Giunsa paghimo ang mga dula gamit ang Baterya-Engine?
Ang Pilas-Engine usa ka open source video game engine nga nagtugot sa mga developers sa paghimo og mga dula nga dali ug dali. Uban sa iyang intuitive interface ug gamhanan nga mga himan, Pilas-Engine nahimong popular nga pagpili alang niadtong interesado sa pagprograma sa ilang kaugalingong mga dula. Sa kini nga artikulo, susihon namon ang mga sukaranan sa Pilas-Engine ug mahibal-an kung giunsa pagsugod ang paghimo mga kulbahinam nga mga dula gamit ang kusgan nga makina sa pagpalambo sa dula sa video.
1. I-download ug i-install ang Pilas-Engine
Sa wala pa magsugod sa paghimo og mga dula nga adunay Pilas-Engine, kinahanglan nga i-download ug i-install ang makina sa among sistema. Pilas-Engine anaa libre y Kini compatible sa Windows, Linux ug macOS. Sa higayon nga na-download na namo ang instalasyon nga file, kinahanglan na lang namo kining padaganon ug sundon ang mga instruksyon aron makompleto ang instalasyon.
2. Hibal-i ang interface sa Pilas-Engine
Kung na-install na namon ang Pilas-Engine, mahimo na namon sugdan ang programa ug pamilyar ang among kaugalingon sa interface niini. Ang interface sa Pilas-Engine kay gidesinyo nga mahimong accessible ug sayon gamiton, nga adunay lain-laing mga panel nga nagtugot kanamo sa pagtan-aw ug pag-edit sa lain-laing mga elemento sa among dula, sama sa mga aktor, mga eksena, ug mga kabtangan sa matag butang. Importante nga tukion kini nga mga panel ug sabton kung unsaon pagpakig-uban kanila aron makuha ang labing maayo sa Pilas-Engine.
3. Paghimo sa atong unang dula
Karon nga kami adunay Pilas-Engine nga na-install ug nahibal-an namon ang interface niini, mahimo na namon sugdan ang paghimo sa among una nga dula. Aron mahimo kini, mahimo natong gamiton ang librarya sa mga pananglitan nga gihatag kanato sa Pilas-Engine isip usa ka punto sa pagsugod. Kini nga mga pananglitan magtugot kanato sa pagtan-aw kon sa unsang paagi ang mga elemento sa usa ka dula gihimo ug giorganisar, ingon man usab sa pag-eksperimento sa lain-laing mga gamit ug pag-adjust sa mga parametro.
4. Susiha ang dokumentasyon ug eksperimento
Kung naa na kami tin-aw nga ideya kung giunsa ang Pilas-Engine ug nahimo namon ang among una nga dula, gisugyot nga susihon ang opisyal nga dokumentasyon sa makina. Kini nga dokumentasyon naglakip sa detalyado nga mga giya, mga panudlo lakang-lakang ug kompleto nga mga pakisayran sa tanang functionalities ug tools nga anaa sa Pilas-Engine. Dugang pa, mahimo usab natong eksperimento ug sulayan ang bag-ong mga ideya, pag-adjust sa mga parameter ug pagsuhid sa lain-laing mga kombinasyon sa paghimo mas komplikado ug kulbahinam nga mga dula.
Uban sa Pilas-Engine, ang pag-uswag sa dula mahimong ma-access ug makapahinam alang sa tanan nga interesado sa kalibutan sa programming. Kami nanghinaut nga kini nga artikulo naghatag usa ka kinatibuk-ang panan-aw kung giunsa pagsugod ang paghimo og mga dula sa Pilas-Engine, ug kini nagsilbi nga punto sa pagsugod sa paghimo og mga mamugnaon ug orihinal nga mga dula gamit kining daghang gamit nga makina sa video game.
– Pasiuna sa Pilas-Engine: usa ka gamhanan nga himan sa paghimo og mga dula
Pilas-Engine kay a gamhanan nga himan sa pagpalambo sa dula nga nahimong popular sa komunidad sa developer sa bag-ohay nga katuigan. Kining open source framework kay gisulat sa Python, nga naghimo niini nga accessible kaayo sa mga pamilyar na niini nga programming language. Uban sa Pilas-Engine, ang mga developers makahimo og mga impresibo nga mga dula sa dali nga panahon, salamat sa niini mahigalaon nga visual interface ug ang halapad nga librarya sa mga kapanguhaan.
