Ang Nintendo Switch 2 nakit-an ang balanse niini: duha ka DLSS alang sa usa ka console nga nagbag-o depende kung giunsa nimo kini gigamit

Katapusan nga pag-update: 06/10/2025

  • Giila sa Digital Foundry ang duha ka mga profile sa DLSS sa Switch 2: usa ka kalidad ug usa ka kahayag.
  • Ang standard mode nagtanyag og mas maayo nga kalig-on ug AA apan gigamit hangtod sa 1080p tungod sa gasto niini.
  • Ang light mode naggamit sa halos katunga sa mga kahinguhaan ug mahimong target ang 1440p/4K nga adunay mga kompromiso.
  • Ang mga pagsulay sa mga dula sama sa Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, ug uban pa nagpamatuod sa lainlaing mga pamatasan.

Pagbalhin 2 DLSS

Ang paagi sa pagdumala sa sunod nga console sa Nintendo sa AI rescaling Dili na kini hingpit nga misteryo: daghan Gisugyot sa teknikal nga pagtuki nga ang Switch 2 naghiusa sa duha nga mga pamaagi sa DLSS nga adunay lahi kaayo nga mga katuyoan ug gasto., usa ka butang nga yawe sa pagbalanse sa kalidad ug fluidity sa usa ka portable device.

Sumala sa pinakabag-o nga trabaho sa Digital Foundry —gipangulohan ni Alex Battaglia—, dula sa kalamboan para sa makina Nagpulipuli sila sa usa ka mas kompleto nga profile sa DLSS ug usa nga labi ka estrikto sa mga termino sa mga kapanguhaan.Kini nga duality magtugot sa biswal nga output nga ipahiangay sa gahum sa sistema ug mga limitasyon sa baterya nga dili isakripisyo ang kahigpit.

Unsa ang mga pagbag-o sa DLSS sa Switch 2

duha ka dls sa Switch 2

Sa kasingkasing sa pagduol duha ka ruta ang nag-uban: ang usa gidesinyo aron unahon ang kalidad sa imahe ug ang lain gipunting sa pasundayag. Ang duha nagtukod pag-usab sa imahe gamit ang pagkat-on sa makina, apan ang ilang imprint sa oras sa frame ug ang ilang kinaiya sa dihang naglihok sa camera Dili sila managsama.

Eksklusibo nga sulud - Pag-klik Dinhi  Mga paglimbong nga tinunglo nga Balay 9 - Match 3 Puzzle PC

Ang paagi sa Digital Foundry katumbas sa modelo nga susama sa PC (CNN) Nagtanyag kini og mas lig-on nga antialiasing, limpyo nga mga transisyon sa camera, ug ubos nga kinatibuk-ang kasaba. Tungod sa mas taas nga computational nga mga panginahanglanon niini, kini kasagarang gigamit kung ang rendering ug output nga target kay mga 1080p.

La kahayag nga variant - kasagaran gitawag nga "DLSS Kahayag«— kamahinungdanon pagkunhod sa gasto, nga nagbarug sa gibana-bana nga katunga sa mga kapanguhaan kung itandi sa tibuuk nga profile. Sa ang mga hulagway sa gihapon nakab-ot ang talagsaong katas ug, ubos sa hustong mga kondisyon, mahimong tumong a mas taas nga mga resolusyon (1440p ug bisan 4K). Agig balos, sa paglihok gipugngan niini ang bahin sa pagtukod pag-usab ug ang mga ngilit o dili nasala nga mga pixel mahimong makita.

Ang duha ka mga profile nag-uban sa development environment, ug ang mga studio makapili kung asa ang magamit sa matag eksena o mode. Kini nagbukas sa pultahan sa dinamikong mga estratehiya tali dock mode ug portable mode, nag-una sa detalye o kalig-on depende sa konteksto.

