Perchè certi ghjochi si bloccanu senza avvisu quandu si usa DirectX 12

Ultimu aghjurnamentu: 22/10/2025

  • I crash in DX12 sò generalmente causati da driver, CFG, è codifica/decodifica simultanea di hardware.
  • Verifica a vera cumpatibilità cù dxdiag (livelli 12_0/12_1) è evita di furzà i parametri d'avvio.
  • L'aghjurnamentu di i driver è l'isulamentu di e attività video per hardware stabilizza parechji casi.
  • Sè u supportu DX12 ùn hè micca dispunibule o cuntinueghja à crash, l'usu di DX11 hè una salvavita mentre aspettate una patch.

 Perchè certi ghjochi si bloccanu senza un missaghju quandu si usa DirectX 12

Avè un crash di ghjocu senza avvisu quandu si usa DirectX 12 pò esse frustrante, soprattuttu quandu ùn ci sò micca missaghji d'errore è tuttu pare bè à prima vista. In parechji casi, u prublema ùn hè micca cù u ghjocu stessu, ma cù una cumbinazione di Driver grafichi, opzioni di sistema, parametri di avvio è attività in background chì si scontranu cù DX12.

Dopu avè rivisu diverse sperienze di a vita reale è raccomandazioni tecniche, emergenu alcuni mudelli chì ci aiutanu à capisce l'origine di sti chjusi è, soprattuttu, cumu preveneli. Ùn ci hè micca una sola causa universale, ma ci sò una quantità di punti chjave: driver instabili (in particulare nantu à DX12), a funzione CFG di Windows, l'usu simultaneu di a codifica/decodifica hardware è, in casi specifici, cunfigurazioni di lanciu o supportu GPU per i livelli di funzionalità DirectX.

Perchè DirectX 12 pò causà crash senza un missaghju

Prima di tuttu, hè impurtante di tene à mente chì Windows 10 include l'API DirectX 12, ma questu ùn significa micca chì a vostra carta grafica implementa tutti i livelli di funzionalità necessarii per certi ghjochi. A diagnosi hè fatta cù dxdiag è i cusì detti "livelli di funzionalità"Sè a vostra GPU ùn espone micca 12_0 o 12_1, un ghjocu chì richiede strettamente quelle capacità pò crash.

In più di a cumpatibilità, DirectX 12 impone esigenze significative à i driver. In ambienti reali, sò stati osservati crash quandu u ghjocu DX12 sparte a GPU cù attività video, cum'è Registrate cù OBS aduprendu a codificazione hardware H.265 o ghjucate YouTube (Decodificazione hardware H.264/H.265). Stu cunflittu pò causà blocchi di parechji secondi è dopu a chjusura di u ghjocu.

Un altru fattore pocu cunnisciutu hè a prutezzione di Windows chjamata Exploit Protection, in particulare l'opzione Guard di Flussu di Cuntrollu (CFG) applicatu per applicazioneCi sò tituli DX12 chì, per via di cumu gestiscenu u so codice è e so chjame, ponu crash cù CFG è crash senza lascià traccia. Disattivà lu solu per l'eseguibile di u ghjocu (micca globalmente) hà impeditu i crash in certi casi.

Infine, certe opzioni di lanciu cum'è -dx12 o -d3d12 L'installazioni furzate da Steam ponu causà l'errore oppostu: missaghji cum'è «Ùn esegue micca directx12» o crash di l'avviu. Ci sò ancu quelli chì utilizanu u parametru -d3d11 cum'è una surtita d'emergenza: di solitu stabilizza u ghjocu, ancu s'ellu cù una perdita di prestazioni paragunata à DX12.

Segni è casi veri chì currispondenu à sti fallimenti

Pudete accoppià una GPU NVIDIA cù una CPU AMD?

Un schema ricorrente nantu à e carte AMD hè questu: sè ghjucate in DX12 è u sistema usa simultaneamente a GPU per u video, u ghjocu pò bluccà si è crash. In un test riproducibile cù un Radeon RX 6900 XT è i driver 23.10.2, a registrazione cù OBS in H.265 via hardware hà causatu pause di 5 secondi è u ghjocu si chjudia dopu à uni pochi di minuti.

