Ang pagpangita pinaagi sa kahanas sa Warzone Usa kini sa labing inila nga bahin niining sikat nga first-person shooter nga video game. Uban niini nga bahin, ang mga magdudula makapangita sa mga dula nga multiplayer nga mohaum sa ilang lebel sa kahanas ug kasinatian. Ang Skill Matching naggamit ug sistema sa matchmaking base sa advanced algorithm nga nag-evaluate sa lain-laing mga butang aron matino ang kalidad ug balanse sa mga posporo. Niini nga artikulo, atong susihon ang detalye kung giunsa kini nga pagpangita sa kahanas ug kung giunsa kini makaimpluwensya sa kasinatian sa pagdula sa mga tiggamit.
Sistema sa matchmaking nga nakabase sa kahanas sa Warzone migamit lain-laing mga sukdanan sa pagtimbang-timbang sa performance sa magdudula ug paghatag kanila og marka sa kahanas. Kini nga mga sukatan naglakip sa mga hinungdan sama sa gidaghanon sa mga kadaugan, gidaghanon sa mga pagpatay, katukma sa pagpamusil, oras sa pagkaluwas, ug daghan pa. Matag higayon nga ang usa ka magdudula makakompleto sa usa ka duwa, ang sistema mag-analisar sa ilang pasundayag ug mo-adjust sa ilang kahanas nga iskor sumala niana. Kini nagsiguro nga ang mga magdudula gigrupo sa ubang mga magdudula nga parehas nga kahanas.
Kung ang sistema sa matchmaking adunay marka sa kahanas alang sa matag magdudula, Mahimo ka magsugod sa paghimo og balanse ug patas nga mga posporo Imbis nga random nga paghiusa sa mga magdudula, ang sistema nagtinguha sa paghimo og usa ka mahagiton ug magantihon nga kasinatian sa pagdula alang sa tanan. Gigamit niini ang mga algorithm nga nagkonsiderar sa mga marka sa kahanas sa tanan nga mga magdudula ug sa ilang mga lokasyon sa heyograpiya.
Usa sa mga bentaha sa pagpangita pinaagi sa kahanas sa Warzone mao nga kini nagtugot sa mga magdudula sa pag-atubang sa mga hagit sa ilang lebel. Samtang kini mahimong kulbahinam nga magdula batok sa mas hanas nga mga kaatbang usahay, importante usab nga adunay mga dula diin mahimo kang makigkompetensya sa usa ka lebel nga dulaanan. Ang pagpangita sa kahanas nagsiguro nga ang matag duwa balanse ug nga ang kasinatian sa pagdula patas alang sa tanan nga mga magdudula nga nahilambigit. Naglikay kini sa mga sitwasyon diin ang walay kasinatian nga magdudula kanunay gibunalan sa mas sinati nga mga magdudula.
Sa konklusyon, Ang pagpangita sa kahanas sa Warzone usa ka sukaranan nga gimbuhaton nga makapauswag sa kasinatian sa pagdula sa mga tiggamit. Gamit ang mga advanced algorithm, ang sistema sa matchmaking naghatag usa ka marka sa kahanas sa matag magdudula ug nagmugna og balanse ug patas nga mga posporo. Gitugotan niini ang mga magdudula nga atubangon ang mga hagit nga angay sa ilang lebel ug makatagamtam sa usa ka magantihon nga kasinatian sa pagdula. Sa walay duhaduha, ang pagpangita alang sa kahanas mao ang usa sa mga hinungdan ngano nga ang Warzone nagpadayon nga usa sa labing inila nga mga dula sa kompetisyon nga kalibutan sa mga dula sa video.
Unsa ang pagpangita sa kahanas sa Warzone?