Gikan sa teorya hangtod sa pagsulay

DLSS sa Switch 2

Sa wala pa kini nga mga demonstrasyon, ang mga numero sama ni Richard Leadbetter (Digital Foundry) gibanabana na ang oras sa pag-rescaling sa usa ka GPU nga parehas sa T239 SoC: sa palibot. +3 ms sa 1080p, +7 ms sa 1440p y +18 ms sa 4K. Ubos sa maong gambalay, morag lisud ang pagpadayon sa 4K/60 sa makatarunganong gasto.

Eksklusibo nga sulud - Pag-klik Dinhi  Giunsa ang pagsulti sa Fortnite Xbox

Ang mga bag-o nga mga pagsulay nagpakwalipikado sa pagduhaduha: uban ang kahayag nga profile, Daghang mga kalamboan ang nagpakita sa mga output sa 1440p ug piho nga mga kaso sa ibabaw. Ang bug-os nga profile, sa laing bahin, nagpadayon sa pagtindog sa 1080p alang sa kalig-on sa imahe ug pagpahapsay sa paglihok.

Mga dula ug naobserbahan nga pamatasan

switch 2 record sales

  • Cyberpunk 2077 (Switch 2): naggamit ug DLSS duol sa CNN nga modelo sa PC, nga may adaptive sharpening post-processing. Ang output target gitipigan sa 1080p sa pagpadayon sa kalig-on.
  • Street Fighter 6 (Switch 2): nagsunod sa pinakataas nga kalidad nga standard profile, nag-una Consistent AA ug kalimpyo sa imahe sa paspas nga mga eksena.
  • Kabilin sa Hogwarts (Switch 2): puntos sa 1440p gamit ang light variant. Ang kahait sa static taas, apan sa paglihok, ang mga elemento makita alyas ug pagkawala sa pagtukod pag-usab; Dugang pa, kini usa sa mga dula nga compatible sa DLSS.
  • Mga Outlaw sa Star Wars (Switch 2): : naobserbahan ang output 1080p nga adunay kinaiya nga susama kaayo sa Hogwarts; adunay pipila nga pagpahapsay sa mga pagputol sa camera, nga wala ang pagkaepektibo sa tibuuk nga profile sa PC.
  • Ang Touryst (Switch 2): mohaum sa kahayag nga estratehiya, pag-maximize katin-aw sa static nga mga shot nga adunay ubos nga gasto sa kapanguhaan.
  • Paspas nga Fusion (Switch 2): pusta sa episyente nga profile, gisubli ang sumbanan sa taas nga kahait nga adunay mga konsesyon kung ibalhin ang camera.
Eksklusibo nga sulud - Pag-klik Dinhi  Google Stadia: unsa kini ug kung giunsa kini paglihok

Pagpatuman ug pagsagop

Sumala sa pagtuki sa Digital Foundry, ang usa ka developer nga pamilyar sa panagsama nagpamatuod nga ang duha ka preset anaa sa kalamboan nga palibot ug ang GPU sa console nagtanyag daghang mga pag-configure, nga nagtugot kanimo sa pag-adjust sa balanse tali sa gasto ug kalidad.

Sa pagkakaron, kasagaran sila mga pagtuon sa gawas kinsa nagpahimulos sa DLSS sa plataporma, samtang ang mga internal nga makina sa Nintendo nahuman sa paghiusa niini nga mga rutina. Kung mahitabo kini, dili katingad-an nga makita ang kaugalingon nga mga prangkisa nga nakabenepisyo gikan sa Pagtaas sa AI.

Ang tanan sa ibabaw nagpintal sa usa ka tin-aw nga litrato: Ang Switch 2 naghiusa sa kalidad nga DLSS —maayo hangtod sa 1080p alang sa gasto niini— nga adunay usa ka gaan nga alternatibo nga nagpadayon sa mas taas nga mga resolusyon baylo sa pagkompromiso sa pag-usab sa paglihokUban niini nga pundasyon, ang matag dula makahimo sa pagpili sa balanse tali sa pagkamaunongon ug pasundayag nga labing haum niini.

Pagbalhin 2 DLSS
Giangkon nga artikulo:
Ang Nintendo Switch 2 naglakip sa DLSS ug Ray Tracing aron mapaayo ang mga graphic ug performance