Ang tino nga ranggo sa The Souls Games. Ang mga dula sa saga Ang mga kalag nahimong mga benchmark sulod sa aksyon RPG genre. Sukad sa pagpagawas sa Demon's Souls kaniadtong 2009, kini nga serye sa dula nakadani sa milyon-milyon nga mga magdudula sa tibuuk kalibutan sa mahagiton nga kalisud ug ngitngit, misteryoso nga atmospera Niini nga artikulo, among ipaila ang depinitibo nga ranggo sa mga dula sa Souls saga, nga gikonsiderar ang lainlaing mga aspeto sama sa dula, istorya, graphic ug kritikal nga pagdawat.
Mga Kalag sa Demonyo: Ang sinugdanan sa tanan. Gipagawas kaniadtong 2009, ang Demon's Souls mao ang una nga dula sa Souls saga nga gihimo sa FromSoftware. Uban sa iyang bag-ong gameplay ug malupigon nga atmospera, kini nga dula nagbutang sa pundasyon alang sa kung unsa ang mahimo nga usa sa labing gihigugma nga saga sa kalibutan sa mga dula sa video. Ang grabe nga kalisud ug makuti nga lebel sa disenyo naghimo niini nga usa ka wala pa sukad nga hagit alang sa mga magdudula, ug ang impluwensya niini mabati sa ulahi nga mga dula sa serye.
Dark Souls: Ang Reference Point. Ang Dark Souls gikonsiderar sa kadaghanan nga mao ang pinakataas nga punto sa serye. Gipagawas sa 2011, kini nga dula naghingpit sa pormula nga gitukod sa Demon's Souls pinaagi sa pagpauswag sa dula, pagpadako sa kalibutan sa dula, ug pagdugang og mas dato nga istorya. ug lawom. Ang kalisud gikan sa Dark Souls nagpabilin nga usa sa pinakadako nga draw niini, ug ang makuti, interconnected level design niini padayon nga gidayeg sa mga magdudula ug mga kritiko.
Dark mga Kalag III: Ang kinapungkayan sa saga. Dark Mga kalag III, nga gipagawas sa 2016, gikonsiderar nga culmination sa Souls saga. Kini nga dula naghiusa sa labing maayo sa Dark Souls ug Dark Souls II, nga nagtanyag sa usa ka grabe ug mahagiton nga kasinatian nga makatagbaw sa mga fans sa saga ug sa mga bag-ong nangabot. Uban sa katingad-an nga mga graphic, dalisay nga kombat, ug usa ka istorya nga nagputos sa daghang mga nangagi nga mga hilo sa laraw, ang Dark Souls III nagdala sa mga magdudula sa usa ka epiko nga panaw nga puno sa aksyon ug kahinam.
Ang mga pagpalapad: Ashes of Ariandel ug The Ringed City. Gawas pa sa mga nag-unang dula, ang Souls saga adunay mga pagpalapad nga nagdugang labi pa nga sulud ug mga hagit. Abo sa Ariandel ug The Ringed City, pagpalapad gikan sa Dark Souls III, Gidayeg tungod sa ilang lebel nga disenyo, mahagiton nga mga boss ug usa ka asoy nga nagpadato sa uniberso sa saga. Kini nga mga pagpalapad nagtanyag sa mga magdudula og dugang nga kasinatian nga nagpalapad sa gitas-on ug giladmon sa orihinal nga mga dula.
Sa konklusyon, ang mga dula sa Souls saga nagbilin og dili mapapas nga marka sa industriya sa video game. Gikan sa mahagiton nga Demon's Souls hangtod sa epiko nga kulminasyon sa Dark Souls III, ang matag dula nagbilin sa iyang marka uban ang talagsaon nga dula niini, madanihon nga atmospera, ug walay pagkompromiso nga kalisud. Dili igsapayan kung unsa kini ang depinitibo nga ranggo sa personal, ang kamatuoran mao nga ang Souls saga nakahimo sa paghimo og usa ka kasinatian sa pagdula dili makalimtan sa milyon-milyon nga mga magdudula sa tibuuk kalibutan.
