- Un modder va aconseguir instal·lar Windows 95 a una PlayStation 2 usant l'emulador Bochs.
- El procés va durar més de 14 hores a causa d'incompatibilitats de maquinari i arquitectura.
- Tot i executar el sistema operatiu, va ser impossible fer funcionar correctament Doom.
- El projecte demostra les limitacions tècniques i la passió per l'experimentació retro.
En una època on la tecnologia avança a passos de gegant, encara hi ha entusiastes que miren enrere amb nostàlgia i curiositat. Un cas recent ha captat l‟atenció de la comunitat retro i tecnològica: un youtuber anomenat MetraByte ha aconseguit executar Windows 95 en una PlayStation 2, una de les consoles més icòniques de Sony. Malgrat l'antiquat de tots dos sistemes, el repte no va ser senzill ni immediat.
L'objectiu inicial anava més enllà de veure el famós escriptori de Windows. La veritable meta era provar si DOOM, un dels videojocs més populars dels 90, podria executar-se en aquest entorn. El cert és que lexperiència no va sortir com esperava, però ofereix un cop d'ull fascinant al que passa quan la creativitat i la tecnologia es creuen.
Com s'executa un sistema Windows a una consola com la PS2?

La clau de tot el procés és a l'emulació. L'arquitectura MIPS, utilitzada al processador Emotion Engine de la PS2, és radicalment diferent de l'estàndard x86 per al qual va ser dissenyat Windows 95. Per això, no era possible una instal·lació directa del sistema operatiu. MetraByte va recórrer a l'emulador Bochs, capaç de simular un entorn x86 funcional dins la consola.
Amb l'ajuda d'un teclat USB i un disc dur IDE connectat a la consola, el creador del projecte va començar el llarg camí fins veure lescriptori de Windows 95 en pantalla. El port USB incorporat a la PS2 oferia un rendiment massa baix, per la qual cosa va optar per traslladar els fitxers necessaris mitjançant un disc dur amb interfície antiga connectat externament.
Durant el procés van aparèixer múltiples problemes tècnics. Errors de lectura, conflictes amb drivers i errors en la identificació d'unitats van ser només alguns dels obstacles. El youtuber també va experimentar amb altres emuladors com DOSBox, encara que aquests intents no van donar cap resultat viable.
No va ser fins passades unes 14 hores de proves, ajustaments i frustracions que finalment va aconseguir que Windows 95 s'iniciés. La consola va mostrar correctament la interfície del sistema operatiu, incloses eines bàsiques com el Bloc de Notes i Paint. No obstant això, la resposta era extremadament lenta i la manca de suport per al ratolí limitava molt lexperiència.
I què va passar amb DOOM?

Un dels propòsits essencials del projecte era demostrar que DOOM, cèlebre per executar-se gairebé en qualsevol sistema imaginable, podia funcionar en una PS2 corrent Windows 95. Però no va ser així. El llançador Doom95 va arribar a iniciar-se, però la instal·lació del joc fracassava sistemàticament. Tot i múltiples intents, el videojoc no va arribar a executar-se de forma operativa.
Això ressalta una realitat que de vegades passem per alt: encara que s'arribi a executar un sistema operatiu antic en un entorn no compatible, això no garanteix que pugui funcionar amb estabilitat o executar programari exigent. DOOM, encara que lleuger, requereix certs recursos bàsics que aquest muntatge no tenia.
MetraByte ha documentat tota l'odissea en un vídeo al vostre canal de YouTube. Allà explica com va haver de modificar internament la consola, crear particions específiques al disc dur i provar diferents configuracions fins a trobar-ne una que li permetés arrencar el sistema.
La PS2, una consola que segueix desafiant els límits
Encara que la PlayStation 2 porta anys fora del mercat, continua sent objecte de projectes creatius i desafiaments tècnics. Aquest experiment s'emmarca dins del fenomen creixent de donar nova vida a dispositius antics, especialment entre modders i aficionats al programari retro.
Aquest procés ha posat sobre la taula les limitacions reals d'una consola que, al seu dia, va ser capdavantera. La extrema lentitud del sistema operatiu, les incompatibilitats amb perifèrics i la necessitat de múltiples ajustaments fan evident que aquests experiments tenen més valor educatiu i d'exhibició que no pas pràctic.
Tot i així, aquests projectes desperten l'interès de molts usuaris que senten passió per les màquines d'una altra era. La barreja entre nostàlgia i desafiament tècnic converteix aquests casos en autèntiques proves d'enginy. A més, si permeten reviure sistemes com Windows 95 en contextos inesperats, augmenten el seu atractiu.
Aquest intent de fer funcionar DOOM en una consola de fa més de 20 anys demostra com és de complicat adaptar programari a maquinari tan diferent. També evidencia que, encara que la emulació ha avançat molt, no tot és possible al món dels mods.
Sóc un apassionat de la tecnologia que ha convertit els seus interessos frikis en professió. Porto més de 10 anys de la meva vida utilitzant tecnologia d'avantguarda i traslladant tota mena de programes per pura curiositat. Ara he especialitzat en tecnologia d'ordinador i videojocs. Això és perquè des de fa més de 5 anys que treballo redactant per a diverses webs en matèria de tecnologia i videojocs, creant articles que busquen donar-te la informació que necessites amb un llenguatge comprensible per tothom.
Si tens qualsevol pregunta, els meus coneixements van des de tot allò relacionat amb el sistema operatiu Windows així com Android per a mòbils. I és que el meu compromís és amb tu, sempre estic disposat a dedicar-te uns minuts i ajudar-te a resoldre qualsevol dubte que tinguis a aquest món d'internet.