Ang Pagpangita sa Kahanas sa Warzone usa ka bahin sa dula nga nagtugot sa mga magdudula nga makapangita mga posporo kung diin sila mag-atubang sa mga kontra nga parehas nga lebel. Kini nga feature naggamit ug sopistikado nga algoritmo nga nag-isip sa pipila ka mga variable aron matino ang kahanas sa mga magdudula ug ipares sila sa ubang mga magdudula sa usa ka susama nga lebel. Pinaagi sa paggamit sa pagpangita sa kahanas, ang mga magdudula makatagamtam sa labi ka balanse ug mahagiton nga mga posporo, tungod kay ilang atubangon ang mga kaatbang nga parehas nga lebel sa kahanas.
Giunsa pagtrabaho ang pagpangita sa kahanas sa Warzone?
Ang pagpangita sa kahanas sa Warzone gibase sa daghang mga hinungdan aron mahibal-an ang kahanas sa mga magdudula. Kini nga mga hinungdan naglakip sa pasundayag sa miaging mga dula, gidaghanon sa mga daog ug kapildihan, katukma sa pagpamusil, gidaghanon sa mga pagpatay ug mga assist, ug oras sa pagdula. Ang algorithm nag-analisar niini nga datos aron sa paghatag sa matag magdudula og lebel sa kahanas, nga gigamit sa pagpares sa mga magdudula sa mga posporo.
Mga kaayohan sa paggamit sa pagpangita sa kahanas sa Warzone
- Mas balanse nga mga dula: Kung gigamit ang pagpangita sa kahanas, ang mga magdudula mag-atubang sa mga kontra nga parehas nga lebel sa kahanas. Naghimo kini og mas balanse ug mahagiton nga mga dula, diin ang matag magdudula adunay kahigayonan nga molabaw ug molambo ang ilang mga kahanas.
- Patas nga kasinatian: Ang pagpangita sa kahanas nagsiguro sa usa ka patas nga kasinatian sa pagdula alang sa tanan nga mga magdudula. Ang pagpares sa mga magdudula base sa kahanas makapugong sa mga walay kasinatian nga mga magdudula sa pag-atubang batok sa mga eksperto nga mga magdudula, nga mahimong moresulta sa dili balanse ug makapahigawad nga mga duwa.
– Kanunay nga mga hagit: Kung mag-atubang sa mga kaatbang sa parehas nga lebel, ang mga magdudula kanunay nga makit-an ang kanunay nga hagit sa Warzone. Kini magtugot kanila sa pagtubo ug pagpalambo sa ilang mga kahanas sa pagdula, tungod kay ilang atubangon ang mga magdudula nga makatudlo kanila og bag-ong mga estratehiya ug taktika. Ang pagpangita sa kahanas naghimo sa matag duwa nga kulbahinam ug makapadasig, tungod kay ang mga magdudula dili mobati nga nabug-atan o nabug-atan sa pag-atubang sa mga kontra nga huyang kaayo o kusog kaayo.
Ang kamahinungdanon sa pagpangita pinaagi sa kahanas sa Warzone
anaa sa abilidad niini sa paghatag ug balanse ug patas nga kasinatian sa pagdula. Gamit ang sopistikado nga mga algorithm, ang sistema sa pagpares sa kahanas nagtimbang-timbang sa pasundayag sa mga magdudula sa matag duwa ug gipares kini sa mga kontra nga parehas nga kahanas. Kini nagsiguro nga ang tanan nga mga magdudula adunay higayon sa paghagit sa ilang kaugalingon ug pagpalambo sa ilang mga kahanas, bisan unsa pa ang lebel sa ilang kasinatian.
Ang pagpangita sa kahanas Sa Warzone gitugotan niini ang mga magdudula nga atubangon ang mga kaatbang sa parehas nga lebel, nga naglikay sa dili balanse nga mga engkwentro nga mahimo’g makamugna og kapakyasan ug pagpaubos. Kini nga sistema wala lang mag-isip sa indibiduwal nga pasundayag sa matag magdudula, apan usab sa pasundayag sa kinatibuk-ang team. Niining paagiha, gidasig ang pagtinabangay ug gipasiugda ang patas nga kompetisyon.
