Pila ka mga misyon ang naa sa A Plague Tale?
Sa kalibutan sa mga dula sa bidyo, mga aspeto sama sa gidugayon ug istruktura sa dula kasagarang importanteng elemento sa pagtimbang-timbang sa ilang kalidad ug bili. Ang titulo nga "A Sugilanon sa Peste: Innocence” nakadani sa mga magdudula sa tibuok kalibutan uban sa makabibihag nga istorya ug makabungog nga kahimtang sa ika-14 nga siglo nga medieval sa France. Apan, alang sa mga interesado sa pagsugod niini nga adventure, ang pangutana mitungha kung pila ka mga misyon ang naglangkob sa laraw ug kung unsa kadaghan nga dula ang mapaabut.
Usa ka Hampak Tale: Innocence, nga gimugna sa Asobo Studio ug gipagawas niadtong Mayo 2019, usa ka action-adventure nga video game nga nagsunod sa kinabuhi sa duha ka managsuon, si Amicia ug Hugo, sa tunga-tunga sa usa ka Europe nga nagun-ob sa Black Death. Uban sa kombinasyon sa mga stealth mechanics, pagsulbad sa puzzle ug mga panagbangi batok sa mga panon sa mga ilaga nga nagdagsang sa mga palibot, ang dula gipalahi sa iyang emosyonal nga asoy ug malupigon nga atmospera.
Usa sa labing makaiikag nga mga hinungdan sa "A Plague Tale: Innocence" mao ang istruktura sa pagpangita niini. Ang dula gibahin sa kinatibuk-an nga 17 nga mga misyon, nga ang matag usa nagpresentar sa lainlaing mga senaryo ug mga hagit nga buntogon. Gikan sa pagkalagiw sa mga Inquisitor hangtod sa pag-navigate sa ngitngit nga mga catacomb, ang mga magdudula madala sa usa ka laraw nga naghiusa sa mga tensiyonado nga mga gutlo, eksplorasyon ug pagsulbad sa problema.
Ang gitas-on sa dula mahimong magkalainlain depende sa daghang mga hinungdan, sama sa lebel sa kalisud nga gipili o estilo sa pagdula sa magdudula. Sa aberids, gibanabana nga ang pagkompleto sa tanan nga mga misyon mahimong molungtad tali sa 10 ug 15 ka oras.. Bisan pa, mahimo kini nga madugangan kung mogamit ka usa ka mas detalyado nga pamaagi ug mogahin og oras sa pagsuhid sa matag suok sa mga setting o pagpangita sa mga tinago nga mga koleksyon nga naghatag dugang nga konteksto sa istorya.
Sa laktod nga pagkasulti, ang "A Plague Tale: Innocence" nagtanyag usa ka mahagiton nga panaw sa istorya niini, nga nanginahanglan parehas nga taktikal nga kahanas ug kahanas sa pagsulbad sa puzzle. Uban sa 17 ka misyon nga makompleto sa aberids nga 10 ngadto sa 15 ka oras, kini nga titulo nahimong usa ka madanihon nga kapilian alang sa mga magdudula nga nangita alang sa usa ka immersive nga kasinatian ug usa ka madanihon nga istorya sa ngitngit ug gihampak nga kalibutan sa Edad Medya.
– Katingbanan sa mga misyon sa dula nga “Pila ka mga misyon ang naa sa A Plague Tale?”
Ang Plague Tale mao ang astealth adventure game nga nagpakita ug kulbahinam nga plot set sa medieval nga France. Ang dula adunay usa ka kinatibuk-an nga 17 nga misyon puno sa mga hagit ug kapeligrohan nga kinahanglang buntogon sa mga magdudula aron makaabante sa kasaysayan. Ang matag misyon mainampingon nga gidesinyo aron makahatag og usa ka immersive ug kulbahinam nga kasinatian alang sa mga magdudula samtang sila nagsusi sa usa ka ngitngit ug delikado nga kalibutan nga puno sa mga ilaga.
Gidala sa mga magdudula ang papel ni Amicia, usa ka batan-ong halangdon nga babaye nga kinahanglan manalipod sa iyang manghud nga lalaki nga si Hugo gikan sa mga kapeligrohan sa kalibutan sa gawas samtang gisulayan nga mahibal-an ang misteryo sa luyo sa Plague nga nagdaot sa ilang nasud. Sa tibuok duwa, ang mga magdudula makasugat ug lain-laing mga hagit ug mga kaaway, ug kinahanglang mogamit ug tago ug estratehiya aron mabuntog ang matag misyon. Ang mga misyon gikan sa pagsuhid sa ngitngit ug makahahadlok nga mga senaryo sa mga komprontasyon sa mga sundalo ug pagsulbad sa mga puzzle aron mapauswag ang istorya.
