resident Evil Requiem, cosa que explica l'absència d'anunci oficial per ara.
Amb el panorama actual de filtracions, si es confirma, la nova versió de la preqüela apostaria per un enfocament més ampli en narrativa, una producció reforçada per socis experimentats i un repartiment amb cares reconeixibles. L'expectativa està servida, però fins que Capcom parli convé prendre la informació amb cautela.
Sóc un apassionat de la tecnologia que ha convertit els seus interessos frikis en professió. Porto més de 10 anys de la meva vida utilitzant tecnologia d'avantguarda i traslladant tota mena de programes per pura curiositat. Ara he especialitzat en tecnologia d'ordinador i videojocs. Això és perquè des de fa més de 5 anys que treballo redactant per a diverses webs en matèria de tecnologia i videojocs, creant articles que busquen donar-te la informació que necessites amb un llenguatge comprensible per tothom.
Si tens qualsevol pregunta, els meus coneixements van des de tot allò relacionat amb el sistema operatiu Windows així com Android per a mòbils. I és que el meu compromís és amb tu, sempre estic disposat a dedicar-te uns minuts i ajudar-te a resoldre qualsevol dubte que tinguis a aquest món d'internet.