Usa sa labing talagsaon nga bahin sa Pilas-Engine mao ang sistema sa pisika integrated, nga nagtugot sa realistiko nga simulation sa mga balaod sa paglihok ug pagbangga sa mga dula. Nagpasabot kini nga ang mga butang sa mga dula nga gihimo gamit ang Pilas-Engine maggawi parehas sa kung unsa ang ilang buhaton sa tinuud nga kinabuhi, nga nagdugang usa ka elemento sa realismo ug makalingaw nga dula. Dugang pa, ang Pilas-Engine adunay a editor sa eksena nga nagpasayon sa paghimo ug paghan-ay sa mga elemento sa dula, nga nagtugot sa mga developers sa paghanduraw kon unsa ang hitsura ug pagdula sa ilang dula sa tinuod nga panahon.
Uban sa Pilas-Engine, ang mga developer mahimo usab nga mogamit sa usa ka halapad nga klase sa preconfigured nga mga aktor, nga naglakip sa mga karakter, mga kaaway, mga butang ug mga background. Kini nga mga aktor dali nga ma-customized ug ma-animate gamit ang Pilas-Engine's visual interface, makadaginot sa oras ug paningkamot sa paghimo sa matag elemento gikan sa scratch. Dugang pa, ang librarya sa kapanguhaan sa Pilas-Engine nagtanyag usa ka halapad nga mga imahe, tunog, ug visual effects, nga gitugotan ang mga developer nga makadugang mga detalye ug mga espesyal nga epekto sa imong mga dula nga wala kinahanglana ang mga advanced nga kahanas sa arte.
Sa laktod nga pagkasulti, ang Pilas-Engine usa ka gamhanan nga himan sa pagpalambo sa dula sa Python nga nagtanyag sa mga developer og sayon nga gamiton nga visual interface, usa ka realistiko nga sistema sa pisika, ug usa ka halapad nga librarya sa kapanguhaan. Uban sa Pilas-Engine, ang mga developers makahimo og impresibong mga dula sa mubo nga panahon, nga wala magkinahanglan og halapad nga kahibalo sa programming o advanced artistic nga kahanas. Pagsugod sa paghimo og kulbahinam nga mga dula gamit ang Pilas-Engine ug surprisa ang imong mga higala sa imong kahanas sa pag-uswag!
- Mga kinahanglanon ug pag-configure nga gikinahanglan aron magsugod sa pagtrabaho sa Pilas-Engine
Mga kinahanglanon sa pagsugod sa pagtrabaho sa Pilas-Engine
Aron makasugod sa pagtrabaho kauban ang Pilas-Engine, hinungdanon nga masiguro nga nakab-ot nimo ang pipila nga mga kinahanglanon ug maghimo pipila ka mga nauna nga pag-configure. Una sa tanan, kinahanglan nga adunay usa ka kompyuter nga adunay sistema sa pag-operate Ang Windows, macOS o Linux, tungod kay ang Pilas-Engine nahiuyon sa kini nga mga sistema.
Laing sukaranang kinahanglan mao ang pag-download ug instalar sa Pilas library gikan sa opisyal nga repository niini. Kini nga librarya naglangkob sa tanan nga mga himan nga gikinahanglan aron makahimo og mga dula sa Pilas-Engine. Sa higayon nga ma-install, maayo nga pamilyar ang imong kaugalingon sa dokumentasyon ug mga pananglitan niini aron mapahimuslan ang tanan nga mga gamit nga gitanyag niini Dugang pa, girekomenda nga adunay sukaranan nga kahibalo sa programming sa Python, tungod kay kini ang gigamit nga lengguwahe pagpalambo sa mga dula.
Pilas-Engine inisyal nga configuration
Kung natuman na ang mga kinahanglanon sa pag-instalar, gikinahanglan ang paghimo sa pipila ka mga inisyal nga pag-configure sa Pilas-Engine Aron mahimo kini, kinahanglan nimo nga ablihan ang usa ka editor sa code o usa ka integrated development environment (IDE) ug maghimo usa ka bag-ong proyekto sa Python. Unya, kinahanglan nimong i-import ang librarya sa Pilas ug maghimo usa ka pananglitan sa klase nga "pilas.mundo.Mundo" aron masugdan ang pagpalambo sa dula.