Ang matag misyon sa A Plague Tale nagtanyag usa ka talagsaon ug mahagiton nga kasinatian, nga adunay espesipikong mga tumong nga kinahanglang makab-ot sa mga magdudula. Ang ubang mga misyon naka-focus sa survival ug stealth, samtang ang uban naka-focus sa puzzle solving ug eksplorasyon. Ang mga magdudula adunay higayon usab nga makadiskubre sa mga sekreto ug tinago nga mga koleksiyon sa matag misyon, nga naghatag labi nga pagpaunlod sa kalibutan sa dula. Sa laktod, ang A Plague Tale nagtanyag ug usa ka kulbahinam ug lainlain nga serye sa mga misyon nga magpadayon sa mga magdudula nga mabitik ug matinguhaon nga mahibal-an kung unsa ang giandam sa sunod nga kapitulo niining makabibihag nga istorya.
- Pag-usisa sa hinungdanon nga mga panghitabo sa pagpangita sa Usa ka Plague Tale
Pagsuhid sa mahinungdanong mga panghitabo sa A Plague Tale's quests
Pag-uswag sa laraw
Usa ka Sugilanon sa Salot: Inosente maoy usa ka stealth adventure game set sa 14th century France, gidaot sa sakit ug gipuno sa mga ilaga. Ang dula adunay usa ka kulbahinam nga istorya nga nagsunod sa mga igsoon nga sila si Amicia ug Hugo samtang sila nakig-away aron mabuhi sa usa ka ngitngit ug peligro nga kalibutan. Sa tibuuk nga lainlaing mga misyon, ang mga magdudula nagsusi sa usa ka serye sa hinungdanon nga mga panghitabo nga nagpadayag sa mga misteryo niining panahona ug ang mga hagit nga giatubang sa mga nag-unang karakter.
Mga katuyoan sa matag misyon
Ang matag misyon sa Usa ka Sugilanon sa Peste: Pagkainosente Kini adunay piho nga mga katuyoan nga kinahanglan maabut sa mga magdudula aron mapauswag ang istorya. Kini nga mga katuyoan mahimong gikan sa pagpangita sa usa ka "luwas nga exit" gikan sa usa ka lugar nga puno sa ilaga hangtod sa pagluwas sa usa ka "nagsuporta nga kinaiya" o pagdiskubre sa mga timailhan bahin sa sakit nga nagdaot sa rehiyon. Samtang kini nga mga misyon nahuman, ang laraw labi nga nag-uswag, nagpadayag sa bag-ong mga sekreto ug mga hagit alang sa mga protagonista.
Pangunang mga panghitabo ug paghimog desisyon
Sa dagan sa mga misyon, ang mga magdudula makasugat sa hinungdanon nga mga panghitabo nga makaapekto sa kurso sa kasaysayan. Kini nga mga panghitabo mahimong magpakita ug talagsaong mga hagit, sama sa pag-atubang sa gamhanan nga kaaway o pag-navigate sa mga lugar nga daghag ilaga. Gawas pa, Usa ka Salot: Sugilanon: Inosente Nagtanyag kini og posibilidad sa paghimo og mga desisyon nga adunay mga sangputanan sa laraw ug sa relasyon tali sa mga karakter. Kini nga mga desisyon nagdugang usa ka elemento sa replayability sa kasinatian, tungod kay ang mga magdudula mahimo nga mag-usisa sa lainlaing mga agianan ug makadiskubre sa daghang mga katapusan.
– Kamahinungdanon ug mga hagit sa lain-laing mga misyon sa Usa ka Plague Tale
:
Ang dula nga A Plague Tale: Innocence nagpresentar sa usa ka madanihon nga istorya nga gitakda sa ika-14 nga siglo sa Europe, diin ang protagonista nga si Amicia kinahanglan mag-atubang sa usa ka katilingban nga giguba sa Black Death. Uban sa total nga 17 ka misyon, Ang mga magdudula nagsugod sa usa ka kulbahinam ug delikado nga panaw aron mapanalipdan ang ilang manghod nga lalaki, si Hugo. Ang matag misyon adunay sukaranan nga papel sa pag-uswag sa laraw, nagtugot sa mga magdudula sa pagdiskobre sa bag-ong mga lokasyon, pag-atubang sa talagsaon nga mga hagit ug pagtuki sa mas lawom nga istorya sa mga karakter.
