Gisirad-an sa Meta ang mga nag-unang virtual reality studio niini

Katapusang pag-update: 16/01/2026

  • Gisirad-an sa Meta ang Armature Studio, Sanzaru Games ug Twisted Pixel sa tunga-tunga sa pag-atras sa metaverse.
  • Kapin sa 10% sa mga trabahante sa Reality Labs, o kapin sa 1.000 ka mga empleyado, ang nawad-an sa ilang mga trabaho.
  • Ang minilyon nga dolyar nga kapildihan sa VR area nagduso sa Meta ngadto sa AI ug mga wearables.
  • Ang lakang nagbilin sa kaugmaon sa mga dagkong virtual reality games nga nalambigit sa Meta Quest nga wala mahibal-i.
Gisirad-an sa Meta ang mga VR studio

Ang Meta mihimo og dakong kausaban sa estratehiya niini sa virtual reality pinaagi sa isira ang tulo sa labing importante nga internal nga mga studio niini gipahinungod sa pagpalambo sa mga video game para sa ilang Mga headset sa QuestAng desisyon miabot human sa mga katuigan nga dakong pamuhunan sa metaverse nga napakyas sa paghubad ngadto sa makatagbaw nga pinansyal nga mga resulta ug kabahin sa usa ka mas lapad nga plano sa pag-usab sa istruktura sulod sa Reality Labs. Busa, ang kompanya nag-redirect sa mga kahinguhaan niini padulong sa artipisyal nga paniktik ug mga aparato nga masul-ob, nga nagbutang sa ilang dakong pusta sa metaverse sa background.

Ang paglihok direktang makaapekto Armature Studio, Sanzaru Games ug Twisted Pixel GamesAng mga importanteng bahin sa VR catalog sa Meta maapektuhan, ug ang kompanya motangtang usab og kapin sa usa ka libo nga mga empleyado sa tibuok kalibutan, lakip ang mga team nga adunay presensya sa Estados Unidos ug Europa. Busa, ang kompanya nag-redirect sa mga kahinguhaan niini ngadto sa... artipisyal nga paniktik ug mga aparato nga masul-ob, nga nagbutang sa ilang dakong pusta sa metaverse sa background.

Unsang mga pagtuon ang Meta closing ug nganong kini may kalabutan kaayo?

Armature Studio, Sanzaru Games ug Twisted Pixel

Gikumpirma sa kompanya labing menos ang Bug-os nga pagsira sa Armature Studio, Sanzaru Games ug Twisted PixelKining tulo ka mga team, nga hangtod karon kabahin sa istruktura sa Oculus Studios sulod sa Reality Labs, mao ang responsable sa pipila sa labing gihisgutan nga mga dula sa katalogo sa Meta Quest, nga naghimo niini nga desisyon nga usa ka punto sa pagbag-o alang sa estratehiya sa sulud sa kompanya.

Studio sa ArmatureGitukod niadtong 2008 sa mga beterano sa Retro Studios (nga adunay background sa serye sa Metroid Prime), ang Meta miapil niadtong Oktubre 2022. Sa wala pa mag-focus sa VR, nagtrabaho na sila sa mga titulo sama sa ReCore o Asa Mopadulong ang Kasingkasing...dugang pa sa daghang mga console port. Sulod sa Quest ecosystem, ang pangunang proyekto niini mao ang Pagpahiangay sa Resident Evil 4 sa virtual reality, usa sa pinakadakong bentaha sa plataporma.

Sa susama, Mga Dula sa SanzaruAng studio, nga nakuha sa Meta niadtong 2020, nakahimo og ngalan alang sa kaugalingon sa genre sa VR action ug role-playing. Human sa daghang katuigan nga pakigtambayayong sa Sony sa mga proyekto sama sa Sly Cooper: Mga Kawatan sa Panahon o Ang Malimbongon nga KoleksyonAng studio mihimo sa hingpit nga paglukso ngadto sa virtual reality uban sa Kasuko ni Asgard ug ang sunod niini, Kasuko ni Asgard 2, giisip sa daghang mga magdudula nga pipila sa labing ambisyoso nga mga titulo sa medium ug taas ang rating sa mga review aggregator sama sa Metacritic.