Mahinungdanon nga hinumdoman nga ang Pilas-Engine adunay usa ka graphical nga interface nga nagpadali sa paghimo ug pagbag-o sa mga elemento sa dula. Dugang pa, nagtanyag kini usa ka halapad nga lainlain nga mga kapanguhaan sa graphic ug tunog nga magamit aron ipasadya ang dula. Dugang pa, posible nga gamiton ang pipila nga gitakda nang daan nga mga sangkap, sama sa mga aktor ug mga eksena, aron mapadali ang proseso sa pag-uswag.
Dugang nga mga Kapanguhaan ug Komunidad
Para niadtong kinsa gustong makakat-on ug dugang bahin sa Stacks-Engine ug improve ang ilang kahanas sa pagpalambo sa dula, adunay daghang dugang nga mga kapanguhaan nga magamit. Pananglitan, mahimo nimong ma-access ang mga online tutorial, opisyal nga dokumentasyon ug espesyal nga mga libro nga nagpatin-aw sa detalye sa tanan nga mga bahin sa Pilas-Engine. Dugang pa, adunay aktibong komunidad sa mga developers ug mga mahiligon nga nagpaambit sa ilang kahibalo ug mga kasinatian pinaagi sa mga forum ug mga social network.
Ang komunidad sa Pilas-Engine kanunay usab nga nag-organisar og mga kalihokan ug mga kompetisyon diin ang mga developers makapakita sa ilang mga binuhat ug makakat-on gikan sa ubang mga propesyonal sa sektor. Kini nga mga panghitabo usa ka maayo kaayo nga oportunidad sa network ug pagpangita og inspirasyon alang sa mga bag-ong proyekto. Sa katapusan, ang Pilas-Engine nagtanyag dili lamang usa ka "makalingaw" nga paagi sa paghimo og mga dula, apan usa usab ka "madasigon ug kanunay nga nagtubo nga komunidad nga nagsuporta sa mga miyembro niini" sa ilang agianan sa pag-uswag sa dula.
- Pag-usisa sa interface sa Pilas-Engine: panguna nga mga gamit ug kung giunsa kini gamiton
Pagsuhid sa Pilas-Engine interface: nag-unang mga bahin ug kung giunsa kini paggamit
Ang Pilas-Engine usa ka kusug nga makina sa dula nga nagtugot kanimo sa paghimo og mga interactive nga kasinatian sa yano nga paagi. Niini nga seksyon, atong susihon ang mga nag-unang bahin sa interface niini ug mahibal-an kung giunsa kini gamiton.
Usa sa labing talagsaon nga bahin sa Pilas-Engine mao ang dali nga pagdumala niini. Ang intuitive interface niini nagtugot kanimo nga ma-access ang tanan nga mga himan nga gikinahanglan aron mapalambo ang imong dula nga wala’y mga komplikasyon. Makapangita ka ang himan sa himan sa ibabaw gikan sa screen, diin pangitaon nimo ang mga nag-unang kapilian, sama sa pagmugna og bag-ong mga aktor, pag-set sa mga kabtangan, o pagdugang og mga kinaiya. Mahimo usab nimo gamiton ang mga shortcut sa keyboard aron mapadali ang proseso. Pananglitan, ang pagpindot sa »Ctrl+N» maghimo ug bag-ong aktor sa entablado.
Dugang pa sa iyang mahigalaon nga interface, ang Pilas-Engine nagtanyag og usa ka halapad nga mga gamit sa paghimo sa imong mga dula. Mahimo nimong idugang ang mga aktor ug mga senaryo sa imong proyekto, pagpili tali sa lain-laing mga porma ug gidak-on, ug ipasibo ang mga kabtangan niini. Mahimo usab nimo gamiton gitakda nang daan nga mga kinaiya aron mahatagan ang imong mga aktor sa paglihok, grabidad, pagbangga ug uban pang mga epekto. Ang Pilas-Engine naglakip sa mga librarya sa animation ug mga tingog aron madugangan ang kinabuhi sa imong mga dula. Dugang pa, makatrabaho ka uban sa mga lut-od aron maorganisar ang mga elemento sa imong dula ug hatagan sila og giladmon.