Usab, ang pagpangita sa kahanas Gikonsiderar usab niini ang ubang mga hinungdan sama sa koneksyon sa internet ug lokasyon sa heyograpiya. Kini nagsiguro nga ang mga magdudula adunay usa ka hapsay, wala’y lag nga kasinatian sa pagdula tungod kay sila gipares sa mga magdudula sa parehas nga rehiyon nga adunay usa ka lig-on nga koneksyon. Importante kini sa usa ka paspas, reflex-based nga dula sama sa Warzone, diin ang latency mahimong magpasabot sa kalainan tali sa kadaugan ug kapildihan.
Sa laktud, ang kahanas sa pagpangita sa Warzone hinungdanon aron masiguro ang balanse ug patas nga kasinatian sa pagdula. Kini nga sistema nag-evaluate sa performance sa mga magduduwa ug nagpares kanila sa mga kaatbang nga parehas nga abilidad, paglikay sa dili balanse nga mga engkwentro ug pagpasiugda og himsog nga kompetisyon. Dili lamang kini gikonsiderar ang indibidwal nga pasundayag, apan usab ang mga hinungdan sama sa koneksyon sa internet ug lokasyon sa heyograpiya. Sa ingon, ang tanan nga mga magdudula adunay higayon nga atubangon ang mga hagit nga angay sa ilang lebel, nga nagpasiugda sa ilang pagtubo ug kadasig sa dula.
Giunsa pagkalkulo ang kahanas sa Warzone?
Ang kahanas sa Warzone gikalkulo gamit ang sistema sa pagmarka nga gitawag ug “Skill-Based Matchmaking” (SBMM). Kini nga sistema nagtimbang-timbang sa lainlaing mga hinungdan sama sa pasundayag sa magdudula, estadistika gikan sa miaging mga dula, ug ang kalidad sa mga dula diin siya gi-assign. Ang tumong mao ang pagpares sa mga magdudula sa uban nga parehas nga abilidad, pagmugna og balanse ug mahagiton nga kasinatian.
Ang kalkulasyon sa kahanas gibase sa pasundayag sa matag magdudula sa panahon sa mga dula. Pipila sa mga aspeto nga gikonsiderar mao ang gidaghanon sa mga napatay, ang kadaot nga nahimo, ang mga tabang, ang posisyon sa leaderboard ug ang gidugayon sa mga dula. Kon mas maayo ang usa ka magdudula sa pagbuhat niini nga mga hinungdan, mas taas ang ilang marka sa kahanas ug sila ma-assign sa mas lisud nga mga dula.
Giisip usab sa sistema sa kahanas sa Warzone ang lebel sa kahanas sa mga kaatbang nga giatubang sa usa ka magdudula sa miaging mga duwa. Kung ang usa ka magdudula mag-atubang ug makapildi sa taas nga kaatbang sa kahanas, ang iyang marka sa kahanas motaas pa kaysa kung napildi niya ang labing ubos nga kahanas nga kontra. Nakatabang kini sa pagsiguro nga ang mga magdudula gipares sa mga tawo nga parehas nga mahagiton ug adunay parehas nga lebel sa kahanas. sa dula.
Mga hinungdan nga makaapekto sa kahanas sa Warzone
Adunay daghan mga butang nga mahimo makaapekto ngadto sa kahanas sa single-player sa Warzone, ang sikat nga Call of Duty battle royale video game. Usa sa mga nag-unang hinungdan nga tagdon mao ang lebel sa kasinatian sa magdudula. Ang mas eksperyensiyado nga mga magdudula kasagaran adunay mas maayo nga kahibalo sa mapa, mas dako nga pagsabot sa mga mekaniko sa dula, ug mas lig-on nga estratehiya, nga naghatag kanila og competitive nga bentaha. Laing importante nga butang mao ang katarungan sa tumong ug mga reflexes sa player. Ang abilidad sa pagpuntirya sa saktong paagi ug dali nga mo-reaksyon sa nagbag-o nga mga sitwasyon hinungdanon sa kalampusan sa Warzone.
