- Steam i altres botigues pateixen caigudes per l?estrena de Silksong
- Recuperació escalonada al voltant de 3 hores; PlayStation, la darrera
- De més de 100.000 a més de 450.000 jugadors simultanis a Steam
- Preu proper a 20 €, dia un a Game Pass i 4,8 M a wishlist impulsen la demanda

l'esperat estrena de Cavall cavall: silksong va desencadenar una allau de jugadors que va col·lapsar Steam i diverses plataformes de venda digital, impedint durant una bona estona comprar o descarregar el joc.
La demanda acumulada després d'anys d'espera va provocar errors d'accés, pàgines caigudes i bloquejos a les principals botigues, un escenari poc freqüent fins i tot en llançaments de grans superproduccions.
Caiguda generalitzada: què va passar a Steam i consoles

El joc es va activar cap a les 16:00 (hora peninsular) i, en aquell precís moment, la major botiga de PC es va enfonsar: per a molts usuaris, Steam va quedar directament inaccessible.
A Nintendo, l?eShop va llançar missatges d?error constants; la PlayStation Store va retirar temporalment la fitxa de Silksong per alleujar la càrrega; ia Xbox es van reportar bloquejos i errors a la descàrrega inicial.
Serveis que afegeixen incidències, com DownDetector, van registrar pics de reports coincidint amb l'hora de sortida, confirmant un impacte inusual per volum i simultaneïtat.
L'afectació va ser global, encara que amb diferències per regions: hi va haver països amb interrupció total i altres amb simples intermitències en tramitar la compra o iniciar la descàrrega.
Cronologia del restabliment i xifres dactivitat

La normalitat va tornar de forma progressiva: Steam, Microsoft Store i l'eShop van recuperar la majoria de funcions a les primeres tres hores, amb caigudes puntuals en algunes zones.
PlayStation va ser l'última a restituir la cerca i la fitxa del joc, una mica més tard que la resta de plataformes.
Quan els serveis van permetre compres i descàrregues, Steam ja reflectia més de 100.000 jugadors simultanis al cap de pocs minuts del desbloqueig.
Amb el pas de la tarda, el recompte a la plataforma de Valve va superar els 450.000 jugadors alhora, situant Silksong entre els tres títols més jugats del moment i amb valoracions molt positives (fregant el 98% en les primeres hores).
L'expectació també es va notar a Twitch, on més de 300.000 espectadors van seguir el llançament mentre una part dels jugadors esperava que s'estabilitzessin els servidors.
Per què es va produir l'allau
Un dels factors més clars va ser el preu molt competitiu: al voltant de 20 € (19,50 € a Espanya, consulta el preu i on comprar), sensiblement per sota dels llançaments més cars del mercat.
A això se n'hi va sumar la disponibilitat des del primer dia a Xbox Game Pass, cosa que va ampliar l'abast i la visibilitat entre públics molt diversos.
A la prèvia, Silksong liderava la llista de desitjats de Steam amb més de 4,8 milions d'usuaris, per davant de franquícies amb pressupostos molt més grans.
I, per descomptat, va pesar el llarg recorregut fins al llançament: set anys d'espera des de l?anunci original i el prestigi del primer Hollow Knight, que va superar els 15 milions de descàrregues.
Impacte a la indústria i reacció de la comunitat

El protagonisme del llançament va empènyer a diversos estudis independents a posposar dates per no quedar eclipsats durant el bec datenció.
De manera cridanera, la botiga GOG.com no va registrar sobresalts destacables: per a alguns jugadors es va convertir en una via alternativa mentre es normalitzaven altres serveis.
A les xarxes, els testimonis d'errors i cues es van multiplicar i alguns usuaris van recórrer a botigues de claus, una opció que pot comportar condicions i riscos diferents de les botigues oficials.
On i com es pot jugar ara

Amb els serveis estabilitzats, Silksong està disponible a PC (Steam i Microsoft Store), Nintendo Switch i Switch 2, PlayStation 4 i 5, i Xbox Series/One.
A l'ecosistema de Microsoft, també es pot descarregar a través de Xbox Game Pass; a botigues, el preu se situa al voltant dels 20 €, amb lleugeres variacions per regió.
El que ha passat evidencia l'abast d'un fenomen que, com a projecte independent, ha estat capaç de tombar serveis de primer nivell per un pic de demanda poques vegades vist al sector.
Sóc un apassionat de la tecnologia que ha convertit els seus interessos frikis en professió. Porto més de 10 anys de la meva vida utilitzant tecnologia d'avantguarda i traslladant tota mena de programes per pura curiositat. Ara he especialitzat en tecnologia d'ordinador i videojocs. Això és perquè des de fa més de 5 anys que treballo redactant per a diverses webs en matèria de tecnologia i videojocs, creant articles que busquen donar-te la informació que necessites amb un llenguatge comprensible per tothom.
Si tens qualsevol pregunta, els meus coneixements van des de tot allò relacionat amb el sistema operatiu Windows així com Android per a mòbils. I és que el meu compromís és amb tu, sempre estic disposat a dedicar-te uns minuts i ajudar-te a resoldre qualsevol dubte que tinguis a aquest món d'internet.