Sa Pilas-Engine, walay limitasyon sa imong pagkamamugnaon. Makahimo ka og mga dula 2D o bisan mga dula plataporma sa kasayon. Ang kusgan nga sistema sa pisika niini nagtugot kanimo sa realistiko nga pagsundog sa grabidad, pagbangga ug uban pang mga interaksyon. Pwede sab nimo idugang mga espesyal nga epekto sa imong dula, sama sa mga pagbuto, mga partikulo ug mga suga. Gitugotan ka sa Pilas-Engine nga i-export ang imong mga dula sa lainlaing mga platform, sama sa desktop, web o mobile device, aron ang imong mga binuhat makaabot sa daghang mamiminaw.
Sa katingbanan, ang interface sa Pilas-Engine nagtanyag kanimo sa tanan nga mga himan nga gikinahanglan sa paghimo sa mga dula sa usa ka yano ug makalingaw nga paagi, sama sa paghimo sa mga aktor ug mga senaryo, ang paggamit sa gitakda nang daan nga pamatasan ug ang daghang mga kapilian sa pag-customize nga gitugotan. aron madala ang imong mga ideya sa kinabuhi sa usa ka talagsaon nga paagi. Pag-usisa ug pag-eksperimento gamit ang Pilas-Engine aron makamugna ug talagsaong mga dula!
– Pagmugna sa interactive nga mga karakter ug mga butang sa Pilas-Engine: sa unsa nga paagi sa pagdala sa imong duwa sa kinabuhi
Ang Pilas-Engine usa ka gamhanan nga himan alang sa paghimo sa mga dula sa video sa Python, maayo alang sa mga gusto paghimo interactive nga mga karakter ug mga butang sa ilang mga dula. Uban niini nga plataporma, mahimo nimo paghatag og kinabuhi sa imong mga binuhat, pagdugang mga animation, interaksyon ug talagsaon nga pamatasan.
Usa sa mga nag-unang kinaiya sa Pilas-Engine mao ang simple nga syntax. Dili kinahanglan nga mahimong eksperto sa programming aron magsugod sa pagtrabaho sa kini nga himan. Ang dokumentasyon ug mga panig-ingnan klaro kaayo ug magtugot kanimo nga dali nga masabtan kung giunsa ang tanan molihok. Dugang pa, kini adunay usa ka aktibo nga komunidad nga kanunay andam nga motabang ug mopaambit sa iyang kahibalo.
Para sa paghimo interactive nga mga karakter sa Pilas-Engine, kinahanglan nimo nga i-define ang usa ka butang ug hatagan kini og imahe. Unya, mahimo nimo programa sa imong kinaiya gamit ang mga panghitabo sama sa "kung gi-klik" o "kung nabangga kini sa laing butang." Niining paagiha, mahatag nimo ang kinabuhi sa imong kinaiya ug matubag kini sa lainlaing mga sitwasyon sa dula.
- Mga pamatasan ug aksyon sa pagprograma sa Pilas-Engine: pagpaayo sa pagkadula
Usa sa mga sukaranan nga aspeto sa pag-uswag sa mga dula nga adunay Pilas-Engine mao ang pagprograma sa mga pamatasan ug aksyon sa mga karakter Pinaagi sa paggamit sa lenguaje Python, ang mga programmer makahatag sa mga karakter sa lain-laing kahanas ug pamatasan nga makapauswag sa pagkadula sa dula.
Sa Pilas-Engine, mahimo nimong ipasabut giplano nang daan nga mga kinaiya sama sa paglakaw, paglukso, pagpamusil, ug uban pa. Kini nga mga kinaiya gi-assign sa mga karakter, nga naghatag kanila og abilidad sa pagpakig-uban sa palibot ug sa uban pang elemento sa dula. Dugang pa, mahimo nimo ipasibo ang mga kinaiya sumala sa mga panginahanglan sa dula, pagdugang bag-ong mga aksyon o pagbag-o sa mga naa na.
Ang laing importante nga bahin mao ang posibilidad sa ipatuman artipisyal nga paniktik sa mga karakter. Ang Pilas-Engine nagtanyag og usa ka yano nga interface sa programa sa mga autonomous nga kinaiya, sama sa paghimo og desisyon, pag-detect sa butang, pagsubay sa ruta, ug uban pa Kini nagtugot kanimo sa paghimo og mga kaaway o mga kaalyado nga kontrolado sa kompyuter, nga ilang gidugang ang hagit ug dynamism sa dula.