Dugang pa, ang komunikasyon ug ang koordinasyon uban sa mga ekipo kinahanglanon sa pagkab-ot sa maayong kahanas sa Warzone. Ang mga magdudula nga makahimo sa pagpakigsulti sa epektibo nga paagiAng pagpaambit sa impormasyon ug mga estratehiya sa pagkoordinar adunay mas dako nga posibilidad nga makadaog sa mga dula. Gawas pa, ang pagpahiangay usa pa ka hinungdan nga hinungdan. Ang Warzone usa ka kanunay nga nag-uswag nga dula, nga adunay regular nga pag-update ug pagbag-o, busa ang mga magdudula kinahanglan nga makahimo sa pagpahiangay sa bag-ong mga mekaniko ug mga estratehiya aron magpabilin nga kompetisyon.
Ang laing hinungdan nga makaapekto sa kahanas sa Warzone mao ang paggamit sa kagamitan angay. Ang imong pagpili sa mga hinagiban, taktikal nga kagamitan, ug mga benepisyo makahimo sa kalainan tali sa kadaugan ug kapildihan. Ang mga magdudula kinahanglan mahibal-an ang mga kusog ug mga kahuyang sa matag hinagiban, ingon man ang labing kaayo nga kombinasyon sa kagamitan alang sa ilang istilo sa pagdula. Dugang pa, ang panahon Ang gipuhunan sa dula mahimo usab nga makaimpluwensya sa kahanas. Samtang ang mga magdudula makaangkon og kasinatian ug magpraktis og dugang, ilang gipauswag ang ilang mga kahanas ug nahimong mas kompetisyon sa Warzone.
Mga rekomendasyon aron mapauswag ang pagpangita sa kahanas sa Warzone
Usa sa labing inila nga bahin sa Warzone mao ang pagpangita sa kahanas, nga nagtugot sa mga magdudula nga makit-an ang mga kaatbang sa parehas nga lebel sa kahanas. Kini nga bahin labi ka mapuslanon alang sa mga gusto nga adunay balanse ug mahagiton nga mga dula. Bisan pa, daghan ang naghunahuna kung giunsa kini nga pagpangita ug kung giunsa nila mapauswag ang ilang kasinatian sa paggamit niini. Dinhi among gipresentar ang pipila Mga rekomendasyon aron ma-optimize ang pagpangita pinaagi sa kahanas sa Warzone.
1. Ipadayon ang imong kahanas nga labing bag-o: Ang skill search gibase sa imong performance sa nangaging mga duwa, busa importante nga ipadayon ang imong kahanas hait. Pagpraktis kanunay, pamilyar sa imong kaugalingon sa mapa ug sa imong paborito nga mga hinagiban, ug pahimusli ang mga oportunidad aron makaangkon og kasinatian ug mapauswag ang imong kahanas sa pagdula.
2. Pagdula isip usa ka team: Ang pagpangita sa kahanas nagkonsiderar usab sa pasundayag sa imong team, busa ang pagdula uban sa mga higala o usa ka koordinado nga grupo mahimong mopauswag sa imong ranggo sa kahanas. Pakigkomunikar sa imong mga kauban sa team, pagpaambit sa mga estratehiya, ug pagtinabangay aron makahimo og epektibo nga mga dula. Dugang pa, ang pagdula isip usa ka team mahimong mas makalingaw ug magantihon.
3. Analisaha ang imong mga dula: Human sa matag duwa, paggahin ug panahon sa pag-analisar sa imong performance ug pagkat-on gikan sa imong mga sayop. Tan-awa kung unsa ang imong nahimo nga maayo ug kung unsa ang mahimo nimo nga labi ka maayo. Ilha ang imong mga kahuyang ug ipunting ang pagpauswag niini. Ang pagpangita sa kahanas sa Warzone gibase sa imong indibidwal nga pasundayag, busa hinungdanon nga kanunay kang mangita og mga paagi aron mapaayo ang imong dula.
