- Prova tancada del 22 al 27 d'octubre per invitació i sota NDA
- Disponible a PS5, Xbox Series X|S i PC (Steam), amb accés per a Europa i Amèrica del Nord
- La build inclou tres mapes, cinc carcasses, xat de proximitat i cua en solitari
- Objectiu: recopilar dades, ajustar el combat i validar decisions de disseny
Tot i que el silenci havia disparat els dubtes, Bungie ha rebutjat el panorama: Marathon segueix en marxa i celebrarà un test tècnic tancat entre el 22 i el 27 d'octubre. Serà una convocatòria per invitació, amb participació limitada i subjecta a un acord de confidencialitat (NDA) que prohibeix compartir captures, vídeos o retransmissions.
Aquest exercici no és un caprici puntual: forma part del calendari de validació que l'estudi va iniciar amb proves internes des del juny. L'objectiu és mesurar telemetria real, contrastar canvis de ritme i confirmar decisions de disseny abans del llançament previst per a una finestra que se situa abans de març de 2026.
Dates, format i accés

El test es desenvoluparà en una franja tancada i amb quotes limitades, accessible només mitjançant invitació. Els jugadors seleccionats rebran un correu amb instruccions per descarregar la build i un enllaç al servidor oficial de Discord, on podran remetre comentaris i informes sota NDA.
La prova estarà disponible a PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC (Steam). Bungie ha confirmat obertura a Europa i Amèrica del Nord, aclarint el dubte recurrent sobre la participació de jugadors europeus en aquesta fase.
Per optar a una plaça, cal compte a Bungie.net i completar el formulari d'accés a la web oficial. A més, els jugadors de PC podran sol·licitar accés des de Steam durant el període habilitat. La inscripció general es tancarà el 16 d'octubre (18.00 hora del centre de Mèxic), mentre que a Steam hi haurà una finestra específica entre el 13 i el 26 d'octubre.
A PC, la build apunta a uns requisits d'entrada mesurats: Intel Core i5-6600, NVIDIA GTX 1050 Ti i 8 GB de RAM com a base. Són orientatius, atès que el projecte continua en desenvolupament i el rendiment podria variar.
Què inclou la build de prova

La versió seleccionada per a aquest tram de validació posa el focus a l'experiència inicial i al feeling del combat. Inclourà tres mapes inèdits, cinc carcasses de corredor (classes/presets jugables), xat de veu per proximitat, cua en solitari i una revisió del ritme amb ajustaments de dany i mobilitat.
- Tres mapes nous per contrastar desplaçaments, cobertures i línies de tir
- Cinc carcasses de corredor amb configuracions diferenciades
- Xat de proximitat per comunicació contextual i tensió tàctica
- Només queu orientat als que vulguin entrar sense escaire
- Ritme de combat ajustat i balanç revisat d'armes
- Narrativa ambiental més profunda en objectius i interacción con el entorno
Els canvis de combat abasten el tempo dels enfrontaments, la letalitat per arma i la mobilitat base. Bungie no ha publicat xifres, però sí que subratlla que es tracta d'una passada de balanç àmplia, amb impacte directe en la presa de decisions i el risc/recompensa de cada incursió.
El xat de proximitat està cridat a condicionar la lectura de lespai: la comunicació localitzada pot delatar posicions, habilitar fanals o facilitar pactes puntuals. Per Marathon, que pivota sobre extraccions tenses, és una eina que augmenta la fricció i la informació que manegen els equips.
La cua en solitari permet explorar rutes, timings i loot sense dependre d'un esquadró, útil per provar el disseny de nivells i aprofundir en els sistemes sense soroll extern. Alhora, la narrativa ambiental es reforça per explicar el món mitjançant pistes, registres i senyals diegètics.
Context del desenvolupament

El projecte ha travessat setmanes complicades per la polèmica de ús indegut d'art atribuïda a un membre de l'equip. Bungie va reconèixer l'error i va retirar el material, però l'episodi va alimentar rumors de cancel·lació. L'anunci del test tècnic torna a situar el joc al radar amb fets i dates concretes.
Marathon aposta per un format de shooter PvP dextracció amb ambientació de ciència ficció i narrativa no intrusiva. Comparteix ADN sistèmic amb propostes com Escape from Tarkov o Hunt: Showdown, encara que busca diferenciar-se amb decisions tàctiques constants, progressió lligada al que treguis i un focus clar en la tensió de cada incursió.
En paral·lel a la seva tasca amb Destiny 2, l'estudi afina aquest desenvolupament, ara sota el paraigua de PlayStation Studios. Sony manté a l'horitzó un llançament abans de març de 2026, si bé la data exacta i el pla de comunicació s'ajustaran en funció del feedback que donin les proves.
Com participar i què espera Bungie del feedback

Si t'interessa entrar a la llista de candidats, revisa el portal de Bungie.net, verifica la teva regió i plataformes i compleix els passos d'inscripció. Si resultes seleccionat, rebràs instruccions per correu i accés al Discord oficial per a reportis. Recuerda: el NDA impedeix publicar gameplay, captures o streams.
- Crea o vincula el teu compte de Bungie.net
- Completa el formulari d'accés amb plataforma i regió
- Sol·licita des de Steam durant la finestra habilitada (PC)
- Revisa el teu correu per si reps la invitació i les condicions del NDA
Durant la prova, l'equip centrarà la seva anàlisi en telemetria, estabilitat i comportament de les noves eines socials. Si les dades acompanyen, es reforçarà el full de ruta i la comunicació pública; si afloren problemes, no es descarta ajustar el calendari per prioritzar qualitat i coherència del disseny.
Amb el test tècnic datat i una llista clara d‟objectius, Marathon torna a guanyar tracció informativa: no està cancel·lat, té build jugable, canvis tangibles i un marc de participació controlat que permetrà a Bungie polir ritme, balanç i usabilitat abans de la seva arribada comercial.
Sóc un apassionat de la tecnologia que ha convertit els seus interessos frikis en professió. Porto més de 10 anys de la meva vida utilitzant tecnologia d'avantguarda i traslladant tota mena de programes per pura curiositat. Ara he especialitzat en tecnologia d'ordinador i videojocs. Això és perquè des de fa més de 5 anys que treballo redactant per a diverses webs en matèria de tecnologia i videojocs, creant articles que busquen donar-te la informació que necessites amb un llenguatge comprensible per tothom.
Si tens qualsevol pregunta, els meus coneixements van des de tot allò relacionat amb el sistema operatiu Windows així com Android per a mòbils. I és que el meu compromís és amb tu, sempre estic disposat a dedicar-te uns minuts i ajudar-te a resoldre qualsevol dubte que tinguis a aquest món d'internet.