- Pag-customize sa hitsura sa imong dula: paggamit sa mga graphic, animation ug tunog sa Pilas-Engine
Pag-customize ang dagway sa imong dula: gamita sa mga graphic, animation ug tingog sa Pilas-Engine
Ang pagpanag-iya sa hitsura ug pagbati sa imong dula hinungdanon sa paghimo og usa ka talagsaon ug makapadani nga kasinatian alang sa mga magdudula. Sa Pilas-Engine, dali nimong ipasibo ang mga graphic, animation ug tunog sa imong mga dula. Mahimo nimong i-import ang mga imahe ug mga animation sa kasagaran nga mga format sama sa png, jpg y gif, ug idugang kini sa imong dula nga adunay pipila lang ka linya sa code. Dugang pa, ang Pilas-Engine naghatag usa ka halapad nga librarya sa mga predefined nga tunog ug mga sound effect nga mahimo nimong idugang sa imong dula aron makahimo usa ka immersive nga atmospera. Mahimo ka usab nga mag-import og custom sound files sa mga format sama sa mp3 y wav aron idugang ang imong kaugalingon nga personal nga paghikap sa dula.
Dugang sa pag-import sa mga imahe ug tunog, gitugotan ka sa Pilas-Engine paghimo og mga animation Talagsaon alang sa imong mga karakter, butang ug background. Mahimo nimong ipasabut ang mga keyframe ug hapsay nga pagbalhin sa taliwala nila, pagdugang kinabuhi ug dinamika sa imong dula. Mahimo usab nimo nga ayohon ang katulin ug pagbalik-balik sa mga animation aron makab-ot ang labi ka komplikado nga mga epekto. Sa pipila lang ka mga sugo, kaya nimo buhaton Tugoti ang imong mga karakter nga molihok, molukso o maghimo mga espesyal nga aksyon sa hapsay ug realistiko nga paagi.
Ang pagpahiangay sa hitsura ug pagbati sa imong dula usa ka hinungdanon nga bahin sa proseso sa pag-uswag. Uban sa Pilas-Engine, mahimo nimong mapahimuslan ang mga graphic, animation, ug mga tunog aron makamugna usa ka immersive ug makalingaw nga kasinatian sa pagdula. Mangahas sa pag-eksperimento uban sa lain-laing mga kombinasyon ug biswal nga mga epekto sa paghimo sa imong duwa nga talagsaon gikan sa panon sa katawhan!
-Pag-optimize ug pag-debug sa mga dula sa Pilas-Engine: mga tip aron mapauswag ang pasundayag
Baterya-Engine usa ka maayo kaayo nga himan alang sa pagpalambo sa mga dula sa yano ug dali. Bisan pa, samtang ang among mga dula nagkakomplikado, hinungdanon kini optimize ug debug aron masiguro ang labing maayo nga pasundayag. Niining artikuloha, among ipaambit ang pipila mapuslanong mga tip aron mapauswag ang pasundayag sa imong mga dula sa Pilas-Engine.
1. Limitahi ang paggamit sa mga kapanguhaan: Usa sa mga nag-unang hinungdan nga makaapekto sa pasundayag sa usa ka dula mao ang sobra nga paggamit sa mga kahinguhaan Aron malikayan kini, siguruha nga optimize ang imong mga imahe ug gamit 3d nga mga modelo mas simple kung mahimo. Dugang pa, gilimitahan niini ang gidaghanon sa mga mga butang sa screen sa pagpakunhod sa load sa graphics pagproseso.
2. Pag-amping sa wala kinahanglana nga mga loop: Ang mga loop mahimong mapuslanon sa pipila ka mga kaso, apan kon dili gamiton sa hustong paagi kini makapahinay sa game performance. mga siklo sa pag-update ug kuhaa ang bisan unsang wala kinahanglana nga mga galong. Usab, likayi duplicate nga code, paggamit pag-usab sa mga gimbuhaton kung mahimo.
3. Gamita ang himan sa pag-debug: Ang Pilas-Engine adunay built-in nga debugging tool nga nagtugot kanimo monitoron ang performance sa imong dula sa tinuod nga oras. Gamita kini nga himan sa pag-ila sa bisan unsa problema sa performance ug pangitag posible nga mga solusyon. Dugang pa, mahimo nimong ma-aktibo ang kapilian batch rendering aron mapauswag pa ang pasundayag sa mga graphic.