Curiosamente, cambià a registrazione à x264 (CPU) hà fattu sparisce i crash... finu à l'apertura di un video di YouTube nantu à un secondu monitor. Quella semplice azzione hà scatenatu u Decodificatore hardware H.264/H.265 È i sintomi sò tornati: prublemi grafichi è cumpurtamentu erraticu, chì hà purtatu à un crash. Quandu aghju chjusu u video, tuttu era tornatu à a nurmalità.

Missaghji d'avvio cum'è quelli chì sò stati visti ancu "Ùn funziona micca directx12" in The First Descendant chì indicanu sia una impostazione di paràmetri di lanciu incorretta sia u sistema chì ùn hè micca capace di suddisfà u percorsu DX12 richiestu da u ghjocu. In tituli cum'è inZOI, u testu "DirectX 12 ùn hè micca supportatu da u vostru sistema" indica spessu chì a GPU ùn furnisce micca u livellu di funzioni chì u ghjocu richiede in DX12.

Verifiche rapide prima di immergesi in suluzioni avanzate

Prima, verificate a cumpatibilità attuale di a vostra GPU cù DX12. Appughjate Windows + R, scrivite dxdiag è, in a tabulazione Display, fighjate Livelli di funziunalitàSè vo vede 12_0 o 12_1, a vostra carta supporta DX12 à u livellu API. Sè l'impostazione più alta hè 11_1, i ghjochi chì necessitanu DX12 nativu ùn puderanu micca esse lanciati o puderanu crash.

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Siconda, verificate l'Opzioni di Lanciu di u ghjocu in Steam. In Proprietà, deselezziunate a casella Lanciu s'è vo avete avutu -dx12 o -d3d12 furzatu. Calchì volta, U furzamentu esplicitu di DX12 si scontra cù l'autodetezione da u ghjocu o cù u cunduttore.

Terzu, eseguitelu senza alcun software di sovrapposizione o attività chì utilizanu assai video. Chiudete OBS (o passate à x264), è evitate di ghjucà YouTube in background mentre pruvate; tenete à mente chì Windows ùn libera micca VRAM pò aggravà i cunflitti. Cù e carte AMD, eliminà u pesu di a codificazione / decodificazione hardware Durante u ghjocu DX12 hè una prova critica.

Infine, assicuratevi di avè Windows aggiornatu via Windows Update è verificate l'ultimi driver GPU da u fabricatore. Calchì volta u prublema sparisce dopu l'installazione. un driver più novu è più stabile per DX12.

Soluzioni pruvate chì fermanu l'arresti in DX12

Disattivà CFG solu per u ghjocu: In Windows, cercate "Prutezzione da l'exploit", andate à Impostazioni di u prugramma, premete "Aggiungi prugramma da persunalizà" è sceglite u percorsu esattu di l'eseguibile di u ghjocu (per esempiu, Discovery.exe s'ellu hè u schedariu di tìtulu). In l'opzioni di u prugramma, scorri finu à "Control Flow Guard (CFG)", selezziunate "Override system configuration" è impostatela nantu à Disabled. Applicate i cambiamenti.

Stu cambiamentu hà fermatu i crash in tituli DX12 specifici. Ùn disattivate micca CFG globalmente; l'idea hè di applicà l'eccezzione solu à quellu eseguibile. Se u sviluppatore o u driver risolve u prublema dopu, riattivà CFG per u ghjocu per mantene a prutezzione.

Aghjurnamentu di un driver chì corregge u bug: Nantu à e carte AMD, hè statu signalatu chì a versione 24.9.1 hà riparatu i prublemi di crash cù DX12 osservati in rami precedenti. Nutate bè chì, per esempiu, 24.6.1 avia un altru prublema: desynchronizazione audio è video durante a registrazione di u ghjocu, ciò chì rendeva difficiule di raccomandà l'aghjurnamentu s'ellu ci era bisognu di catturà.

Sè vo avete un driver NVIDIA, ci sò duie linee principali di driver: Game Ready (per i ghjochi) è Studio (per a creazione). Installateli manualmente da u situ ufficiale invece di affidàvi à utilità cum'è GeForce Experience. Pruvate u tipu di controller adattatu (Game Ready to play) è diverse versioni ponu fà a differenza.