Ang mga highlight sa serye sa mga dula sa Souls
Ang mga dula sa serye sa mga Kalag nagbilin usa ka dili mapapas nga marka sa industriya sa sugalan. Ang mga bag-ong mekaniko sa dula niini, mahagiton nga kalisud, ug makaiikag nga kahimtang nakadani sa milyon-milyon nga mga magdudula sa tibuuk kalibutan Niini nga depinitibo nga ranggo, among susihon ang mga highlight sa matag dula sa serye Mga kalag, gikan sa Mga Mga Kalag sa Demonyo sa Sekiro: Anino Mamatay Kaduha. Pag-andam sa pagsulod sa usa ka mangitngit ug makuyaw nga kalibutan, diin ang kamatayon dili kalikayan ug ang ganti dako kaayo.
Mga Kalag sa Demonyo, nga giisip nga unang dula sa serye, nagpahimutang sa pundasyon alang sa kalampusan nga mosunod. Ang walay kaluoy nga kalisud, makuti nga pagkadisenyo nga palibot, ug mahagiton nga kombati nagbilin sa mga magdudula nga adunay dili hitupngan nga pagbati sa kalampusan. Dugang pa, ang talagsaon nga asynchronous multiplayer system niini, diin ang mga magdudula mahimong magbilin og mga mensahe sa ubang mga magdudula o magtinabangay aron mabuntog ang mga hagit, nagdugang usa ka dugang nga layer sa giladmon sa kasinatian.
En Mangitngit nga mga Kalag, ang serye nakaabot sa bag-ong kataas. Uban sa usa ka dato ug komplikado nga asoy nga gisaysay pinaagi sa maliputon nga mga detalye ug mga elemento sa lore nga nagkatag sa tibuok kalibutan, kini nga dula nakuha ang mga imahinasyon sa mga magdudula. Ang gipaayo nga kombat niini ug lainlain nga mga hinagiban, armadura, ug mga spelling nagtugot sa mga magdudula nga ipasadya ang ilang kasinatian ug ipahiangay ang ilang istilo sa pagdula sa ilang gusto. Dugang pa, ang halandumon nga mga engkwentro sa boss, nga nailhan sa ilang dako nga hagit, nahimong timaan sa serye.
Ang bag-ong dula sa mga dula sa Kalag
Sulod sa mga katuigan, ang mga dula sa Souls nahimong usa ka tibuok kalibutan nga pagbati. sa mga videogame. Su bag-o nga gameplay nakabihag sa milyon-milyon nga mga magdudula sa tibuuk kalibutan, nga nahimo sila nga usa ka talagsaon ug immersive nga kasinatian. Sukad sa pagpagawas sa Demon's Souls niadtong 2009, gisundan sa Dark Souls trilogy ug Bloodborne, kini nga mga dula gidayeg tungod sa ilang mahagiton nga kalisud, makuti nga lebel sa disenyo, ug dili hitupngan nga atmospera.
Ang diwa sa gameplay sa mga dula sa mga Kalag anaa sa ilang talagsaon nga combat system. Dili sama sa ubang mga dula nga aksyon, dinhi ang magdudula dili mahimo nga moatake nga wala maghunahuna ug maglaum alang sa paborableng mga sangputanan. Ang pagpailub, pagtuon sa paglihok sa kaaway, ug tukma nga panahon sa mga pag-atake hinungdanon aron mabuhi. Ang matag engkwentro usa ka pagsulay sa kahanas ug estratehiya, diin ang usa ka sayup mahimong mosangpot sa pagkamatay sa karakter. Kini taas nga kalisud Kini ang nakapahimo sa mga dula sa Kalag nga makaadik ug magantihon.
Ang laing highlight sa gameplay sa mga dula sa Souls mao ang eksplorasyon ug pagdiskobre. Ang mga lebel gidisenyo sa usa ka interconnected nga paagi nga adunay gamay nga giya nga gihatag sa magdudula, nagdasig sa pag-eksperimento ug pagsulbad sa puzzle sa palibot. Ang kalibutan komplikado ug misteryoso, puno sa mga sekreto ug wala damha nga mga engkwentro. Samtang nag-uswag ang magdudula, nahibal-an nila ang bag-ong mga lugar, hinagiban ug mga karakter, sa ingon nagpalapad sa mga posibilidad sa dula. Ang pagbati sa kalampusan sa dihang nakadiskubre sa usa ka shortcut o pagbuntog sa usa ka daw imposible nga hagit dili ikatandi.
