- L'esdeveniment va revelar quatre grans títols programats per a 2025, incloent "South of Midnight", "Clair Obscur: Expedition 33", i "DOOM: The Dark Ages".
- Es va anunciar "Ninja Gaiden 4" i un remake de "Ninja Gaiden 2 Black" disponible immediatament.
- Cada joc va rebre una anàlisi detallada per part dels desenvolupadors, destacant jugabilitat, ambientació i dates de llançament.
- L'esdeveniment va subratllar el compromís de Microsoft amb la qualitat i el Game Pass com a peça clau en els llançaments.
El passat 23 de gener del 2025, Microsoft va dur a terme el seu esperat esdeveniment anual Xbox Developer_Direct, en què van revelar alguns dels projectes més destacats que arribaran aquest any a les seves plataformes, inclòs el popular Xbox Game Pass. La conferència, que es va transmetre en viu a través dels canals oficials de Xbox a YouTube i Twitch, va mantenir els espectadors atents amb anuncis, avenços i detalls exclusius de diversos títols. Aquest format, que ja ha esdevingut un estàndard des de la seva introducció el 2023, permet als desenvolupadors presentar en profunditat els seus projectes, diferenciant-se dels fugaços tràilers que solen mostrar esdeveniments com els Nintendo Direct.
Una ullada als jocs confirmats

Entre els títols mostrats van destacar South of Midnight, «Clair Obscur: Expedition 33» y DOOM: The Dark Ages, tots amb dates de llançament previstes per als propers mesos. Cadascun daquests jocs va aportar una proposta única, tant en aspectes tècnics com narratius.
South of Midnight, desenvolupat per Compulsion Games, s'inspira en el folklore del sud dels Estats Units. El joc segueix Hazel, una teixidora d'esperits, qui ha d'enfrontar-se a una sèrie de criatures i malediccions familiars. Amb una ambientació gòtica i una rica narrativa, promet combinar acció i exploració en un entorn carregat de simbolisme cultural. Aquest títol arribarà a Sèrie Xbox X | S y PC el 8 abril.
D'altra banda, l'estudi francès Sandfall Interactive va presentar «Clair Obscur: Expedition 33», un RPG per torns amb una estètica inspirada en la Belle Époque francesa. El joc combina mecàniques en temps real amb combats estratègics, mentre els jugadors intenten aturar els plans sinistres d'una pintora que invoca la mort a través de la seva obra. Aquest títol arribarà el 24 abril.
Finalment, DOOM: The Dark Ages, desenvolupat per id Software, marcarà un canvi en la icònica franquícia, portant-la a un entorn medieval. El joc proposa combats viscerals i noves mecàniques, com lús darmes cos a cos i la possibilitat de muntar criatures mítiques. La seva arribada està programada per al 15 de maig.
Sorpreses inesperades: Ninja Gaiden torna

L'esdeveniment també va sorprendre en anunciar Ninja Gaiden 4, l'esperat retorn de la franquícia d'acció dirigida per Team Ninja. Aquest nou títol promet mantenir l'essència de combat frenètic característica de la saga, mentre introdueix importants millores gràfiques i jugabilitat refinada. Encara que no serà exclusiu de Xbox, estarà disponible a la seva plataforma juntament amb PlayStation 5 y PC a la tardor de 2025.
A més, els fans de la sèrie van poder gaudir de la revelació d'un remake de Ninja Gaiden 2 Black desenvolupat a Unreal Engine 5. Aquest remaster ja es troba disponible a Xbox Game Pass, marcant un emocionant retorn per als seguidors de Ryu Hayabusa.
Un esdeveniment que reforça l'estratègia de Microsoft
Més enllà dels jocs, el Xbox Developer_Direct va subratllar el enfocament de Microsoft a donar suport als seus estudis interns i socis de desenvolupament, apostant per una experiència d'usuari centrada al Xbox Game Pass. Aquest servei continua sent una peça clau en l'estratègia de la companyia, que permet als jugadors gaudir de múltiples títols des del seu llançament.
Phil Spencer, cap de Xbox, també va aprofitar l'esdeveniment per destacar el compromís de l'empresa a brindar més qualitat en els seus llançaments, cosa que ha estat una meta després de les crítiques de lliuraments anteriors. Els tràilers, les converses amb els desenvolupadors i el detall a cada presentació van deixar clar que Microsoft busca consolidar-se com un referent al sector.
El Xbox Developer_Direct 2025 va resultar ser un esdeveniment sòlid que va deixar els fans amb expectatives altes per al que resta de l'any. Els títols mostrats, les dates confirmades i les sorpreses presentades reforcen la idea que Microsoft està disposada a portar la plataforma al següent nivell.
Sóc un apassionat de la tecnologia que ha convertit els seus interessos frikis en professió. Porto més de 10 anys de la meva vida utilitzant tecnologia d'avantguarda i traslladant tota mena de programes per pura curiositat. Ara he especialitzat en tecnologia d'ordinador i videojocs. Això és perquè des de fa més de 5 anys que treballo redactant per a diverses webs en matèria de tecnologia i videojocs, creant articles que busquen donar-te la informació que necessites amb un llenguatge comprensible per tothom.
Si tens qualsevol pregunta, els meus coneixements van des de tot allò relacionat amb el sistema operatiu Windows així com Android per a mòbils. I és que el meu compromís és amb tu, sempre estic disposat a dedicar-te uns minuts i ajudar-te a resoldre qualsevol dubte que tinguis a aquest món d'internet.