Sè suspettate prublemi di hardware, installate a GPU in un altru urdinatore cù cumpunenti diversi o processate una reclamazione di garanzia. Sè una carta cù a listessa cunfigurazione di software fallimentu nantu à parechji dispusitivi, hè cunsigliatu di escludere un difettu fisicu.

Sè a vostra GPU ùn supporta micca DX12 à u livellu di e funzioni, furzate DX11: in e Pruprietà di u ghjocu in Steam, aghjunghjite -dx11 in Opzioni di avviu. U titulu aduprerà DirectX 11 è, in a maiò parte di i casi, si stabilizzerà. U svantaghju hè chì u rendiment pò diminuisce o certi effetti ponu mancà, ma almenu eviterete a chjusura silenziosa.

Installate i runtime DirectX: Scaricate u DirectX End-User Runtime Web Installer da Microsoft è eseguitelu. Ancu s'è Windows 10 vene cun DX12, alcuni cumpunenti DirectX legacy pò mancà sè ùn avete micca installatu certi pacchetti, è parechji ghjochi anu bisognu di elli per funziunà bè.

Passi concreti per casi ripetuti cù AMD è DX12

AMD Ryzen 5 9600x3d-8

Sè vo aduprate OBS: Cambiate temporaneamente u metudu di codificazione à x264 (CPU) è vede s'è i blocchi spariscenu. Questu isola u rolu di a codificazione hardware in u prublema. Sè vo vulete stà cù l'hardware, pruvate H.264 versus H.265 è vede s'è u cumpurtamentu cambia.

Sè di solitu fighjate video mentre ghjucate: spegnete u accelerazione hardware di u navigatore durante a vostra sessione di ghjocu, o aduprate un altru dispositivu per ghjucà u cuntenutu. In questu modu, pudete evità chì a GPU abbia à decodificà H.264/H.265 mentre esegue un titulu DX12 esigente.

Tenite à mente e versioni di u driver: cù a cumbinazione i9‑9900K + Radeon RX 6900 XT + 23.10.2 Si sò verificati crash in DX12 se a codifica/decodifica hardware era attivata. Aghjurnate se pussibule. Altrimenti, minimizate i travaglii video.

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Sè u sviluppatore è u fabricatore di GPU publicanu patch, per piacè segnalateli: sparte sti risultati aiuta à accelerà a riparazione. Più feedback ghjunghjenu à AMD/NVIDIA, danu priorità à e currezzioni in i so driver DX12.

Compatibilità DirectX True: Ciò chì significanu i livelli di funzionalità

Hè cumunu di vede in dxdiag chì l'urdinatore segnala "DirectX 12" è, à u listessu tempu, chì a carta mostra "feature level 11_1". Questu ùn hè micca una cuntradizione: Windows furnisce l'API DX12, ma a vostra GPU l'implementa. finu à un certu livellu di funzioniSè un ghjocu richiede 12_0/12_1 strettu è a vostra carta ùn a supporta micca, u titulu fiascherà, ancu s'è u sistema dice "DirectX 12".

Hè per quessa chì a megliu verificazione ùn hè micca l'etichetta "DirectX 12" nant'à u vostru sistema, ma ciò chì dxdiag mostra sottu Livelli di Funziunalità. Sè 12_0 o 12_1 hè listatu, bè; altrimenti, prevede di utilizà DX11 quandu u ghjocu u permette o cunsiderate una GPU cumpatibile cù e capacità richieste da quellu titulu DX12.

Bone pratiche cù i driver è u sistema

Mantene Windows aggiornatu: Microsoft distribuisce miglioramenti è patch di cumpatibilità via Windows Update chì anu un impattu nantu à a pila grafica. Verificate manualmente l'aghjurnamenti. aghjurnamenti pendenti chì affettanu i driver è i cumpunenti video.

Aghjurnate i vostri driver GPU da u fabricatore: NVIDIA, AMD, o Intel. Evitate e versioni più vechje o generiche. Nant'à l'urdinatori OEM, visitate u situ web di u fabricatore di PC (MSI, per esempiu) per installalli ancu elli. u chipset è a VGA appruvatu per u vostru mudellu, soprattuttu s'ellu si tratta di una marca.