Ang giladmon sa lebel sa disenyo ug eksplorasyon sa mga dula sa Kalag
Sa Souls dula, usa sa mga highlight mao ang ang giladmon sa lebel sa disenyo ug eksplorasyon. Kini nga mga dula nagpaunlod kanimo sa usa ka ngitngit ug peligro nga kalibutan, nga nagdapit kanimo sa pagdiskobre sa mga sekreto ug mga hagit niini. Ang matag lebel gidesinyo pag-ayo aron ipakita ang balanse tali sa kalisud ug ganti, nga nagpugos kanimo nga timbangtimbangon pag-ayo ang imong mga desisyon. Gikan sa labyrinthine nga palibot hangtod sa maayong konektado nga mga shortcut, ang eksplorasyon mao ang yawe aron mabuhi kini nga mga dula.
Disenyo sa lebel sa mga dula of Souls hilabihan ka komplikado nga kini kasagaran itandi sa usa ka komplikado nga puzzle. Ang matag lugar nagpresentar sa usa ka serye sa mga interkoneksyon ug alternatibong mga ruta nga maayong pagkadugtong. Ang pag-abli sa mga shortcut ug pagsabot sa layout sa mapa nahimong importanteng bahin sa pag-uswag. Dugang pa, ang bertikal sa mga lebel nagdugang usa ka dugang nga elemento sa hagit, tungod kay kanunay ka nga mag-atubang sa makamatay nga mga peligro sa lainlaing mga kahitas-an.
Ang eksplorasyon sa mga dula sa Kalag labaw pa sa pag-agi sa mga lebel. Ang matag tinago nga suok mahimo’g puy-an ang mga bililhon nga butang, kusgan nga hinagiban o bisan ang mga engkwentro sa hinungdanon nga mga karakter. Ang mga dula gantihan kadtong mga magdudula nga andam nga mag-imbestiga ug mangita sa matag ngitngit nga suok. Bisan pa, ang eksplorasyon adunay mga peligro usab, kay mahimo nimong makit-an ang imong kaugalingon sa delikado nga mga komprontasyon sa kusgan nga mga kaaway. Ang abilidad sa pagbasa sa palibot ug pagpaabut sa mga potensyal nga kapeligrohan hinungdanon sa paglahutay ug pag-uswag niining mahagiton nga mga dula.
Ang mahagiton nga kombat sa Souls nga mga dula
Ang piho nga ranggo sa The Souls Games
Ang mga dula sa Souls nakakuha og usa ka pribilihiyo nga lugar sa kasaysayan sa mga dula sa video salamat sa mahagiton nga kombat niini ug pagtutok sa eksplorasyon ug estratehiya. Uban sa usa ka talagsaon nga pormula ug dili masayop nga istilo sa FromSoftware, ang matag entry sa serye nagduso sa mga magdudula sa limitasyon, nagsulay sa ilang kahanas ug pailub. Sa kini nga post, among ipresentar ang tino nga ranggo sa mga dula sa Kalag, nga gikonsiderar ang mga hinungdan sama sa kalisud, kalidad sa disenyo sa lebel, ug kabag-ohan.
Sugod sa ubos sa among listahan atong makita Mga Kalag sa Demonyo, ang dula nga nagpatungha sa tibuok serye. Bisan tuod siya ang payunir, ang iyang kakulang sa polish sa pipila ka bahin nagbutang kaniya niini nga posisyon. Bisan pa, kini adunay usa ka espesyal nga lugar sa mga kasingkasing sa mga fans, tungod kay kini ang sinugdanan sa usa ka talagsaon nga kasinatian. Sa penultimate nga posisyon atong makita Mangitngit nga mga Kalag II, usa ka dula nga nagbahin sa komunidad sa mga desisyon sa disenyo ug ubos nga kalidad kon itandi sa ubang mga dula. Bisan pa, kini nagpakita gihapon sa lig-on nga panagsangka ug usa ka makapaikag nga kalibutan.
Ang ikatulo nga dapit moadto sa Bloodborne, ang spin-off sa serye nga nagpalayo gikan sa medieval nga kahimtang ug nagpaunlod kanato sa usa ka mangitngit ug makahahadlok nga uniberso sa gothic horror. Uban sa iyang frenetic gameplay ug transformable nga sistema sa hinagiban, Bloodborne nagtanyag sa usa ka bag-o ug kulbahinam nga kasinatian Apan, ang iyang gamay nga kantidad sa sulod ug mas linear nga pamaagi gibutang kini ubos sa duha ka nag-unang mga titulo sa serye.