Ang mga pagpangita sa A Plague Tale: Innocence feature a lain-laing mga hagit nga magsulay sa mga kahanas sa estratehiko ug tago sa mga magdudula. gikan sa likayi ang pagpatrolya sa mga sundalo ug gwardiya hangtod navigate sa mga lugar nga daghag ilaga, Ang matag misyon nagtanyag usa ka talagsaon ug mahagiton nga kasinatian Ang mga magdudula kinahanglan mogamit limitado nga mga kapanguhaan ug maghimo dali ug tukma nga mga desisyon mabuhi sa mga kapeligrohan nga mitunghaGawas pa, Ang istorya ug mga karakter direktang naapektuhan sa mga pagpili nga gihimo sa panahon sa mga misyon., nga nagdugang usa ka elemento sa replayability ug nagpasiugda sa kamahinungdanon sa mga desisyon nga gihimo sa mga magdudula.
Ang kamahinungdanon sa lain-laing mga misyon sa A Plague Tale: Innocence anaa sa ilang abilidad sa Isulud ang mga magdudula sa usa ka ngitngit ug peligro nga kalibutan, puno sa mga elemento sa pagsaysay nga nagduso sa nag-unang istorya. Pinaagi niini nga mga misyon, ang mga magdudula mahimo konektado sa emosyonal nga paagi sa mga karakter, makasinati og mga gutlo sa tensiyon ug emosyon, ug saksi mahinungdanong kausaban sa laraw ug sa relasyon tali sa mga protagonista. Ang matag misyon kinahanglanon aron isulong ang istorya ug ipadayag ang mga misteryo nga naglibot sa Black Death, nga naghimo sa matag usa nga hinungdanon sa kinatibuk-ang pag-uswag sa dula.
- Mga Rekomendasyon aron malamposong masulbad ang mga misyon sa A Plague Tale
Hinumdumi nga ang Usa ka Plague Tale usa ka dula nga adunay pagsaysay ug linear nga pamaagi, busa ang pag-uswag sa mga misyon hinungdanon aron mapauswag ang istorya. Ang dula naglangkob sa kinatibuk-an sa 17 ka misyon, ang matag usa adunay kaugalingong mga hagit ug tumong. Samtang nag-uswag ka, isubsob nimo ang imong kaugalingon sa madulom nga kalibutan sa Edad Medya nga gihampak sa mga ilaga ug kinahanglan nga atubangon ang kanunay nga mga peligro. Importante nga tagdon kini nga mga rekomendasyon aron malampuson nga makompleto ang matag misyon ug makab-ot ang matag gitakdang tumong.
Sa dili pa magsugod og misyon, susiha pag-ayo ang imong palibot ug pangandam og maayo. Analisaha ang terrain, ilha ang mga babag ug pangitaa ang mga kapanguhaan nga gikinahanglan aron makab-ot ang imong mga katuyoan. Kanunay nga nahibal-an ang limitado nga mga kapanguhaan nga imong magamit, sama sa mga bala alang sa imong tirador o mga sangkap alang sa paghimo og mga butang nga estratehikong plano ug pahimusli ang mga abilidad sa mga nag-unang karakter, sama sa abilidad ni Amicia sa pagkontrol sa mga hinagiban . Ang husto nga pag-andam maghatag kanimo usa ka hinungdanon nga bentaha sa imong pag-uswag. sa dula.
Ayaw pagduha-duha sa paggamit sa tago ug tuso sa pag-abante nga dili mamatikdan. Ang paglikay sa direktang pakig-away sa mga kaaway ug panon sa mga ilaga mahimong yawe sa kalampusan sa daghang mga misyon. Gamita ang Hugo isip usa ka makabalda o aron ma-access ang dili ma-access nga mga lugar. Pag-obserbar sa mga pattern sa paglihok sa mga kaaway ug ilaga, ug pangitaa ang mga alternatibong ruta o mga huyang nga lugar sa ilang seguridad. Pahimusli ang mga anino ug mga suok aron itago ug gamiton ang mga elemento sa palibot aron makabalda ug makalibog sa imong mga kaatbang. Hinumdumi kanunay nga magpabiling mabinantayon ug ayaw pagdani sa wala kinahanglana nga atensyon.