Per NVIDIA, installate u driver manualmente da u situ web di supportu è pruvate a versione adatta (Game Ready per i ghjochi o Studio per u software creativo) se applicabile. Certi utilizatori migliuranu a stabilità passendu à una branca di driver diversa, cum'è Micca tutte e branche priorizanu a listessa cosa.

Sè tuttu u restu fiasca, cunsiderate di pruvà a carta grafica nant'à un altru PC o di dumandà assistenza in garanzia. Quandu i crash persistenu malgradu i driver adatti, e modifiche ragiunevuli è i testi incruciati, L'ipotesi di fallu di l'hardware acquista forza.

Missaghji cumuni è cumu interpretalli

"Ùn esegue micca directx12" à l'avviu: Questu indica di solitu chì u ghjocu aspettava DX12 è hà rilevatu un parametru di avviu cunflittuale, o chì u stack ùn risponde micca cum'è duveria. U primu passu hè sguassate l'opzioni di avviu in Steam è lasciate chì u ghjocu si rilevi automaticamente. S'ellu persiste, verificate dxdiag è i driver.

"DirectX 12 ùn hè micca supportatu nant'à u vostru sistema" nant'à inZOI: Questu indica guasi sempre chì a vostra GPU ùn espone micca 12_0/12_1. In questu casu, ci sò duie opzioni: forza DX11 cù -dx11 Sè u ghjocu u permette, o aghjurnate u vostru hardware. Questu pò esse cumplementatu verificendu i fugliali nantu à Steam è l'ultimi driver.

Crash dopu à qualchi minuti di ghjocu (DX12): Sè vo site à arregistrà cù OBS in hardware H.265 o à fighjà video, suspettate chì cuncurrenza di codificazione/decodificazione hardware nantu à a listessa GPU. Passate à x264, chjude u vostru navigatore, o aghjurnate i driver à versioni chì mitiganu u cunflittu (per esempiu, AMD 24.9.1).

Una breve guida passu à passu per stabilizà DX12

  1. Cunfirmà a cumpatibilità: Aprite dxdiag è verificate i livelli di funzionalità. Se appare 12_0/12_1, a vostra GPU supporta DX12 à u livellu API; altrimenti, cunsiderate di ghjucà in DX11 quandu hè pussibule.
  2. Verificate l'opzioni di avviu di Steam: sguassà -dx12 y -d3d12 s'elli eranu stati posti. Lasciate a scatula viota è pruvate. Calchì volta u furzatu aggrava a rilevazione automatica.
  3. Aghjurnamentu di i driver: da NVIDIA/AMD/Intel, è nantu à l'urdinatori OEM ancu chipset/VGA da u situ web di u fabricatore. Cù AMD, verificate e versioni chì curregge i crash in DX12 (per esempiu 24.9.1).
  4. Evitate i travaglii video hardware: Aduprate temporaneamente x264 in OBS è disattivate l'accelerazione hardware di u navigatore. Questu riduce i cunflitti. Video GPU + ghjocu DX12.
  5. Eccezzione CFG per ghjocu: Sottu a Prutezzione da l'Exploit, aghjunghjite l'EXE di u ghjocu (per esempiu, Discovery.exe) è disattivate CFG solu quì. S'ellu risolve u crash, mantene l'eccezzione finchè u driver/ghjocu ùn a ripara.
  6. Installà i runtime DirectX: Eseguite l'installatore web di Microsoft per copre e dipendenze di i cumpunenti legacy chì certi tituli richiedenu è evità i fallimenti silenziosi.
  7. S'ellu persiste: Verificate l'integrità di u schedariu nant'à Steam, eseguite cum'è amministratore, è pruvate u titulu nant'à DX11 cù -dx11 cum'è ultima risorsa per a stabilità mentre aspettate patch. In parechje squadre questu elimina a chjusura.
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Note specifiche per diversi scenarii

AMD è Registrazione/Streaming: Se u vostru streaming si basa nantu à hardware HEVC, cunsiderate l'aghjurnamentu à hardware AVC o x264 secondu a vostra CPU. evitate di ghjucà video in parallelu cù DX12 s'è vo nutate artefatti, è monitorate e prossime versioni di driver.