Mga Dula nga Twisted PixelSa iyang bahin, nagpagawas kini og mga dula nga adunay kaugalingong personalidad sukad niadtong 2006, nga sa sinugdanan nalambigit sa Xbox 360 ug Xbox Live Arcade ecosystem nga adunay mga titulo sama sa Ang Baba, 'Tawo sa Splosion, Ginang 'Tawo sa Splosion' o Komiks nga JumperHuman sa panahon niini sa Microsoft Studios (2011-2015), ang studio nakuha sa Meta niadtong 2022 ug gipunting ang mga paningkamot niini sa VR, mipirma og mga proyekto sama sa Dalan sa Manggugubat ug, bag-o lang, Marvel's Deadpool VR, gipagawas sa ulahing bahin sa 2025 para sa Meta Quest 3.

Eksklusibo nga sulud - Pag-klik Dinhi  Mga Paglimbong sa Wasteland 3

Ang balud sa mga pagtangtang sa trabaho sa Reality Labs ug ang katapusan sa "damgo" sa metaverse

Pag-usab sa Istruktura sa mga Reality Lab

Ang pagsira niining tulo ka mga studio kabahin sa usa ka sunod-sunod nga kapin sa 1.000 ka mga natangtang sa trabaho sa Reality LabsAng dibisyon nga nagdumala sa virtual ug augmented reality sa Meta. Nagkalain-laing internal nga tinubdan ug mga outlet sa media sama sa Bloomberg ug The New York Times nagpakita nga ang mga pagtibhang makaapekto sa gibana-bana 10% sa mga trabahante niini nga yunit, nga gilangkoban sa mga 15.000 ka mga trabahante.

Reality Labs, nga responsable sa mga headset sukad niadtong 2020 Meta Quest ug kadaghanan sa mga kalamboan nga naglibot sa metaverse, nakatipon og dakong kapildihan. Sukad sa 2021, ang mga pamuhunan niining dapita unta nakamugna og mga kapildihan nga molapas sa 60.000-70.000 bilyon dolyares, usa ka numero nga sa katapusan nakahatag ug dakong epekto sa mga desisyon sa mga top management sa kompanya.

Ang mga pagtangtang sa trabaho dili usa ka nahimulag nga insidente: niadtong Abril 2025 aduna nay usa unang hugna sa mga pagputol sa Reality Labsnga naapektuhan ang halos usa ka gatos ka empleyado. Uban niining bag-ong pag-adjust, gikumpirma sa Meta ang usa ka estratehikong pagbag-o nga nagpakita nga ang inisyal nga pagduso alang sa metaverse mihinay pag-ayo, bisan pa sa dakong atensyon sa media nga naglibot sa pag-ilis sa ngalan sa Facebook ngadto sa Meta sa 2020.

Mga internal nga tinubdan, sama sa Chief Technology Officer Andrew BosworthGipasabot nila sa mga komunikasyon sa mga empleyado nga ang tumong mao ang ibalhin ang bahin sa puhunan gihimo hangtod karon sa virtual reality ngadto sa ubang linya sa negosyo nga giisip nga mas saad, sama sa artipisyal nga intelihensiya nga generative ug mga wearable device. Kini nga ideya gisubli sa mga pahayag nga gipadala sa internasyonal nga media.

Kini nga sitwasyon nagdugang sa mas lapad nga klima sa mga pagkunhod sa industriya sa video gameUban sa liboan ka mga pagtangtang sa trabaho nga gilauman sa 2025 ug 2026 sa mga kompanya sama sa Microsoft ug Ubisoft, ang pagsira sa mga studio sa Meta nakita nga laing yugto sa usa ka makapabalaka nga uso alang sa mga propesyonal sa industriya.

Mga reaksyon sa mga developer ug ang epekto niini sa komunidad sa VR

Pagsira sa mga meta-tudyo

Ang balita sa pagsira sa studio wala lang miabot pinaagi sa mga opisyal nga pahayag. Daghang mga apektadong trabahante ang unang... ipahibalo ang ilang mga pagtangtang sa trabaho sa social media, nga naghatag og klarong impormasyon sa sitwasyon ug nagkumpirma sa gilapdon sa restructuring bisan sa wala pa mohimo og publikong pamahayag si Meta.