Ang epekto sa kahanas sa pagpangita sa kasinatian sa pagdula
La pagpangita sa kahanas sa Warzone maoy usa ka sistema nga gigamit sa pagpausbaw sa kasinatian sa pagdula pinaagi sa pagpares sa mga magdudula sa uban nga susamag abilidad. Kini nga sistema naggamit ug usa ka sopistikado nga algorithm aron sa pagtimbang-timbang sa pasundayag sa mga magdudula sa lainlaing mga lugar, sama sa katukma sa pagpamusil, pagkaluwas, ug mga kadaugan. Pinaagi niini nga pagtimbang-timbang, ang sistema naghatag sa matag magdudula og marka sa kahanas, nga nagtino kung kinsa ang ilang ipares sa mga posporo. Kini nagsiguro nga ang mga magdudula mag-atubang sa mga hagit nga angay sa ilang lebel sa kahanas, nga moresulta sa mas balanse ug kulbahinam nga mga duwa.
La kahanas sa pagpangita sa Warzone Gipatuman kini sa duha nga mga mode sa Multiplayer ug ang mode sa Battle Royale sa dula. Sa Multiplayer, ang mga magdudula gipares sa uban nga parehas nga lebel, nga nagtugot kanila nga makigkompetensya sa grabe ug suod nga mga duwa. Sa mode Battle Royale, diin ang pagkaluwas mao ang yawe, ang sistema mao ang responsable sa pagpares sa mga magdudula nga adunay parehas nga kahanas aron masiguro nga patas ang kompetisyon ug nga ang tanan adunay patas nga higayon nga modaog.
Ang epekto sa pagpangita pinaagi sa kahanas sa kasinatian sa pagdula Kini makita sa katagbawan sa mga magdudula. Pinaagi sa pagkapareha sa uban nga parehas nga lebel sa kahanas, ang mga magdudula mobati nga gihagit nga dili mapakyas. Kini nga bahin naghimo sa dula nga labi ka madanihon ug makaadik, tungod kay ang matag dula mahimo’g higayon alang sa pag-uswag. Dugang pa, ang sistema sa pagpangita sa kahanas nagdasig usab sa patas nga kompetisyon, nga nagpugong sa mga bag-ong magdudula nga kanunay nga mapildi sa mas eksperyensiyado nga mga magdudula.
Giunsa paglikay ang pag-abuso sa pagpangita sa kahanas sa Warzone?
Ang Skill Matching sa Warzone usa ka sistema nga gigamit sa dula sa pagpares sa mga magdudula sa online nga mga posporo base sa ilang lebel sa kahanas. Kini usa ka bahin nga gidisenyo aron mahatagan ang usa ka labi ka balanse ug patas nga kasinatian sa pagdula. Sa ubos mao ang pipila ka mapuslanon nga mga estratehiya ug mga tip aron malikayan ang sobra nga paggamit sa kahanas sa pagpangita sa Warzone.
1. Likayi ang paggamit sa mga taktika sa pagpausbaw o pag-level sa gahum: Kini nga mga taktika naglangkob sa praktis sa pagdula uban sa ubos nga kahanas nga mga magdudula aron sa artipisyal nga pagpataas sa imong lebel sa kahanas. Dugang pa sa pagkadili matinuoron nga paagi sa pagdula, mahimo usab kini nga adunay negatibo nga sangputanan alang sa ubang mga magdudula ug ang integridad sa sistema sa pagpangita sa kahanas. Likayi kini nga mga praktis ug dula makiangayon ug matinud-anon.
