- APU AMD "Magnus" de 408 mm² amb procés TSMC de 3 nm i GPU RDNA 5 de 68 CUs
- CPU híbrida Zen 6 (3) + Zen 6c (8), NPU de fins a 110 TOPS i caixets ampliades
- Memòria unificada GDDR7 de fins a 48 GB en bus de 192 bits i 24 MB de L2 a GPU
- Llançament apuntat al 2027 i preu estimat entre 800 i 1.200 dòlars

El nom en clau que més sona als passadissos de la indústria és Xbox Magnus, la suposada base de la propera consola de sobretaula de Microsoft. L'onada de filtracions recents suggereix un salt important en arquitectura i ambició, amb un xip de grans dimensions i una orientació que s'acosta més al PC que a la consola tradicional.
Darrere d'aquestes informacions hi ha fonts habituals al món del maquinari, com Moore's Law Is Dead i altres insiders, que apunten a un disseny centrat en una APU d'AMD molt per sobre del que és habitual en consoles ia una estratègia que buscaria unificar ecosistemes per atraure tant jugadors de consola com d'ordinador.
Què és Xbox Magnus i què s'ha filtrat

Segons aquestes filtracions, el cor del sistema seria una APU d'AMD amb nom en clau Magnus, fabricada per TSMC en 3 nm i composta per dos chiplets amb una superfície combinada de 408 mm². Aquesta mida permetria integrar més unitats de còmput i memòria cau que en generacions prèvies, amb l'objectiu d'allargar la vida útil del maquinari.
Les peces encaixen amb la idea d´un producte pensat per a cicles llargs: potència sostinguda, memòria generosa i motors dedicats a IA, tot això dirigit a millorar el rendiment en jocs presents i futurs ia habilitar funcions avançades de programari.
Arquitectura i mida del xip

Si la filtració de Moore's law is dead és certa, la APU rondaria els 408 mm² i seguiria una partició interna en què el SoC (CPU, motor de vídeo i I/O) ocuparia aproximadament 144 mm², mientras que la part gràfica s'estendria fins a uns 264 mm². Aquesta distribució aniria en línia amb un enfocament que prioritza densitat de recursos i més marge per a caixets.
En termes de fabricació, el salt a TSMC N3 serviria per contenir consums i temperatures, elevant leficiència per watt davant la generació actual, una cosa clau si lobjectiu és oferir més rendiment sense convertir el xassís en un forn.
CPU, GPU i NPU: xifres previstes
Per a la part de CPU, les filtracions parlen d'una configuració híbrida amb 11 nuclis totals (3 Zen 6 + 8 Zen 6c), acompanyats per 12 MB de memòria cau L3. És una barreja pensada per equilibrar tasques de joc, serveis i processos en segon pla amb una gestió energètica més fina.
La GPU es basaria en arquitectura RDNA 5 amb 68 unitats de còmput, una xifra que la situaria clarament per sobre dels models vigents. També s'esmenta una memòria cau L2 de 24 MB per a la gràfica, una empenta que pot ajudar en escenes exigents i en resolucions altes.
Un altre bloc rellevant seria la NPU integrada de fins a 110 TOPS, destinada a accelerar càrregues d'intel·ligència artificial. Es barregen modes de treball molt eficients (per exemple, 46 TOPS al voltant d'1,2 W i fins a 110 TOPS prop de 6 W) per a funcions de reescalat, millores d'imatge i assistents de desenvolupament.
Memòria, caixets i ample de banda

La consola apostaria per memòria unificada GDDR7 amb un bus de 192 bits i una capacitat que podria assolir els 48 GB. Aquesta xifra, inusual a consoles, apunta a escenaris amb textures d'alta resolució, traçat de raigs més ambiciós i sistemes d'IA residents sense penalitzacions severes.
El conjunt de caixets (amb aquests 24 MB de L2 a la GPU i 12 MB de L3 a CPU) encaixa amb l'estratègia de reduir colls d'ampolla, millorar latències i esprémer millor l'amplada de banda efectiva, especialment en motors gràfics amb molts draw calls i data streaming agressiu.
Consum, disseny i enfocament de producte
El TDP objectiu se situaria entre 250 i 300 watts, xifres altes per a una consola, però plausibles amb solucions de refrigeració tipus PC i xassís de més volum. La idea seria sostenir freqüències més elevades durant sessions perllongades, minimitzant la caiguda tèrmica.
A nivell de sistema, s'espera un plantejament més proper a un PC de jocs: suport per a Windows, botigues de tercers com Steam i una integració profunda amb serveis de Microsoft, cosa que facilitaria controlar el Xbox des de PC. Tot plegat sense renunciar al model de consola, però reduint la fricció entre plataformes.
Preu i finestra de llançament
Les fonts consultades situen el llançament per 2027, amb una presentació prèvia que podria passar l'any anterior si els terminis acompanyen. Pel que fa al preu, els rangs filtrats parlen de 800 a 1.200 dólares, el que convertiria Xbox Magnus en una màquina clarament premium.
Hi ha també soroll sobre decisions de cartera: es comenta que una Xbox portàtil hauria estat cancel·lada, deixant aquest terreny a socis que vulguin llançar dispositius tipus PC sota el paraigua de Xbox, mentre la sobretaula concentraria l'aposta de maquinari propi.
Comparativa orientativa amb PS6 (rumors)

Al costat de Sony, els rumors apunten a una APU amb al voltant de 280 mm², 52 CUs RDNA 5 i nuclis Zen 6c, amb un empenta notable a IA quan es combinen CPU, GPU i acceleradors específics. Alguns filtradors parlen de xifres molt altes a TOPS agregats.
Sobre el paper, Microsoft prioritzaria més múscul brut a GPU i més ample de banda efectiu, mentre que Sony emfatitzaria el rendiment d'IA i eines per a reescalat i renderitzat avançat. En tot cas, tot és preliminar i dependrà d'implementacions finals i de la feina dels estudis.
Estat del projecte i fiabilitat de les filtracions
Tot i els alts i baixos recents a la divisió de Xbox, els darrers senyals indiquen que el desenvolupament de la nova consola continua. Els fulls de ruta interns es poden moure, però el flux de dades tècniques suggereix que el projecte és viu i en fase de definició fina.
Convé recordar que no hi ha confirmació oficial sobre especificacions concretes, preus o dates; es tracta d'informació no verificada procedent d'insiders, per això cal esperar canvis fins que Microsoft i AMD detallin la plataforma.
Amb les dades actuals, Xbox Magnus es perfila com una consola de tall entusiasta, amb un xip gran, 68 CUs RDNA 5, CPU Zen 6/Zen 6c, NPU potent i memòria GDDR7 abundant, dissenyada per funcionar com a pont natural entre el saló i l'escriptori sense tancar la porta a l'ecosistema PC.
Sóc un apassionat de la tecnologia que ha convertit els seus interessos frikis en professió. Porto més de 10 anys de la meva vida utilitzant tecnologia d'avantguarda i traslladant tota mena de programes per pura curiositat. Ara he especialitzat en tecnologia d'ordinador i videojocs. Això és perquè des de fa més de 5 anys que treballo redactant per a diverses webs en matèria de tecnologia i videojocs, creant articles que busquen donar-te la informació que necessites amb un llenguatge comprensible per tothom.
Si tens qualsevol pregunta, els meus coneixements van des de tot allò relacionat amb el sistema operatiu Windows així com Android per a mòbils. I és que el meu compromís és amb tu, sempre estic disposat a dedicar-te uns minuts i ajudar-te a resoldre qualsevol dubte que tinguis a aquest món d'internet.