Ang immersive nga asoy ug mga karakter sa mga dula sa Kalag
Ang saga sa dula sa mga Kalag nagbag-o sa asoy ug ang paagi nga nakig-uban ang mga karakter sa kalibutan sa pagdula. Uban sa usa ka talagsaon nga pagtutok sa pagpaunlod ug hilabihang kalisud, kini nga mga dula nagdala kanato ngadto sa ngitngit ug misteryosong mga kalibutan. nga Ang asoy sa mga dula sa mga Kalag gihulagway sa giladmon ug pagkakomplikado niini. Ang matag dula adunay usa ka makuti nga istorya nga puno sa wala damha nga mga twist ug dili makalimtan nga mga karakter.
Usa sa mga highlight sa mga dula sa Souls mao ang ilang immersive nga mga karakter. Gikan sa enigmatic final bosses hangtod sa NPCs (non playable characters) atong masugatan sa atong panaw, matag karakter maampingong gigama ug adunay talagsaong istorya nga isulti. Samtang nagpadayon kami sa unahan sa dula, nadiskobrehan namo ang dugang mahitungod sa ilang mga kadasig ug sa ilang mga sumpay sa kalibotan sa atong palibot.
Dugang pa sa mga salaysay ug mga karakter niini, Ang mga dula sa Souls ilado usab sa ilang mahagiton ug bag-ong gameplay.. Ang matag engkwentro sa usa ka kaaway o katapusang boss nanginahanglan kahanas ug estratehiya. Ang pagbati sa kalamposan sa dihang gipildi ang usa ka lisod nga kaaway dili matupngan. Ang mga dula sa Souls nagpugos kanamo sa pagkat-on gikan sa among mga kasaypanan, pagpalambo sa among kahanas, ug pagsabut sa kalibutan sa dula sa lawom.
Ang kamahinungdanon sa kalisud ug pagkat-on sa mga dula sa Kalag
Ang mga dula sa Kalag nailhan tungod sa ilang kalisud masupilon ug sa iyaha pagkat-on makanunayon. Dili kini mga dula alang sa mga nangita usa ka dali ug dali nga kasinatian, apan alang sa mga andam nga moatubang sa lisud nga mga hagit ug mogahin og oras sa pagpalambo sa ilang mga kahanas. Ang kahinungdanon sa kalisud ug pagkat-on sa kini nga mga dula naa sa katagbawan ug kalampusan nga naggikan sa pagbuntog sa daw imposible nga mga babag.
Una sa tanan, ang kalisud naa sa mga dula sa Souls usa ka lahi nga bahin nga naghimo kanila nga talagsaon. Dili sama sa ubang mga dula diin ang mga magdudula makaabante nga wala’y daghang kalisud, ang mga dula sa Kalag nanginahanglan usa ka Estratehikong pamaagi ug pasensya sa matag panagtagbo. Lisud ang mga kaaway ug ang bisan unsang sayup mahimong makamatay. Kini nga kalisud gihubad ngadto sa usa ka dili hitupngan nga pagbati sa kalampusan kung ang mga hagit mabuntog, nga naghimo sa matag kadaugan nga mas magantihon.
Sa laing bahin, kalisud nagpakaon usab sa pagkat-on kanunay sa mga dula sa Kalag. Ang matag engkwentro usa ka oportunidad sa pagkat-on ug pagpalambo sa kahanas sa magdudula. Kung nag-atubang sa kusgan ug mahagiton nga mga kaaway, ang mga magdudula kinahanglan magtuon sa ilang mga sumbanan sa pag-atake, molambo epektibo nga mga estratehiya ug hingpit ang imong katukma ug timing. Samtang mas daghang kasinatian ang naangkon, ang magdudula mahimong mas hanas ug makahimo sa pagbuntog sa mga hagit nga kaniadto daw imposible. Kini nga proseso Ang kanunay nga pagkat-on hinungdanon alang sa pag-uswag sa mga dula sa Kalag ug naghatag usa ka talagsaon ug magantihon nga kasinatian sa pagdula.
Mga elemento sa RPG sa mga dula sa Kalag
Sa Souls game saga, nga gimugna sa FromSoftware, lain-laing mga elemento nga kasagaran sa RPGs (role-playing games) anaa nga naghimo kanila nga talagsaon nga mga kasinatian Kini nga mga elemento mao ang yawe sa gameplay ug istruktura. sa kasaysayan, nga naghimo sa mga magdudula nga ipaunlod ang ilang kaugalingon sa ngitngit ug mahagiton nga mga kalibutan. Sa ubos usa ka pagtuki sa labing inila nga mga elemento sa RPG sa mga dula sa Kalag.
