Sa makaiikag nga uniberso sa pagprograma, adunay usa ka termino nga makahatag sa bisan unsang developer nga katugnaw: insekto. Kining gagmay nga mga kasaypanan o glitches sa code mahimong tinuod nga mga damgo kung dili kini makit-an ug masulbad sa oras. Niining nga artikulo, gidapit ka namo nga isubsob ang imong kaugalingon sa kulbahinam nga kalibutan sa mga bug, pagdiskubre kung unsa sila, kung giunsa kini gigikanan ug ang labing kaayo nga mga gawi sa pag-atubang niini. Pag-andam sa pagsugod sa usa ka adventure nga puno sa mga hagit ug pagkat-on nga makatabang kanimo nga mahimong usa ka tinuod nga mangangayam sa bug.
Unsa ang usa ka bug?
Ang usa ka bug, sa konteksto sa pagpalambo sa software, nagtumong sa usa ka sayup, kapakyasan o depekto sa usa ka programa o sistema nga hinungdan sa wala damha o dili husto nga pamatasan. Kini nga mga sayup mahimong magpakita sa ilang kaugalingon sa lainlaing mga paagi, gikan sa gagmay nga mga anomaliya sa biswal hangtod sa pagkompleto sa mga pag-crash sa app. Ang mga bug dili malikayan sa proseso sa pag-uswag, apan ang hinungdanon nga butang mao ang pagkahibalo kung giunsa kini mailhan ug masulbad kini nga epektibo.
Gigikanan sa mga bug
Ang mga bug mahimong motungha tungod sa lainlaing mga hinungdan, lakip ang:
-
- Mga sayop sa pagprograma: Ang mga nag-develop mga tawo ug, sa ingon, makahimo mga sayup sa pagsulat sa code. Gikan sa usa ka yano nga typo hangtod sa dili husto nga lohika, kini nga mga sayup mahimong mosangpot sa mga bug.
-
- Mga pagbag-o sa mga kinahanglanon: Sa pag-uswag sa proyekto, ang mga kinahanglanon mahimong mausab, nga mahimong mosangpot sa pagkasumpaki sa kasamtangan nga code ug hinungdan sa mga bug.
-
- Wala damha nga mga interaksyon: Kung ang lain-laing mga sangkap o module sa usa ka sistema mag-interact sa usag usa, ang wala damha nga mga kinaiya mahimong motumaw nga wala gikonsiderar sa panahon sa disenyo.
-
- Mga palibot sa pagpatuman: Mahimo usab nga makita ang mga bug tungod sa mga kalainan sa mga runtime nga palibot, sama sa lainlaing mga bersyon sa browser, operating system, o mga pag-configure sa hardware.
Mga matang sa mga bug
Ang mga bug mahimong maklasipikar sa lainlaing mga kategorya depende sa ilang epekto ug kagrabe:
-
- Kritikal nga mga bug: Sila ang nagpugong sa batakang pag-obra sa sistema ug nanginahanglan usa ka hinanaling solusyon.
-
- Panguna nga mga bug: Mahinungdanon nga makaapekto sila sa pagpaandar sa software, apan dili hingpit nga gibabagan ang paggamit niini.
-
- Menor nga mga bug: Kini mga sayop nga dili kritikal nga makaapekto sa operasyon sa sistema, apan mahimong hinungdan sa kalagot o wala damha nga mga resulta.
-
- Mga bug sa kosmetiko: Naghisgot sila sa mga problema sa biswal o disenyo nga dili makaapekto sa pagpaandar sa software, apan mahimong makaapekto sa kasinatian sa tiggamit.
Bug detection
Adunay lain-laing mga teknik ug mga himan sa pag-ila sa mga bug sa software development:
-
- Mga pagsulay sa yunit: Gipunting nila ang pagsulay sa matag sangkap o yunit sa code nga nag-inusara aron mapamatud-an ang husto nga operasyon niini.
-
- Mga pagsulay sa integrasyon: Ilang gipamatud-an ang interaksyon tali sa lain-laing mga modules o mga sangkap sa sistema aron sa pagsiguro nga sila nagtrabaho sa husto nga paagi.
-
- Mga Pagsulay sa Pagdawat: Gihimo kini uban ang pag-apil sa mga end user aron mapamatud-an nga ang software nagtagbo sa mga kinahanglanon ug gipaabut.
