- Opisyal nga gikansela sa Apple ang pagpalambo sa VR headset niini human sa dili maayo nga pagbaligya sa Vision Pro.
- Taas nga gasto sa produksiyon ug kakulang sa makapadani nga sulud ang hinungdan nga hinungdan sa kini nga desisyon.
- Ang kusog nga kompetisyon sa sektor ug ang gusto sa publiko alang sa gipadako nga kamatuoran nakaimpluwensya sa pagbag-o sa estratehiya sa kompanya.
- Mahimong ipunting sa Apple ang mga paningkamot niini sa umaabot sa mas barato ug praktikal nga augmented reality nga baso.
Nakahukom ang Apple nga biyaan ang pagpalambo sa iyang virtual reality headset, usa ka proyekto nga niadtong panahona nagpataas sa dagkong mga gilauman apan nga, sa katapusan, wala makahimo sa pagkonsolida sa kaugalingon sa merkado. Ang balita nakapakurat sa pipila nga mga analista, bisan kung ang uban nag-isip nga kini usa ka matag-an nga desisyon pagkahuman sa bugnaw nga pagdawat sa Vision Pro.
Ang kompanya sa Cupertino wala maghimo usa ka opisyal nga pahibalo bahin niini, apan gikumpirma sa lainlaing mga gigikanan ang pagkansela sa aparato. Sa ubos, among analisahon ang mga rason nga mitultol sa Apple sa paghimo niini nga lakang ug sa posibleng mga sangputanan niini nga lakang.
Usa ka proyekto nga wala makuha sa merkado

Ang Vision Pro viewer gipaila sa Apple uban sa saad sa paghalad sa usa ka wala pa mahitabo nga immersive nga kasinatian, paghiusa sa virtual ug augmented reality. Bisan pa, sukad sa paglansad niini kaniadtong 2023, ang aparato napakyas nga makuha ang atensyon sa publiko o makombinsir ang mga propesyonal nga nangita usa ka bag-ong himan.
Usa sa mga nag-unang problema mao kini taas nga presyo. Uban sa usa ka inisyal nga gasto sa Dolyar nga 3.499, ang Vision Pro klaro nga gitumong sa usa ka piho nga sektor sa merkado. Kini nga estratehiya napamatud-an nga usa ka dili mabuntog nga babag sa dinaghang pagsagop niini.
Usab, nihit ang katalogo sa compatible nga software. Dili sama sa ubang mga virtual reality device nga adunay daghang mga dula ug aplikasyon, ang headset sa Apple napakyas sa pagmugna og usa ka madanihon nga ekosistema alang sa mga tiggamit.
Mga hinungdan nga hinungdan sa pagkansela sa headset sa Apple

Daghang mga hinungdan ang nakaimpluwensya sa desisyon sa kompanya nga biyaan kini nga proyekto. Lakip sa labing may kalabutan, ang mga mosunud nag-una:
Taas nga gasto sa produksiyon ug ubos nga ganansya
Ang pag-uswag ug paghimo sa headset sa VR naglambigit sa daghang gasto. Aron mapadayon ang a kompetisyon nga presyo, Ang Apple napugos sa pagpakunhod sa ganansya niini ngadto sa usa ka minimum, nga naghimo sa proyekto dili malungtaron sa taas nga termino.
Grabe nga kompetisyon sa sektor
Ang merkado sa virtual reality gidominar sa mga kompanya sama sa Meta, HTC ug Sony, kansang mga aparato adunay bahin mas barato nga mga presyo ug mas daghang lainlain nga sulud. Ang Apple napakyas sa paglainlain sa kaugalingon nga igo aron madani ang mga konsumedor.
Ang gusto sa publiko alang sa gipadako nga kamatuoran
Samtang ang virtual reality nagpabilin nga usa ka niche nga teknolohiya, ang gipadako nga kamatuoran napamatud-an nga adunay labi ka praktikal nga aplikasyon sa adlaw-adlaw nga kinabuhi. Ang tanan nagpakita nga ang Apple mahimong magpunting sa mga paningkamot niini sa pagpalambo sa pipila Mas barato ug magamit nga augmented reality nga baso.
Unsang kaugmaon ang naghulat sa Apple sa natad sa gipalapdan nga kamatuoran?

Bisan pa niini nga kapakyasan, ang Apple daw dili andam nga hingpit nga biyaan ang pagsuhid sa mga bag-ong teknolohiya sa kini nga natad. Sumala sa daghang mga pagtulo, ang kompanya magtrabaho Mas gaan ug mas praktikal nga gipadako nga realidad nga mga aparato, nga adunay mas dako nga awtonomiya ug mas maayo nga panagsama sa ekosistema sa produkto niini.
Kining tanan nagsugyot nga, imbes nga i-insistir ang virtual reality, ang estratehiya sa Apple mahimong ipunting mas naka-focus nga pamaagi sa augmented reality. Bisan kung ang headset sa VR nahimo nga usa ka komersyal nga kapakyasan, ang kompanya adunay pa lugar nga magbag-o ug matingala sa kini nga bahin.
Ang pagkansela sa virtual reality headset sa Apple nagtapos sa usa ka proyekto nga napakyas sa pagpangita sa traksyon sa mga konsumedor o sa propesyonal nga merkado. Ang mga problema sama sa imong taas nga presyo, la kakulang sa madanihon nga mga aplikasyon ug ang kusug nga kompetisyon nahimong mahukmanon niini nga desisyon.
Hinuon, Ang kaugmaon sa Apple sa gipalapdan nga sektor sa realidad mahimong magpadayon sa usa ka lahi nga pamaagi, nga nagtutok sa augmented reality nga mga himan nga nagtanyag og mas praktikal ug accessible nga kasinatian alang sa mga tiggamit.
Usa ako ka mahiligon sa teknolohiya nga naghimo sa iyang "geek" nga interes nga usa ka propesyon. Gigugol nako ang sobra sa 10 ka tuig sa akong kinabuhi gamit ang labing bag-ong teknolohiya ug pag-usisa sa tanan nga mga klase sa mga programa tungod sa putli nga pagkamausisaon. Karon espesyalista na ako sa teknolohiya sa kompyuter ug mga dula sa video. Kini tungod kay sa sobra sa 5 ka tuig nagsulat ako alang sa lainlaing mga website sa teknolohiya ug mga dula sa video, nagmugna og mga artikulo nga nagtinguha sa paghatag kanimo sa impormasyon nga imong gikinahanglan sa usa ka pinulongan nga masabtan sa tanan.
Kung naa kay mga pangutana, ang akong kahibalo gikan sa tanan nga may kalabotan sa operating system sa Windows ingon man sa Android para sa mga mobile phone. Ug ang akong pasalig kanimo, andam ako kanunay nga mogahin og pipila ka minuto ug tabangan ka nga masulbad ang bisan unsang mga pangutana nga mahimo nimo sa niining kalibutan sa internet.