1. Sistema sa estadistika: Usa sa sukaranang mga haligi sa mga dula sa Kalag mao ang sistema sa estadistika. Ang mga magdudula adunay katakus sa pag-assign sa mga puntos sa lainlaing mga hiyas, sama sa kusog, dexterity, stamina, magic, ug uban pa, depende sa ilang istilo sa pagdula ug gusto. Kini nga pag-customize sa karakter nagtugot sa usa ka halapad nga lainlaing posible nga mga estratehiya ug mga pamaagi, nga naghatag usa ka talagsaon nga kasinatian sa pagdula alang sa matag magdudula.
2. Pag-uswag base sa pag-angkon og mga kalag: Sa mga dula sa mga Kalag, ang mga kalag mao ang nag-unang salapi ug nagrepresentar dili lamang sa kasinatian nga nakuha gikan sa pagpildi sa mga kaaway, kondili usab ang mga paagi sa pag-level up, pagpalit og mga butang, ug pag-upgrade sa mga ekipo. Ang matag napildi nga kaaway maghatag ug mga kalag, nga kinahanglang kolektahon ug dumalahon sa magdudula pag-ayo, tungod kay kung mamatay sila, mawala sila kanila ug kinahanglang mabawi nila sa dili pa mag-atubang og bag-ong mga hagit.
3. Mahagiton ug taktikal nga sistema sa kombat: Usa sa labing lahi nga bahin sa mga dula sa Souls mao ang ilang mahagiton ug taktikal nga kombat. Ang matag engkwentro sa usa ka kaaway nanginahanglan kahanas, pailub, ug estratehiya. Ang mga magdudula kinahanglang makakat-on sa mga sumbanan sa pag-atake sa matag kaaway, molikay ug mo-block sa hustong panahon, ug pahimuslan ang mga kahuyang sa matag kontra. Kini nga sistema sa kombat nanginahanglan katukma ug konsentrasyon, nga nagtanyag usa ka magantihon nga pagbati sa kalampusan samtang imong nabuntog ang lainlaing mga engkwentro ug mga boss.
Ang graphic nga kalidad ug immersive nga atmospera sa Souls nga mga dula
Ang prangkisa nga "Mga Kalag" nailhan tungod niini graphic nga kalidad ug ang immersive nga atmospera niini, duha ka mahinungdanong elemento nga naghimo niini nga mga dula ngadto sa tinuod nga mga pakisayran sa aksyon ug RPG genre. Sukad sa pagpagawas sa maalamat nga "Mga Kalag sa Demonyo" kaniadtong 2009, ang mga nag-develop sa FromSoftware nakahimo sa pagmugna og ngitngit ug mahagiton nga mga kalibutan nga hingpit nga nakabihag sa mga magdudula. kanunay sa tibuok lain-laing mga titulo sa saga.
Ang mga dula sa Mga Kalag gihulagway nga adunay usa ka Sistema sa suga talagsaon, nga nakatampo og dako sa pagmugna sa kinaiya nga atmospera niini nga mga titulo. Ang matag suok sa mga setting gipadan-ag pag-ayo, nga nagpatunghag realistiko nga mga anino ug mga pamalandong nga nagpaunlod sa magdudula sa usa ka malupigon nga palibot nga puno sa mga peligro. Kini nga pagtagad sa mga graphical nga mga detalye dili lamang makapauswag sa pagpaunlod, apan nagmugna usab og usa ka pagbati sa realismo nga naghimo sa kombat batok sa mga kaaway nga mas grabe ug kulbahinam.
Ang laing aspekto nga makita sa graphic nga kalidad sa mga dula sa Souls mao ang excellence sa representasyon sa mga karakter. Ang 3D nga mga modelo sa mga protagonista ug mga kaaway makapahingangha, nga adunay likido nga mga animation ug detalyado nga mga ekspresyon sa nawong nga makadugang sa giladmon sa kasinatian sa dula. Dugang pa, ang mga biswal nga epekto nga gigamit sa panahon sa panagsangka, sama sa "pagduso" ug mga suntok, gihatag sa usa ka katingad-an nga lebel sa realismo, nagdugang epekto ug kahinam sa matag engkwentro.
