- E nuove screenshots mostranu armi modulari, un prototipu ghjucabile è risorse da a custruzzione annullata di Aspyr.
- U materiale include menu di debug è icone di Mission Vao per u sistema di amichi.
- Saber Interactive cuntinueghja u sviluppu per PS5 è PC dopu u cambiamentu di studio.
- A fuga vene da u portafogliu di un anzianu artista è hè stata spartuta da MP1st; ùn riflette micca u statu attuale.
Dopu à una recente fuga, nuove imagine di u versione annullata di Aspyr da u remake di Star Wars: Knights of the Old Republic. U filmatu, da u portfolio di un anzianu membru di u studio, mostra armi, accessori è ancu una screenshot di un prototipu ghjucabile assai prestu. Tuttu què appartene à una fase precedente di u prugettu, chì hè avà in manu di Sabre interattiva.
A cumunità era stata senza nutizie di u remake per un pezzu, chì hè statu presentatu à l'epica durante una grande vetrina PlayStation, cum'è hè accadutu cù i remake recenti cum'è Ritorna à Silent HillQueste imagine furniscenu indizii nantu à a direzzione iniziale: a sistema mudulare per armi da focu, presenza di culleghi, è un approcciu visuale aggiornatu. Vale a pena ricurdà chì questu hè materiale da una filiale chì hè stata annullata dapoi, è dunque, ùn rapprisenta micca u statu attuale di sviluppu.
Ciò chì mostranu e nuove screenshots di u prugettu
Una di l'imagine mostra un scenariu di prova senza texture cù u prutagunista in vista in terza persona è menu di prova interni. menu di debug Vi anu permessu di aghjustà l'animazioni, rivedere l'uggetti è cambià l'arme, mustrendu trà elle pistole, blaster è u classicu vibrocultello (vibrolama) per u cumbattimentu ravvicinatu.
Un altru dettagliu chì hà attiratu l'attenzione hè u riferimentu à u sistema di amichi: appariscenu icone chì indicanu a so implementazione iniziale, cumprese Missione Vao, una figura chjave di u ghjocu originale. A presenza di sti elementi suggerisce ch'ellu era digià statu integrazione di a gestione di i pari in e prime custruzzioni.
Parechji mudelli sò mostrati accantu à u prototipu. Risorse 3D d'arme è equipaggiamenti: un blaster, un cascu è pezzi di armatura pettorale, tutti di alta qualità. Ancu s'è u cuntenutu pare promettente, tuttu indica ch'ellu appartene à una fase di prototipazione è nò à una taglia verticale definitiva.
Armi modulari è un approcciu di mudernizazione
I screenshots detallanu un sistema mudulare per l'arma, cuncipitu per U ghjucadore puderia scambià pezzi è alterà u cumpurtamentu di fucili è pistoleQuesta idea s'adattaria à un aghjurnamentu di u cumbattimentu senza tradisce u DNA RPG di u titulu originale, permettendu aghjustamenti à u stile di ghjocu da u principiu di l'avventura; qualcosa chì hè statu vistu ancu in altri remake cum'è Metal Gear Solid Delta.
El u repertoriu include vibrocultelli è vibrolame, digià prisente in l'opera di BioWare, ma cù mudelli più muderni. A causa di l'ambiente è di l'interfaccia, certi fan speculanu chì U filmatu seria ambientatu à l'iniziu di a storia, forse à bordu di u Guglia d'Endar (cunnisciuta cum'è a Spirale Endar), ancu s'è quella situazione ùn hè micca cunfirmata in i materiali filtrati.
Cambiamenti di studiu è statu di sviluppu
U remake hà cuminciatu sottu a direzzione di Aspyr, ma a so evoluzione hè andata male è, secondu i rapporti di stampa, hà affruntatu una pausa indefinita prima di u trasferimentu. Fonti cum'è Bloomberg Anu indicatu chì questu si fermerebbe in u 2022, dopu à quale Saber Interactive hà pigliatu a gestione di u prugettu è, finu à oghje, cuntinueghja cù u so sviluppu.
Per avà, u ghjocu hè sempre previstu per PS5 è PC, qualcosa di cumunu in remake nantu à PC è PS5, senza finestra di uscita è senza apparizioni à eventi PlayStation recenti. Ci sò rumuri micca verificati nantu à i cambiamenti in e priorità di certi partenarii, ma ùn ci hè nisuna cunferma ufficiale in questu sensu, dunque duveremu aspittà cumunicazioni formali.
Ciò chì puderia significà per u futuru di u remake

Ancu s'è Saber Interactive puderia reinterpretà o scartà Parte di l'idee d'Aspyr, a fuga palesa una chiara ambizione per mudernizà Sistemi di cummattimentu è di persunalizazione chì rispettanu l'identità di l'uriginale. Ùn hè micca irragionevule pensà chì certi cuncetti - cum'è a modularità di l'arme - puderanu sopravvive in qualchì forma, s'elli si adattanu à a visione attuale di u prugettu.
A pruvenienza di u materiale pare solida: Saria statu publicatu in u portafogliu di un anzianu artista chì hà travagliatu à Aspyr, è a so diffusione hè stata fatta da media cum'è MP1stBasatu annantu à e date è e fine, tuttu indica una tappa vicina à a fine di a branca Aspyr, ciò chì spiega a natura sperimentale di parechje imagine è menu.
In mancanza di altre informazioni ufficiali, queste imagine offrenu un sguardu à cumu u remake era pianificatu prima di u cambiamentu di direzzione. A versione attuale hè sempre in esecuzione cù Saber Interactive è, ancu s'è u calendariu hè incertu, l'anticipazione per u ritornu di KOTOR ferma intattu trà i fan chì cercanu un aghjurnamentu rispettosu è ambiziosu di u classicu.
Sò un entusiasta di a tecnulugia chì hà trasfurmatu i so interessi "geek" in una professione. Aghju passatu più di 10 anni di a mo vita cù a tecnulugia d'avanguardia è scacciendu ogni tipu di prugrammi per pura curiosità. Avà sò specializatu in tecnulugia di computer è video games. Questu hè chì dapoi più di 5 anni aghju scrittu per diversi siti web nantu à a tecnulugia è i video games, creendu articuli chì cercanu di dà l'infurmazioni chì avete bisognu in una lingua chì hè comprensibile à tutti.
Sì avete qualchì quistione, a mo cunniscenza varieghja da tuttu ciò chì riguarda u sistema operatore Windows è ancu Android per i telefunini. È u mo impegnu hè di voi, sò sempre dispostu à passà uni pochi di minuti è aiutavvi à risolve tutte e dumande chì pudete avè in questu mondu Internet.