- Pag-export ug pag-apod-apod sa mga dula nga gihimo gamit ang Pilas-Engine: magamit nga mga kapilian
Nagtanyag ang Pilas-Engine og daghang mga kapilian sa pag-export ug pag-apod-apod sa mga dula nga imong gihimo gamit kining kusgan nga himan. Usa sa labing inila nga mga kapilian mao ang ang abilidad sa pag-eksport sa imong mga dula sa daghang plataporma, sama sa Windows, MacOS, Linux, iOS, Android ug HTML5. Kini nagpasabut nga mahimo nimong maabot ang usa ka halapad nga mamiminaw ug himuon ang imong mga dula nga magamit sa lainlaing mga aparato ug mga sistema sa pag-operate.
Dugang sa pag-eksport sa cross-platform, gitugutan ka sa Pilas-Engine i-package ang imong mga dula sa mga executable diin ang mga tiggamit dali nga maka-download ug ma-install sa ilang mga aparato. Kini nga opsyon labi ka mapuslanon kung gusto nimo nga iapod-apod ang imong mga dula nga independente, tungod kay dili nila kinahanglan nga i-install ang Pilas-Engine aron modagan. Ang namugna nga mga executable kay self-contained ug naglangkob sa tanan nga gikinahanglan aron ang dula modagan sa husto.
Ang laing makapaikag nga kapilian sa pag-apod-apod sa imong mga dula mao ang ang posibilidad sa paghimo og HTML5 nga mga file. Gitugotan ka niini nga ilakip ang imong mga dula direkta sa usa ka web page aron ang mga tiggamit makadula nga dili kinahanglan nga mag-download o walay i-install. Ang namugna nga HTML5 nga mga dula kay compatible sa kadaghanan sa modernong mga web browser, nagpasabot nga ang imong mga mugna mahimong magamit sa daghang online audience. Kini nga pag-andar labi ka mapuslanon kung gusto nimo ipaambit ug i-promote ang imong mga dula sa mga platform sa dula sa online o mga social network.
– Mga kapanguhaan sa komunidad ug pagkat-on sa Pilas-Engine: kung giunsa makuha ang labing kaayo sa plataporma
Niini nga seksyon, among susihon ang halapad nga komunidad ug mga kapanguhaan sa pagkat-on nga magamit sa Pilas-Engine aron matabangan ka nga makuha ang labing kaayo niining matahum nga platform sa pagpalambo sa dula sa video. Ang komunidad sa Pilas-Engine aktibo ug maabiabihon, puno sa mga developer ug mga mahiligon sa video game nga andam nga makigtambayayong ug magpaambit sa kahibalo. Mahimo kang moapil sa komunidad pinaagi sa mga forum sa Pilas-Engine, diin makapangutana ka, makadawat og tabang, ug makaapil sa mga diskusyon bahin sa pagpalambo sa dula sa video gamit kini nga himan.
Laing bililhon nga kapanguhaan nga gitanyag sa Pilas-Engine sa mga developer kay usa ka halapad nga sakup mga tutorial ug dokumentasyon. Makita nimo ang detalyado, sunod-sunod nga mga panudlo alang sa lainlaing lebel sa kahanas, gikan sa mga nagsugod hangtod sa eksperyensiyado nga mga developer. Dugang pa, ang dokumentasyon sa Pilas-Engine maayo ang pagkahan-ay ug dali nga sundon, nga magtugot kanimo sa pagsuhid sa tanan nga mga gamit sa plataporma ug pagsulbad sa bisan unsang mga pangutana o problema nga mahimo nimong masugatan sa panahon sa pag-uswag sa imong dula.
Sa kataposan, Ang Pilas-Engine adunay daghang mga pananglitan ug open source nga mga proyekto nga mahimo nimong tun-an ug gamiton isip sugod nga punto para sa imong kaugalingong dula. Kini nga mga proyekto magtugot kanimo nga mas masabtan ang lainlaing mga bahin sa Pilas-Engine ug ipakita kanimo kung giunsa ang pagpatuman sa lainlaing mga mekaniko sa dula. Dugang pa, mahimo nimong i-download ang mga proyekto ug usbon kini sumala sa imong mga panginahanglan, pagpahimulos sa kasamtangan nga code ug pagdaginot sa oras sa proseso sa pag-uswag.
Ako si Sebastián Vidal, usa ka computer engineer nga hilig sa teknolohiya ug DIY. Dugang pa, ako ang magbubuhat sa tecnobits.com, diin akong gipaambit ang mga panudlo aron mahimo ang teknolohiya nga mas dali ma-access ug masabtan sa tanan.