Ang komunidad ug multiplayer sa mga dula sa Kalag
Ang komunidad sa mga dula sa Kalag nahimong sukaranan nga bahin sa kasinatian sa Multiplayer sa kini nga giila nga mga titulo. Sukad sa paglansad niini, ang mga magdudula nagkahiusa sa usa ka aktibo ug madasigon nga komunidad nga nakamugna og lawom nga interaksyon sa online. Kung nagtinabangay sa mga pagpangita, pag-apil sa mga PvP duels, o pagbilin sa mga mensahe sa tabang ug tambag sa kalibutan sa dula, ang komunidad napamatud-an nga usa ka hinungdanon nga bahin sa kasinatian sa mga Kalag.
Usa sa labing inila nga aspeto sa multiplayer sa mga dula sa Souls mao ang pagpatuman sa invasion system. Ang mga magdudula mahimong mosulong sa kalibutan sa laing magdudula ug mohagit kanila sa PvP combat. Nagdugang kini usa ka dugang nga elemento sa kahinam ug tensyon sa kasinatian sa dula, tungod kay wala ka mahibal-an kung kanus-a mahitabo ang usa ka wala damha nga komprontasyon. Dugang pa, adunay posibilidad usab nga sulongon sa ubang mga magdudula, nga nagmugna sa kanunay nga pagbati sa peligro ug naghiusa sa komunidad sa panginahanglan nga kanunay nga alerto.
Laing importanteng elemento sa multiplayer sa mga dula sa Souls mao ang abilidad sa pagkooperar sa ubang mga magdudula aron mabuntog ang mga hagit. Mahimo ipatawag sa mga magdudula ang ubang mga magdudula sa ilang kalibutan aron matabangan sila sa lisud nga mga boss o komplikado nga mga pagpangita. Dugang pa, ang mga mensahe nga gibilin sa mga magdudula usa usab ka hinungdanon nga himan alang sa mga nangita og tambag o mga timailhan aron mabuntog ang mga babag, dugang nga gipalig-on ang kamahinungdanon sa komunidad sa kasinatian sa dula.
Sa laktud, sila hinungdanon nga mga elemento nga nagpauswag sa kasinatian sa pagdula. Kung nag-atubang sa PvP duels pinaagi sa mga pagsulong, pagtinabangay sa pagbuntog sa mga hagit o pagbilin sa mga mensahe sa tabang ug tambag, ang komunidad nahimong sukaranan nga haligi sa kini nga mga dula. Ang interaksyon sa online tali sa mga magdudula nagmugna og usa ka pagbati sa komunidad, panaghigalaay ug kahinam nga nagdugang dugang nga bili sa kasinatian sa pagdula sa mga Kalag.
Mga rekomendasyon alang sa mga mahigugmaon sa dula sa Souls
Kung ikaw usa ka fan sa mga dula sa mga Kalag, siguradong nasubsob nimo ang imong kaugalingon sa mahagiton ug magantihon nga kasinatian nga gitanyag sa kini nga mga titulo. Apan nakahunahuna ka na ba kung unsa ang definitive Souls nga dula? Pag-andam sa pagbuhi sa mga emosyon ug timan-i ang mga kinahanglanon sa kini nga giila nga saga.
Sa unang dapit sa atong ranking mao ang Mga Kalag sa Demonyo, ang dula nga nagsugod niining maalamat nga serye. Ang mga bag-ong mekaniko niini, ang ngitngit nga atmospera ug ang mahagiton nga kalisud nagpadayon nga usa ka pakisayran sa aksyon nga RPG genre. Kung wala ka pa nakahigayon sa pagdula niini, kini nga eksklusibo nga titulo sa PlayStation usa ka kasinatian nga dili nimo makalimtan.
Ikaduha, naa mi Mangitngit nga mga Kalag III, ang epiko nga konklusyon sa orihinal nga trilohiya. Uban sa impresibo nga kagawasan sa pagsuhid, halandumon nga mga boss, ug usa ka dalisay nga sistema sa kombat, kini nga titulo nakakuha usa ka lugar sa mga kasingkasing sa daghang mga fans. Kung nangita ka usa ka dili hitupngan nga hagit ug usa ka kalibutan nga puno sa mga detalye, kini nga dula ang imong perpekto nga kapilian.
Ako si Sebastián Vidal, usa ka computer engineer nga hilig sa teknolohiya ug DIY. Dugang pa, ako ang magbubuhat sa tecnobits.com, diin akong gipaambit ang mga panudlo aron mahimo ang teknolohiya nga mas dali ma-access ug masabtan sa tanan.