Ang tigdesinyo Andy Gentile, gikan sa Twisted Pixel, nagpaambit og mensahe sa X nga nagpatin-aw nga bag-o lang siyang natangtang sa trabaho ug nga Ang tibuok studio gisirhan.Nahisgotan usab nila ang pagsira sa Sanzaru Games. Ang ubang mga empleyado nagpahayag sa susamang mga sentimento, nagpasalamat sa ilang mga kauban sa daghang katuigan nga pagtinabangay ug nagpakita nga nagsugod na sila sa pagpangita og bag-ong mga oportunidad sa industriya.

Eksklusibo nga sulud - Pag-klik Dinhi  Unsaon Pagkonektar sa Wii Controller

Gikan sa Mga Dula sa Sanzarumga propesyonal sama sa senior level designer Ray West Gikumpirma sa LinkedIn nga ang pagsira nakaapekto daghang mga studio sa video game sulod sa Metadili lang sa iyang team. Sa iyang mga mensahe, gipasiugda ni West ang talento ug paningkamot sa grupo, samtang gipakita usab ang iyang kahanda nga ipadayon ang iyang karera sa ubang mga proyekto.

Sa kaso sa Studio sa ArmatureAng kumpirmasyon sa pagsira niini miabot usab pinaagi sa mga report gikan sa mga espesyalista nga media outlet, nga nagtigom og mga testimonya gikan sa mga empleyado ug mga tinubdan nga duol sa studio. Alang sa virtual reality community, ang balita nagrepresentar sa pagkawala sa usa ka team nga nagpakita sa abilidad sa pagpahiangay sa mga dagkong franchise sa VR format nga adunay talagsaong mga resulta.

Sa social media ug mga forum sa dula, ang pagsira niining tulo ka mga studio gihubad nga usa ka timaan nga Klaro nga gipaubos sa Meta ang mga ambisyon niini sa natad sa mga dula sa virtual realityLabing menos kon bahin sa internal nga kalamboan. Bisan tuod ang kompanya miinsistir nga dili nila hingpit nga biyaan ang VR, daghang mga tiggamit ang naghunahuna kon unsa ang mahitabo sa umaabot nga mga sequel, dugang nga sulud, o bag-ong mga proyekto nga dako og badyet para sa Meta Quest.

Supernatural, Andam sa Kaadlawon ug ang pagnipis sa ekosistema sa sulud

Ang restructuring sa Meta dili limitado sa pagsira sa Armature, Sanzaru, ug Twisted Pixel. Nakahukom usab ang kompanya ihunong ang aktibong pag-develop sa Supernatural VR fitness appnga dili na makadawat og mga update. Sa usa ka palibot nga nagsalig sa kanunay nga mga pag-uswag sama sa virtual reality, kini nga matang sa sukod gihubad nga usa ka matang sa "hinay nga kamatayon" alang sa plataporma.

Sulod sa payong sa Oculus Studios, nahitabo na ang mga paglihok sa samang direksyon. Gisirhan kini niadtong 2024. Andam na sa Kaadlawon, responsable sa mga titulo sama sa Ang Orden: 1886 ug ang serye Nag-inusarang Echo, usa sa labing inila nga mga proyekto sa VR sa PC. Bag-ohay lang, ang Meta naghiusa Pag-camouflage (nailhan sa Batman: Arkham Shadow) uban sa Ulan nga Interaktibo (Padayon), pagkonsentrar sa mga kahinguhaan ug pagpakunhod sa mga istruktura.

Bisan pa sa mga pagsira, ang Meta nagmintinar sa ubang aktibong mga studio sa reperensya sa virtual reality, sama sa Mga Dula nga Beat (mga tiglalang sa malampuson Pildihon ang Saber), BigBox VR (Populasyon: Usa) ug mga kagamitan nga nalambigit sa Mga Kalibutan sa Horizon, sama sa Ouro ug Glasswords. Apan, ang kinatibuk-ang pagbati mao nga ang kompanya mao klaro nga ninipis ang paglambo sa internal nga kaunuran niini ug nagkadaghan ang pagsalig sa mga eksternal nga kolaborasyon ug mga kasinatian sa sosyal sulod sa plataporma niini.

Niini nga konteksto, ang pipila ka mga taho nagsugyot nga ang Meta mosulay pagdani sa mga developer gikan sa ubang mga ekosistema, sama sa mga tiglalang sa mga kasinatian para sa Roblox, nga adunay ideya nga ilang dad-on ang ilang mga sugyot ngadto sa Mga Kalibutan sa HorizonAng tumong mao ang pagpabiling buhi sa social metaverse nga adunay gamay nga direktang pamuhunan sa dagkong, orihinal nga mga produksiyon.