-
- Mga gamit sa static nga pagtuki: Gi-analisa nila ang source code sa pagpangita sa mga pattern o mga praktis nga mahimong nagpakita sa presensya sa mga bug.
-
- Mga gamit sa pag-debug: Gitugotan ka nila nga ipatuman ang code nga lakang sa lakang, pagsusi sa mga variable ug makit-an ang mga sayup sa tinuud nga oras.
Pag-ayo sa bug
Kung nahibal-an na ang usa ka bug, hinungdanon nga sulbaron kini sa sistematikong paagi:
-
- I-reproduce ang bug: Sulayi paghimo pag-usab ang eksaktong senaryo diin nahitabo ang bug aron mas masabtan ang hinungdan ug pamatasan niini.
-
- Pagkolekta impormasyon: Pagkuha og mga detalye bahin sa palibot, ang mga lakang nga gihimo, ug bisan unsang may kalabutan nga datos nga makatabang sa solusyon.
-
- Analisaha ang code: Ribyuha pag-ayo ang kodigo nga may kalabutan sa bug, pangitaa ang posibleng mga kasaypanan o pagkasumpaki.
-
- Ipatuman ang solusyon: Kung nahibal-an na ang hinungdan sa bug, paghimo ug paggamit ug angay nga solusyon.
-
- I-verify ang solusyon: Pagbuhat ug halapad nga pagsulay aron masiguro nga ang bug nasulbad na ug wala’y bag-ong mga sayup nga gipaila.
Maayong mga buhat aron malikayan ang mga bug
Bisan kung ang mga bug dili kalikayan, adunay mga maayong gawi nga makapamenos sa ilang hitsura:
-
- Disenyo sa modular: Gibahin niini ang sistema ngadto sa independente ug maayong pagka-define nga mga sangkap aron mapadali ang pag-ila ug pagsulbad sa mga bug.
-
- Limpyo nga code: Isulat ang mabasa, maayo ang pagkahan-ay ug dokumentado nga code, pagsunod sa labing maayo nga mga gawi sa pagprograma.
-
- Mga pagsusi sa code: Pagpahigayon og regular nga pagrepaso sa code uban sa ubang mga developers aron pag-ila sa posibleng mga isyu ug pag-uswag.
-
- Mga awtomatikong pagsulay: Ipatuman ang mga automated nga pagsulay nga kanunay nga nagdagan aron mahibal-an ang mga bug sayo.
-
- Pagkontrol sa bersyon: Paggamit ug version control system aron mamentinar ang rekord sa mga kausaban sa code ug mapadali ang kolaborasyon tali sa mga developers.
Sa kulbahinam nga uniberso sa pag-uswag sa software, ang mga bug kanunay nga kauban nga naghagit kanamo ug nagtukmod kanamo nga magpadayon sa pag-uswag. Ang pagsabut kanila, pag-ila niini, ug pagsulbad niini nga epektibo usa ka sukaranan nga kahanas alang sa bisan unsang developer. Hinumdumi nga ang matag bug usa ka oportunidad sa pagkat-on, pagtubo ug pagpalig-on sa imong kahanas sa kini nga kulbahinam nga natad busa ayaw kahadlok sa pag-atubang niini, sagupa ang hagit ug mahimong usa ka tinuud nga master sa arte sa pagpangayam sa bug.
Kung gusto nimo nga mas lawom pa ang hilisgutan, girekomenda namon nga susihon ang mga musunud nga kapanguhaan:
-
- Bugzilla: Usa ka sikat nga himan sa pagsubay sa bug nga gigamit sa daghang mga proyekto sa software.
-
- SonarQube: Usa ka padayon nga plataporma sa inspeksyon sa kalidad sa code nga makatabang sa pag-ila ug pag-ayo sa mga bug.
-
- Paglibot: Usa ka pagdumala sa proyekto ug himan sa pagsubay sa bug kaylap nga gigamit sa industriya sa pagpalambo sa software.
Ako si Sebastián Vidal, usa ka computer engineer nga hilig sa teknolohiya ug DIY. Dugang pa, ako ang magbubuhat sa tecnobits.com, diin akong gipaambit ang mga panudlo aron mahimo ang teknolohiya nga mas dali ma-access ug masabtan sa tanan.