2. Padayon sa pagtutok sa pagpalambo sa imong personal nga kahanas: Imbis nga mangita og mga paagi aron "mabungkag" ang sistema sa pagpangita nga nakabase sa kahanas, mas mapuslanon ang pag-focus sa pagpalambo ug pagpauswag sa imong kaugalingon nga kahanas sa pagdula. Mahimo ba nimo pinaagi sa pagpraktis sa walay ranggo nga mga dula o pinaagi sa pagpangita sa mga kapanguhaan ug mga giya online aron makakat-on ug bag-ong mga estratehiyaug mga teknik. Pinaagi sa pagpamuhunan sa oras ug paningkamot aron mapauswag ang imong kahanas, mahimo kang usa ka mas takos nga magdudula ug mas malingaw sa kasinatian sa pagdula.
3. Apil sa mga komunidad ug mga grupo sa magdudula: Usa ka epektibo nga paagi aron malikayan ang pag-abuso sa pagpangita sa kahanas mao ang pag-apil sa mga komunidad ug mga grupo sa mga magdudula nga adunay parehas nga interes. Dugang pa, makahimo ka sa pagpaambit sa mga estratehiya ug mga tip sa ubang mga magdudula, nga makatabang kanimo sa pagpauswag ug pagkat-on nga magtinabangay.
Ang katagbawan sa magdudula ug pagpangita sa kahanas sa Warzone
Ang Warzone usa ka labi ka sikat nga dula sa battle royale nga nakakuha milyon-milyon nga mga magdudula sa tibuuk kalibutan. Usa sa labing importante nga mga aspeto alang sa mga magdudula mao ang katagbawan ug kahanas sa pagpangita Sa Warzone, usa ka sopistikado nga sistema sa pagpangita sa kahanas gigamit aron masiguro ang usa ka balanse ug patas nga kasinatian alang sa tanan nga mga magdudula.
Ang sistema sa pagpangita sa kahanas sa Warzone nagsalig sa daghang mga hinungdan aron ma-assign ang mga magdudula sa mga posporo. Kini nga mga hinungdan naglakip sa lebel sa kahanas, ranggo, ratio sa K / D, ug frequency sa kadaugan. Pinaagi sa komplikado nga mga algorithm, ang sistema nag-analisar ug nagranggo sa mga magdudula sa lainlaing lebel sa kahanas aron masiguro nga ang matag duwa usa ka kompetisyon ug mahagiton. Kini nagpasabut nga ang mga magdudula dili kanunay nga mag-atubang sa labi ka hanas o labi ka gamay nga mga kaatbang nga hanas.
Ang pagpangita sa kahanas nagkonsiderar usab sa mga gusto sa mga magdudula. Ang mga magdudula adunay kapilian sa pagpili tali sa mga ranggo nga mga posporo o mga wala ranggo nga mga posporo. Sa mga ranggo nga dula, ang sistema mag-una sa pagpangita sa mga magdudula nga adunay parehas nga kahanas aron masiguro ang patas nga mga dula. Sa laing bahin, ang mga dula nga walay ranggo mas nakatutok sa katulin ug pagpangita og duwa bisan unsa pa ang lebel sa kahanas. Naghatag kini sa mga magdudula og kagawasan sa pagpili sa matang sa kasinatian nga gusto nilang maangkon sa dula.
Ang balanse tali sa kahanas sa pagpangita ug kalingawan sa Warzone
Ang balanse tali sa pagpangita alang sa kahanas ug paglingaw usa ka hinungdanon nga isyu sa Warzone. Alang sa daghang mga magdudula, ang panguna nga katuyoan mao ang pagpauswag sa ilang mga kahanas ug pagkab-ot sa kadaugan, samtang alang sa uban, ang kalingawan ug ang kasinatian sa pagdula nag-una. Bisan pa, ang pagpangita sa matam-is nga lugar kung diin ang duha nga mga panginahanglanon matubag mahimong mahagiton.