- Mga estratehiya aron epektibong makompleto ang mga misyon sa A Plague Tale
Ang mga misyon sa Usa ka Plague Tale hinungdanon aron mapauswag ang istorya ug mahibal-an ang mga sekreto sa luyo niining madanihon nga adventure. Aron epektibo nga makompleto kini nga mga misyon, adunay daghang mga estratehiya nga mahimo nimong ipatuman. Usa sa mga yawe nga estratehiya mao ang pagpahimulos sa mga palibot ug abilidad sa mga nag-unang karakter, Amicia ug Hugo. Ang Amicia adunay mga kahanas sa alchemy nga magamit sa paghimo lain-laing mga himan ug mga lit-ag, samtang si Hugo adunay gahum sa pagpugong sa mga ilaga, nga mahimong mapuslanon sa komplikado nga mga sitwasyon. Siguruha nga gamiton kini nga mga kahanas sa maalamon nga paagi aron masulbad ang mga puzzle ug atubangon ang mga hagit sa dula.
Dugang pa sa pagpahimulos sa mga abilidad sa mga karakter, Importante ang pagplano ug estratehikong paggamit sa imong mga lihok ug aksyon sa panahon sa mga misyon. Mahimo nimong malikayan ang mga kaaway ug ilaga pinaagi sa tago, paglihok nga mabinantayon ug pagtago sa mga anino. Kinahanglan usab nga imong hatagan ug pagtagad ang imong palibot ug mangita og alternatibong mga ruta o mga butang nga makatabang kanimo sa pagbuntog sa mga babag. Hinumdumi nga ang mga ilaga nadani sa kahayag, mao nga ang pagkontrol sa suga ug paggamit niini sa imong bentaha makahimo sa kalainan tali sa kalampusan ug kapakyasan sa imong mga misyon.
Ang laing importante nga estratehiya aron epektibong makompleto ang mga misyon mao ang Pag-usisa pag-ayo ang matag lugar ug pangitaa ang dugang nga mga butang ug materyales. nga makapauswag sa imong kahigayon sa kalampusan. Kini nga mga butang mahimong maglakip sa mga sangkap sa paghimo og bag-ong mga himan, pag-upgrade alang sa imong mga abilidad, o dugang nga impormasyon nga nagpalapad sa istorya sa dula. Ayaw lang pagsubay sa usa ka tul-id nga dalan, pagsuhid sa matag suok ug pahimusli ang bisan unsang oportunidad sa pagkolekta sa mga kapanguhaan nga mapuslanon sa tibuok dula. Hinumdumi nga ang pagplano ug pag-amping sa pagkolekta sa mga kapanguhaan makadaginot kanimo sa oras ug paningkamot sa mahagiton nga mga sitwasyon.
Uban sa kini nga mga estratehiya sa hunahuna, andam ka nga epektibo nga makompleto ang mga misyon sa A Plague Tale. Pahimusli ang mga abilidad sa mga karakter, pagplano sa imong mga lihok, ug pagsuhid sa matag suok sa pagpangita og dugang nga mga kapanguhaan. Dili lang nimo ma-advance ang istorya, apan isubsob usab nimo ang imong kaugalingon sa usa ka kalibutan nga puno sa intriga ug mga emosyon Sige, adventurer, ug luwas nga pagbiyahe sa imong odyssey pinaagi sa A Plague Tale!
- Detalyadong pagtuki sa mga nag-unang misyon sa Usa ka Sugilanon sa Salot
Detalyadong pagtuki sa mga nag-unang misyon sa A Plague Tale:
1. Pagdiskobre sa mangitngit nga kamatuoran: Niining makaiikag nga una nga misyon, ang mga magdudula magpaunlod sa ilang kaugalingon sa bleak nga kalibutan sa A Plague Tale, nga nagsunod sa mga tunob ni Amicia ug Hugo samtang nangita sila alang sa kaluwasan taliwala sa makadaot nga hampak. Atol niini nga misyon, ang mga magdudula kinahanglan lanyag nga hanas pinaagi sa makuyaw nga mga palibot ug pagsulbad sa mahagiton nga mga puzzle para ma advance ang istorya. Ang mga kaaway dili lamang ang sakit, apan usab ang mga panon sa mga ilaga nga naghinamhinam sa paglamoy sa tanan sa ilang agianan. Kini nga misyon magsilbi nga pamilyar sa imong kaugalingon sa mga batakang mekaniko sa dula ug magtukod sa ngitngit ug malupigon nga tono nga mopatigbabaw sa tibuok adventure.