Eksklusibo nga sulud - Pag-klik Dinhi  Unsa ang mga "Kable" ug unsaon kini paggamit sa Rocket League?

Kining tanan nagpatunghag mga pagduhaduha mahitungod sa gikusgon sa pag-abot sa Bag-ong mga dula nga taas og badyet para sa Meta QuestKini nahitabo sa panahon nga nagkakusog ang kompetisyon sa mixed ug augmented reality ug ang ubang mga higanteng kompanya sa teknolohiya nag-eksperimento sa susamang mga modelo.

Gikan sa pagpusta sa metaverse hangtod sa pag-una sa AI ug smart glasses

metaverse

Sa dihang gisagop sa Facebook ang ngalan nga Tumong Sa 2020, klaro ang mensahe: ang ang metaverse nahimong sentro nga axis Ang kompanya nagpresentar og usa ka makanunayon, gipaambit nga 3D nga palibot, nga ma-access pinaagi sa mga avatar ug immersive device, diin ang mga tawo makatrabaho, makig-uban, ug makadula. Pipila ka tuig ang milabay, ang realidad mas klaro na.

Giila sa kompanya ang dagkong mga pamuhunan nga gihimo sa Reality Labs wala sila nakahatag ug dakong kitaSamtang, ang ubang mga produkto mas gidawat nga positibo. Mao kini ang kaso sa... Ang mga smart glasses gihimo kauban ang EssilorLuxotticakansang hangyo nagdala kang Meta sa pagpangayo og usa ka Pagdoble sa kapasidad sa produksiyon sa katapusan sa 2026.

Niining kausaban, ang artificial intelligence mao ang sentro sa bag-ong roadmap. Gusto sa Meta nga i-integrate ang mga modelo sa AI sa tradisyonal nga mga social network niini (Facebook, Instagram, WhatsAppingon man sa mga bag-ong portable device, gikan sa smart glasses hangtod sa umaabot nga mga wearable. Ang Reality Labs, sa tinuud, giorganisar na usab niadtong 2024 aron mas klaro nga ibulag ang mga linya sa trabaho sa mga isul-ob nga gamit ug kadtong mga puro nga virtual reality.

Kini nga pagbag-o sa pokus makita usab sa ubang estratehikong mga desisyon, sama sa mga kasabutan sa suplay sa enerhiya sa dugay nga panahon aron pakan-on ang dagkong mga cluster sa pagbansay sa AI sa Estados Unidos. Samtang wala’y direktang kalabotan sa pagsira sa mga studio sa VR, gipakita niini kung giunsa ang mga prayoridad sa korporasyon nabalhin ngadto sa imprastraktura ug teknolohiya nga naka-orient sa AI.

Sa gingharian sa metaverse, ang plataporma Meta Horizon Nagpadayon pa kini, apan ang papel niini gibag-o isip sosyal nga espasyo ug pagtukod og komunidad kaysa sa halapad nga virtual nga uniberso nga unang gipresentar. Ang pagsira sa mga studio nga naka-focus sa dagkong mga dula mohaom niining mas limitado nga panan-awon sa proyekto.

Kining tibuok proseso sa mga pagkunhod, pagsira, ug estratehikong reorientasyon nagpintal sa usa ka hulagway diin Klaro nga gipakunhod sa Meta ang pagkaladlad niini sa internal nga pag-uswag sa mga virtual reality video game. Ug kini nagpusta sa usa ka mas barato nga modelo, mas gipadagan sa komunidad ug, labaw sa tanan, nahiuyon sa artificial intelligence ug mga wearable device. Para sa mga VR gamers ug mga propesyonal, kini nga higayon daw usa ka turning point: ang pipila sa mga dagkong ngalan sa Quest catalog gihunong na, samtang ang kompanya nagdoble sa mga teknolohiya nga giisip niini nga labing mapuslanon alang sa umaabot nga mga tuig.

Gikawat nga datos sa Instagram
May kalabutan nga artikulo:
Dakong pagtulo sa datos sa Instagram: unsay among nahibaloan ug unsaon pagpanalipod sa imong account