Ang pagpares sa kahanas sa Warzone gibase sa usa ka sistema sa paghimog posporo nga naggamit ug sopistikado nga mga algorithm aron masusi ang pasundayag sa magdudula. Giisip niini nga sistema ang mga hinungdan sama sa gidaghanon sa mga kadaugan, rate sa pagpatay, katukma sa pagpamusil, ug oras sa pagkaluwas. Ang panguna nga katuyoan niini nga pagpangita sa kahanas mao ang pagsiguro nga balanse ug mahagiton nga mga dula, diin ang mga magdudula mag-atubang sa mga kontra nga parehas nga lebel sa kahanas.
Samtang ang pagpangita sa kahanas adunay tin-aw nga mga benepisyo, mahimo usab nga maghimo pipila nga mga hagit ang ubang mga magdudula nangatarungan nga kini nga sistema mahimo’g dili patas, labi na alang sa mga nagsugod pa lang o adunay gamay nga lebel sa kahanas. Apan, Mahinungdanon nga timan-an nga ang balanse tali sa pagpangita alang sa kahanas ug kalingawan usa ka prayoridad alang sa mga nag-develop sa Warzone. Kanunay silang nag-tweak ug nag-optimize sa sistema aron masiguro ang usa ka makapatagbaw nga kasinatian sa pagdula alang sa tanan nga mga magdudula, bisan unsa pa ang lebel sa ilang kahanas.
Sa unsang paagi ang pagpangita sa kahanas makaapekto sa mga bag-ong magdudula sa Warzone?
La pagpangita pinaagi sa kahanas en Ang Warzone usa ka sistema nga mohaum sa mga magdudula base sa ilang lebel sa kahanas sa dula. Kini nga sistema nagkonsiderar sa lainlaing mga hinungdan, sama saperformance sa miaging mga dula, ang gidaghanon sa mga daog, ug ang indibidwal nga estadistika sa matag magdudula. Sa teoriya, kini kinahanglan nga maghatag balanse ug patas nga mga dula, diin ang mga magdudula mag-atubang sa mga kontra sa parehas lebel. Bisan pa, kini nga sistema mahimong makapawala sa kadasig bag-ong mga magdudula.
Alang sa mga magdudula nga bag-o sa Warzone, ang pagpangita pinaagig kahanas mahimong usa ka tinuod nga hagit. Samtang nagsugod ka pa lang sa dula, lagmit adunay ka gamay nga lebel sa kahanas ug gamay nga kasinatian kung itandi sa ubang mga magdudula. Kini nagpasabut nga mahimo nilang makit-an ang ilang kaugalingon nga nag-atubang sa mas eksperyensiyado ug hanas nga mga kaatbang, nga mahimong makababag sa ilang pag-uswag ug makapakunhod sa ilang kalipay sa dula. tungod kay mahimo silang dali nga mapapas nga wala’y higayon nga mag-eksperimento sa mga estratehiya ug taktika.
Ang usa ka posible nga solusyon alang sa mga bag-ong magdudula mahimo nga ang pagpatuman sa mga dula sa pagbansay gibulag, diin sila makapraktis ug makapauswag sa ilang mga kahanas sa dili pa moatubang sa mas eksperyensiyadong mga magdudula. Niining paagiha, makaangkon sila sa gikinahanglan nga kasinatian ug makapalambo og mga estratehiya nga walay risgo nga kanunay nga mapildi sa mas hanas nga mga magdudula. Kini magtugot kanila sa pagtukod og lig-on nga mga pundasyon ug malingaw sa dula samtang sila mouswag, sa ingon nagdugang sa ilang kadasig ug pasalig sa dula. Dugang pa, kini usab mapuslanon nga adunay usa ka sistema nga naghatag mga ganti o mga bonus alang sa pag-uswag ug pag-uswag sa mga bag-ong magdudula, nga nagdasig kanila sa pagpadayon sa pagdula ug pag-uswag sa Warzone.
Ako si Sebastián Vidal, usa ka computer engineer nga hilig sa teknolohiya ug DIY. Dugang pa, ako ang magbubuhat sa tecnobits.com, diin akong gipaambit ang mga panudlo aron mahimo ang teknolohiya nga mas dali ma-access ug masabtan sa tanan.