NVIDIA: Installate i driver da u situ ufficiale, micca solu per mezu di GeForce Experience. Pruvate Game Ready sè ghjucate principalmente à ghjochi, è sè avete instabilità, paragunate cù Studio. Nantu à mudelli specifici, Cambià e branche stabilizza certi tituli.

OEM è Laptop: In più di u driver GPU, installate u chipset è i driver video validati per u vostru mudellu da u situ web di u fabricatore di l'urdinatore. L'OEM spessu imballeghja u driver. paràmetri di putenza, firmware è profili chì impediscenu chjusi sottu carica.

U casu di inZOI è cunfigurazioni cunflittuali

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sobre in ZOIUn bon principiu hè di caccià qualsiasi paràmetru chì forza DX12 in Steam è lascià u ghjocu decide. Dopu, eseguite dxdiag è verificate chì a vostra GPU mostra 12_0 o 12_1 in i livelli di funzionalitàS'ellu ùn appare micca, aduprate -dx11 s'ellu u ghjocu u sustene.

Accompagnate sti testi cù i driver recenti di u vostru fabricatore (NVIDIA/AMD/Intel), installate u runtime DirectX di Microsoft è, s'ellu cuntinueghja à fiascà, verificate l'integrità di i fugliali in Steam, eseguite cum'è amministratore è chjude u software in background. Di solitu questu risolve u missaghju d'incompatibilità in e squadre chì si cunformanu.

Chì fà se u ghjocu mostra "Ùn funziona micca directx12"

Lasciate l'opzioni di avvio di Steam vuote, cancellate -dx12/-d3d12, è pruvate un avviu pulitu. Sè u missaghju persiste, aghjurnate i driver è cunfirmate cù dxdiag chì a vostra GPU espone 12_0/12_1. Infine, sè u titulu u permette, lancia cù -dx11 ghjucà stabile mentre ghjunghje una patch.

Quandu aduprà u parametru -d3d11

Sè nunda altru ùn funziona in DX12, -d3d11 o -dx11 Hè l'uscita d'emergenza. Offre una stabilità guasi immediata à spese di uni pochi FPS o di certe funziunalità. In i ghjochi induve DX12 ùn funziona micca currettamente per via di u driver, passate à DX11. impedisce l'arrestu bruscu è u congelamentu finu à chì ùn sia fattu un accordu ufficiale.

Lista di cuntrollu di mantenimentu chì aiuta à prevene

  • Mantene Windows aggiornatu è i driver aggiornati, in particulare per a GPU. Evitate e versioni cù prublemi cunnisciuti se vi affidate à a registrazione hardware, è quandu una correzione hè dispunibule (cum'è AMD 24.9.1), aghjurnamenti.
  • Ùn mischiate micca ghjochi DX12 esigenti cù attività video chì richiedenu assai hardware nantu à a listessa GPU. Sè vo fate cusì, usa a CPU per codificà temporaneamente o disattivà l'accelerazione di u navigatore.
  • Evitate i sovrapposizioni, l'overclocking aggressivu è u software residente chì inietta DLL. Quessi add-on sò qualchì volta interferisce cù a pila DX12 è sparà chjusi silenziosi.
  • Cunsiderate un test incruciatu di l'hardware se l'instabilità persiste. Pruvate una GPU nantu à un altru urdinatore. chiarisce se l'origine hè fisica o software.

Cù tutta sta mappa, avà avete un pianu praticu: cunfirmà u livellu di funzionalità cù dxdiag, sguassà i parametri di avvio, aghjurnà i driver da u fabricatore, eliminà i carichi video hardware mentre si ghjoca in DX12, cunsiderà l'eccezioni CFG per applicazione se un titulu specificu si blocca, è aduprà DX11 cum'è una linea di vita se necessariu. Seguendu questi passi, I crash senza missaghji quandu si usa DirectX 12 spariscenu di solitu O almenu, sò limitati à un prublema specificu mentre aspettanu a currezzione ufficiale. Avà sapete Perchè certi ghjochi si chjudenu senza un missaghju quandu si usa DirectX 12.

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