2. Pag-atubang sa mga kalisang sa Inkisisyon: Ang ikaduhang misyon magdala sa mga magdudula sa usa ka makalilisang nga panaw samtang si Amicia ug Hugo makasugat sa daotan nga Inkisisyon. Niini nga misyon, ang mga magdudula Kinahanglang gamit sila sa ilang pagkamalimbongon ug pagkawat aron malikayan ang pagdakop ug pagbuntog sa mga babag samtang sila makalingkawas sa mga gunit sa ilang mga naggukod Ang presensya sa Inkwisisyon nagpaila sa usa ka bag-ong elemento sa kapeligrohan ug tensiyon, tungod kay kinahanglan nimo nga itago, likayan ang pag-ila, ug paghimo sa Dali ug maalamon nga mga desisyon aron maluwas ang imong kinabuhi. Kini nga misyon mosulay sa imong stealth kahanas ug Kini maghimo kanimo nga atubangon ang imong labing grabe nga mga kahadlok sa usa ka madaugdaugon ug kaaway nga palibot.
3. Usa ka away alang sa pagkaluwas: Sa ikatulo nga nag-unang misyon, si Amicia ug Hugo nagsugod sa usa ka desperado nga pagpangita sa ilang inahan, nga nagdala kanila sa lain-laing ug malimbungon nga mga senaryo. Dinhi, ang mga magdudula Kinahanglan nilang atubangon ang mahagitong mga kaaway ug sulbaron ang mas komplikadong mga puzzle. aron mapauswag ang asoy ug madiskobrehan ang dugang bahin sa misteryosong hampak. Dugang pa sa mga ilaga ug sa Inkwisisyon, ang mga magdudula mag-atubang sa natural nga mga babag ug makamatay nga mga lit-ag sa ilang dalan sa kamatuoran. Kini nga misyon usa ka tinuud nga hagit alang sa mga nagtinguha nga mahibal-an ang mga misteryo sa dula ug pagtino sa kapalaran ni Amicia ug Hugo.
- Hibal-i ang mga pagpangita sa kilid ug ang ilang impluwensya sa A Plague Tale
Hibal-i ang mga pagpangita sa kilid ug ang ilang impluwensya sa A Plague Tale
Sa A Plague Tale, ang mga magdudula naunlod sa usa ka ngitngit ug delikado nga kalibutan sa Edad Medya, diin ang protagonista, si Amicia, kinahanglan nga mabuhi sa usa ka hampak sa mga ilaga ug makig-away aron mapanalipdan ang iyang igsoon nga si Hugo. Sa tibuuk nga dula, ang mga magdudula magsugod ikaduha nga pagpangita nga nagsangkap sa panguna nga istorya ug naghatag labi pa nga makaiikag nga kasinatian.
Kini nga mga pagpangita sa kilid dili lamang nagtanyag dugang nga gameplay, apan usab direkta nga nakaimpluwensya sa istorya ug sa pag-uswag sa mga karakter. Pinaagi sa pagpakig-uban sa lain-laing nagsuporta nga mga karakter ug pagsuhid sa bag-ong mga palibot, ang mga magdudula makadiskubre ug dugang mga detalye bahin sa kalibutan sa dula ug sa mga karakter niini. Dugang pa, ang pagkompleto niini nga mga misyon mahimo pag-abli sa talagsaon nga mga ganti nga makapausbaw sa abilidad ni Amicia ug Hugo, nga magtugot kanila sa pag-atubang sa umaabot nga mga hagit nga mas sayon.
Ang pipila niini nga mga pagpangita sa kilid nagpunting sa pagsulbad sa mga tigmo ug mga puzzle, paghagit sa player lohika ug paghatag og a kasinatian sa pagdula utok. Ang ubang mga misyon mahimong magkinahanglan eksplorasyon ug tago aron makab-ot ang usa ka piho nga katuyoan. Bisan unsa pa ang kinaiya sa mga pagpangita sa kilid, ang matag usa kanila gidisenyo aron idugang ang dugang nga mga lut-od sa giladmon sa main nga istorya ug pauswaga ang kinatibuk-ang kasinatian sa dula.
Ako si Sebastián Vidal, usa ka computer engineer nga hilig sa teknolohiya ug DIY. Dugang pa, ako ang magbubuhat sa tecnobits.com, diin akong gipaambit ang mga panudlo aron mahimo ang teknolohiya nga mas dali ma-access ug masabtan sa tanan.